软件介绍
暗黑地牢2破解版是一款加入了肉鸽元素的卡牌探险游戏,各种战斗都是由指令卡发出,玩家不用担心自己的操作问题。全新版本还加入全新的玩法——“王国模式”,玩家将面临来自全新敌人派系的入侵,肩负起守护一个风雨飘摇的王国的重任。这个模式还可以罪状模式并行运作,带来截然不同的游戏体验。
暗黑地牢2全DLC破解版的玩法与一代游戏保持一致,玩家将组建一支自己的冒险队伍,不过多了马车的设定,马车的功能多样,玩家可以武装自己的驿站马车,然后策马横穿日益腐朽的大地,去追寻避免末世浩劫的最后一线希望。但是务必当心:最大的威胁,或许正潜藏在你们之中。
1、鼓起勇气,驱车直入这土崩瓦解的乱世
四名英雄,一辆马车,便是这世界坠入万劫不复前的最后屏障。
2、历久弥新的回合制战斗
《暗黑地牢》中一鸣惊人、奠定系列基础的战斗系统回归,但从数值到规则的一切都得到了改进和优化。全新的标记系统会让你的决策更有意义,同时也让玩法更有深度。
3、令人难忘的英雄
发掘并亲历每名英雄的悲情故事。通过技能、道途、物品和更多选择来解锁他们完整的力量。
4、类Rogue冒险,每轮都有新的故事
每场征程的持续时间为30分钟至数个小时。即使出师未捷身先死,你也会获得资源奖励,为你后续的旅程提供助力。
5、希望祭坛
得益于庞大的升级与奖励系统,每场征程都会有新的策略可供尝试。选择对于你来说最重要的东西,构建独特的策略向山峰发起冲击。
6、和睦系统
随着每次旅程的进展,英雄们或是会彼此建立纽带,或是会相互结下梁子;前者能带来雪中送炭的战斗配合,而后者则往往将团队引向灭亡。管理英雄们的压力和互动,才能让他们团结一致,携手赴死。
7、噩梦般的环境
从烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路将会对你的决策能力和忍耐力发起挑战。
探索五个迥然不同的地区,每个地区都有其独特的生物和挑战。
8、片刻安宁
酒馆可以供历尽艰险、心神不宁的英雄们歇息,在那里你可以用一系列奇珍杂物缓解他们的压力,并尝试让他们变得更加和睦。
9、直面你的失败
跋山涉水前往山峰,直面你的五个弱点的可怖具象。
11、标志性的美术风格更上一层楼
为《暗黑地牢》系列奠基的美术得到了全方位的提升,倾情演绎3D美术,动画及视觉效果。
12、听觉盛宴
《暗黑地牢》的音频团队再度回归。尽享由 Wayne June 配音的全新剧情叙事,来自 Stuart Chatwood 的绕梁不散的原声音轨,以及来自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。
游戏流程:
首先,我们需要知道暗黑地牢2是一个肉鸽(Roguelike)游戏,在游戏中,我们需要带领一个四人队伍,开始一次又一次新的旅程,而每个旅程的主体流程是固定的,可以简单概述为:
出发→在希望祭坛升级→选择章节→十字路口选人配队→在山谷前行→到达初始旅馆→进入下一个地区并到达旅馆(重复N次)→前往山峰迎战章节BOSS→从损坏的马车再次出发。
从这个流程可以看到,旅途的结束有两种情况,一种是你带的人全部阵亡/手动选择结束旅程,代表了一次失败,另一种是打过了章节BOSS,代表了一次成功,可以解锁下一个章节。
比较例外的,如果是第一次开始游戏,流程会发生变化,我们会首先进入一个教程关,直接从选章节(而不是希望祭坛)开始,山谷的战斗会变成3场,同时到第一个旅馆后就需要结束旅程重新开始。
希望祭坛:
这是旅途到达的第一个地方,里面一共包含了6个板块,在每个板块都可以花费希望蜡烛来解锁和升级不同的内容,在这里解锁的内容会一直生效,不会因为开始了新旅途就失效。
如果是刚过完教程关后第一次来这里,这里只会有天工开物之原,并且需要把希望蜡烛花费完后才能从这里离开,后续再进入则不会有这些限制。
千涛拍岸之滨:
这里可以解锁各类资源,分了旅程、资源、伙伴、声望和渊狱之炬五个部分。
旅途:解锁马车相关的加成,包括马车的护甲、背包大小等内容,把鼠标移到每个节点上可以看到解锁需要消耗的蜡烛数以及具体的效果,鼠标长按就可以解锁。
资源:解锁资源加成,主要是提供更多遗物和珍宝获取方式,以及抵达各种地点时提供额外收益。
伙伴:解锁不同的宠物,解锁后的宠物可以在第一个旅馆的补给员处购买,买完可以装在马车上,装上去后就不能拆了,直到你结束一次旅途。而如果不买或者买了不装的话,这一次旅途就没办法再装了。
每个宠物都有它独特的增益效果,在这里看不到,在补给员那购买的时候可以查看,宠物一般需要根据配队来进行选择。
声望:解锁马车的皮肤,解锁后可以在旅馆马车匠给马车换造型。皮肤本身没有任何增益属性。
个人感觉决斗家最舒服的方式就是防守反击,也就是结合嘲讽+大闪+反击的思路,所以冥想和佯攻是个人暂时觉得最好用的实战非辅助技能。
由于决斗家需要转换姿态才能获得某些效果,因为怎么起手快是最重要的第一环,所以,个人专属饰品都很必须,一个是黑暗提灯一个是决斗手套,个人喜欢提灯更多因为最快地契合冥想。
另一个发动因素是配搭小丑,还是加演这个东西。
先获得黑暗提灯,开局自带防御姿势。
然后基本小丑和决斗先动,无论谁先只要造成--先明显后佯攻的开局,效果就是大概3大闪3嘲讽3反击(技能升级后),这样第一回合敌人前3动大概率白嫖反击,结合提灯还可以上致盲,进一步增加其他队友生存空间(另一个饰品考虑拿个命中加致盲,让敌人盲上加盲)。 然后第二回合又来冥想,又继续转成防御并且大闪嘲讽继续。
这个好处就是实战只需2个技能作为输出核心,操作简单,并且还有3技能的富裕空间由你安排。
劣势是不好打3-4号,和拿到手套之前有点苦逼,不搭配小丑的话可能慢上加慢很难用。所以还有3个技能我带了大退大进和开枪,不足后排输出。 这样打起来效率和安全都挺高的。
至于道途,自己用的教官,当时比较一下教官的技能输出更高一些就选了,其他道途乍一看一般般。
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