游戏介绍
小小军团是一款策略战争手游,融合兵种克制与英雄养成,呈现震撼战场。玩家需在战前布阵,战斗中手动释放英雄技能或自动作战。
小小军团游戏包含PVP、公会战等玩法,通过城池建设、英雄招募打造独特军团,体验深度策略与史诗战斗。
- 超过一万将士同屏战斗的宏大战场
- 画质全面提升,全新光影特效和动画系统
- 多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划
- 新增职业专精系统,自由选择角色职业
- 回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰
- 熟悉的英杰角色和技能特征
- 世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加
- 真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章
- HD2D CG叙事致敬经典场面
以下是针对《小小军团重生》酒馆系统与招募英杰的详细攻略,结合游戏机制与经验,帮助新手玩家高效获取强力角色并优化阵容搭配。
宝石优先级:开局6666宝石全砸招募.跳过酒馆陷阱.每日体力买1-2次.氪金佬买满确保战力滚雪球.不要花钻石抽酒馆.不要花钻石抽酒馆. ——酒馆列表上的英杰各出一次后再也不出了(你有本体也必出一次)!
酒馆:出现的任何品质英杰全部招募掉。不要留位置!
英杰招募优先级:节日限定招募>限时招募>基础招募
限时UP池:通常为2-3个特定UP英杰,需要特殊招募券(氪金获取)招募。
核心建议:1.钻石不要抽酒馆!
2.快速推图解锁:招募系统 招募系统有保底30抽必给一个橙色英杰
3.点击:商店——联盟里面每日50钻石的招募卷 记得每天都买。第三个招募卷也买.290钻石的一个圣杯建议不要买
一、酒馆系统解析与核心机制(闲聊环节)
酒馆:出现的任何品质英杰全部招募掉。不要留位置!
酒馆是招募英杰的核心场所,通过不同等级的刷新机制获取角色,具体规则如下:
1. 刷新类型与概率
- 普通刷新:每日免费10次,高概率出1-2星英杰,极低概率出3-4星
- 超级刷新:这个不合适 (不尝试这个)
- 特级刷新:80%出紫英杰.橙色英杰20%概率(官方说他们已将概率调整至30%)
建议:优先用免费次数刷普通池后.再尝试特级刷新
特级刷新:酒馆列表上的英杰各出一次后再也不出了(你有本体也必出一次)
2. 招募资源获取
- 圣杯与金杯:通过主线任务、活动奖励、兑换码(去官网复制)获得。
- 水晶:每日任务、成就系统、充值获取,需谨慎用于高性价比刷新。
二、招募策略与英杰选择
-优先级推荐:高性价比角色推荐 - 前期:实用角色为核心,如 弓箭手:紫色阿纳托尔。紫色加伯特.绿帽法师.塔普斯特.紫色骑兵,尤其紫色高星的都可以.标准为三星左右上就行了.
点击:商店——联盟里面每日50钻石的招募卷 记得每天都买。第三个招募卷也买.290钻石的一个圣杯建议不要买.加入活跃联盟,通过商店买招募卷
三、常见问题与避坑指南
限时UP池:通常为2-3个特定UP英杰,需要特殊招募券(氪金获取)招募。
限定UP池:限定up池活动为多个UP英杰,卡池持续四天,轮次不定,普通券招募。拿本次活动举例,活动持续3轮,每轮4天,每轮7个UP英杰。
四、进阶技巧与长线规划
卡池:橙卡养成成本极高,前期优先培养紫卡(4星),等易成型角色。
宝箱系统:中后期宝箱收益低,放着等改版
英杰升星与碎片获取
- 重复招募的英杰会自动转化为碎片,用于升星(紫卡升星收益高于橙卡前期)。
- 扫荡精英关卡.可获得英杰碎片.但需注意该模式爆率极低20次关卡给1至2个碎片,建议考虑清楚再尝试.以免心态炸裂破防.
v3.9.0版本
更新内容和功能:
●新增格兰斯特大陆剧情主线。新的剧情英杰雷姆斯·卢布、露西·洛芙瑞莉、西维斯特·辛普森、天狼星、阿普斯·邓库里多、芬里斯·格雷林登场。
●新增恩诺尔第二大陆主线。新的剧情英杰萨姆·甘林、托林·橡木盾、弗洛德·巴斯金、贝尔博·巴斯金、格鲁姆、斯矛格登场。
●英杰等级上限提高至640级。
●梅林塔新增500层。
●大陆塔层数限制已取消
● 新增了【异时空英杰】、【幻影入侵】、【梅林塔】、【世界BOSS】与【地下城】玩法的扫荡功能。
异时空英杰:添加快速扫荡功能,没有限制,直接就能扫荡。
梅林塔:当玩家战力超过敌人10%时,可以快速扫荡,当玩家战力未超过敌人10%时,必须进入战斗。
幻影入侵:当玩家战力超过敌人时,可以快速扫荡,当玩家战力未超过敌人时,必须进入战斗。
世界Boss:玩家首通了Boss前三个难度后,下次再遇到同一个Boss即可扫荡,快速通过该Boss前三个难度,无尽难度不能扫荡。
● 成就任务系统迎来扩展更新。
● 格兰斯特大陆、恩诺尔第二大陆新增奇观建筑。
全新模式-幻境竞速挑战!
