游戏介绍
神之塔新世界(Tower Of God: New World)官方正版是一款改编自人气动漫《神之塔》的竖屏放置类卡牌RPG游戏,不仅完美还原了原作中的经典角色和剧情,还有着独特的养成系统——神水连接。玩家无需针对每一个角色进行单独升级养成,只需要提升全队共享的神水等级,即可让链接上去的角色自动获得当前最高等级,大幅降低了玩家的养成时间和压力。
神之塔新世界官方正版在战斗上采用了全自动回合制,玩家在战斗前安排角色的站位以及属性关系,进入战斗后即可全自动战斗,无需太多操作。另外,游戏的玩法内容也比较丰富,除了有主线剧情以外,还有着爬塔挑战、竞技场与公会战等,满足玩家多样化的游戏需求。
一、首抽
原则上是不那么需要首抽,一方面是早期可以取得的角色就满有强度的了,主角团每个都算有实力,单纯推关很够用。 另一方面是真的想要追求很强力的角色,那就要取抽SSR+,但这常规来说就不是那么容易,没有特别必要为此浪费时间。
二、角色推荐
本作在角色选用上的考虑大概有几个,第一个自然是角色性能的强弱,选用比较强力的角色理应会玩的顺利些。 第二点则是取得的难易度,影响了突破的高度,整体较为好入手的主角团在这方面就有一些优势。 最后则是角色定位,虽然不同位置间实战的功能性差异不见得大,但选择较多样位置的成员可以让装备的分配更平衡一点。
在角色这方面其实还是比较看每个人的游戏方式,不追求极限推关或竞技场的高位的话,就不用那么在意这些,反正放置到一个程度关卡总是能过的。 而不想太复杂的考虑的话也可以就练主角团配合SSR+角色,大部分的强度都是够用的,如果很在乎细微的强度,再参考下面的内容就行了。
1、坦克
•加拉加
技能组相当理想的坦克,技能组有三嘲讽,可以很好的保护队友,铁甲林更是提供了高额的减伤,在这样的基础下被动还是非常优秀的复活技能,复活甚至附带控制。 基础性能优良外,专武提供的性能也都很适合补强本来的能力,整体没有太大短版,是坦克里最不错的一个。 不过毕竟是SSR+,取得上是比较受限一些,相对看个人取得状况。
•赫. 宥莉
主角组,取得上有优势,不过性能上其实不是太纯粹的坦克,主要就是自身有硬度搭配控制能力,在压力不大的关卡这类型的坦克其实可用性是不错的,能补伤害又有合格的坦度。 但在稍微压力大的状况就稍微尴尬,但考虑到身为主角组比较好拿,倒也还是不难维持足够的战力,算是可以用的坦克选项。
•雷克
主角团,同样有取得优势。 技能组其实满有趣的,有很好的单体保护能力,还能稍微帮队友补血,在二技能的加持下双防都不差,手操也能靠大绝进行一些战术操作,整体是很均衡的一个坦克。 雷克跟宥莉两个算是各有千秋,虽然技能组没有加拉加理想,但透过取得容易这个优势还是有一定的发挥,可以选一个自己比较喜欢的练。
•姜虎亮
比较特别的点是依靠主动技坦度非常的高,而且对单体的保护能力也很不错,嘲讽的秒数也还算够,综合性其实不差。 不过就是相对的定位上有些尴尬,取得没有主角团容易,上限又低加拉加一些,比较可惜。
2、战士
•吉黑德
相当全面的战士,性能也很有趣,不过做为SSR+这可能也是理所当然的。 作为前排成员有着很好的生存能力,有着一箩筐的自保技能,技能组也呈现越战越强的趋势。 很泛用的一个角色,满多情况都能上战,尤其压力越大的关卡越能体现其性能,有专武的话更能进一步强化生存,各方面都很强的战士。
•哈驰
主角团,技能的必爆带来了很好的输出能力,同时技能也都有一定的控制能力,作为前排很是不错。 在爆击的同时可以回血也一定程度上提升了生存能力,技能组的自我完结性很强。 专武方面的提升也不错,而且是集中强化忽高忽低的剑这点也相对有趣。
考虑到取得难易度这方面的问题的话,总体可能也不算输吉黑德太多,算是有使用价值的战士之一。
•阿娜克
比较强力的地方在于可以针对最高攻的敌人打伤害跟控制,配合被动可以拖住对方一定时间,特性上又是少数的切排成员。 算是偶有奇效的角色,不过综合性可能确实没有前面两只高没错。
3、暗杀者
•昆. 玛斯切尼(资料人)
虽然是暗杀者,但性能却相当蛮干,不愧是SSR+。 被动可以确保强行至少活十秒,加上主动技能两个有无敌一个有控制,其实本身就没那么难死,平均作战时间很长,生存力算好。 进攻面也很有扰乱战场的功能,输出也没有大问题,各方面都很不错。
•安德罗西
主角组。 主要特性是可以打控,控制能力意外的很不错,加上有一次的伪复活,性能算是合理,又有主角组相对好取得的优势,队伍空格有余裕可以考虑用的选项。
4、射手
•昆. 玛斯切尼(前枪)
