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真菌朋克破解版

真菌朋克破解版

系统:PC软件

版本:v1.6.6

类别:游戏娱乐

日期:2026-01-23

游戏介绍

真菌朋克(破解版)是一款以刷宝玩法为核心的动作射击游戏,它以一场外星探索为起点,玩家将作为废品机器人在真菌蔓延的外星球上调查背后的真相,玩家可以选择不同类型的科幻武器来武装自己,完成被赛克森公司的委托,收集不同的升级模组来强化自己的武器,构建出强力bd来帮助自己击败那些在星球上肆虐的真菌怪物,深入危险的星球任务,全力抵抗这场真菌浩劫。

游戏特色

真菌克星

从一系列超前卫的未来科幻武器(以及一些工具)中精挑细选,然后使用独一无二的网格式升级系统对它们进行超级强化,打造你梦寐以求的科幻超级武器。

横扫千菌

消灭蜂拥而至的敌人,它们会腐化星球上的科技,将其化作武器来对付你。逐个击破这些怪物的部位吧——但要小心,它们掉落的任何东西都可能会被其他敌人捡起来继续战斗。

掠夺,射杀,再来一次

每次任务都会给予新的模组,供你装入升级网格中。随心混合,自由搭配,任意叠加。只要格子放得下,怎么升级都可以。一点一点将粗拼烂凑的机器人和粗制滥造的武器进化成精密调校好的死亡机器(当然也可能是糟糕的工程学失误啦,都是你说了算)。你可以专攻奶妈辅助,在链锯上安个偏导护盾,或者干脆把自己变成一颗炸弹(我们才不管呢)。

蟑螂休息站

在任务间隙,回到你那装满玩具和小游戏的轨道运输舰中休息。与朋友一起闲逛,探索更多银河系的秘密,或者找赛克森公司的昆虫老兵螂查德·考克斯闲聊几句,打发时间。

真菌朋克新手攻略

一.开头

初次进入游戏并随机选择一个角色后,你会出现在一艘宇宙飞船上。正前方是一个蛋形容器——这是你前往新阿特拉斯执行任务和返回的传送舱。

这个地方充满秘密和彩蛋,建议到处探索一下。

二.游戏技巧

1.滑铲

最简单但有效的机制。如果达到一定速度并下蹲,角色会开始贴地滑行,减小受击判定范围并加速,但无法横向移动和瞄准(只能腰射)。

有趣的是:下坡滑铲比上坡持续时间更长。

2.表情轮盘

很多人不知道除了跳舞,还能用其他动作交流。长按表情键(默认 G)可打开轮盘。

如果只按一下 G,角色会开始跳舞。

右键点击可打开短语轮盘。

3.短语轮盘

功能类似,但短语在战斗中更实用:可以感谢队友的帮助,或在集散中心寻找普鲁士。短语轮盘默认通过 X 键打开。

如果只按一下 X,角色会使用求助短语。

左键点击可打开表情轮盘。

有趣的是:每个机器人的短语都是独特的,建议都听一听。

4.投掷队友部件

队友倒下后,并非无药可救。你可以捡起他的一个部件,带到另一个部件旁边。但不必全程搬运——可以瞄准后投掷,远距离复活队友,即使周围有一群敌人(飞行的部件无法被敌人阻挡)。

5.呼叫队友部件

虽然普鲁士会提示,但谁有耐心听那只蟑螂唠叨呢?通过呼叫按钮(与呼叫穿梭机等相同)可以订购阵亡队友的部件,尤其当他死在远处或尸体旁守着三个突变体,救援等于自杀时。

6.使用物品时射击

使用需要时间激活的交互物品时(如开关、按钮、钥匙),你可以旋转视角并射击。只需按住使用键(默认 E)直到完成。

7.近战能救命

别忘了,近战攻击(默认 V)对弱敌和它们倒地后的核心(黄色内部)很有效。

有趣的是:不同角色有各自独特的近战升级。

8.沿管道/电缆滑行

在任务“轨道回收”、集散中心或泰坦城,靠近电缆按使用键即可沿电缆高速滑行。

有趣的是:按住 Shift 时,镜头会平滑跟随移动。

9.如何旋转?

