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游戏介绍
黎明施法者破解版(内置菜单)是一款融合了策略肉鸽与卡组构建玩法的卡牌游戏,在游戏中玩家可以选择不同职业的英雄们前往探索被腐化的艾索斯王国,收集拥有不同效果的卡牌来构筑自己的卡组,找到迷失其中的黎明使者并尝试拯救艾索斯王国。在冒险中玩家需要面对各种各样的随机事件,做出不同选择并规划行动路线,获取天赋与随机词条强化自己的卡组,在战斗中消耗能量打出卡牌来击败敌人,踏上一场未知的征途。
组牌与RPG的结合
创建你的角色,然后升级并选择定义你方法的天赋。专精于一个领域以集中力量压倒敌人,或多样化你的策略以抵御任何威胁——选择权在你手中,无论好坏……
每个选择都很重要
在黎明施法者中,你的策略始终可以改变。在前进过程中添加、修改、复制、升级或移除卡牌,尝试与艾索斯的危险正面交锋。适应、发展,或成为由卡牌游戏类型资深人士设计的挑战性遭遇的牺牲品。
探索艾索斯的命运
发现失踪的黎明使者的命运,以及一个陷入光明与黑暗斗争中的王国的悲剧历史。找到其问题的扭曲根源,并通过策略、远见,也许还有一点运气来消灭它。
无尽变化
黎明施法者提供真正的Roguelike体验,确保没有两次游戏是相同的。每个职业为每个挑战提供截然不同的方法。解锁新的起始牌组,调整难度以挑战你的极限,并发现你的策略掌握有多深。当你最终征服一条道路时,无数其他道路在等待着你。
更多内容
在名为"阳炉"的快节奏Boss战选秀模式中玩黎明施法者,发现隐藏的Boss,参加每周挑战与最顶尖的玩家竞争积分,或启用地狱入侵以获得更具挑战性的体验!Dawncaster真正提供了无限的机会来发展和完善任何卡牌游戏爱好者的组牌技能。
一.什么是Dawnshards(黎明碎片)?我该如何使用它们?
一开始,你可以把黎明碎片理解为“经验值”,你可以花费它们来解锁更多武器和角色的渐进式强化。它们也是用于在商人处购买重掷机会、进行Sunforge(太阳熔炉)模式游玩以及购买装饰品的游戏内货币。
你将在每次完成对局后获得黎明碎片。在普通难度下,一次典型的获胜对局大约能获得50个碎片。你每天的第一局游戏会获得双倍碎片。你还可以每天完成最多三个任务(赏金),这些任务最多能提供250个碎片(通常在50-100个之间)。你可以通过主菜单左侧点击骰子图标来查看任务,并且每天可以重掷其中一个任务。在对局中,你也可以通过点击角色头像并查看相应标签页来看到它们。
最近新增的功能是,你还可以通过完成成就来获得碎片。成就可以在主菜单左侧的图标中找到,并通过底部的标签页切换。
解锁一套完整的新“基础攻击/武器/起始卡牌”(后文我将称之为“套装”)及其相关的职业强化,大约需要150个碎片。一次Sunforge模式游玩需要10个碎片。在商人处重掷一次需要1个碎片。购买一件装饰品需要125个碎片。如果你主要兴趣是尝试所有不同的卡牌套装,你会发现碎片获取速度往往会超过你成功运用每种新基础攻击进行对局的速度,因此你总能
二.我该如何知道从哪里开始以及如何推进?