在SSR+里面技能组乍看是偏朴素,不过实战表现其实也不输其他人,运转起来后普攻真的是快到看不见,还能附带一点小控制。 生存方面虽然看起来只有一个防护罩,不过考虑到站位以及普攻的麻痹,也不用特别担心,基本也是个攻防一体的角色。
•吉王男
以SSR角色来说莫名理想的技能组,黄属性本身就算是个强势的属性,有搭配这方面的增伤优势不小,技能组带来的高爆击覆盖也跟加爆伤的被动很搭,甚至还自带一次复活,各方面都很不错。
比较明显的问题则是略吃队友,不过就算没有伊凡,光是搭主角三只黄角也是有一定表现。
5、法师
•伊凡科尔
伤害跟控制能力都兼具,会吸人的漩涡在很多情境都很方便,大招的范围也是相当的大,进攻面没什么短版。 生存面有小技能的吸血跟被动残血爆发其实也很足够了,各方面都很不错。
•蕾哈尔
喜闻乐见的背叛系技能组,不过实战倒不会因为这个抢能量而导致太恶劣的影响。 整体的控制能力很不错,在SSR里面算是很能控的一个,技能范围也不错,没有对角色有太大成见的话还是堪用的。
6、辅助
•伊凡
强大至极的辅助,在防御面更是尤其突出。 被动可以提供高攻队友能量支持这点就已经很不错,并且伊凡本身的能量回转又很快,进而可以高频的赋予队友不死,让整个队伍的生存力大幅笛声,小技能的击退以及拆异常虽然相对不起眼,但也都不错的附加价值。
•夜
控制力跟能量支持都很强大,尤其对最高攻的队友的支持更是全角色里顶尖的程度,作为主角没什么短版,很早期就能开始用的成员。
昆. 阿圭罗
相比其他辅助更偏控制一点,可以封印一个敌人的点控非常强力,在对应一些组合的敌人时很有奇效。 被动的加紫属性攻击也是地味的很不错,毕竟紫属性的强力角色也是算多的。
•单于莱纳
少数很偏单体辅助的成员,可以很高频的提供最高攻队友能量,在特定的单核阵行有机会使用。
•火莲
能为队伍提供顺风的角色,被动跟主动的搭配可以快速点杀被开弱点的敌人,击杀后的回能量又能再度导致下一波进攻的顺畅。 必杀技则是少数功能性非常全面的一个,能打能控还提供了急速、攻击力跟护罩。 单以全面性来说可以算是辅助里最好的一个,能应对很多样的情景。
三、资源
本作在资源取得的系统上算精简,不过表面上会有点难懂,因此这里就简单的谈论一下这方面的内容,也提醒一下主要的资源取得点,顺序由接口左到右。
1、远征
类似于其他放置游戏的副本模式,除了试炼区域外是每天需要记得打的地方。
2、模拟战斗室
类似BOSS挑战,日常取得装备的渠道之一,因为主要重点在于输出面,可以采用四辅一的阵容,打手给哈驰再搭四个强辅就能有一定表现。
3、占领战
类似同类游戏的迷宫,但玩法差满多的。 内容其实有点枯燥,但能快速结果算是比较良心的地方了,甚至过了还能扫荡。 这个模式两天重制一次,务必记得参与。
4、竞技场
常规来说不用太在意这个模式,就参与每日的量就好,配对机制整体比较迷,满容易打起来很挫折的。
5、试炼区域
基本就是爬塔,没事的时候可以爬爬,没有轻松的自动爬塔比较可惜,明明其他系统都那么便利。
6、管制中心
•联盟
主要记得签到跟打联盟活动,前者可以辅助拿到硬币,用来在公会商店买装备,能用来买一些不错的过度装备,后者就类似BOSS挑战,一样可以获得装备跟资源,务必记得参与。
•服务中心
取名相当谜样,加上放置的位置有时候会让人忘记这模式。 基本上就是任务派遣的玩法,因为都可以轻松的批量处理,每天记得来点点。
7、大厅
•战利品奖励
最主要的资源取得渠道,务必记得领取并至少买免费的一次加速,平民玩家可以适度的加买一到两次,就看自己的钻石存量。
四、每日必做
1、领取放置奖励并至少买一次加速
2、商店领每日免费礼包
3、收送友情点数
4、升级神水连结
5、打完模拟战斗室次数
6、打一场竞技场
7、联盟签到与打联盟活动
8、服务中心进行派遣
9、推至少一场主线
10、爬一场塔
11、上述的事情做完基本上就完成大部分的每日内容,也可以回每日任务了
12、两天记得打一次占领战
[全球点击率60亿的网漫神之塔神作重现]
在全球掀起热潮的人气漫画作品《神之塔》,终于通过Netmarble重生了。
[首次公开原作剧情带来的感动]
除了夜、昆、雷克……这些让人期待的主角以外,各具魅力的配角也悉数登场,
他们会和你一起登上“神之塔”,展开丰富有趣的旅程。还可以看到首次公开的原作剧情!
[以绝佳质量诞生的终极启动!]
画面及演绎质量绝佳,不管是不是原作粉,都会被一秒俘获。
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v3.09.00版本
▶ 新队友更新
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