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虚无之印手游官方正版

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游戏类别: 角色扮演

版本: 1.0.8

更新时间: 2025-07-11

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  • 游戏介绍

    虚无之印是一款动作冒险roguelike游戏,玩家在游戏中扮演一位出入江湖的侠客,游离在各个事件之间,发现武林的黑暗秘密,作为玄天宗的一员对抗武林的黑恶势力赤鬼众,手持重生之印不断揭开江湖中扣人心弦的故事与秘密。玩家可以收集上百种不同的战印,提升自己的强度并在无穷的战斗中结交豪侠挚友,更有多名侠客可以选择游玩。

    游戏特色

    1.水墨国风+动作RPG!

    一笔一墨绘江湖,一招一式定乾坤。暗黑特色的水墨中国风加上爽感动作、特效拉满的战斗画面,沉浸式体验真正的暗黑江湖!

    2.武侠?肉鸽?武侠+肉鸽!

    五行属性,多名侠客选择,百种技能自由搭配。招式博弈与 Roguelike 的随机性激烈碰撞,创造独属于你的流派,是一波瞬爆流还是蓄力反伤流?任你选择。这一次,你准备用哪套组合技,在随机的江湖中杀出一条属于自己的封神之路?

    3.武技组合!战胜招式千变万化的强大BOSS。

    九大武器类型,数十把神兵利器,挑选趁手的两把武器参与战斗。面对 BOSS 时,不仅需要迅速闪避躲开它的致命攻击,同时还要巧妙地切换武器、衔接技能,施展神级操作,用策略破解它千变万化的攻势。准备好迎接这场反应速度与策略智慧的巅峰对决了吗?

    4.特色玩法,多样副本。

    游戏不仅有追求刺激,挑战极限的高难度副本——玄天塔,还有能够组合出爆炸性build的长线流程——无相秘境。多样玩法构筑起真实可感的武侠世界,每一次探索都能解锁全新江湖体验!

    虚无之印基础知识

    一、侠客

    1.侠客的搭配

    由于之前测试的侠客的种种问题,大量的侠客回炉重造了,所以目前总共只有13个侠客,金色侠客只有两位一个独孤一败一个朱荣,所以流派套路比较少,也没有什么搭配攻略,侠客配对直接选择两金四紫把属性拉起来就行了。以下是我的编队,紫色纯看个人,我比较喜欢雷电所以我用的三个带雷电的侠客。

    侠客编队

    2.侠客的养成

    (1)侠客的经验道具的获取

    侠客经验道具目前版本主要从主线获取,或者氪金买礼包,侠客突破材料副本的经验产出很少不如主线。

    (2)侠客的突破材料的获取

    侠客在10级20级和30级时需要突破后才能继续升级,而对应的突破材料分别从10级20级30级在修武中开放的副本中获取如下图

    10级突破材料

    20级突破材料

    30级的我没开就不放图了。

    每个属性的侠客突破时去打对应属性的副本不要打错了。

    (3)侠客的强度以及命座浅谈

    目前独孤一败单独位列T0,其他侠客强度大差不差,但是朱荣的主动技能挡飞行物还是比较好用的,还有墨瞳的主动技能贴脸释放时伤害很高,别的就没啥好说的了。

    侠客的命座在当前版本是存在bug的,有部分命座效果是不生效的,但老头是特例他全都不生效但是他的技能伤害比较超模所以选择技能时还是只能选他。

    二、防具

    1.防具种类

    目前总共有七种套装,分别是武师、浪客、天鹰、近卫、流云、净水和炎将,目前武师、浪客、近卫、流云最高只有紫色品质装备产出,有金色品质的防具只有天鹰、和水火套装。装备的品质会影响装备的词条数量和基础属性,且词条的数值也会有所差异。比如一件紫色装备只会拥有2-3个词条,但金色装备拥有3-4个词条。以生命值为例,紫色装备的生命值词条大都是八九百,但金色装备可以轻易上千。