我认为有三种方式可以探索游戏内容并了解你可能喜欢什么以及如何游玩:
1. 彻底狂欢流 (FS): 如果你属于这类玩家,你对在普通难度下仅凭一些基础卡牌和少量强力增幅器勉强获胜毫无兴趣。不,你来这儿就是为了玩坏这个游戏。选择FS路线,你会感受到碎片紧缺,因为解锁尝试所有疯狂组合所需的一切会花费大量碎片。继续阅读本指南的其余部分,你可能想从下面的PEO路线开始,留意你的赏金和成就,直到你积累了足够的碎片来开始自创流派。你也会从Discord社区中受益匪浅,那里有(一旦你能组出来)旨在快速获得大量黎明碎片的卡组构筑。稍慢一点开始的好处是,能让你更好地感受游戏的节奏和流程。
2. 按顺序游玩每个扩展包 (PEO): 如果你属于这类玩家,你想在加入扩展包卡牌之前获得核心体验。你想在尝试下一个扩展包之前,先体验每个扩展包本身的特色。这是一种稳扎稳打的方式,也是我在最初只专注于单一职业后,目前比较偏爱的方式。
你将始终启用“核心”和“核心扩展”卡牌。我建议始终启用“元进程”,以确保你不会错过本应开启的内容。其他扩展包包括“蜕变”、“无限”、“催化剂”、“日蚀”和“合成”。
前三个扩展包和最近两个扩展包的解锁进程不同。对于前三个扩展包,六个职业中的每一个都有其独立的解锁树。最后两个扩展包的解锁树是针对扩展包本身的,包含该扩展包标签下所有职业的解锁内容。
大致来说,每个职业开局携带的套装以及其技能树两侧最先解锁的套装,都受到“核心”和“核心扩展”卡牌的支持。按照PEO路线,你将在仅启用“核心”和“核心扩展”的情况下完成总共十八次对局(每个职业三次),解锁每棵技能树上直至第二个基础攻击的所有非装饰品内容。接下来,每个职业的下两个套装(技能树两侧各一个)将受到“蜕变”扩展包的支持。再接下来的两个套装(技能树两侧各一个)将受到“无限”扩展包的支持。其余的则受到“催化剂”扩展包的支持。至此,你就可以开始探索“日蚀”和“合成”扩展包了。
这里我有个个人建议:这将花费数百小时。如果你在以此方式探索游戏时不再感到乐趣,那就换换花样。尝试一些Sunforge模式对局。尝试不同的攻击、武器和起始卡牌组合。添加一些“恶性突变”。这不是一份工作,只是一种有趣的游戏方式。
3. 选择一个职业 (PAC): 如果你属于这类玩家,某个职业就是比其他职业更吸引你。你可以先用每个职业的基础配置各尝试一次对局。这将让你了解各颜色下的各种卡牌,并帮助你感受哪种玩法最适合你。同时,这也能帮助你积累黎明碎片,以便深入探索你最喜欢的职业。
《黎明施法者》有三种基础能量类型:力量(红色)、敏捷(绿色)和智力(蓝色)。六个职业是两种能量的组合,具体如下:
秘法师 (蓝/蓝): 经典的魔法使用者。你的第一个套装希望通过连续使用攻击来构建连击,使其在未被中断的情况下威力递增。后续的构筑可以驾驭火焰、冰霜、治疗等更多元素。
圣骑士 (蓝/红): 神圣的战士。圣骑士最容易接触到第四种能量类型——神圣能量。他们有多种方式既能叠甲,又能从使用神圣卡牌和效果中获益。
追寻者 (蓝/绿): 禅宗武僧。追寻者的构筑着眼于做一些不寻常的事情,例如与卡牌的能量消耗、当前回合数或生命值是奇数还是偶数等进行互动。如果你想玩野兽形态,这也是主要的变形者职业。
战士 (红/红): 首先且首要的是一个狂战士。和所有职业一样,战士有许多不同的风格,但其最基本的能力设计围绕着“承受伤害以造成更多伤害”。如果你想玩爆炸艺术,这也是主要的轰炸者职业。
猎人 (红/绿): 优势制造者。猎人的卡牌更少关乎纯粹的力量,而更多关乎如何从正确的手牌位置或在正确的时机使用它们,以获取最大价值。
游荡者 (绿/绿): 经典的游荡者。包括伏击攻击、表演、魅惑、箭术等等一系列广为人知且备受喜爱的特性。
关于PAC风格的游戏进程,一个有趣的地方在于,混合搭配不同的基础攻击、武器和起始卡牌可以让对局变得更有趣、更强大。看看什么适合你,毕竟这是你的角色。关于为新套装启用哪些扩展包,你可以参考上面的PEO部分作为指引。
三.开始一次对局
无论你选择哪条路径,在某个时刻你都需要选择“新游戏”,选择你的职业和套装,之后你将进入一个界面,在这里你可以选择对局中的行进路线、对局中可用的扩展包以及难度。入门技巧是:选择森林的图片作为起始地点,并每次都选择“核心”篇章。这是最初的体验。其他篇章有不同的故事、奖励和选项,但初期通常更难。
