游戏介绍
战地无疆是一款以三国时代为背景的大型多人实时战争策略手游,游戏提供了一个广阔的、无缝的三国世界沙盘地图,包含山川、河流、城池、关隘等地形地貌,玩家的军队可以在地图上自由行进,不受传统SLG网格的限制,行军路线更加灵活多变,还可以实现包围、迂回、拦截等更真实的战术操作。
与此同时,玩家还需要建设各种功能建筑,提升科技,训练不同兵种,招募和培养三国名将,每个武将拥有独特的技能和定位,玩家可以通过研究武将搭配、技能组合和兵种配置,形成强大的部队阵容,但是大规模战役是实时发生的,玩家需要随时调动部队增援或调整战术。
进入游戏后,我们主要跟着主线任务走,主线中会有大量建筑建造和升级的任务,完成后会得到不俗的资源数量。随着建筑等级的提升,需求的资源会越来越多。所以在建筑升级的同时,我们就需要安排武将追剿野怪,建造升级村庄资源点,升级内城资源建筑等来提升我们获取资源的速度和产量。我们的资源在很长一段时间都是比较有限的,需要考虑优先升级哪些建筑能达到时间和资源利用最优化,下面先让我们盘点一下游戏内有哪些建筑。
公府:游戏中最核心的建筑,相当于游戏等级,目前最高30级。随着公府等级的提升,会解锁各类建筑玩法和提升资源点上限。其他建筑升级的前置条件都需公府先达到对应的等级,所以公府升级优先级最高。
学问署:学问署是研究科技的建筑,目前最高25级。科技分为军事、辅助两大类,能提供不俗的属性加成,所以在建筑升级的时候科技升级也不能落下哦。那科技升级有没有什么讲究?当然有的,在前期因为我们资源有限不可能全部科技点满,我们需要根据自己的实际需求进行有序的研究。比如军事科技,主要包含提升战斗类的属性,可以根据您核心部队是侧重于谋略还是兵刃再进行对应的研究。军事科技包含攻击、防御、血量、克制以及扩充部队上限,其中扩充部队上限优先级通常最高,因为与整体开荒节奏、体力恢复有关。攻防血克能直接影响部队实力,升级也不能落下哦。再看辅助科技,除了常规的资源产出增益外,建造城塞和分城也需要在此研究解锁。可以先按照科技树的顺序去升级建造城塞的科技(城寨作用是比较大的,在前线建造城寨,前线部队可以进入城寨迅速补兵无需返回主城,大大减少了行军来回时间),然后再逐个返回去升级各个科技的等级。而建造分城科技解锁条件相对高一些,根据前置提示升级即可。
政堂:在这里您可以任命武将获得各类加成,包含科技、工事、财政、军务四大类,提升政堂等级可提升武将任命的数量和获得政令点。政堂也是解锁政令系统的建筑,政令点用于点亮政令系统的属性,类似天赋,可获得不俗的属性加成。政堂也是优先升级的建筑之一。科技包含:主要有军事和辅助科技研究加速,最多可任命2位武将;工事包含:主要有城寨建设加速,最多可任命3位武将;财政包含:主要有水田、林场、矿洞产量提升,最多可任命9位武将;军务包含:主要有练兵速度、箭楼攻击、城防耐久,最多可任命9位武将;武将的政务点数越高,任命时获得的提升效果越好,在这里蓝紫将也能发挥出重要的作用。您可以根据您实际需求,将政务最高的武将任命到您想要的加成类型中,需注意卸任武将的时候,该武将会进入30分钟的冷却时间不能被任命。
军情院:影响部队带兵数的建筑,最高60级,携带更多的士兵可以帮助我们在战斗中获得更多优势,也是优先升级的建筑之一。
兵曹:招募士兵的建筑,最高30级,提升兵曹等级可提升招募士兵的速度、兵力上限,还可以提升士兵等级,士兵是组成部队的必要条件,会直接影响到部队实力,也是优先升级的建筑之一。
