游戏介绍
污痕圣杯阿瓦隆的陨落(破解版)作为一款黑暗风格的第一人称角色扮演游戏,它以全新的视角阐述亚瑟王的故事,在开放世界元素的阿瓦隆大陆上自由探索,玩家将游历在失去亚瑟王统治的阿瓦隆大陆上寻找他遗产,收集装备与道具来战胜那些在黑夜中出现的邪恶怪物,组合不同的属性、技能与装备,从黑暗势力的手中夺回一切。
污痕圣杯阿瓦隆的陨落融合了多种玩法,玩家可以在其中体验钓鱼、炼金、挑战boss等玩法,探索不同的区域邂逅个性鲜明的npc们,体验一场黑暗冒险。
探索阿瓦隆的秘密
阿瓦隆将带来数不尽的奥秘与发现:隐藏物品、秘密剧情、独特敌人、地牢、任务以及有趣的NPC角色。随心所欲自由探索,在这款货真价实的开放世界中开辟自己的道路。
灵活的战斗体验
无缝切换近战武器、盾牌、弓箭、魔法、投掷物、混合物以及其他物品。利用闪避、招架与格挡化险为夷。尝试独一无二的终极战斗风格,想方设法战胜各方强敌。
想怎么玩就怎么玩
凭借琳琅满目的属性、特性、装备以及制作选择,随心所欲塑造想要的游戏风格。
想成为一个疯狂的炼金术士狂战士,近身肉搏?行。
或者是一个可以召唤亡灵大军的神秘铁匠法师?没问题。
还是一名徘徊于阴影之中的潜行弓箭手?无需多言,这款游戏绝对能让所有潜行弓狂热分子心满意足。
黑暗而美丽的世界
领略三个截然不同的区域,见证形形色色的任务、NPC角色、物品以及更多内容:
● 迷雾重重的Horns of the South
● 阳光明媚的Cuanacht Village
● Forlorn Swords冰封山巅
融入这个世界
在阿瓦隆这个栩栩如生的世界中,你的旅程永远不会乏味。参与包括素描绘画、钓鱼、耕种、锻造、炼金、烹饪、采矿、房屋管理在内的丰富活动。
面对黑夜中的Wyrdness
夜幕降临,混沌的原始力量Wyrdness踏上这片大地,扭曲现实的本质。敌人们将变得更加凶狠,一旦犹豫犯错便会追悔莫及。杀戮或者被杀。
游走在道德灰色地带的深邃故事
面对难以抉择的道德困境,这些艰难的抉择将考验你的人格并塑造阿瓦隆的未来。跟随亚瑟·潘德拉贡国王的黑暗遗产,结交超过250名NPC角色并挑战200+支线任务。
1、必选技能(任何职业):灵巧——移动力——缓时滑行(滑行时2s时停)。按键设置:跑动(切换)、蹲下(切换)。
2、开场职业:双匕首刺客(序章对话里面仔细看下对话,尽量选近战加成的,最后选步兵。这个选择不影响后期职业)
3、序章避难岛的一些细节:
①康柯:提前存档,在他前面的修士处开锁打开牢门,对话打架后引到牢门口,自己进去关闭牢门,站在地面有个横杠的位置,匕首一下一下的点,很快打死(跑远了就用吸血拉回来),他的盗贼套又好看又好用。
②出监狱前的那个卡拉达克(开场救你的人)通道处反向走一直向下,那个小boss打死有一把大剑(苦难套没啥用,只要大剑拿来打这个卡拉达克),女巫没必要打。
③卡拉达克:跟亚瑟王对话后出去海滩前石巨人出的坚韧戒指一定不能丢,关键时候有奇效(捡垃圾超重了传送不了就带上回去)。打卡拉达克就在船上,用大剑先引动他,自己站在另一侧船舷上(一定是船舷位置)可以用大剑一下一下a死(他喝药就得前进两步连续A可以打断),a他主要为了经验。
④避难岛的一些道具:镐子就在遇到的第一个可以挖的石头左手边墙上插着、铲子在卡拉达克对话的位置。鱼竿在坐船去第一章之后第一个海滩场景对面小岛中间房间的箱子里。
4、开场思路:难度直接用老兵(最高难度才有意思)、输出方式双匕首近战穿康柯盗贼套,(按我那个键位设置后)主要用重击输出(按一下shift跑动+按ctrl就是滑行,滑行过程中直接左键就是跳过去重击【滑行过头了可以配合鼠标转向直接重击打背】,击中瞬间按alt闪避),这样输出高同时人还安全,2秒钟可以做到这些。第一章可以靠这个打法杀穿所有怪。另外在上古尖塔附近的营地中可以拿到召唤格林迪洛,可以临时抗怪(这个bb自带超多踉跄属性)