在普通难度下,你的旅程中有九个篇章需要探索。你第一次成功的对局预计会花费超过两小时(我的第一次花了将近三小时)。随着经验增长,平均每局时间会缩短到60-90分钟。当我接触新内容(例如新解锁的攻击)时,我的对局时间大约为两小时。
再次提醒关于扩展包(上文已详述),我建议开始时只开启“元进程”,而关闭其他所有(非核心)扩展包。“元进程”不会增加太多卡牌,但对于支持后续许多职业解锁是必需的。至于其他扩展包,我建议在你接触到由它们支持的套装时再逐一添加。除了“元进程”外,除非你正在寻找特定的卡牌组合,否则我不建议同时开启多个额外的扩展包。经验丰富的玩家通常不会启用所有扩展包,而是根据当前对局需要的卡牌来选择启用哪些,并关闭其余的。
选择普通难度且不带“恶性突变”是良好的开端。增加难度和/或恶性突变会提高你的分数,从而增加对局获得的黎明碎片数量。最终你会需要它们,但目前还不必。
四.对局结构
你可以把每个篇章想象成一副由故事元素、敌人、盟友、神龛、篝火和机遇组成的牌堆。它会向你展示三张卡牌,你选择接下来要与之互动的那个。任何你未选择的项目(除了机遇)都会在你做出选择后被重新洗入牌堆。如果你在机遇出现时没有选择它,它将永远消失。稍加详细说明:
1.故事元素: 推动篇章剧情发展,并且根据你的选择(尽管通常影响不大)可能产生不同结果。在每个故事元素之后,新的卡牌会被加入篇章牌堆。完成一个篇章的所有故事元素后,该篇章的首领就会变得可挑战。
2.敌人: 你获得经验和新增卡牌的主要来源。击败敌人是角色变强的方式。敌人是可选的。虽然你总是必须从三张展示卡牌中选择一张,但你从不被强制要求与某个特定的敌人战斗(篇章首领除外)。头顶有发光标记的敌人正产生一种光环效果,会影响你所选择的任何敌人,因此优先击败他们以消除其光环效果是个好主意。
3.所有卡牌下方都有一个彩色条幅,这很容易被忽略。击败敌人后,你会获得三张可加入牌组的卡牌供你选择。你只会被提供与你的能量颜色之一相匹配的卡牌。有些卡牌的条幅是组合色,例如紫色代表红/蓝组合。这些卡牌需要同时拥有这两种能量。在游戏后期,为了尝试获得特定卡牌,你有可能增加一种额外的能量颜色。此外,还有少数几种方式可以让你获得角色颜色体系之外的卡牌。
4.通常情况下,你可能会想选择“跳过”添加卡牌。只选择那些能构建你核心计划的卡牌,让其他卡牌都略过。一些额外考虑:为了利用盟友和神龛将此卡牌转化为同稀有度或更高稀有度的卡牌,通常值得拿取一张非普通(绿色光芒)或稀有(蓝色光芒)卡牌。携带一张传说(橙色光芒)卡牌可能是有价值的,以防遇到“收藏家”盟友,他会奖励你交出的卡牌。如果你喜欢某个附魔的效果但觉得其费用太高,持有它也可能是值得的,因为还有另一位盟友(“附魔师”)可以通过灌注使这些附魔变为永久生效。
5.盟友: 随着游戏进行,你会获得盟友,他们的卡牌会被加入篇章牌堆,并且他们可以为你提供服务。你并非每次对局都能解锁所有盟友,也并非在每个篇章中都能遇到所有已解锁的盟友。一个“隐藏”的盟友效果是:访问铁匠铺会重置你的武器充能,无论你是否购买任何东西。
6.神龛: Discord社区里有一份神龛及其效果的列表,我强烈推荐使用它。总的来说,神龛允许你修改或升级你的卡牌。
7.篝火: 其基本功能是回复生命或移除卡牌。你可能想保留它们,留到篇章最终首领战后使用,以便在进入下一个篇章前恢复生命。它们也可能有其他功能。值得注意的是,第五个核心篇章(诺克斯莱特)中,你在面对敌人时会逐渐中毒。此中毒层数会在你访问篝火时重置。
8.机遇: 机遇可能带来好处,也可能带来坏处。好处通常大于坏处。请记住,任何你未选择的机遇都将永远消失。你的角色身份和拥有的物品很重要,并且游戏不会轻易透露其秘密(不会灰掉那些当前不可用但会告诉你需要什么条件才能解锁的选项)。你的选择也很重要。确保你用不同角色尝试不同的选择,不要因为你之前用另一个角色做过某件事,就认为自己知道某个机遇对当前角色会有什么效果。
五.注意事项、提示与技巧
大多数敌人存活的时间越长,就会变得越强。通常(虽然并非总是)更好的策略是倾泻更多伤害,而不是做其他事情。在一场与“腐败长牙野猪”的持久战中,如果每次都使用格挡,你可能会损失更多生命值,而如果只是尽可能快地堆叠伤害快速结束战斗,损失反而更少。
基础武器通常非常强大。 与许多其他牌组构筑游戏不同,你的基础武器往往是你应该围绕其构筑牌组的核心。其中一点原因是,铁匠铺可以非常高效地以50金币的价格升级所有基础武器。它们也倾向于提供一个你需要在游戏中实现的核心玩法循环,一旦实现就会非常有效。
