游戏介绍
口袋矿工3是一款挖矿题材的动作角色扮演游戏,它以动感街机风格结合互动点击玩法为玩家带来一场欲罢不能的挖矿冒险。在游戏中玩家将作为矿工前往探索数十个精美绝伦的地下世界,通过点击屏幕的方式挖掘各种各样的方块,并在其中收集深埋地下的古老神器与强大卡片,解锁独特能力。同时升级不同的装备来提升自己的挖矿效率,构建自己的挖矿风格,成为最强矿工。
- 动作角色扮演式挖矿玩法——简单易上手,一旦开始就停不下来
- 震撼的连锁反应爆炸,以令人满意的级联效果清除方块
- 深度打造系统,数十种装备升级等你来挑战
- 策略性十足的卡组构筑
- 与好友和其他矿工交易神器
- 定期活动和季节性内容更新
刚接触这游戏的新手第一件事就是加工会
才可以参加公会竞赛拿更多资源,下图competitive第二跟三那两关
再来就是装备部分,先身上每个部位都先穿一件,然后狂刷赚钱关,上图challenge第一关,每天都不一样,然后把铁匠升到40等,再把全身装备换新
1.卡片
一张金卡效果等于两张同效果,但是同时上场的话同效果不会叠加,同效果只会套用效果最高的,可能有些人觉得只要升金卡就好,但是金卡真的不好取得
2.卡片突破上限
卡片10星后还可再消耗突破素材跟卡片提升效果,角色卡片还会有额外能力,同稀有度的卡片优先突破角色卡
使用突破的角色在关卡中开宝箱还有机率掉专属宝物给金卡
古一(功能型)时间宝石的预测能力阿
技能时间内将黑色部分显示出来
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:0/5
突破后
开技能时丢三颗球球在道具箱
拆图:2/5
杀怪:2/5
赚钱:0/5
雷神(杀怪型)姿势100分
丢出喵喵槌,首先锁定怪物再来道具箱,击杀时放闪电,没目标时自动飞回
拆图:2/5
杀怪:5/5
赚钱:0/5
突破后
增加目标数及闪电威力,即使范围内没目标喵喵槌会在角色周围存在一段时间
拆图:3/5
杀怪:5/5
赚钱:0/5
雷娜(功能型)
技能时间内击杀怪物会掉专属宝物
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:0/5
突破后
增加掉落机率
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:0/5
妈咪(功能型)看木乃伊电影吓到叫妈咪
技能时间内增加怪物警戒范围
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:0/5
突破后
击杀未警戒的怪物触发钻石炸弹
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:0/5
阴姐(功能型)双胞胎就是香阿
技能时间内以角色九宫格为中心,在12346位置形成破坏光环
拆图:2/5
杀怪:3/5
赚钱:0/5
突破后
技能时间结束机率触发闪电
拆图:3/5
杀怪:4/5
赚钱:0/5
阳妹(功能型)双胞胎就是香阿
技能时间内以角色九宫格为中心,在12346位置形成爆金矿光环
拆图:2/5
杀怪:1/5
赚钱:3/5
突破后
技能时间结束机率触发地震
拆图:3/5
杀怪:1/5
赚钱:3/5
弟创(拆图型)奥创的弟弟
破坏角色两侧的格子
拆图:3/5
杀怪:3/5
赚钱:0/5
突破后
开技能后一段时间向道具箱射击光线
拆图:4/5
杀怪:3/5
赚钱:0/5
臭屁哥(拆图型)脸跟发型帅到掉渣阿
技能时间内 在角色周围放屁(X 放瓦斯
拆图:3/5
杀怪:2/5
赚钱:0/5
突破后
接触到瓦斯的格子机率变爆矿
拆图:3/5
杀怪:2/5
赚钱:2/5
女泰山(功能型)话说藤蔓卡在背包背带里,看你怎么荡出去
技能时间内侦测宝箱,并且不会出白宝物
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:0/5
突破后
技能时间内宝箱机率多掉宝物
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:0/5
圣诞老人(赚钱型)最受欢迎的胖子
技能时间内道具箱变成礼物会掉钱,但是看不出是什么道具
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:4/5
突破后
加强变成礼物的道具效果
拆图:1/5
杀怪:1/5
赚钱:4/5
柯南(功能型)王者之剑!!!
