软件介绍
真女神转生5复仇破解版是一款非常受欢迎的热门JRPG游戏,它拥有与女神异闻录相同的世界观和背景故事,同时有着更加硬核、黑暗以及困难的游戏玩法。在这里你将与女神一同走上创世或是复仇的道路,一路对抗强敌,走向最终的结局,感兴趣的话快来下载体验吧!
真女神转生5复仇破解版玩法丰富多样,在这里玩家将操控角色与仲魔一起协同作战,每位角色与仲魔都有不同的属性以及弱点,玩家可以为仲魔自由学习搭配技能,来让仲魔拥有不同的能力。此外玩家还可以通过合成系统来融合出更加强大的仲魔,喜欢的小伙伴千万不要错过!
《真·女神转生Ⅴ》的决定版
全球累计销量超过100万套,ATLUS引以为傲的RPG游戏《真·女神转生Ⅴ》在系统和剧情等诸多方面全面升级后,于多个本世代主机上登场!
本作在《真·女神转生Ⅴ》游戏系统基础上对一般区域探索、恶魔对话、战斗、成长要素等诸多方面进行了细致改进,还增加了新的恶魔体验等新要素!
游戏更加易于上手,游玩体验进一步提升。
本作故事仍然拥有多种结局。
可谓是《真·女神转生Ⅴ》的决定版!
创世还是复仇?
游戏开篇时,玩家需在两种路线中做出选择。
分别为“创世女神篇”和“复仇女神篇”。
两条路线的初期剧情相同,随后故事走向渐渐发生变化,到游戏中期剧情会出现显著差异。
最终两条路线将迎来截然不同的结局。
创世和复仇。
请尽情体验这两个故事吧。
※“创世女神篇”的故事和《真·女神转生Ⅴ》中的相同。
恶魔种类超过270种
除了《真·女神转生Ⅴ》中的恶魔,本作中还增加了由角色设计师土居政之新绘制的恶魔,以及过往作品中的恶魔,总计超过270种恶魔即将登场!
游戏中不仅可通过对话来使恶魔成为我方的一员,还可让恶魔们互相融合,从而创造出新的恶魔。
您将享受到极致的恶魔体验。
回合制的行动点数:上场几人=几点,一共四点,不可格外通过技能等增加点数!
行动:行动并非速度决定,本队伍行动顺序由队伍的排列依次进行,从上往下进行!顺序不可逆
消耗:使用任意技能,道具,自动跳总回合
不消耗:属性攻击命中敌方弱点或者暴击,会增加点数既不消耗!PASS换人不消耗
消耗增加:自身攻击落空,被无效,被盾反,被吸收,行动点数增加!
操作面板:技能,道具,防御,换人,逃跑,跳回合,增加补位换人(主角专属)
技能:显示仲魔所有主动技能,津祸满则可释放大招(不消耗点数不跳回合)
道具:使用背包所带任意道具!
防御:进入防御姿态,减少此次所受伤害,让敌方不能暴击河攻击弱点,让敌方点数增加不了
此用于减少伤害,但大多是只用于战略性规避暴击和弱点攻击
防御一般忽略使用,攻略中时,针对性使用仲魔,此防御多数直接忽略,若是大佬战术要使用当我没说!
换人:背包仲魔替换上场,自动跳回合,消耗1点数,替换补位(主角专属)
逃跑:判定与角色与敌对速差距计算,成功率,既表示脱战
对话:通过对话,满足其要求可使野生种魔臣服,使其为你所用(当合成养料)(主角专属)
只能用于非剧情与津祸控制仲魔,一般通过这种方式集合图鉴,收集养料用于合成,基本收的仲魔不考虑培养!
战斗系统的简单概括
回合制的本质其实就是:回合点数的博弈,弱点的攻击与防守
攻击方面:弱点攻击+暴击攻击>普通攻击>抵抗攻击>无效攻击>盾反>吸收
开场可用万里眼睛先观察对方弱点,若图鉴有则自动会显示其弱点,查看面板即可
弱点:火
无效:风
应该是没人会顶着对方有无效,盾反进行攻击吧!
这里会涉及到仲魔技能的选择
专属技能>单体随机+多段>单体技能>群体技能>群体随机
专属技能要独立的进行分析,这个通常收益伤害远远高于其他通用转换的技能!
我们用爱丽丝的技能来比较,这个专属技能:可以为我而死吗?愿意??可爱的小萝莉这个技能属于同暗属性中的顶级!是不可通过融合换给其他人的!
其比较的原因如下:
1、坑位少,一次最多四个(剧情不算),群体性价比不高!
