游戏介绍
小小军团是一款策略战争手游,融合兵种克制与英雄养成,呈现震撼战场。玩家需在战前布阵,战斗中手动释放英雄技能或自动作战。
小小军团游戏包含PVP、公会战等玩法,通过城池建设、英雄招募打造独特军团,体验深度策略与史诗战斗。
- 超过一万将士同屏战斗的宏大战场
- 画质全面提升,全新光影特效和动画系统
- 多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划
- 新增职业专精系统,自由选择角色职业
- 回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰
- 熟悉的英杰角色和技能特征
- 世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加
- 真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章
- HD2D CG叙事致敬经典场面
以下是针对《小小军团重生》酒馆系统与招募英杰的详细攻略,结合游戏机制与经验,帮助新手玩家高效获取强力角色并优化阵容搭配。
宝石优先级:开局6666宝石全砸招募.跳过酒馆陷阱.每日体力买1-2次.氪金佬买满确保战力滚雪球.不要花钻石抽酒馆.不要花钻石抽酒馆. ——酒馆列表上的英杰各出一次后再也不出了(你有本体也必出一次)!
酒馆:出现的任何品质英杰全部招募掉。不要留位置!
英杰招募优先级:节日限定招募>限时招募>基础招募
限时UP池:通常为2-3个特定UP英杰,需要特殊招募券(氪金获取)招募。
核心建议:1.钻石不要抽酒馆!
2.快速推图解锁:招募系统 招募系统有保底30抽必给一个橙色英杰
3.点击:商店——联盟里面每日50钻石的招募卷 记得每天都买。第三个招募卷也买.290钻石的一个圣杯建议不要买
一、酒馆系统解析与核心机制(闲聊环节)
酒馆:出现的任何品质英杰全部招募掉。不要留位置!
酒馆是招募英杰的核心场所,通过不同等级的刷新机制获取角色,具体规则如下:
1. 刷新类型与概率
- 普通刷新:每日免费10次,高概率出1-2星英杰,极低概率出3-4星
- 超级刷新:这个不合适 (不尝试这个)
- 特级刷新:80%出紫英杰.橙色英杰20%概率(官方说他们已将概率调整至30%)
建议:优先用免费次数刷普通池后.再尝试特级刷新
特级刷新:酒馆列表上的英杰各出一次后再也不出了(你有本体也必出一次)
2. 招募资源获取
- 圣杯与金杯:通过主线任务、活动奖励、兑换码(去官网复制)获得。
- 水晶:每日任务、成就系统、充值获取,需谨慎用于高性价比刷新。
二、招募策略与英杰选择
-优先级推荐:高性价比角色推荐 - 前期:实用角色为核心,如 弓箭手:紫色阿纳托尔。紫色加伯特.绿帽法师.塔普斯特.紫色骑兵,尤其紫色高星的都可以.标准为三星左右上就行了.
点击:商店——联盟里面每日50钻石的招募卷 记得每天都买。第三个招募卷也买.290钻石的一个圣杯建议不要买.加入活跃联盟,通过商店买招募卷
三、常见问题与避坑指南
限时UP池:通常为2-3个特定UP英杰,需要特殊招募券(氪金获取)招募。
限定UP池:限定up池活动为多个UP英杰,卡池持续四天,轮次不定,普通券招募。拿本次活动举例,活动持续3轮,每轮4天,每轮7个UP英杰。
四、进阶技巧与长线规划
卡池:橙卡养成成本极高,前期优先培养紫卡(4星),等易成型角色。
宝箱系统:中后期宝箱收益低,放着等改版
英杰升星与碎片获取
- 重复招募的英杰会自动转化为碎片,用于升星(紫卡升星收益高于橙卡前期)。
- 扫荡精英关卡.可获得英杰碎片.但需注意该模式爆率极低20次关卡给1至2个碎片,建议考虑清楚再尝试.以免心态炸裂破防.
v3.10.0版本
内容和功能:
●全新普池限定英杰共工、祝融、应龙、米开朗琪罗、多纳泰罗、拉斐尔正式登场!领主们可前往常驻卡池进行招募!普池限定英杰礼包同步上线!