旋转升级的功能在玩家等级 30 级解锁。只需坚持下去,熬过这个阶段。

按住升级时,用 A 和 D 键旋转。

10.我们不会丢失任何东西

掉落在地上的物品会随时间消失,但不会丢失。任务后可以在传送舱旁的终端取回(会有彩色问号提示)。

三.角色与解析

在介绍角色前,先描述一下角色界面。

按下 Tab 键打开所选角色的界面。

简要说明各项:

武器:2 个武器栏和 1 个手雷栏。所选配置在切换角色时会保留。

界面按钮:可切换到大厅菜单(船员)、仓库(库存)、角色菜单(装备)和设置。

资源计数器(界面按钮下方):显示你拥有的资源数量。详情在“资源”部分说明。

角色等级:显示当前角色等级。

升级树:提升角色等级可获得不绑定角色的升级点。在此处消费点数可获得角色的专属模块。最初最后几个模块是锁定的,需要在升级树中投入一定数量的属性点来解锁。

员工升级:安装通过购买或任务中找到的升级的地方。网格在角色 5 级和 10 级时分别沿 X 轴和 Y 轴扩大。

载具选择:很快游戏会加入更多车辆,可以在此处更换。

表情动作:在此更换表情。

四.现在来谈谈机器人、他们的技能和大致定位。

我会使用角色名,因为这样更方便。

1.牛仔

定位为敏捷型:在敌群中穿梭跳跃。部分升级侧重于近战。

技能:

火箭套索:将牛仔拉到绳索末端。如果对队友使用,会把他拉向你,在敌群中救出队友。注:也可以拉取破损的队友部件。

空中冲刺:猜猜就是在空中冲刺。

2.重装兵

承担坦克角色,正确配置下还能提供增益。感觉上比其他角色慢。

技能:

护盾投射器:展开一个护盾,抵挡小范围内的射击、敌人甚至爆炸。护盾可以在空中放置。

俯冲:分为两个阶段:跳跃和向下俯冲。可以只跳跃不俯冲。如果已在坠落时激活技能,重装兵会在空中跳跃。

3.小铁(不是棋盘游戏里的!)

我会称他为支援型。

技能:

技术栏杆:放置一根杆子,任何队友都可以抓住。如果杆子较远,抓住时会高速将你拉过去,适时松开可获得巨大惯性。

喷气背包:长时间的垂直向上跳跃。

4.飞鼠

从可爱的外表和女性化的身体特征可以看出,这是女性纯治疗和救援者。升级树中大部分升级都侧重于救援队友。

技能:

火箭齐射:根据准星目标进行治疗或造成伤害。搭配好的配置可以创造无限治疗和无敌的飞鼠及团队。

翼装:快速向前飞行。

最后我想说,虽然我为角色分配了职责,但这并不意味着谁强谁弱。

他们都为任务做出贡献,每个角色都可以按你喜欢的方式配置。

五.武器与获取方式

目前游戏中有 8 把普通枪械、2 把秘密武器和 3 种手雷。

你最先获得的武器是“循环者”和“弹跳枪 AU-SI”。玩家达到 5 级时,可以选择“蜂群发射器”或“火星激光枪”。

其他武器需要用在任务中收集的资源自行制作。值得注意的是,游戏中没有弹药箱或其他杂物——弹药补充通过切换使用另一把武器射击来实现。

现在从初始武器开始解析所有枪械:

1.循环者

标准的突击步枪。射速快,换弹速度中等,伤害随距离衰减,无论腰射还是瞄准射击都一样。

2.弹跳枪 AU-SI

多弹片霰弹枪,带有跳弹效果。如果跳弹击中敌人,会使其燃烧。红色半透明线是跳弹轨迹,拿起“弹跳枪”时别被吓到。

虽然不知道为什么要用霰弹枪打远距离目标,但和“循环者”一样,伤害随距离衰减——无论腰射还是瞄准。

3.蜂群发射器

这个就有点意思了。基础版本是一把带有特殊机制的机枪:射击时发射的子弹会自动导向你射击前瞄准的点,并在停止射击后飞向该点。

有趣的是:“蜂群发射器”的大部分升级都指向蜜蜂主题(从名字也能看出)。伤害不受距离影响,但蜂群可能无法飞到有标记的敌人那里。

4.火星激光枪

虽然叫“激光枪”,但普通状态下是一把快速装填的狙击步枪,次要射击模式是激光。使用激光需要通过对敌人造成伤害来填满瞄具下的电池槽。对于“激光枪”来说,两种射击模式下的目标距离都不是问题(所以我称它为狙击枪)。

