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吾今有世家学习版

吾今有世家学习版

软件类别: 游戏娱乐

版本: v0.7.17

更新时间: 2025-05-23

吾今有世家学习版
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  • 软件介绍

    吾今有世家学习版是一款好玩的开放式建造玩法,玩家可以在这个开放世界中体验最简单的家园建设,模拟经营+策略玩法,让玩家在游戏中体验多样化的沙盒管理玩法,让玩家在这里开始最好玩的城市建造。吾今有世家中文版学习版可以让玩家在游戏中开辟自己的世家家族,在这个时代中开始最好玩的家族养成玩法,经营自己的家族产业,建造府邸,让玩家在游戏中体验最好玩的城市经营。

    吾今有世家学习版有着多样化的建造方式,用正房、厢房、院墙等单个建造元素自由搭配组合出各种建造布局,通过几十种交互方式和大量的游戏事件,与几十个世家的上千名NPC产生各种恩怨情仇。

    游戏特色

    玩家可以建造属于自己的府邸、别院和农庄,任意调整所管辖城池的建筑布局,经营改造家族封地,打理家族各种产业。

    家族成员一代代繁衍生息,经过培养、通婚等不断提高家族成员的各种属性值,进而通过科举、从军等方式获得功名、官职以及爵位,不断壮大家族势力。在此过程中,与包括皇家在内的其他世家的合作和争斗必然在所难免。

    家族中成员主政一方时,玩家可以随意新建、拆除和布局城池内的建筑,处理府衙中包含税收、府兵以及辖区内世家之间的纠纷(包括玩家与其他家族的纠纷)等事务,处理时可以秉公处理,也可以随心所欲!

    开局游戏世界中大部分区域被叛军占领,玩家可以通过奏请朝廷、借兵、率自己部众等方式攻打叛军,或者离间、劝降叛军,以此平定叛乱,授功封爵(当然也可以暗中资助叛军)。最终大权独揽,权倾朝野。

    怎么升官

    一、科举晋升(文官路线)

    核心条件:提升「文才」与「幸运」属性,参与三年一度的科举考试。

    科举等级与官职

    童试(第2年3月):无直接官职,但为后续考试基础。

    乡试/会试:通过后可逐步参加殿试,殿试前三名直接晋升:

    状元:四品官职

    榜眼:五品官职

    探花:六品官职

    进士:七品官职

    属性提升技巧

    文才:通过私塾学习(每月+0.4)、书肆任务(写书+0.1/次)、阅读书籍等。

    幸运:选择开局特质“时亨运泰”,触发道士随机事件购买符咒(+幸运),或联姻选择高幸运配偶。

    注意事项:科举时间固定,需提前培养属性;若未中进士,可通过捐款事件(随机触发)概率获官。

    升官

    二、军功晋升(武将路线)

    核心条件:通过战争积累军功,快速提升官职至四品以上。

    参军开局推荐:

    选择武将特质(武艺超群、谋略等),优先积累粮草资源(水田、菜地、牛棚)以支撑战争消耗。

    初期参军,目标七品官职;劝降县城或攻占郡城可升至六品或五品。

    高阶晋升策略:

    辞官后率兵攻占郡城,直接升四品郡守。

    担任兵部尚书(需四品武将)可调动禁军,确保战争胜利。

    风险控制:仅参与必胜战役(战败可能导致族人死亡),通过“计谋值高”的门客降低敌军士气。

    三、兵变与权谋路线

    适用阶段:家族势力壮大后,通过政治手段颠覆皇权。

    兵变条件:

    需7名四品武将担任禁军统领,并与其他世家保持良好关系(支持率达标)。

    控制皇城后,通过“另立新君”事件直接掌权。

    辅助策略:

    提拔其他世家成员为官增加好感,闲置族人自动结交权贵。

    联姻皇室(如送女儿入宫),提升政治影响力。

    四、其他升官技巧

    资源与声望管理:

    建造商业建筑(如钱庄、商铺)快速积累资金,用于平息征兵民怨或贿赂官员。

    通过重复建造/拆除低级建筑“白嫖声望”,声望达标后可解锁官职特权。

    官职限制:

    文官需逐级晋升(如六品→五品),而武将可通过战功跨级升迁。

    四品及以上官职需特殊条件(如占领郡城、担任禁军统领)。

    游戏攻略

    一 开局特性选择

    ①文官:博学之士+运势平平+貌不惊人(其他选负面特性)

    ②武将:武艺超群+略通商道+崭露头角+运势平平+貌不惊人(其他选负面特性)

    文官参加科举体验不错,

    推荐选武将开局,游戏中打仗升官位快,全去做将军,

    ◆ 只参加必胜的战役,战败会死人

    二 兵变方法,另立新君条件

    1)必须条件

    ①7名四品武将做禁军统领

    ②与其他世家关系要搞好(需要一定支持率)

    2)武将进阶方法

    ①打仗积攒军功,快速升四品将军

    多个人族可以一起参战,武才和幸运值高,容易获得战功

    ②战斗失败,族人会死亡(只参加必胜的战役)

    计谋值高的门客,可以动摇敌人士气

    ③亲自领兵打仗需要大量的粮、菜、肉

    农庄建造水田,菜地和牛棚,商号也可以大量购买

    ④自己征兵,需要做郡守或者县令

    征兵会增加怨气,降低怨气值需要返还大量钱,发军饷可以增加士气。

    3)爵位获得

    ①四品将军带兵打郡城获得封地和爵位

    ②同一个将军第一次占领郡城是伯爵,第二次占领郡城是侯爵

    公爵猜测需要占领多个郡城(不确定)

