游戏介绍
克隆战争是一款末日题材的策略卡牌游戏,在游戏中玩家将作为一名指挥官,为了解救在F-Tec统治下的末日,打破他们的阴谋,玩家要收集自己的克隆英雄,为它们装备酷炫的科技兵器,组成强力阵容并指挥它们进行战斗,消灭克隆军团。克隆战争融合了实时策略与放置挂机玩法,在游戏中玩家想要在合适的时机释放克隆英雄们的强力技能以达到打破僵局的作用,结合内置的挂机功能,可以轻松获得养成资源,解放玩家双手。
●基因克隆:宇宙最强基因库等待您的探索
基因库中储存着6大属性超百种基因,更有亚历山大,亚瑟王,法老王等传奇基因等待您的发现。
●多线养成:装备芯片双系统助力克隆军团
趣味装备,免费获取,集齐特殊套装获取额外加成;百种芯片,随意搭配,创造独一无二的英雄属性。
●海量玩法:PVE/PVP战无止境
精心选择您的克隆军团,搭配不同的技能和站位,挑战F-Tec在世界各地布置的重重防守!更可以与全球玩家同场竞技,决出最强王者!
●自动系统:休闲挂机玩法解放您的双手
章节副本自动挂机,离开游戏亦可获得丰厚奖励;克隆军队一键训练,轻松养成最强星际军团!
●疯狂福利:注册登陆即送海量物资
1.开局问题
这里聊聊刷开局问题,确实刷开局没有什么必要,只有不是太差,能玩就行,在抽空机制改版以后开局不好刷了,只有第一个完美能够保证是真紫,而这一次机会想要刷到自己想要的英雄真的很难。
通常情况下,犯罪,吕布,布狄卡,虞姬,桑松,武皇帝,罗宾这些卡中有那么一两张就可以保证你前期不会和其他人差距过大,尤其是犯罪打击者,前期神卡,没有之一,各种加攻击和血量的东西往他身上堆就好了
2.游戏活动顺序
抽卡周、转盘周、悬赏擂台周、竞技场餐吧周
注意资源管理,克隆是一个长周期游戏,每周用每周的资源,在有终身卡的情况下可以保证每周的正常衔接,没有也没事,可以选择性放弃一周,慢慢来
〔1〕抽卡周:每攒五十张完美再用,up的保底是五十,平常用高级抽凑够120或者200就行,如果抽卡周活动积分送的是你极其想要的卡也可以提前用.但不建议
〔2〕转盘周:转盘活动有三轮,600 400 400,每次转盘给一分,1400分满档,但由于十连的存在,大概1000币出头就可以拿掉全部奖励,有终身卡的微氪小氪可以每次拿满(巅峰竞技场每个月可以买超级转盘,十个币就是一百分?,每月能嫖三十币),没有终身卡每个月两轮即可,也可以第一个月一轮,第二个月拿满这样操作去,类似抽卡周
〔3〕悬赏周,子弹足够可以满档,全做完,但几乎不可能(除非氪金),我选择只做25个五星的任务,16*25=400,每个月需要攒400子弹,实际上大概300出头即可,悬赏周每天会送十个,悬赏里面隐藏门必进,粉丝必打,卖拳头币的商人必买(擂台用的那个),擂台要么做300要么600,不要多,多出来就攒着留着下个月。
〔4〕竞技场餐吧周,v5及以上才能做满紫色餐吧任务(35个那种),切记如果当天任务没有完成,第二天必须在任务完成之后上线,例如:周一晚上22点开始做紫色任务,9小时之后完成,那么必须第二天7点之后上线,否则你当天的那个任务栏会被顶掉,竞技场无所谓,无脑打就好,提前和认识的人约好互刷,互刷:两人同时互相打,都设置对方能打的过的阵容,大概100张卷,都能上两千分,是效率最高的方式。
3.平民国家队(v7以下的玩家,包括白嫖)
首先明确阵容配置:一或者二输出,一个回合盾,其他各类辅助
〔1〕输出:
【】初级输出【】:猴子(孙悟空),大天狗,海王,佐罗之流(刚刚出红卡的过渡阶段)
【】初中级输出【】:哪吒,小红帽,莫里亚蒂,须佐(过渡半年到一年,然后自然而然换掉)
【】最终输出【】:阿鲁卡多(暗系)最容易出的暗系大C
贝奥武夫(水系)输出很爆炸,尤其第一次大招
象神(土系)堆攻击玩毒伤,伤害恐怖,尤其是毒伤在回合末结算,回合盾挡不住,只要能存活伤害就爆炸
托尔(电系)。。。。。可以一用,强度有限
凤凰(火系)牛夫人(火系)凤凰是新卡,强度不错,牛夫人当前版本有些后继乏力
什么?为什么没有光系卡,不用想了朋友,滂贵,出不起啊
〔2〕辅助卡
灯神,爱丽丝(基本必备,提供回合盾和保护伞,给他使劲堆血量,防御,爆抗就完了)
绿帽(回血,加攻击,给护身符,高端局基本没作用了,但是微氪还是很不错的)
奥丁(让输出伤害更高)
塔纳托斯(外号苍蝇,DNA链接灯神也提供回合盾,保护输出,蛮不错)
斯卡蒂,鲨鱼(斯卡蒂恶心人不二之选,把对面冻住一动不动,运气好从头冻到尾,,,,鲨鱼是什么都不带,上来送死,冰冻对面输出最高单位三回合,越战不二选择,氪金国家队也在用)