5.塑形炮 OG15833

射击机制很有趣。基础版本“塑形炮”发射一枚混凝土板炮弹,会刺入敌人体内。要再次射击,需要先把板子拉回来。板子返回时会对路径上的所有敌人造成伤害。板子有物理效果,所以最好用抛物线射击来命中。无法瞄准射击。

“塑形炮”没有弹药,而是消耗能量,发射和拉回板子都会消耗能量。测试射击距离和伤害衰减时,我发现如果操作得当,对远处目标造成的伤害可以媲美近战射击。

6.铅弹枪,又称左轮

拥有最大射速:点击扳机越快,射速越快。因此转轮弹巢几秒就空了,但这还不是全部特点。击杀敌人会加快换弹速度。伤害随距离衰减。

7.三叉戟 C2

“循环者”的改进版,弹匣更大,一次发射三发子弹:腰射时呈垂直分布,瞄准射击时呈水平分布。腰射对远距离目标伤害降低,而瞄准射击则抵消伤害衰减。

8.火炮

强大的舰炮,发射爆炸性炮弹。由于炮身巨大,无法瞄准,也没必要。爆炸造成范围伤害,伤害不随距离变化。各处伤害相同。

9.滴液枪

秘密武器,通过探索新阿特拉斯的一个地点——重力农场获得。发射弹跳的酸液滴,从地板和墙壁反弹,造成中毒伤害。弹道有物理效果且速度较慢。目前升级还未翻译,所以玩的时候可能需要翻译器。弹道造成元素伤害,不随距离衰减——只要能命中就行。

10.切割者,又称电锯

目前唯一秘密的近战武器。会发出“嗡嗡”声并切割敌人。

可以通过攻击缩短换弹时间。

获取指南

在泰坦城地图角落有一个建筑,入口通向一个跑酷秘密区域。完成可获得电锯框架和访问密钥。

然后在大厅从传送舱飞到最高处,会看到一扇锁着的门和一个用访问密钥打开的控制台。

接着需要在其他地点找到剩余部件:

重力农场角落的一堆蘑菇上。

沙漠中坠毁飞船的一个引擎上(靠近巨大的塔楼)。

冻原边缘巨大建筑的一个壁架上,靠近秘密 Boss 入口。

很快还会再增加 1 把(或者可能直接增加 2 把)可选武器。

10.手雷

简要说明,因为没什么特别可说的。

目前游戏中有 3 种手雷。所有手雷在基础版本中功能相同,仅区别于元素类型和可用升级:

火焰手雷施加燃烧效果。

酸液手雷施加中毒效果。

电击手雷施加电荷效果。

需要说明的是,没有特定升级时,手雷爆炸不仅伤害敌人,也会伤害玩家。小心!

六.重型武器

在任务中,你可能会遇到信标。激活后可以获得三把元素武器之一,弹药量少但伤害高。

火焰激光

毒素霰弹枪

特斯拉

核弹

拾取这类武器不会替换现有武器,而是占用一个额外的栏位,该栏位在 3 级时解锁。

七.消耗品

我们来谈谈消耗品:它们是什么,有哪些类型。

游戏中的消耗品分为两类:

影响资源和碎片的。

先从碎片说起,因为它比较无趣且单一。

碎片用于在“制作升级”界面中制作升级。每种颜色的碎片代表不同的稀有度,通过分解任何升级(皮肤除外)获得碎片。

收集 10 个单位碎片可以重铸成 1 个更高质量的碎片。

现在说第二类消耗品:

1.阿特拉斯牡蛎

有概率在分解角色或武器皮肤时掉落。

可以喂给集散中心的普鲁士(难怪短语轮盘里有“普鲁士在哪?”的问题),从而获得另一个皮肤。

UPD 2025年9月3日

在玩了80小时后发现,牡蛎有小概率在敌人刷新的地方生成。

2.武器高级许可证

保证下一个拾取的升级是针对你携带的武器之一。皮肤也算作升级,因此普鲁士可能会给你当前手持武器的皮肤。(库存最多15个。)

3.个人访问令牌

功能与高级许可证类似,但针对你当前游玩的角色。如果普鲁士决定给角色皮肤,那一定是你当前角色的皮肤。(库存最多15个。)

4.消费证明

保证接下来的5个拾取的升级是针对你携带的武器之一。皮肤也算作升级,因此普鲁士可能会给你当前手持武器的皮肤。(库存最多???个。)

!!!最重要的一点!!!