5、开局加点:满足康柯套装需求后就加务实到10点(很多人说没钱就是不加务实到10点的缘故,出售价格100%,其他属性说实话没那么重要,后面转职业的时候再改【任何职业务实都必须到10点,金币来源的保障】)然后就是愉快的捡垃圾之旅,坚韧戒指就是捡垃圾的时候负重满了才换上飞回家。
6、换职业:最好在有了26个属性点后再开始考虑换职业,务实10点后剩余16点拿来满足职业需求。
7、换职业前的存档:你可以在有了26个属性点之后,保存一个基础人物档(洗点药不要吃,换存档后再根据想玩的方向存档吃洗点药),然后分别存刺客、召唤、法师、战士、弓箭手的档。也可以想换职业的时候再用基础人物档去存这些职业,根据技能加点其实这些职业还能细分多种BD【按武器、技能、天赋】(什么盾战啦、大剑战、锤子战(这个状态多)、潜行贼、匕首贼、弓手、火球法、冰雷法等等等)。
8、第一章的幽灵骑士:这个要去水下村这个场景打,这个场景在离传送点不远的地方有个很高的石头,绕着这个石头转圈用雷鞭打就行,它所有技能都打不到你,雷鞭可以穿石头打到它。
以上。我从大概26~27级左右开始玩火球法,只要拿到灼热烈火、雷鞭袭来两个技能就行。下面放我的火球法属性和技能。
一.点击新游戏后
首先要了解的是,别指望游戏一开始就手把手地教你。没错,你确实是从一间牢房开始,但除此之外,这并非这类游戏常见的开局套路。你不是被指控犯罪,而是生病在接受""治疗""。当然,被关起来是为了""保护""你。
你并非直接站在一条隧道的起点,有人给你留下一堆起始装备,并设计好一系列固定的、精心挑选的挑战等你走向出口。你发现自己身处的是一个完整的""地牢"",值得探索一番,以找到一些有用的物品和了解剧情信息,但这需要你仔细探索才能发现一切。
你并不需要真的找到所有东西,但我的主要观点是,你应该预料到需要探索这个地方,而不是所有东西(包括信息)都直接硬塞到你面前。除了有用的装备,还要注意寻找笔记、标牌和NPC,以弄清楚发生了什么事。
二.角色创建
1.初始技能组选择
与同类游戏一样,角色系统是无职业的,但你可以选择初始希望拥有的能力类型。
从初始选择中获得的点数,与你后续升级数次获得的点数相比,只是微不足道的一小部分,所以选什么其实不太重要。由于你在起始环境中最容易找到的是近战格斗装备,也许选择近战战士相关的答案来回答起始技能问题会让开局更轻松一些。
即使你在开始时选择了近战战士,一旦可以升级,你马上就可以开始选择法师属性/技能或任何你想要的东西。初始选择带来的极低等级技能/属性,即使你主攻魔法或潜行,也很快就能获得,而且这些选择不会在游戏后期对你施加任何类似职业的限制。所以,这真的不重要,除非是在极短期的开局阶段。
2.一级时的战斗
对于进攻,只需使用你目前找到的最好装备。你一开始对任何技能都不太擅长,但无论你初始选择了什么技能/属性,都会有一点微小的优势。
刚开始最主要的是找到你的""闪避""键,并通过按住闪避键同时向侧面移动来躲避攻击。初期你的招架能力会很差,需要最精确的时机把握;用任何东西格挡效果都不会很好;而向后或向侧方闪避来躲避攻击,确实是初期唯一有效的避免伤害的方式。稍后你会有更多选择。
同时,把治疗物品放到快捷栏里。主要的快速治疗物品显然是治疗药水,以及不那么明显的白钮菇(一种蘑菇)。
3.搜刮与逃离疯人院
如前所述,你开始的疯人院本质上是一个地牢,需要四处搜索,里面有一些有用的物品,如果你找不到就没用。
三.重要生存技巧
1.搜刮被杀的守卫身上的物品并装备上。
潜行:不战斗时,全程使用下蹲潜行。即使潜行技能很低,也值得几乎在任何地方潜行,因为不出所料,周围还有更多守卫和怪物。这也有助于你提升潜行技能。
掌握""闪避""控制,再去其他地方。向侧面或后方闪避将是你避免伤害和死亡的最佳选择。