    2.防具的养成

    1.升级材料的获取

    防具的养成材料目前全部由十二级开启的玄天塔产出,没有其他产出途径。

    但玄天塔的难度是比较高的,我这是卡bug才过的全部,正常打很难打。

    2.防具的词条选择

    目前游戏内没有防具词条的修改功能,所以目前所有的防具词条都只能靠刷,目前的词条强度如下攻击力>暴击率>爆伤>各种增伤>生命防御>其他。按照这个逻辑来选择词条就可以了(目前局内的怪好像没护甲所以护甲穿透是纯废属性不需要)。

    3.防具的搭配

    我个人认为目前防具的最强的就是近卫的两件套属性,所以现在防具都是两件近卫加四件其他。我个人认为最好的搭配是两近卫两流云两天鹰,可以搭配任何流派使用。但是面临一个问题,这一套中有四件是紫色装备在基础属性上会比金装有所欠缺,且流云的两件套只加百分之八的暴击率,如果词条好的金装完全可以通过词条弥补这一部分差距,所以我选择的是两近卫+四天鹰。因为炎将和净水是水火增伤目前的侠客并不适配,且他们的四件套属性好像是失效的,不知道更新后是不是修好了,但我的天鹰套属性很好所以我就没管了,大家可以自己测试一下。

    我的防具搭配

    3.武器

    1.武器的种类

    目前游戏内有六种武器,分别是双刃、双斧、大剑、长剑、枪、棍,每种武器的平a手感都不一样,大家可以根据自己的手感选择适合自己·的。

    2.武器的养成

    (1)武器如何获取

    目前游戏内的武器获取的主要途径就是打造系统,而打造系统所需的材料有两个产出途径,第一种是主线的第四到八章,第二种是15级开启的长路副本。

    第七章的结算页面

    长路副本,25级和35级会开启更高难度,会掉落更高品质的装备图纸。

    (2)武器的升级与突破材料的获取

    目前武器的升级与突破材料有两种获取途径,一是武器的分解,二就是八级开启的修武的武器材料副本(武器分解会返还除了铜币的所有材料)。

    一阶突破材料,装备打造材料和升级材料

    二阶突破材料20级解锁

    这里顺便提一嘴,二阶突破材料每把只会掉落一个,而武器突破20级需要十个材料,每天三次的情况下,如果不充值,必须要打满七天才能两把武器都突破二阶,七天估计人物都要突破三十级了,过度不太平滑,强烈建议官方在密藏里加上兑换途径。

    3.武器如何选择

    (1)手感

    玩这种游戏最重要的就是手感,手感不好怎么玩都不爽,所以进游戏最重要的就是把各种武器体验一遍找到适合自己的武器(目前来看适应双斧的人最多)。

    (2)被动技能与武器属性生效逻辑

    每个人都可以装备两把武器,而这两把武器的属性都是同时生效的,且共享被动技能,所以两把武器都需要培养,不然会少很多属性。目前武器的副属性选择是暴击率>物理增伤>属性增伤。被动技能的选择是攻击力>=暴击率>暴击伤害>各种属性增伤。所以你在选择武器时按照以上两点进行选择,就可选出适合自己的强度高的武器。

    我没有物理增伤武器,所以只能选个被动好的凑合用

    四、经脉

    1.经脉点数的获取

    目前游戏内的经脉点数不是通过升级来获取,而是通过完成目标任务来获取,确实有点反逻辑,但也没啥影响。

    2.经脉应该如何加点

    目前来说游戏内的防御属性并不重要,所以我们在选择经脉加点时会更加侧重于伤害的加点。所以我们目前的经脉属性选择如下·攻击力、暴击率、暴击伤害、伤害加成、物理增伤,主要就是选择这五条属性,其他看个人点点生命普攻增伤啥的也不错。

    点击详细就可以查看了

    更新日志

    v1.0.8版本

    修复已知问题。

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