在出发前使用高级许可证和个人访问令牌没有任何效果。需要在新阿特拉斯着陆后(在敌人波次开始前的几秒内)激活。

4.自制复制器

可以在出发前使用。任务结束后,复制任务中找到的所有资源。在资源匮乏的早期阶段非常有用。(库存最多10个。)

注:只复制在新阿特拉斯直接获取的资源,包括完成可选任务获得的资源。

八.任务

在新阿特拉斯,我们有很多工作要做:

从简单的消灭敌人任务,到在爆炸伴奏下体验一把电工模拟器。

首先介绍游戏中的难度系统——它相当灵活。

在选择任务界面,我们选择敌人的数量、生成速率和难度(生命值和伤害)。你可以选择面对稀少但棘手的敌人,也可以进行一场与敌群的欢乐枪战。如果想要极限硬核体验,就把所有选项调到最高,然后痛苦地享受欢乐吧。

敌人越难,奖励就越有趣、越丰厚。

从最简单的开始:

1.协议狂乱

拿起最猛的枪,射爆看到的一切——没什么复杂的。

实际上这是最快的任务。

2.运输萨克松尼特

分拣两种桶:黄色的燃料桶扔进带火箭标志的坑里,绿色的萨克松尼特桶扔进带萨克松尼特标志的坑里(绿色杆子带环)。

然后呼叫送货获得扳手,按下开关,开始护送任务(没错,这里也有)。

护送货运卡车,并在车轮损坏时修理——四个轮子中有三个正常工作即可。别忘了击退敌人。将货物运到发送站后,拉动操纵杆确认装载,等待装载完成。平台周围有速射炮,可以操作它们进行射击,但这种策略适合团队合作(一人射击,一人掩护)。在装载过程中,要么射击要么逃跑躲避敌人,然后确认发送,等待火箭飞走。

有时装载萨克松尼特的火箭可能会爆炸。普鲁士先是抱怨,但很快做出决定,要求尽可能多地拯救散落在周围的未加工萨克松尼特碎片。收集得越多,最终获得的完整萨克松尼特就越多(大约6个碎片换1个完整)。萨克松尼特越多,重力对你的影响就越小。

3.高价值资产

着陆后,前往目标地点,等待激光发射器送达,用其清除门周围的堵塞物(激光也会像火星激光枪的次要射击模式一样对敌人造成伤害)。破门而入,深入设施,打开主门(开门所需的按钮数量取决于玩家数量)。按钮需要同时按下。门后是一个巨大的蘑菇。射击它,获得能量核心,并将其带回穿梭机。不要让核心无人看管——它会被偷走,你将不得不与敌人多战斗一轮。

4.零件清理

降落在长有增生组织的大管道旁。目标是摧毁所有增生组织,最后是一个精英敌人。大约在清理33%、66%和80%时,会遇到发射自导导弹的大型增生组织。大型增生组织有两种类型:完全黄色的(伤害可穿透整个组织)和石质的(寻找黄色斑点并向其射击)。

5.行星防御

订购扫描仪,前往标记区域(总是两个)。通过射击清理柱子上的肉质物,然后等待磁轨炮送达并解包,射击角落的金属块(每个角落3块)。下一个任务是用WASD(移动十字准星)和空格键(指示目标位置)将磁轨炮对准不明物体。然后普鲁士会抱怨间谍船距离太远,并发送额外电池,需要保护一段时间。接着,就像核武器电影里那样,同时转动钥匙(钥匙数量取决于任务出现时的玩家数量)。观看华丽的爆炸,然后回家。

有趣的是:飞鼠可以用她的技能修复电池;所有带有治疗队友升级的武器也具备此能力。

6.轨道回收

这就是那个电工模拟器。需要先将电缆连接到次级中继器,再连接到主中继器。杆子可以固定在墙壁和天花板上,电缆可以交叉,但杆子不行。

将次级中继器连接到主中继器后,通过一个小游戏设置三个终端。然后击落卫星,闯入其中,获取两个信息核心,将它们滚上发射平台并拉动操纵杆发送。(警告:发送时站在发射平台上可能会杀死你。)