●新增佛罗伦萨第二大陆剧情主线。新的剧情英杰达·芬奇、米开朗琪罗、莎士比亚、郑和登场。
●全新的应许大陆剧情主线开始。新的剧情英杰亚当夏娃登场。
养成相关
●英杰等级上限提升至 820级。
●Boss等级上限提升至70级。
●佛罗伦萨第二大陆新增奇观建筑。
●成就任务系统迎来扩展更新。
【小小试炼场】新增专属英杰奖励:洛恩·韦斯利
战斗相关调整
●修正复制体梅林阵亡时会异常令雷云消失的问题。
●修正夸父免控异常丢失的问题;转化余辉新增保护、避免与其他致死触发技能交互异常。
●修正弗洛德·巴斯金觉醒技能会跨波次索敌的问题,应只索敌同波次的敌军。
●屏蔽敌军郑和远洋战场的特效显示。
●修正郑和技能未给同排骑兵士兵套上格挡效果的问题。
●修正战斗开始时郑和处于第一排接敌第一排敌军无法激活远洋战场的问题。
●修正上周更新后因公式错乱导致各通用圣物效果不匹配的问题。
●修正狮心王无法缩减不可驱散类控制持续时间的问题。
●修正哮天犬自身免控未正常生效的问题。
●修正崔本免控的判断范围与特效不匹配、导致范围内有队友也被控制的问题。
●战斗逻辑优化:调整绝大部分会给大量士兵添加技能的局内效果,影响较大的技能会进行补偿性调整。
- 金毛犼(玩家版本)6星:紫烟诡域会令范围内敌军→敌军英杰有33%→66%的概率误伤其友军。
- 芬里尔狼(Boss)吞天噬地:改为仅对英杰生效。
- 九头蛇(Boss):叠毒机制改为仅对英杰生效,另外腥风血雨全体扣血比例由66%→40%。
- 唐僧:
索敌优化为对距离治疗目标最近的敌军英杰目标,避免打空;另外索敌新增保护:会略过当前拥有紧箍咒的目标;同时优化特效。
紧箍咒对敌军部队→英杰生效,降低伤害比例8%~20%→12%~30%;自身部队治疗率提升20%~50%→40%~100%,移除每命中1名敌军提高唐僧治疗率的设定。
4圣更改为仅对敌军英杰生效,新增被紧箍咒套中的敌军持续时间内对牧师单位造成的伤害降低20%。
- 帝辛:
亢奋/沉沦效果仅英杰单位会额外叠层,每次对士兵仅叠1层效果。
亢奋/沉沦叠层上限由5→3,最多一次获得五→三层。
亢奋:暴击2~5→4~10点、攻速1.6%~4%→3.2%~8%、普攻吸血2%~5%→4%~10%。
沉沦:闪避、防御、韧性降低6%~12%→8%~20%。
- 希德恩:
普攻有20%~50%→50%~80%的概率额外造成一次普攻伤害(可暴击),但改为仅对受鼓舞的英杰生效。
4圣受到的前5次伤害降低50%→前10秒受到的普攻伤害降低40%。
- 范海森:
教廷使命不再为邪魔附加猎魔标记。
银弹不再判断是否存在标记,必定造成目标2%~5%最大生命的真实伤害。
后续开放觉醒时会进行结构性优化。
- 露西·洛芙瑞莉:光环范围仅对英杰单位生效,8%~20%→10%~25%免疫本次控制,光环范围覆盖范围提升。
- 部分通用圣物效果实现逻辑优化,由每个士兵在战斗开始时触发→部队英杰在战斗开始触发、给自身部队内士兵添加效果。
部队士兵减免技能伤害50%。
部队士兵战斗开始获得50%的攻击力,持续50秒,不可驱散。
部队士兵战斗开始获得50%的防御力,持续50秒,不可驱散。
方阵内士兵小队普通攻击无视闪避。
方阵内士兵小队普通攻击必定暴击。
士兵小队每次攻击有50%几率恢复本次伤害40%的血量。
体验优化和调整
●联盟加入规则调整:每位玩家每周可享有 1 次无冷却时间的换盟机会,周期自每周六开始重置。若当周已使用该次数,后续再次退盟并加入联盟时,需间隔 24 小时。
本期已开放觉醒的英杰包括:
梅林、郑和、弗洛德·巴斯金、安倍晴明、老陈、托塔天王李靖、孔宣、凤凰、崔本、共工、祝融、应龙、米开朗琪罗、多纳泰罗、拉斐尔、莎士比亚、索隆、申公豹、珍。
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