技能时间内储存道具箱效果,在敲格子时施放,敲新道具箱会覆盖旧的
拆图:3/5
杀怪:1/5
赚钱:0/5
突破后
可储存两个道具箱效果,并轮替施放
拆图:4/5
杀怪:1/5
赚钱:0/5
雪怪(拆图型)我的超人,为破坏而诞生
触发地震,整个屏幕的格子都不见了阿
拆图:5/5
杀怪:0/5
赚钱:0/5
突破后
破坏格子时掉钱
拆图:5/5
杀怪:0/5
赚钱:3/5
蓝波(拆图型)爆炸就是艺术
丢出多颗手榴弹
拆图:2/5
杀怪:2/5
赚钱:0/5
突破后
手榴弹机率触发闪电
拆图:3/5
杀怪:3/5
赚钱:0/5
哥布林(赚钱型)can the spider man come out to play?
敲格子掉钱
拆图:0/5
杀怪:0/5
赚钱:5/5
突破后
捡到钱后触发多种道具其中一个
拆图:2/5
杀怪:0/5
赚钱:5/5
这只优先突破,因为每日挑战会吃这张角色卡的效果,增加成功机率
男主角(拆图型)每代都有他
在角色两侧生成钻头
拆图:2/5
杀怪:2/5
赚钱:0/5
突破后
钻头机率变炸弹钻头
拆图:3/5
杀怪:3/5
赚钱:0/5
这只优先突破,每个月有个叫RETRO的竞赛,会吃这张角色卡的效果,多蹭点分
女主角(拆图型)正义从天而降
丢出多根烟火
拆图:2/5
杀怪:2/5
赚钱:0/5
突破后
烟火机率掉手榴弹
拆图:3/5
杀怪:3/5
赚钱:0/5
4.牌组分享
除了一些特殊关卡,平常推图最常用爆矿流,连锁爆炸直接一片格子不见,还可以顺便赚点钱
宝箱可以不消耗镐数向下,即使没钥匙也可破坏
这套破坏流也很好用,只是金卡难升,可以把几张换成习惯的道具金卡
5.道具卡
推荐分数以通关为基础去评分
闪电流 5/5
不用举槌子也能当雷神,往角色以下的随机方向破坏格子,还不会被岩盘跟宝箱挡住
箭头流 4/5
只要抓对方向瞬间向下破坏,通关率会比闪电高,缺点是要练一下,还有会被岩盘跟宝箱挡住
炸钻流 3/5
在钻头结束的地方释放炸药,缺点是一格一格敲很慢,还有会被岩盘跟宝箱挡住
钻头流 3/5
就钻头,缺点是一格一格敲很慢,还有会被岩盘跟宝箱挡住
炸弹流 2/5
以道具箱为中心造成圆形瞬间破坏,缺点是会被岩盘跟宝箱挡住
手雷流 2/5
适合在空旷平地释放,增加爆破范围达到最大效果,缺点是会被岩盘跟宝箱挡住
烟火流 2/5
适合在狭窄地方释放达到最大效果,缺点是在空旷处放有些烟火会在空中爆炸,还有会被岩盘跟宝箱挡住
炸虫流 1/5
会移动的炸弹,缺点是走的真的很慢啊,还有会被岩盘跟宝箱挡住
基本是竞赛加成才用
瓦斯流 1/5
会绕过岩盘跟宝箱散播,缺点是散播速度慢,爆炸速度也慢
基本是竞赛加成才用
转爆流 1/5
将周围格子变爆金矿,若周围是矿格则变为该爆矿,缺点是还要多敲一下才会爆,而且金矿耗数是X2,还有会被岩盘跟宝箱挡住
基本是竞赛加成及矿物加成才用
炸药流 0/5
往左右爆炸...,缺点就是本身...,还有会被岩盘跟宝箱挡住
基本是竞赛加成才用
1.如何抽装备?