在新阿特拉斯地图的星球左侧,还可以看到其他任务。

这些任务难度更高,但奖励也更好。尤其是在它们每周重置后完成。

7.加班

随机任务,带有大量敌人修改器。但是经验获取率高达1000%以上。

获得异域升级的几率最大。

8.狩猎突变巨兽

追捕一种新敌人类型——突变巨兽。它在更新前曾是任务修改器。现在有一定几率在随机任务中生成。

不提供经验值。适合刷皮肤,有时会掉落萨克松尼特。

9.零级

获得滴液枪后解锁的秘密任务。在最近的更新后,现在总是出现在地图上,并且可以重复完成以获得奖励。

保证获得萨克松尼特和升级滴液枪的资源。但任务相当漫长。

右上角提供剧情任务(任务重玩)。

九.地点

目前,我们可以在新阿特拉斯的四个地点着陆,这些地点在地形和资源上各不相同。其中两个地点有有趣的秘密和成就。

1.泰坦城:

这是一个城市环境,有许多摩天大楼和能将你抛起的重力板。这里可以遇到鲁姆福斯(粉色)和尤科(绿色)。

2.霉菌冻原:

一个被蘑菇占领的小村庄,现在空无一人(就像整个阿特拉斯一样)。这里可以遇到比齐亚(蓝色)和尤科(绿色)。

在这个地点可以进入一个有Boss的秘密区域:在地图上探索,找到一个巨大的蘑菇,其下方有通道。

3.重力农场

目前设计最完善、最有趣的地点,中心有一个农场和反应堆。地图上散布着装有升级的箱子,中心有一个带三个灯泡的封闭容器(如何打开及怎么做,在优秀的俄语地图中有描述)。这里可以遇到鲁姆福斯(粉色)和古苏拉(橙色)。

4.繁花沙漠

沙漠环境,由于蘑菇孢子导致能见度差,远处可见风力涡轮机。这里可以遇到古苏拉(橙色)和比齐亚(蓝色)。

需要补充的是,所有地点都有在战斗中提供帮助的植物:

电击幼苗:

摧毁时会释放闪电,对敌人和你造成伤害。

酸液花:

摧毁时释放酸雾,使敌人和你中毒。

爆炸水疱:

摧毁时爆炸,并使敌人和你燃烧(不要与古苏拉混淆!)。

十.结尾

本指南到此结束。本想描述一下资源,但我掌握的信息还不足以在指南中详细介绍。

真菌朋克全秘密和武器解锁指南

一.服务器访问密码与损坏的武器框架

进入城市生物群落的秘密下层

(如果你对抓钩塔操作熟练,我推荐使用清道夫职业进行此部分)

第一把、也是最复杂的一把武器解锁任务始于城市生物群落。生物群落内的所有任务都使用相同的布局/地图,所以任何一个任务都可以。

首先,寻找护送油桶任务的终点——那个带有红色能量门的黄色高台。从中央环形结构出发最容易找到。定位到之后,你需要进入旁边靠地图外围的大型方形建筑

进入建筑后,沿着走廊走,按下按钮加载进入秘密下层。从这里开始,你无法失败并且有无限重生机会,所以不用担心。这里也有一些检查点。

二.跑酷下层

一旦进入跑酷下层,你基本上需要一路前进到终点。在第一个区域,你通常需要向下、再向右走很远,找到一个墙洞,然后继续大致朝着那个方向、向右前进,直到进入一个同样巨大的深渊房间——现在你需要大致沿着管道向上、向左走,同时对付一些敌人。

穿过最后一道墙缝后,你会发现自己在一个生成两个激光 Boss 的柱状房间里。打败它们*之后,你可以打开房间后部的门,并从地上拾取正中央的武器框架。这也会给你空间站的服务器室访问密码,并且撤离舱会被召唤。

三.损坏框架的组件:武器 #1

现在你有了损坏的武器框架和访问密码,可以开始寻找并获取该框架的四个武器组件了。其中一个就在空间站上,另外三个在另外三个生物群落中。

每个组件在获取后需要花费 2 个萨克斯石(可能还有其他资源)来解锁。你需要总共 8 个萨克斯石来制作这把武器。对于那些想知道自己在投资什么的人来说,它是一把没有改装的近战电锯,用于快速清理垃圾,像DOOM风格 :3。我建议不要直奔目标,先获取一些其他更好的武器来搭配它!

