游戏介绍
生存战争官方正版是一款即时战争策略手游,融合了RTS和4X的机制规则,简化了游戏的操作,让玩家能够更专注于发展。在游戏中,玩家需要在超过10000地格组成的大战场上发育和战斗,前期组队PVE刷资源做任务,后期玩家分阵营PVP,相互对抗。
生存战争官方正版融入了一定的肉鸽玩法机制,游戏中玩家可以不断获得“冥思卡牌”,每一张卡牌都有不同的效果和技能,玩家要在这些卡牌中随机选择,构筑属于自己的超强卡牌组合。再加上数十位各有特色的英雄,为玩家带来了更具策略的玩法体验。
一、撤离模式
新手玩家在进入游戏后完成新手教程以后,会进入最初的第零攻势。这个模式分为三种情况,也是这个游戏的最主要玩法撤离模式。主要有哪三种情况呢?分为第一攻势,第二攻势,第三攻势。当玩家在游戏中获取胜利时,就会加星,星的量累积到一定程度就会提升攻势。最高可以提升到第三攻势。那么三种不同的攻势,有没有不一样的区别呢?答案是有的。
当你第零攻势胜利以后,进入第一攻势,你会发现有一个继承游思和冥思的功能。
你可以从自己已获得的所有冥思里面去选择一个最适合自己队伍的。当你到了第二和第三攻势后,开局能够继承的冥思可以多一张。除了开局能够继承的冥思以外,攻势越高,中立敌人的等级也就越高,也就越难打。也就是开荒难度会大大增高。但同时,赢得游戏的黑石奖励也会越来越丰富。
1、国王塔和骑士塔
我们可以看到,在大发射台的四周有四个塔。上面和下面的塔叫做国王塔,也是体积较大的塔,体积较小的塔叫做骑士塔。一局游戏都有两个国王,两个骑士。形成不同的两个势力。16个人可以选择自己想要加入的国王阵营,从而形成八对八的两个势力。国王塔和骑士塔在全面开战后都会攻击自己3×3的范围,可以用弹头给国王塔和骑士塔升级,最高等级能够提升到三级。骑士塔并不能进攻,而是直接分配给国王塔。只能由拿到国王的人来选择加入自己势力的人当骑士。
2、发射台
游戏规则就是在几天的时间里,由两个国王带领的势力发射弹头,发射弹头越多,奖励也就越丰富。也就是说,势力之间要抢夺发射台。弹头发射分为两种,第一种是小发射台,第二种是大发射台。那么,这两个发射台有什么区别呢?
首先,我们会发现,这两个发射台的地理位置不同,小发射台是在小岛上,这个岛我们统称国王岛。大发射台则是在一个中心地段。从上面的图片,我们可以看到,小型发射台携带的弹头比大型发射台携带的弹头要少。
同时,当你开启小型发射台的时候,如果成功发射70枚弹头,则会获得游戏的胜利,但是这个胜利叫做小胜。
1)如果你发射大型发射台,发射成功,则会获得大胜。
2)如果你在发射小发射台的期间被别人打断,那么你就会游戏失败。如果没有被别人打断,则算小胜。而对方算大胜。
3)如果你的国王塔和骑士塔被对面同时打爆,则游戏失则。游戏失败的一方不会得到任何奖励,而对方要得到的奖励比大胜还要多。
4)双方同时开启小发射塔,则会提前进入决战,直接开启大发射塔,通过大发射塔的争夺来判断胜射。
所以小发射台一般是用于打不过对面逃跑的时候可以使用。或者是协商过以后,双方都不想继续玩了则可以提前开启小发射台。大胜要获得的黑石奖励比小胜要多很多。游戏失败则不会获得奖励。
二、联盟模式
联盟模式的开荒思路,和判定输赢的机制将会在后续的攻略中去介绍,我主要讲解一下联盟模式,需要注意的地方,一旦进入联盟模式,就无法个人撤离。所以一定要慎重进入,除非你的基地爆炸,否则无法撤离。联盟模式可以三个人一起组队,当达成胜利条件后,会获得黑石奖励。