2、刷级不用,我们刷级不在用普通野怪刷级
3、技能转换灵体有限,后期攻略boss单一向
4、boss群体,释放群里容易被miss,抵抗等无效化
防御:被动抵抗适应+辅助buff+回血
原版凹仲魔的重要机制兵器诞生在复仇版中更改为英雄诞生,改动幅度较大,总结下来非创生几乎吃不到,创生难度150级合成150级几乎可以吃满,不用考虑和深究本机制。
本作物理技能输出远高于魔法技能,且暴击率极其难叠,需要在敌我运差很高的情况下才能做到必暴,而命中率只需要加一点速,在两层强化糖球和女巫诅咒的情况下几乎可以做到必中。综上所述,推荐胧一闪。(在全999的情况下且不碰瓷999连战的情况下可以试试横冲直撞和五月雨,但请记住本作真名为真胧一闪转生。)
多段技能打单体只会触发最低段数,打群体段数随机且分配随机,伤害不稳定,祸时乱舞可以打到最高段数。
速影响命中率与闪避率,运影响暴击率、异常状态附着率和即死率。
魔法系技能有写力依,则伤害只与力有关,与魔无关,且该技能可以暴击,没有写力依再怎么叠杀戮也不可能暴击。
魔法技能写力依了就只吃力之赠礼,不吃魔之赠礼。
面向敌方全体的输出技能和异常技能,极易因敌方block而被吞行动点,必带无恙。
专注会心不暴击的情况下伤害乘以0.9,暴击伤害时乘以1.45,加上暴击本身的1.5倍,收益较高,能暴击的都推荐携带。
本作反弹伤害为万能属性,且会同时反弹敌方技能所带的特殊效果,例如物理反弹会以带睡眠效果的万能属性伤害方式反弹织梦针的伤害。同时反弹和吸收会吞掉全部行动点,block、miss会吞掉两个行动点。反弹>吸收>>无效>>耐性。
debuff手(如别西卜、洋子)在技能选择逻辑上区别于下一条中的风花等常规辅助手,在放完女巫诅咒后可以直接下场(在有强化延长大的情况下,debuff一般可以持续到战斗结束,大不了再上来嘛)。辅助手除荒霸吐外下去了换上来的仲魔身上就没有buff了,所以一般不下场。
因为恢复系列道具(回血回蓝复活)比较全,所以辅助手可以选择不带恢复技能。同时因为要长时间站场,所以需要补弱点加物理反弹和不屈斗志,并尽量使用活脉和大活脉将hp拉满。上buff的辅助手尽量带一个女巫诅咒和力(魔)之赠礼,防止站着没事干。
蓄力倍率为1.8,力(魔)之赠礼为1.5,贯穿的斗气为1.3,贯穿的神气为3.3,会心的霸气不加伤害。蓄力不如打两次,本作蓄力极其拉垮,不推荐携带。辅助可以带力(魔)之赠礼。贯穿的斗气倍率为1.3,性价比太低,无贯穿技能的魔法系输出仲魔一般不带该技能。
维持蓄力,贯穿的斗气,会心的霸气,蓄力,力之赠礼等不可叠加。
盈满和兆倍盈满可以叠加,双杀戮可以叠加,兽眼龙眼可以叠加,强化延长可以叠加,活脉魔脉可以叠加,再吸收可以叠加,猛毒使可以叠加,强忍不屈斗志可以叠加。
创世线四个结局
1、秩序law:守护神的秩序(太宰)
2、混沌chaos:拯救东京(结弦)
3、中立neutral:破坏王座(八云)
4、隐藏结局:先完成“孔苏”“芬恩”“湿婆”支线,再选择破坏王座(一周目就可以解锁这个结局)
完成一个结局亮一个灯
想要全图鉴的话要用同一个存档打多周末
注意事项:
1、角色倾向和选择结局需一致,否则无法获得该路线专属神意,以及影响一些支线
2、角色倾向可以在东京大地图上看,小人儿顺时针转是law,逆时针转是chaos,摇晃是neutral
3、图鉴完成75%时会获得一个任务道具,进入至高天前记得找索菲亚领取
复仇路线一些注意事项:
1、复仇线应该是2个结局,多绪和洋子
2、没有选结局的选择,我猜是按照玩家倾向直接影响结局(那neutral线应该也有一个结局?不太清楚)
3、复仇线可以获得创世线中law结局和chaos结局的专属神意
4、路上一些可以对话的怪尽量都对话一下,有的会给你护符或灵符,还有的会给任务(头上没任务图标,对话后才可接任务)
5、到新地图后再回去之前的地图,会有一些新任务
6、复仇线隐藏boss撒旦,4F里登场过的弱鸡,这一代相当强。解锁条件是打完复仇线后读取结局前的存档,会多出几个新任务,完成后解锁
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-2400 or AMD FX-6350
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, 1 GB or AMD Radeon HD 7750, 1 GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
附注事项: Low 720p @ 30 FPS
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-3470 or AMD Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960, 4 GB or AMD Radeon R9 380, 4 GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
附注事项: High 1080p @ 60 FPS
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