游戏介绍
无尽帝国2(破解版)是一款以幻想世界为背景的策略游戏,在游戏中玩家将作为帝国的领导人,在神秘的星球上发动震撼人心的战争,开疆扩土,招募有着各种技能的英雄们来统领自己的军队,发展自己的帝国科技,率领流离失所的百姓们在这个濒临毁灭的大陆上建立起伟大的帝国,揭开隐藏在星球中的黑暗秘密。无尽帝国2破解版以4x玩法为核心,玩家需要探索世界,扩张领土,发展科技与军队来征服星球上所有国家,体验一场传奇冒险。
率领不同的派系
派系选择深深影响游戏全局。你会选择以战养战的修罗之道,无需为战争寻找借口,每场胜仗都能孕育新锐战士,让军团在无止境的征伐中愈发强大?还是经营共生网络——将影响力如藤蔓般延伸至世界各地,与当地少数民族结盟,构建利益共同体,以外交手腕滋养帝国命脉?还是率领一个以同类为生的族群,利用超越凡人需求的独特经济,恣意汲取养分、壮大自身?无论统御还是毁灭,唯有洞悉各族特质方能在苍穹之下占尽先机。
各阵营的军事理论各种各样,有能力的统帅运筹帷幄,烽火未燃早已决胜千里。培养谢雷丁族使其筑起参天要塞固守城邦,建立轨道武器系统随时听候调遣;让珊人培育珊瑚为远征军提供境外补给,将信仰转化为战场生态;至于蜂巢异族,在大地上建构巢穴与地道,以迅捷穿行于广袤疆域,并从地底伏击敌人。
战术系统赋予多维决策既可自动结算战果,亦可亲临前线指挥,依托地形优势构筑钢铁防线,抢占制高点架设火力网,活用掩体实施战术穿插。各族不仅拥有专属兵种、特质与武器体系,更暗藏扭转战局的特殊战场技能,有的需要指挥官耐心,精心调动部队,以善用地形地缘优势,有的则是依靠人多力量大。
招募英雄,见证其成长,发挥新特质突破能力极限,缔结关系可以让其战略增益,获取生存、杀敌都好用精良装备。当经历百战的统帅配齐顶级装备,善用之,凭一人之力便可左右文明存亡的潮汐。
制霸动荡的世界
潮汐起起落落,同时带来机遇与危机,毁灭性的退潮撕裂海洋,裸露的新大陆是扩张的沃土,你原有的领土安然无恙,海水退却所形成这些新生地带不仅孕育着稀缺资源与神秘异常点,更可能成为敌军长驱直入的通道。随着潮汐规律重塑地理价值,智者当未雨绸缪,是抢先殖民潮落之地,还是重兵布防新兴陆桥?
根据帝国需求定制城邦蓝图,你可以选择侧重人口、工商业,或是专注于科技、影响与军事。规划城区时需权衡要塞防御与资源产出,巧妙利用地形与地缘优势。当技术革命来临,既可升级既有设施,亦能解锁全新建筑类型。你愿寻找一块理想的土地精耕细作打造军事与经济长青的城市,还是极速扩张抢占先机,遥遥领先于你的敌人?
在这危机四伏的天地间,对待散落各处的少数民族部落——是暴力镇压掠夺其资源,还是怀柔招抚将其收编,将他们的特色兵种与传奇英雄都收编为己用。探索远古遗迹与异常奇观时,每一次对未知的挑战都可能带来改变战局的圣物,或是招致灭顶之灾……
书写自己的传奇
在曾经平静的海洋世界下面,埋藏着至深的秘密,某种古老而强大的力量,正在幽暗之中缓缓苏醒。你可以通过铁血征服主宰整颗星球,凭借外交谋略与科技霸权取得胜利,完成史诗任务,改写文明进程;或是培养誓死效忠的英雄,借他们的手,揭开属于你的族群传奇篇章——命运之笔,握于你手。你想成为无情的征服者还是精明的建造家??是风度翩翩的外交官,还是茹毛饮血的怪物?是追寻失落传说与英雄遗志,为星球重铸和谐;还是挣脱种族宿命的枷锁,亲手刻写属于自己的不朽传奇?