主画面 --Gear(上方功能栏) --Craft Gear(上方功能栏)
2.抽装分为以下4区
Magic Gear - 初始装备区,花费代币 Black Smith的等级*1
(Rare 75%、Epic 20%、Legendary 5%)
Premium Gear - 进阶装备区,花费代币 Black Smith的等级*4
(Epic 80%、Legendary 20%)
Legendary Gear - 高阶装备区,花费代币 Black Smith的等级*20
(Legendary 100%)
Slotted Gear - (课金)高阶装备区,10钻,随机一张金卡绑定
※代币上限 为 Black Smith的等级*200,如:Black Smith Lv.1,代币上限则是200
※推荐抽 Premium Gear - 进阶装备区(Black Smith 升到 20等解锁)
3.Rare、Epic、Legendary差别
Rare ─ 单一基础属性、单一装备能力
Epic ─ 1~2 基础属性、1~2 装备能力
Legendary ─ 2 基础属性、2 装备能力
※基础属性:镐子数(挖矿次数)、护盾、必杀值(加快角色能力触发)、钥匙(开宝箱,拿收藏品)
4.装备选择?副本装备的搭配?
大部分的装备到Epic就够用了,额外抽到的Legendary 看整体能力调整使用;
Legendary 装备有很多条件限制,有些需要其他特定装备互相搭配才有效果。
可参考下方调整装备选择优先顺序...
冲层/主线(高难度):镐子数大于护盾≧必杀值小于钥匙
赚钱/主线(低难度):必杀值≧钥匙大于镐子数小于护盾
寻宝:钥匙大于必杀值≧镐子数大于护盾
5 .装备第二能力要洗(重骰)吗?
推荐:Epic - 洗帽子、鞋子;Legendary - 项链
其他都不推荐,机率太低,
加上铁匠没升到顶(印象是 Lv.80),意义不大。
重骰材料很难取得,比钻石还稀有,
与其拿20钻赌一场空,不如拿去 buy装备代币爽爽抽。
6.代币如何取得?
-打怪物掉落(难度越高的副本掉落量越多)
-搭配装备能力加成(宝箱机率掉落、代币机率额外增加、增加怪物量)
-周五排行副本(3倍怪物)
7.钱币不够,怎么快速赚钱?
-角色卡:圣诞老人、哥布灵,练满
-能量少:只有5电,农低难度主线
-能量多:超过5电,农每日矿产副本、闪电/炸弹专门副本(要配装)
8.装备取舍,可以照下面情况保留:
开箱流─装备自带 +3以上的钥匙,可以考虑留下
泛用装─戒指、项链,同时有 钥匙、必杀值双属性,可以保留
※钥匙、必杀值 升级不会增加数值
9.结语:
Pocket mine 3 装备,这一块真的挺复杂的,
基础属性、装备主属能力 机率、装备二属 随机,
(更别说那个 Black Smith点满的难度...)
二.装备的基础属性对照
这篇内容,会针对抽装随机出的初始属性,做一个说明
镐子次数 护盾 必杀值 钥匙
镐子 铁匠等级*4,误差值 0~3 (随机)铁匠等级/2,误差值 0~1 (随机)1~4 (随机)1~4
帽子 等同铁匠等级,误差值 0~1 X X 1~4
手套 (随机)铁匠等级/2,误差值 0~1 (随机)铁匠等级/2,误差值 0~1 X (随机)1~4
鞋子 X 等同铁匠等级,误差值 0~1 X 1~4
戒指 (随机)铁匠等级/2,误差值 0~1 (随机)铁匠等级/2,误差值 0~1 (随机)1~4 (随机)1~4
项链 (随机)铁匠等级/2,误差值 0~1 (随机)铁匠等级/2,误差值 0~1 (随机)1~4 (随机)1~4
例子:
Lv.80 镐子,镐子数:317~320,(随机)护盾:39~40;(随机)必杀值:1~4;(随机)钥匙:1~4。
Lv.80 帽子,护盾:79~80;钥匙:1~4。
Lv.80 手套,(随机)镐子数:39~40,(随机)护盾:39~40;(随机)钥匙:1~4。
Lv.80 鞋子,护盾:79~80;钥匙:1~4。
Lv.80 戒子,镐子数:39~40,(随机)护盾:39~40;(随机)必杀值:1~4;(随机)钥匙:1~4。
Lv.80 项链,镐子数:39~40,(随机)护盾:39~40;(随机)必杀值:1~4;(随机)钥匙:1~4。
※抽装备时,会依照铁匠等级随机出各部位装备,装备等级也不一定会与铁匠同等级
※项链 只有 Epic、Legendary 品质。
※Epic 装的基础属性,会随机给1~2属性;Legendary 必出 2 属。
※装备升星时,镐子数、装备数每次增加1,不会照初始值比例增加;必杀值、钥匙,升星不会增加。
v68.4.0版本
优化游戏体验
游戏信息
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