服务器组件名称及位置列表如下

服务器室:WEAPON MODULE 1A7B

沙漠:WEAPON MODULE 89J2

苔原:WEAPON MODULE 88B4

重力农场:WEAPON MODULE 2A30

四.空间站上的组件:WEAPON MODULE 1A7B

在飞船顶部,初始加载位置的上方,就是服务器室。你现在应该能打开这个房间了;在房间的远端有一个蓝色的武器组件,你可以近战攻击它以获得第一个组件。

五.生物群落中的组件

剩下的组件位于沙漠、苔原和农场。不分先后顺序:

六.沙漠:WEAPON MODULE 89J2

在地图边缘附近有一艘非常显眼的坠毁飞船残骸突出地面。召唤你的悬滑车,开车转转就能找到它。

如果你在地面向上看飞船,组件位于左下角推进器喷口的边缘。如果你爬到飞船顶部并试图跳落到推进器上,那它就是右下角的推进器喷口。清道夫可能可以通过使用 1 或 2 个抓钩塔把自己从地面抛射上去。

七.苔原:WEAPON MODULE 88B4

苔原的组件也在地图相对边缘的位置——这次,寻找一个大型建筑,它有两个排污管道伸出,位于外围的山丘上。应该有一条动力滑索通到这个建筑的左侧。

武器组件就在那两个排污管道下方的架子/岩架上。""预期""的获取方式是:绕到建筑侧面,上到环绕建筑的环形结构上,然后走回前面,绕过转角跳到岩架上。同样,清道夫可以放下一个抓钩塔把自己抛射到岩架上。

八.重力农场:WEAPON MODULE 2A30

这个武器组件位于地图的一个非常偏远的角落,在与天空盒中/可玩区域外的、被触手抓住的太空船相反的另一端。它在遥远的后角,在一个废金属板墙后面。这里有一些图片展示了这一点。

至此,你应该集齐了所有四个组件!支付 8 个萨克斯石和其他资源解锁所有组件后,你需要将它们以菱形图案排列来组装在一起。如果你想知道制作方案,可以在这里看到

九.武器 2:重力农场的光开关

如果你在重力农场的中央环形区逛过,也许注意到一个奇怪的小车库建筑,上面有红、蓝、黄三色灯。地图周围有三个隐藏在可破坏墙壁后面的开关。让我们深入了解一下。

1.红色开关

红色开关在一个筒仓里,这个筒仓位于大型紫色蘑菇群的后面。

2.蓝色开关

蓝色开关在一个偏绿色的建筑里,这个建筑大致在另一个武器的组件位置附近。

图片:

3.黄色开关

最后一个在离灯光车库本身不远的、黏糊糊的紫黄色塔楼的侧面。就是这张图中PING标记的建筑,不是十字准星下的建筑——这个角度很奇怪,是为了展示从灯光车库看塔楼的位置。

十.烧焦的异频雷达收发器

车库里面有一个看起来像地雷的东西(其实不是)。如果你与之互动然后完成任务,你的储藏标签页中会出现一个烧焦的异频雷达收发器(不是装备拾取物!);你可以与之互动来消耗它,这会在你的撤离舱任务选择器中添加一个新任务!

任务本身的难度等级为 4 级。你只需要坚持到进度条达到 100%,然后就可以炸开太空船的侧面。进入后,你需要打破左边的另一面墙;有一个可以互动的开关,会给你一把新的 [可制作的 :(] 武器——酸液榴弹发射器!

十一.秘密 Boss:Cranius

在霉菌苔原,寻找武器组件所在筒仓的右侧。在一个笼子状的蘑菇下面有一个陷坑,会带你进入一个非常简单的秘密下层 :)

十二.[被编辑] 任务修改器

你可以在带有[被编辑] 修改器的任务中找到以下内容。如果你用炮艇机炮摧毁它,你会获得炮艇机炮的一个异域升级部件。

一旦你获得了异域部件,你还可以获得炮艇机炮的另外 3 个升级部件,它们的加成会根据相邻的其他""镜片""(?)的数量而提升。

十三.沙漠舱口与红色钥匙卡 [目前无法完成]

在沙漠中,如果你从地图中心看,朝着风车右侧的大型四叉塔方向走,可以在区域边缘找到一个舱口。舱口位于陡峭山脊边缘附近。

如果你踩到舱口,会立即生成相当数量的敌人。小心!