不要试图潜行攻击你看到的每个人。有些人是可以对话的NPC,他们可能有有价值的信息或会给你东西。
不要喝酒。每种药水都需要一份酒精来制作,所以把这些酒存起来。(所有酒精饮料都一样,所以苹果酒和月光酒对于制作药水来说效果相同。)
吃东西来治疗。你只能通过食物或治疗药水来恢复生命值。
省下治疗药水和白钮菇,用于战斗中的紧急治疗。
如果你能在它缓慢生效时跑来跑去或躲避攻击,你也可以在战斗中使用食物治疗。(在较简单的战斗中我经常这样做。)
另外,确保你知道如何冲刺,以便在需要时逃离战斗。
在床上睡觉是可选的,但可以给你提供""休息良好""或""充分休息""的增益效果。
如前所述,闪避是你的主要防御策略。
和这类游戏一样,不断搜刮每个人/每样东西,并随着找到更好的物品而更换装备。
另外,我没有立刻明白这一点:有些地方的地上长着很多这种叫白钮菇的蘑菇。周围有相当多这种蘑菇,如果你总是捡起来,过一会儿你就会有两位数数量的白钮菇了。
在这种情况下,直接食用白钮菇几乎和治疗药水一样好。计划用它们来治疗,因为你在这个区域无法获得足够的普通治疗药水。
四.需要寻找的物品
我不想提供完整列表,但以下是一些基本物品,我可以确认它们在岛屿疯人院里可以获得,你应该留意寻找:
开锁器 - 没有这些你无法完全探索所有地方,因为有些上锁的东西没有钥匙。周围有一些开锁器,但并不常见。(你仍然可以在没有任何开锁器的情况下逃脱,只是会有一些战利品和可能的信息你无法获得。)
1.至少一件包含烹饪食谱的可阅读物品。
2.至少一件包含药水配方的可阅读物品。
3.至少一个攻击法术。
大量带有剧情相关信息的笔记和书籍。(以及几本完全无关的书)
带有剧情相关信息的NPC。
大量食物原料。
大量炼金术原料(像大脑、怪物血液这类令人作呕的东西很可能用于炼金术,草药和酒精饮料也是。)
十字镐 - 用于采矿和清除通道中的障碍物。
铲子 - 用于挖出埋在地下的箱子。
一些低级魔法物品和比垃圾好一点的装备。
两个可选且相对较难的""小Boss""类敌人,他们拥有比普通敌人更好的装备。
你可以捡起并带走很多""垃圾""物品以后出售,但像盘子、勺子和空罐子这样的东西只卖1个硬币。所以不值得携带太多这类东西,以至于拖慢你的速度或降低你的闪避能力。
(注意,""垃圾""是游戏术语,指除了出售换钱外没有任何用途的物品,所以即使是金条也是""垃圾"",因为它们除了卖掉没有别的用处。疯人院里高价值的垃圾不多,但如果你找到了,当然值得携带。)
五.角色构建策略
下面我将尝试概述你在游戏后期的主要去向选择,但这些在初期并不重要,因为在逃离起始地牢之前你基本上无法升级。
此外,你将能够在极少数情况下完全重置你的角色,所以你可以先尝试某种玩法,如果不喜欢再切换。(关于重置的信息,请参阅""重置属性/技能点""部分。)
1.分配属性点
这并非那种你必须将所有属性点投入一两个属性而忽略其他的游戏。这在低级时更重要,但很快就会过去。
本游戏中的属性只提供小的百分比加成,只有在高级别投入更多点数时才会累积到显著效果。很少有技能会为你提供每点属性的特殊奖励。
在低级时,重要的属性是那些每点属性增加你HP(生命值)、Stamina(耐力)和Mana(法力值)的属性。所以每个人早期都需要耐力来获得更多HP,主修或辅修魔法的玩家早期需要灵性来获得更多MP,并满足法术的最低要求。
假设你目前的HP、耐力和法力值足够,那么提高属性点的主要原因是满足你想要使用的装备和法术的最低属性点要求。属性点可以在各属性间分配得足够均衡,所以这通常不是大问题,而且需要你所有属性达到最低要求的各类装备,往往会促使你更均衡地分配属性点。
另一个对所有人来说都很重要的属性是实用性,因为它对你出售战利品的售价有很大影响。除此之外,只需根据你当前使用的技能,增加当时合理的属性即可。
2.进攻