冰雪女王(白嫖微氪选择不多,水系阵容低氪很好用,无法被暴击,半血高概率冰冻对面)
座敷童子(好用就完了)
注意注意,辅助卡尽量和你的输出卡是一个系的,发挥属性科技作用,光暗的辅助卡可以多加加,你如果玩的是四系输出,其他四系的辅助尽量少用
4。氪金国家队,v8~v12,v8出不齐,根据个人适量增减吧
输出:冰龙 奇美拉 唐僧 阿波菲斯 象神 阿鲁卡多 贝奥武夫 托尔
其中冰龙 奇美拉两个同时存在的配合相当好,单独输出的话冰龙,唐僧,阿鲁卡多,贝奥武夫,都不错,奇美拉被削了一点,单核伤害差点意思,我主推冰龙!!!!全速度冰龙,冰龙速度第一位,象神攻击第一位,其他输出卡都是爆伤攻击都加,(冰龙攻击爆伤也不能低,越高越好)
(v9~v11尽量玩光暗好一些,四系卡上限差点意思,v12开无双就完了)光暗卡普遍强度高一点,但四系的输出也不差,就是不全面,辅助卡还是要用光暗
辅助:
光子!!!!光子!!!(高玩霸区必备,十星光子最好,提供高额回合盾以及三次保命)
金牛(为输出提供再动,增强输出伤害 再动:回合末再行动一次)
苍蝇王(个人感官,垃圾中的垃圾,保不住人,盾又薄,流血又低,什么都有一点,但是什么都没有用,还滂贵)
福尔摩斯(提供多层盾,配合守护灵的撕裂技能最佳)
爱丽丝(如果保命够了其实也可以不用,但是真的很好使)
斯卡蒂(虽然脆,但是冻人效果还是不错,其实算不上氪金党国家队了,时代的眼泪)
鲨鱼(越战神器,什么装备都不带上去就送死,冰冻对面输出三回合)
打boss阵容:(舰长,大副之类公会boss)
爱丽丝 彼得潘(绿帽)
橙西楚霸王 橙色西楚霸王 哪吒 玉藻前(狐狸)
无限开大回怒,一般boss都打的死,绿帽放后排也行。
白嫖:
氪金国家队:
一步一步玩的心路历程吧,从小卡拉米到v10能打赢v12
守护灵:(点开金字塔,左侧的栏)
守护灵的作用是很大的,不仅可以为全队提供不俗的属性加成,也能够给一些不错的技能
如图所示,守护灵分为蓝,紫橙,红四大类
蓝色守护灵 的技能只有简单的属性增加,生命,攻击,爆伤,速度,爆抗,命中,闪避之类,在其中选一个使用
紫色守护灵 除了基础技能还有两个额外技能,星级上限为八
橙色守护灵 技能数量和紫色相同,也是基础技能加两个额外技能,星级上限为七
红色守护灵 可以刷出所有技能,任选其一,包括紫橙守护灵的特殊技能
守护灵技能的适用对象:
如图所示,右上方显示对土系及防御英雄额外提升..,,所以他的技能只对土系和防御性英雄生效,(例如象神,他是土系攻击型,满足土系要求,技能生效,又比如灯神,光系防御型,满足防御要求,技能生效。或者奥力,土系防御,都满足,技能也生效,。。。满足其一即可)
守护灵技能推荐:
灰灰(对光暗英雄技能生效):建议洗攻击或者速度,(加强输出,保持先手)
见手青:技能选择:攻击,攻城锤,速度,对你的所以攻击类型英雄都生效,加强输出
吉吉国王:建议洗忍耐(加强免控),生命,爆抗,对防御英雄生效
花西子:建议洗防护技能,加免伤,很好用,尤其是爱丽丝
河童:技能对于火系英雄和进攻型英雄生效
建议洗撕裂(回合盾越多伤害越高,输出头上能保证三个盾及以上必选,有福尔摩斯的玩家必选),攻击,速度
顽童:用水系输出(贝奥武夫)的选择攻击,输出非水系选择生命,爆抗,速度
红色守护灵:所有技能都可以选
灵狐:进攻型红色守护灵,选择撕裂,攻击,攻城锤之类
德鲁伊,踌躇,辅助型红色守护灵,选择保命技能,生命,爆抗,防护之类
守护灵融合:
15次必定成功,大多数时间其实都是保底的那次出,建议先用蓝色守护灵两两融合,水次数,最后一两次再合你想要的,避免浪费生命石,这是十分重要的融合材料
守护灵的获得:
〔1〕个别活动会送守护灵蛋,孵化开出守护灵
〔2〕打元素塔,每过100层会送一个蛋,五种元素塔,每种1000层,最多能拿五十个蛋,越往上越难,白嫖小氪大概300,400到顶了,1000层要特别会玩的v12才能通关,特别难
〔3〕不同守护灵融合,获得新的守护灵,切记要根据合成表合成,自己合成他大概率只会给你蓝色守护灵的石头,特别垃圾
升星:::
守护灵每升星一次,守护灵技能加6%,一星守护灵技能为6%,二星12,三星18,四星24,以此类推
星级越高,需要的升星石头就越多
v1.4.12版本
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