有一个红色按钮写着""需要红色钥匙卡"",然而,一位开发者在他们的 Discord 中确认,红色钥匙卡目前不在游戏中,所以这里暂时没有其他事情可做。

十四.其他杂项秘密与花絮

目前我还发现了一些其他秘密。不分先后顺序:

目前有一个蓝色的 DMLR 模组只能通过在城市单轨列车顶上奔跑来(初次)获得。

在罗查德的房间里,有一条沿着玻璃外墙走道通向导航室的路。如果你跳进导航室门旁的通风口(或者打开通往导航室走道的舱口跳下去),你可以探索并找到一个可互动的控制台,它能在每次任务结束时切换玩家高亮显示。

如果你跳进罗查德房间旁边的管道,里面藏着一个免费的模组。

你可以找到一些棕色的箱子,打破后会给予一个随机的模组和皮肤。你也可以在关卡中找到它们;目前我只在重力农场找到过一些。

你可以按住 X 键打开另一个表情/手势轮,这就是你如何跟罗查德打招呼的方式。

你可以在升级模组排列系统中通过发现隐藏路径来获得解锁——如果你的模组排列在格子的某些""路径""上,你会被给予一个模组!

真菌朋克游戏测评

单人/双人玩家视角:

有意义的团队协同或策略选择并不多。

在高难度下,敌人覆盖着多层护甲和护盾,这破坏了游戏本应畅快的"突突突"体验。我本愿完全忽略高难度,但每周任务和名为"待办清单"的奖励系统要求玩家必须游玩高难度。

打断肢体和敌人武器本很有趣,但Boss能快速再生肢体和武器,这成了例外。

有个名为"融合体"的Boss战极其乏味。随着护甲外壳被破坏,Boss会获得更多武器。问题在于它可以同时持有多个相同武器——最恼人的是火焰喷射器,其射程极远且能轻松追踪玩家角色。若使用短或中程武器,挫败感更甚。试想同时被三把锁定的火焰喷射器逼退的情景。此外,Boss拥有巨额生命值,将原本出色的快节奏战斗彻底扭曲为超过30分钟的"躲猫猫"拉锯战。(具体说明:最近一次持久战发生在双人模式"衔尾蛇"第28层,难度3)

新增的roguelike模式"衔尾蛇"允许玩家叠加多数升级,极大增强了配装的多样性和趣味性。但常规模式却不可叠加升级,导致体验过"衔尾蛇"后再回归常规任务,会产生严重的体验降级。

常规任务模式中的武器配装缺乏满足感。少数能强化武器或角色的升级模组往往伴随负面效果,大幅削弱了兴奋感,例如"伤害+300%但弹匣仅一发子弹"或"高伤害伴随高后坐力/散射"。由于常规模式不可叠加升级,配装多样性极为有限。加之高难度敌人生命值激增,常迫使玩家承受严重散射或后坐力。个人更倾向叠加不影响弹道的小幅伤害提升,以确保精准命中细小肢体。

部分武器需要通过解谜彩蛋获取,这意味着玩家需查阅攻略才能获得。这些并非玩笑武器,而是具备完整模组和升级体系的主力装备。

"衔尾蛇"模式中每28场战斗才设置一个检查点,间隔过长。同时,该模式的货币"违禁钞票"会在每次新运行时重置,惩罚感过重。若因战况不佳选择撤离重启,理应保留已获货币,至少让投入的时间有所回报。

配置需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 x64 Bit

处理器: Intel Core i3-610 / AMD FX-8350

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 960 / Radeon R9 380 / Arc A380

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

附注事项: Low Quality setting, in 1080p, producing 30 FPS

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 11 x64 Bit

处理器: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 5 1500X

显卡: Geforce RTX 2080 / Radeon RX 5700 XT / Arc A750

DirectX 版本: 12

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

附注事项: High Quality setting, in 1080p, producing 60 FPS

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