医曹:治疗伤兵的建筑,最高30级,治疗伤兵需要消耗粮草。提升医曹等级可提升容纳伤兵上限、每日免费粮草额度,治疗速度、治疗减免粮草比例。在开荒期一般战争冲突少,大规模伤兵概率较低(除非极限开荒),在前期医曹的升级优先级不会特别高,升到其他核心建筑升级的前置等级即可。中后期有大量战争的情况下医曹的作用尤为显著,中后期需要重点升级。需注意当伤兵超过医曹容纳伤兵上限时,超过的部分伤兵就会死亡。战后受伤的士兵不会自动恢复,需返回归属地后进入医院才会接受治疗,所以当您发现医院快满时,惨伤部队可暂缓在外面不回城,已免医院爆兵。
城内资源建筑:包括农田、采木场、冶铸场三种内城资源建筑,分别对应产出粮草,木材,铁矿,每种建筑可建造3个,最高30级。提升建筑等级可提升对应资源产量和存储上限,主公们记得定时收取资源以免达到上限溢出。
粮草,木材,铁矿是游戏核心资源,主要有城外村庄和城内资源建筑两个主要产出途径,也是优先升级的建筑之一。
仓廪:城被攻打时可以保护我们的非安全资源,最高30级,提升等级可以提升保护数量上限,和降低被掠夺的比例。可根据所在服务器情况决定,如果服务器比较和平,升级优先级不高,如果服务器掠夺激烈,可对应提高优先级了。
城墙:城之基础,用于抵御外敌,最高30级,提高等级可以提升城墙的城防值和解锁城防守军,城防守军属于额外编队,仅在被攻打时会出战。当城防为0后,被攻击方主城将会随机迁移到其他位置。可根据所在服务器情况决定,如果服务器比较和平,升级优先级不高,如果服务器掠夺激烈,可对应提高优先级了。
箭楼:城墙一样用于抵御外敌,每隔一段可对进攻我方主城的敌军造成固定伤害,最高30级,提高等级可以提升固定伤害值。可根据所在服务器情况决定,如果服务器比较和平,升级优先级不高,如果服务器掠夺激烈,可对应提高优先级了。
马舍:是购置马匹和养马的建筑,公府19级开启,马舍属于功能建筑,无需升级。跟随主府升级解锁即可,马匹可为部队提供不俗的属性加成。
从上面我们可以总结出,前期优先升级公府、兵曹、资源建筑、学问署、军情院、政堂,这些建筑关系到我们的部队实力和资源获取,其次再根据本服情况或自身需求,升级医曹、仓廪、城墙和箭楼等。除了跟随任务去升级建筑外,还可以根据开服活动-帝王试炼有目的性去升级建筑,完成任务后可获得大量的资源奖励,能够更好的帮助我们前期成长。也要善用建筑工匠,初始默认只有一个工匠,主公可以购买建筑工匠,可达到同时建造升级多个建筑效率加倍,还可以使用加速道具或银锭加速升级。
1、游戏首创村庄经营玩法加强“4X-开发”体验,高质量沉浸式剧情强化“4X-扩张”体验。
2、摒弃传统内外城场景分离设计,所有的城建建造、升级全在大地图沙盘上完成。
3、战斗以实时战斗呈现,不再是部队相撞、一回合结算。支持多方在同场战斗内混战,还原三国战场多种可能性。
4、选择超写实画风,并增加丰富的细节与彩蛋,呈现出历史厚重感与真实战争氛围。
v1.373.4版本
《战地无疆》作为一款旗舰级写实风三国策略手游,对比同类型游戏,进行了一系列革新创作:
1、游戏首创村庄经营玩法加强“4X-开发”体验,高质量沉浸式剧情强化“4X-扩张”体验。
2、摒弃传统内外城场景分离设计,所有的城建建造、升级全在大地图沙盘上完成。
3、战斗以实时战斗呈现,不再是部队相撞、一回合结算。支持多方在同场战斗内混战,还原三国战场多种可能性。
4、选择超写实画风,并增加丰富的细节与彩蛋,呈现出历史厚重感与真实战争氛围。
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