基础规则(指定服务器匹配)
●玩家等级达到40级后,可以参与幻境的挑战。
●挑战幻境时,首次通关每一层时,将获得首通奖励(不可重复掉落),且幻境的每个关卡每日限定次数进行挑战,重复挑战不会获得奖励,每次挑战时,将记录当层最短的通关时间。
●关卡全部通关后,排行榜将对每层最短通关时间进行累加,得出总耗时,并以总耗时进行竞速排名。耗时相同时排名遵循先来后到原则。
●当期结算时,将根据本服竞速排名通过邮件发放奖励。
●专属角色掉落:阿索德
巅峰对决,竞逐荣耀!全新玩法-【王者竞技场】来袭!
活动规则:
●领主等级达到50级的玩家可以参加王者竞技场的对决。
●领主每天拥有5次免费挑战的机会,后续使用王者门票进行补充次数,或使用钻石购买【注意:正式赛季结束后,尚未使用的王者门票,系统自动回收】
●王者竞技场需要使用3支队伍进行挑战,单次挑战中采用3局2胜的规则。
●王者竞技场每次会为领主匹配3名对手,完成所有挑战(无论输赢)后自动刷新,领主玩家们也可以手动刷新对手,刷新次数每30分钟恢复1次,最多储存10次。
积分与段位
●王者竞技场为积分制,并根据积分范围划分为先锋、卫士、中军、统帅、传奇、不朽6个段位。
●进攻成功得分,进攻失败扣分;防守成功得分,防守失败扣分。特别的,当队长处于先锋、卫士两个新手段位时,进攻和防守的失败都将受到保护,不会扣除分数。
●当领主低于传奇段位时,将和赛区对手进行对决;当领主达到传奇段位后,则将前往【巅峰竞技场】与全服高手一起角逐荣耀。
●达到5499分时,将开启晋级赛的挑战(特别注意:防守得分最大达5498,需主动进攻胜利一次后才可开启晋级赛)。
●达到传奇段位后,将不能主动刷新对手。且若当周主动进攻次数低于3次(晋级赛不计入,进入传奇前的战斗计入),周结算时积分将额外扣除100分。
专属英杰天狼星震撼登场!
●参与【王者竞技场】模式即可获取天狼星的英杰碎片,收集20个碎片即可合成整卡英杰。
●后续还会更新不同的英杰加入该模式。
战斗相关调整
●索伦交互相关调整
优化5圣描述,戒奴生成位置由本体死亡处→索伦所在位置。
支配之戒传递条件描述修正为:首次受到致死伤害时(实际逻辑不变,仅描述更正)。
修正携带支配之戒的单位受到致死伤害被保下来也会传递支配之戒(自身的支配之戒会继续生效)、导致场上同一时间的支配之戒数量大于3的问题。修正后将支配之戒传递出去时原主的支配之戒消散。
调整尼克莱追踪箭开始索敌时间、避免开局触发的追踪箭会异常索到开局隐身的单位。
修正特兰娜·星光、卡瑟拉力斯·逐日者无法破除部分隐身效果的问题。
牛魔王:首次接敌前无敌最多持续15秒。
赫尔墨斯:技能触发条件改为生命首次低于20%触发,新增无敌3秒,不可驱散。
●修正5圣敖闰被复制后不再召唤炼狱海妖的问题。
●尝试修正玉藻前偶现无敌不会阵亡的情况。
●优化夸父余晖状态逻辑,不会被友军治疗技能索敌到、导致抢了队友的治疗。
●优化所有横排索敌逻辑,同时修正了大天狗开局风暴在中间以外排会索敌异常的问题。
●优化大天狗团扇子弹表现,仅播放被复制友军到自身位置的子弹效果(从自身位置到被复制单位的这一段子弹表现移除,可以更快获得复制到的增益效果)。
●修正免疫治疗效果未对普攻吸血、普通治疗生效的问题。
●修正梅林塔偶现战斗出错的问题。
●修正被定身期间再次受到定身会导致永久定身的问题。
●明确增减生命上限规则:
原:提升生命上限判定为增益效果;降低生命上限判定为减益效果&百分比伤害(不会对boss等特殊单位生效)。
新:除开场触发以外的提升生命上限判定为增益效果及回血效果(会被免疫治疗影响到,不会受减疗效果影响),开场触发的依旧判定为增益效果;降低生命上限规则不变。
●技能统计支持单次必杀记为释放多次,下列英杰统计规则优化:
源赖光:统计必杀次数,5圣的五连击计1→5次。
阿提拉:统计释放的裂魂烙印数量。
玉藻前:统计释放的魅影数量。
特兰娜·星光:统计释放的陨星数量,每次必杀为1→2、5圣额外陨星算1。
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