三、战团
加入战团的玩家可以看到在右侧有一个补给中心,根据战团玩家的活跃度,发放紫色万能芯片,用于提升兵种的等级。下方的狩猎协议则是和联盟模式一样的地图,不一样的地方是狩猎协议,是战团的玩家共同击败boss,获得击杀奖励。击杀奖励是抽载具用的道具。
四、突袭
突袭模式是组成双人组合,与其他玩家争夺中心发射台的控制权,可以获得冥思结晶的奖励。冥思结晶的主要作用,有两点,第一点是解锁新的冥思卡片。第二点是让载具突破等级上限。
从上面的图,我们可以看到冥思结晶可以用来解锁冥思,以及突破载具等级。
五、战役
战役就相当于是官方的一个剧情游戏,每完成一个剧情,都会获得100黑石的奖励。
从上图可以看见,通关奖励是100黑石。
阵容一:陆战队炮兵
阵容二:机炮磁暴
阵容三:蝮蛇灰狗/机炮喀秋莎
阵容四:陆战队女武神
创新的即时4X游戏
创造性的融合RTS和4X核心体验,即时战场,极简操作,让玩家更专注于发展、战略和社交。
地格为核心的战略规则
扩张、建造、发展、战斗,即时直观的发生在“地格”中。超过10000地格组成的大战场,支持数十名玩家进行合作和对抗。
策略构筑中的RougeLike要素
在帝国发展的进程中,玩家会不断获得机会选择“冥思卡牌”。经过数十次随机的三选一,最终构筑出专属于你的战略卡牌组合。
左右战局的英雄机甲
数十位特色鲜明的英雄,驾驶着Core-Gear驰骋战场。合理运用英雄的“主动战略技能”,足以左右战争的胜负。
v1.48.216806版本
1、新增阵营特色技能
每个阵营中拥有超过6支满级部队后解锁
○黑鹰联合:保护罩(所有建筑可用,消耗12电力,无敌1min,生命值和免伤率大幅提升,持续30min,冷却时间4h,在冷却时间内电力将被持续占用)
○白熊阵线:超载(防御建筑可用,消耗3弹头,堡垒大幅增加攻击力/分基地守卫恢复大幅加快/天幕增加攻击力和守护范围+1,持续30min,冷却时间4h)
2、新增TapTap的PC端版本,现在可以在电脑上登录Tap账号进行游戏
3、平衡性调整
○部队加强:
超能战队血量攻击提升
狙击炮兵血量攻击提升
犀牛新增满级天赋[消耗当前护盾,抵消一次建筑秒杀]
T垒新增满级天赋[消耗100%默认血量,抵消一次建筑秒杀]
○部队削弱:
女武神的伤害反弹不能无效建筑秒杀
○英雄调整:
霞客血量中幅提升,布拉沃、维德血量略微提升,枭公血量略微减少
霍普被动背离群星的凡尘增强:获得护盾量中幅提升
○职业调整:
动力学家的宝箱不再掉落速建器
保镖的速建器宝箱掉落所需防御建筑物建造减少至3,并增加奖励数量
○英雄技能继承平衡调整:
战场中如果自己招募多个英雄拥有同一继承技能时,只有最先招募的继承技能有效
已经被继承的技能,不会再出现在随机列表中
○撤离模式调整:高级、黑石攻势中,第二天24点后就不能再撤离战场
○更换战团的冷却时间延长到24h
4、修复和优化
优化战场内载具职业更换次数和消耗显示
优化战场资源提示
优化和平协议显示
修复登陆的时候提示不在教员关系当中的问题
修改全兵种可以选择的单一兵种的上限为10
修复教官没有学员时无法生成教官码的问题
修复未成为教官时教官界面异常的问题
修复观战中的部分问题
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