游戏介绍
武林侠影是一款开放世界武侠题材的单机角色扮演游戏。玩家将扮演一位初出茅庐的少年侠客,在恩师离山云游后独自行走江湖,通过探索广袤的武侠世界,逐步揭开隐藏在武林中的重重谜团。
随着游戏进程推进,玩家将从懵懂少年成长为名震武林的一代大侠,书写属于自己的江湖传奇。本作以其纯正的武侠韵味和开放自由的玩法,成为武侠游戏爱好者不可错过的精品之作。
开放世界:临安、洛阳、大理、襄阳、岭南等等郡城,完整的世界,真实的武林!
侠客众多:数百位江湖豪侠,或有缘相逢,或擦肩而过,一夕相逢,各展绝技,留下一段武林佳话。
功法自由:多种多样的神功绝学再现江湖,自由学习,自由搭配,信手拈来,行云流水。
门派任选:少林、武当、明教、五毒、唐门、华山、峨眉等等名门大派各展绝学,正邪对立,谁才能一统江湖?
神功自创:登山临海,感悟良多。将所学武功融为一炉,神功自创,天下无敌!最强绝技威压江湖!
无限地图:探索险山恶水,挑战魔教匪徒。勤学苦练,勤能补拙亦可成为绝世神侠!
比武论剑:谁是武林至尊?谁是天下第一?武林中人,终究逃不过一个兵器谱!诸位大侠,请!
1.主角初始职业选择
一般都推荐的霸刀, 玩了3,4个月,一共92000贡献学完了霸刀的门派技能,一天1230贡献,做了有70天!
偶然看到各个门派的技能。感觉主角玩剑也不错。
因为
1.华山红色剑法群攻,武当红色剑法单体。
2.武当华山内功都加气血上限(+60%,+70%), 而霸刀红色内功不加气血上限。
短期的一个理解,当然说后期主角输出没用,那就另外说了。
毕竟0氪没有那么多自创。
2.七大门派红色武学合集
门派任务每天获得1230贡献,学完一种红色的武学需要30600贡献,大概25天学完一种。主角想去各大门派拜师白嫖武学的,可以参考下列门派武学。
v1.2.2版本
江湖传闻1:在老村长郭云贵的持续跟进下,首充后没有刷新领奖按钮的问题已经修复
江湖传闻2:在彭教头的棍棒催促下,打败boss后,掉落宝箱的位置不对的问题已解决
江湖传闻3:在汪府主的跟进下,因为有时血量不同步造成打怪异常的问题已解决
江湖传闻4:在汪府主的跟进下,战斗结束时掉线以至于看不到怪物的问题已得到优化
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