我不会试图专注于超过两种主要的伤害输出方式,并且至少有一种应该是远程可用的,尽管远程并非绝对必要(没有只能飞行的敌人)。
单手武器 + 盾牌(盾牌可以猛击)
单手双持武器
双手近战武器
匕首(本游戏有特殊技能树),单持/双持 + 盾牌/其他
弓箭
召唤法术
直接伤害法术
魔杖/魔方
潜行(隐身,因其伤害加成,只对弓箭实用)
与某些游戏不同,这些方式中没有哪一种真的完全劣于或优于其他方式。所以这主要取决于个人喜好。如果你不喜欢使用盾牌所需的精确操作,就别用盾牌。如果你不喜欢精确瞄准,就别用弓,等等。
由于在这个游戏中魔法不需要投入太多技能点或属性点,你实际上可以计划走近战武器+法术的路线。这在本游戏中比其他需要更多技能点投入魔法的游戏更容易管理。(即使没有任何技能/属性投入,有些法术有时也可能有用。)
请注意,你不能完全依赖潜行攻击来通关整个游戏!这是因为有必须进行的""首领战"",你会被强制拉入一个固定的""竞技场""屏障内进行近战。没有哪个Boss可以被忍者式暗杀。在首领战中最规避的方式就是持续闪避/躲避 + 远程攻击。
尽管如此,投入足够多的点数,潜行 + 弓箭组合大约有80%的时间可以一击必杀普通怪物。潜行 + 近战武器在本游戏中使用起来要比其他一些允许这种玩法过于强大的游戏困难得多。使用近战武器背刺大约只有10-20%的时间是可行的,即使成功,过程也缓慢而困难。
3.防御
我同样不会试图专注于超过两种防御方式,并且一开始只选择一种投入点数:
武器招架(需要精确时机的格挡,最难但最有效)
武器格挡(不太需要把握时机,但效果不佳)
盾牌招架(与武器类似)
盾牌格挡(比武器更有效,但也不太好)
使用""闪避""进行躲避(相对容易,不需要太多技能点投入)
轻甲(必须非常轻,更像是衣服而非盔甲。)
中甲
重甲(会减慢你的速度,用这个就别计划多闪避了)
潜行(隐身,因为如果敌人没注意到你,你就不会受到攻击)
刚开始最主要的是找到你的""闪避""键,并通过按住闪避键同时向侧面移动来躲避攻击。初期你的招架能力会很差,需要最精确的时机把握;用任何东西格挡效果都不会很好;而向后或向侧方闪避来躲避攻击,确实是初期唯一有效的避免伤害的方式。稍后你会有更多选择。
请注意,你的盔甲重量分类并非由盔甲部件本身的""重/中/轻""标志决定,而是通过累加你所有盔甲的总重量,并与由属性和技能决定的最大值进行比较来确定的。
除非你计划成为一名法师,否则我建议长期目标选择中甲。中甲不会给你带来移动加成或惩罚,并且通过使用""重量减免""制作选项,原本是重甲的装备可以被强行降级为中甲。不过,试图将重甲变为轻甲要么不可能,要么成本高得离谱,所以别计划这样做。
六.制作、烹饪、炼金术和出售战利品
你并不真的需要在这些方面使用技能点,但在实用性属性上加一些点会有帮助,并且在某种程度上是必要的,以将你的售价提高到基础价格的10%以上。
提高你的手工制作(盔甲/武器)、炼金术和烹饪技能主要来自于制作相关物品。只需不断用你过剩的材料制作物品来提升这些技能,然后卖掉它们赚钱。
说到卖东西,与大多数默认给你不错售价的游戏不同,这个游戏一开始只给你基础价格的10%。所以每当你觉得钱不够用时,可能就需要在实用性属性上加一点。你也可以使用技能树中的一个技能来提高售价,但这不太理想,因为它不能像实用性那样帮助你满足装备的最低属性要求,而且这会占用一个本可用于进攻或防御的有用技能点。
还要注意,在这个游戏中,你主要靠找到武器,而主要靠制作盔甲。你不能给武器或盔甲附魔,所以你几乎必须找到有加成的物品,或者制作本身就有加成的物品。几乎没有戒指/项链可以制作。
七.属性/技能点重置
不要太担心,如果某个时候你觉得自己在技能和属性选择上搞砸了,因为你将有机会在极少数情况下重置你的角色。这也给了你一个机会,先尝试一种玩法,以后如果想的话再切换到完全不同的方向。