谢瑞盾:作为无尽空间2人类帝国的一个军事化修会分支,谢瑞盾栽到这个星球后丢了他们的头头加林,而加林被他们当做了图腾式的精神支柱。
后续最终发现头领并非什么勇气绝伦圣人,而是一个发现了塞亚达星尘丰富后忙不迭的想给帝国拍电报,让他们赶紧来把这个星球榨干的典型殖民者。最终你可以选择说不说出真相,接着修飞船离开这个星球回谢瑞盾母星。
末代领主:剧情没做完。来自于无尽帝国 1 的星尘领主们,在御夫星没了以后想办法集体渡劫到了这儿。这个种族依然在别扭的纠结于自己的高尚品德和不得不务实的“吸点血”来维持种族的道德螺旋里。
剧情开始于总管复活了第一个领主,也就是说领主们是以 3 人口开局:总管,领主和开局英雄。后续任务基本忙于给盔甲们灌灵魂回去复活更多的人。并解决一下新的复活技术带来的能力残缺问题。
直到领主发现自己其实并不是第一批被复活的领主,总管在这之前复活出了一批到现在又全埋在地里。猜疑心起来以后领主关了总管禁闭,却总是又心软觉得总管劳苦功高人聪明。接着领主们抓来了一位珊人智者研究自己,珊人好说歹说要求给资源领主不但不听还持续使用大棒战术。最终任务线终止于珊人研究突破,一位超强龙骑领主被复活。(是的,到玩家手里直接就是 20 级,可以点完全部技能。)算是给了全种族最强的一个任务奖励。
虫族:任务线不但不是什么混乱邪恶反而逐步从良的经典故事。
虫族是无尽一族安置在塞亚达用来在最后关头处理塞亚达核心的失落族的生物兵器。(是不是很耳熟?无尽空间 2 的虫子也是这个功能。)
故事开始于虫族一直想突破地表,但实在打不过谢瑞盾“铁皮人”。直到有一天来了一对自称谢瑞盾母女,母亲已经手段用尽的想要治疗女儿的病。以虫族特点本来加餐就行,但是在首领向远徙和虫母两个可以说相声式的聊天中多次被以“看看她能干什么下一顿再吃”的理由被保了下来,最终还真带着虫子找到了无尽族的一个生物改造遗迹。
这时候你才发现这母女并非谢瑞盾人而是无尽空间 1 和无尽空间 2 的小派系“朝圣者”的人。来这儿的目的当然是觉得无尽怎么可能造孽呢,不可能。于是来“朝圣”+“处理”。只不过女儿是真病了。接着你还遭遇了无尽空间 2 的虫族“吞噬者”英雄一位。和她一起发现了你们虫族不管哪儿都是被无尽安排好的杀戮兵器。这种时候当然就龙场悟道了,于是虫族决定走出自己的一条路,并放了朝圣者母女和吞噬者坐飞船离开。
塔胡克:一个觉得是自己是无尽最好的后人的迷信+科学种族(听起来是不是有点诡异但就是如此)
剧情非常简单,塔胡克的政体一直是科信会,传统教会以及军方三权分立,任务线的前半部分基本就是咱们的科信会首席巩固权力拿下了塔胡克第一把交椅的故事。接着会让玩家选择激进,保守或折中来获得战役效果。不过这些都不重要,因为随着科信会做大,首席更倾向于让塔胡克走向更加开明,前卫和科学的道路(当然前提是他当老大)。保守派势力自然一直在旁劝诫,故事的结局发生在首席发现了这个星球的秘密——原来我们拜了几千年的先贤无尽族,是从失落族身上榨星尘,搞各种禁断研究的大坏人啊。我们塔胡克到底拜了个什么? 这时候如果选择公开民众这一切让塔胡克转向,不好意思,你的首席会被军方头子夺权。(你的派系立绘也会被改掉)首席去哪儿了咱也不敢多问。总之一切照旧,无事发生,继续拜无尽。
珊人:兵器头看起来挺东方风,但其实全都是机器人。他们有星际争霸神族的那种卡拉链接,但是也有个体意识(也算是离奇设定了,放群星里是机械+唯心+蜂群)
坦白说他们的剧情属于是全种族里最长也是最无聊的(平淡)。故事开始于塞亚达星球动荡,我们珊人的“光明国度”岌岌可危。慢慢整顿以后你遭遇了一个失忆流浪珊人,经过一番查探以后得知他是另外一个小型珊人部族的遗民,而且可以共鸣无尽遗迹。
这种能力自然引来了无尽的好大儿塔胡克的一位“先知”,把他当无尽的代言人拜。后续会让玩家选择是否交出该珊人给塔胡克,如果不给会打一场。 任务后续没有更多起伏了,帮助该珊人融入社会并发现了他们部族的遗民,然后我们珊人越来越和谐,生活越来越美好。故事结束。(任务线都做成这样,也是够和谐的了…)
地图上可以找到的和前作有关的内容这边大致总结几个:
流浪英雄:无尽空间 2 中的 必胜族,何瑞修克隆人,腾越族大商船上的医疗机。
武器:无尽空间 2 学院院长伊西扬德的弓。鉴于院长就是沃狄亚尼人,也算是间接出场了。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 (64-bit)
处理器: Intel® Core™ i5-4430 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-8350 (quad-core)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 960 (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 5500 XT (8 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 (64-bit)
处理器: Intel® Core™ i7-6700 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 5 1500X (quad-core)
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1070 (8 GB) / AMD® Radeon™ RX 5700 XT (8 GB)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
v4.0版本
只是告诉你,我们做了一个非常小的紧急修复。
这是一个为下次更新做准备的技术更改
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