    4)兵部尚书

    ①打仗最重要的职位,可以调动禁军,打不过可以增兵,保证战争必胜

    ②武将升至四品将军后,有概率被任命为兵部尚书,转为文职后不能带兵打仗

    ③兵部尚书可以任命禁军统领

    5)世家关系

    提拔世家的人做官加好感,闲置的族人自主交好世家

    6)兵变另立新君

    待7位四品武将都任职禁军统领后,直接去皇城晋见圣上,另立新君即可

    三 声望

    ①做指引任务

    ②战斗胜利和参加科举

    ③造建筑(最重要途径)

    ◆ 造1级商业建筑,原价卖掉,白嫖声望

    ◆ 获取第一个农庄后,造大量旱田升级,

    ◆ 可以利用蓝图造大量建筑,升级后用一键拆除,继续用蓝图造建筑升级,升级再一键拆掉

    四 赚钱

    1.启动资金获取

    ◆ 传家宝卖当铺(1万左右铜钱)

    ◆ 2个钱庄贷款 

    ◆ 随机事件(商队议价,诗会作诗奖励1-5元宝)钱庄元宝可以换钱

    2.赚钱途径

    ◆ 选商业高的人,在街上低买高卖商品(升级时商品会变,不要积压太多商品) 

    ◆ 多造商业建筑,把工人招满(升级后换更赚钱的建筑)

    ◆ 招募商业高的门客,自动做任务

    ◆ 购买房屋出租

    ◆ SL赌场压大小(1次最多压10万)

    ◆ 当官俸禄

    ◆ 买农庄种田(水田+菜地+牛棚+樱桃树)

    ◆ 商号购买期货(需要仓库和资金)

    ◆ 钱庄兑换元宝赚差价(兑换比例有浮动)

    五 科举

    1.游戏中科举考试时间

    ◆ 童试 第二年三月

    ◆ 乡试 第三年十月

    ◆ 会试 第四年四月

    ◆ 殿试 第四年六月

    ◆ 每三年举行一次(只有童试每年都有)

    乡试第一称解元,会试第一称会元,殿试第一称状元

    殿试的前三名依次被称为状元、榜眼、探花

    2.科举考试需要 :文才和幸运

    ◆ 文才获取:开局特质-博学之才,读书和做任务

    ◆ 书肆可以购买加文才书籍

    ◆ 书肆写书任务,每次加0.1文才,诉状每次加0.05文才,写信加0.02文才

    ◆ 私塾(两个100文采老师,每月加0.4文采)

    ◆ 私人老师选文采高的

    ◆ 后期建筑文庙

    3 幸运获得:开局特质-时亨运泰

    ◆ 老道士随机事件,5万铜钱购买符咒加幸运

    ◆ 找幸运高的老婆,生幸运高的孩子

    封地打猎加大量武力值

    熊 1

    老虎 0.5

    狼 0.4

    鹿 0.3

    狐狸 0.2

    兔子 0.1

    游戏点评

    游戏目前东西有点少,更偏向挂机游戏。

    1、我需要一个功能页面能看我目前家族总览,我的家族目前到什么水平,在这个水平下我在这个城市能建多少商铺,能招多少门客,能买多少民居,以及我在这个城市已经有了哪些东西,一个具体的清单。

    2、关于世家关系,我也需要一个清单看我跟别的家族关系分别是多少。

    3、关于农庄,为了凑左上角的属性基本就是把属性建筑找个角落堆着能加属性就行,那这建筑也没啥意义,不如加入加成系统,让一些建筑能给周围建筑加成,这样摆放能有点意义。

    4、关于后代培养,我同一个家族这么多大儒的族人,但是我的家族小孩只能找门客来教,藏书阁满级放20本书,但是我不知道哪些放了哪些没放,还是说只要属性高的几本,那也需要有个清单看我有哪些书,还需要哪些书。

    5、关于左下角信息邸报,说实话那一堆记不得的名字去哪哪做了官我真不想知道,但是我想知道的信息被埋在了这一堆里,我看过点掉之后后面如果忘了也没法再找到了,缺一个记录。而且事件有点少,那些谁跟谁偷情的消息发我我知道了能干啥,天天就那些小族人向我这个族长举报说我这个族长怎么他们了,让我自己骂自己一顿吗?

    6、关于科举不知道哪年有什么科举,如果年初能提醒下就好了,不然我前脚把人派出去游学后脚告诉我要科举了。

    7、关于商号,那些商品价格变动能有个记录或者趋势之类的就好了,经常忘了自己什么价格买的。

    8、人物的特质每一个是什么效果不清楚,人物的技能有什么作用也不太清楚,目前人物之间事件太少了,npc只是几个数据属性,没有他们自己的事。那个说媒相亲提彩礼当场就要给,也不给人机会去凑一下。那些老婆/赘婿跟谁谁谁偷情了告诉我,告诉我有啥用,只有退婚选项,这些丑闻发生也不会影响家族声望,也没有什么措施去减少这样的事情发生,只是发生就发生了。子女父/母去世了就看不到他谁生的了,死了直接族谱除名查无此人了实在有些离谱。

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