有一种叫做起源药水的重置药水,可以将你所有的属性和技能点返回到可用池中,让你可以完全重置一切。你可能很早就找到一瓶,并且至少还有4瓶可以通过寻找或购买获得。最终你可以找到它的配方,但这要到相当后期的""第三幕""才有可能,所以别指望每天都能这样做。
基本上,到你能拿到配方的时候,游戏也快通关了,你可能也没什么用场了,所以最好假设你只有大约4到5次重置机会。如果你刚刚找到一瓶起源药水,那么可能要过一段时间才能找到下一瓶。所以把这些起源药水存进你的""储物箱""(无限容量,多地点可访问的箱子)。对待它们几乎就像你再也找不到另一瓶一样,因为它们相当稀有。它们似乎分布在不同难度的区域,所以大约每10级左右能找到一瓶。
八一路顺风
当你逃离岛屿疯人院的内部后,你会来到外面小岛的海滩上,你的恩人在那里等你一起乘船离开。在离开小岛之前,你可能(可选地)想搜索一下外面,因为你能找到一些物品,而且一旦离开就无法返回。和之前一样,这不是绝对必要的,但你找到的每一点东西都有助于顺利开局。
注意,在这类游戏中,把一些箱子藏在水下各处是相当典型的做法,所以任何有水的地方,很可能都值得检查水底是否有箱子。它们通常不会包含什么特别惊人的东西,但有时确实会有。
其他一切应该都很明显了,但还有最后一件事我最初猜错了:你后来遇到的所有那些""德鲁伊圣地""会给你永久的属性提升!一开始我忽略了它们,以为只是临时增益。但只需花费一张鹿皮或某种动物部件的代价,激活你看到的每一个圣殿都是毫无疑问的划算交易。(有些特定动物主题的圣殿会有更高的成本,但仍然值得。)
总之,你想花多少时间尝试彻底搜刮,或者与可以避开的敌人战斗,都取决于你。你在岛屿疯人院里能找到的东西,从长远来看大多并不重要,只在开局阶段有用。不过,战斗一切并掠夺一切会帮助你开始时获得更多的经验和金钱,并给你一些装备上的优势。
我想,我最希望提前弄清楚的第一件事是使用闪避来躲避攻击,第二件事是知道吃白钮菇来治疗。
我最后要提的一点是,这款游戏设计得相当好,使得""强力练级""变得不必要。所以就像人们常说的""只管玩游戏"",你通常可以毫无问题地快速升级。很少(如果有的话)需要反复刷同一批怪物。
最佳结局。圣杯的隐藏地点。
要获得最佳结局,需要:
完成所有骑士的墓穴(关于这些墓穴,网上有很多详细的资料)。
在完成主要地图的探索过程中,探索TC的隐藏地点。
要进入前两个地点,需要亚瑟的剑和盾。最后一个地点可以通过普通方式进入。
在最后一扇门前,会有一个Boss战——准备好迎接挑战吧。
第一个地点——“南方之角”。
第二个地点 - 库纳赫特。
第三个地点 - 被遗忘的剑。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: i5 8th gen or AMD equivalent
内存: 12 GB RAM
显卡: GTX 1060 6GB or AMD equivalent
DIRECTX 版本: 11
存储空间: 需要 31 GB 可用空间
附注事项: Low settings, 30 FPS, Full HD, SSD Strongly Recommended
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 (64-bit)
处理器: i7 13th gen
内存: 16 GB RAM
显卡: RTX 2070 Super
DIRECTX 版本: 11
存储空间: 需要 31 GB 可用空间
附注事项: Ultra settings, 60 FPS, Full HD, SSD Strongly Recommended
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