与此相对的是,格挡牌并不优秀。 在篝火处丢弃它们,在神龛或炼金术士处转化它们。利用风暴效果处理掉它们。除非你有非常特定的计划,否则就把它们从你的牌组中移除吧。注意:有一个天赋可以让你用所有格挡牌换取两张“塔盾”。你不需要拥有任何格挡牌就可以选择此天赋并获得塔盾。
选择一个关键词(粗体字,如护甲、连击或侧翼攻击)并加以利用。 几乎任何关键词,只要你专注于此,都能成为制胜关键(是的,甚至“专注”也一样)。专注一个关键词不一定意味着要拿更多相关卡牌。它也可能意味着改进和精炼你已有的卡牌,以及灌注附魔、选择支持它的天赋。
在对局中,你还会遇到另外两种相对常见的能量类型:神圣和血能。神圣能量(金色)与神圣卡牌绑定,可以通过武器选择或天赋选择获得。它通常需要通过使用牌组中的卡牌来生成,而不是在回合开始时自动生成。血能(深红色)消耗你的生命值,而不是占用你的能量球。 (还有另一种能量类型,但等到你需要处理它时,你已经远远超出本指南的范围了)。
你总会在第4级时获得额外的一种能量。 此时,要么加强你需求最大的能量类型,要么添加一种新能量类型以尝试利用更新后的奖励卡牌池。请注意,游戏对你的能量关注比你感觉到的要多。某些天赋的解锁以及事件的结果,不仅取决于你拥有哪些类型的能量,还取决于你拥有该类型能量的多少。
在构建你的角色/牌组时,你需要考虑如何维持你的生命值。不一定非要是生命恢复,也可以是护甲、闪避,或者干脆在敌人出手前将其击杀,但这确实是一个需要你认真思考的问题,否则你可能在游戏后期发现自己的续航能力不足。
六.关于第八篇章的一些提示:
有三个敌人带有光环,且这些光环在相应敌人被击败前会一直生效。其中一个光环会埋葬你牌库顶的牌。如果你只有一张记忆卡牌,那么被埋葬的就是那张。被埋葬的卡牌会在战斗结束前从你的牌组中移除,除非你有其他效果能改变这一点。因此,如果你的牌组极度依赖某张关键卡牌,a)尝试复制它,并且b)你可能不想将其记忆化。
另一个光环会为每张卡牌增加血能(消耗生命值)费用。如果你的牌组需要在一回合内打出大量卡牌才能运作,要小心别因此耗尽自己的生命。
你在这篇章中能遇到的盟友非常有限,因此你不能指望某个特定盟友一定会出现。
你(通常)需要击败恐惧领主两次才能彻底杀死他。第一次战斗后,你的武器充能计数不会推进。
巴洛尔有一个击败他的时间限制,如果你未能在时限前杀死他,战斗将结束且没有奖励(并且武器充能计数不会推进)。此外,他有一种能力,可以将你的一个祝福转化为一个随机诅咒,这有可能立即结束你的对局,例如,如果你有150层护盾,突然被转化为魅惑,而此时你的生命值仅有120点,那将非常危险。
《黎明施法者》是一款由故事驱动的卡牌肉鸽游戏,一开始幻视《月圆之夜》了,但是随着游玩进程的推进,逐渐发现其上头之处……
首先一般的卡牌肉鸽游戏基本都只有有限的“主体组合”,如《杀戮尖塔》中有四个角色,除了一些等级提升来解锁卡牌,其他成长都需要在游戏内获取,但是本作就大不一样了,本作的组合可以说是丰富到夸张。
6种职业,均有不同的形象展示,每种职业都有10种武器,特性对应适配的牌组,拿奥术师举例,有连续攻击增伤的雷击玩法,还有火焰冰冻玩法等,更夸张的是,制作组似乎对10这个数有什么执念,武器之后还有10种初始天赋、10张初始卡牌,稍微排列组合一下就能知道游戏光组合就能达到六千种,更别提还有完全随机的玩法。
游戏中组合甚多,想要短时间深入游玩显然是不可能的,于是我就暂且挑了一种最基础的玩法——奥术师的雷击玩法,本作能看到许多卡牌游戏的影子,比如说《炉石传说》《杀戮尖塔》以及模式最类似的《月圆之夜》。
本作以故事驱动,每场开局似乎都是完全随机的,随机的事件,随机的地图,同一个角色游玩也会有完全不同的体验。有时你可能开局会护送商队通行,有时你可能遇到一个耐心的老师,游戏的随机性可称形散神聚,肉鸽的魅力可见一斑。
回归前文,奥术师的雷击玩法是什么体验,这就不得不提到特殊词条了,“连锁”这一词条,就是你每次出带本词条的牌时都会增加伤害,相当于别的游戏中的“连击”,职业要强大起来就应该专注于一种套路,是火法就专挑燃烧,是冰法就专挑冻结,卡组的庞大也能够支持这一行为。
不过本作亦有缺陷,首先就是翻译的问题,大部分文案都比较正常,但是偶尔有的选择就变成纯英文了,还有就是容错率不高,玩到第二关boss的时候直接展现出跟第二层其他怪物完全不一样的强度,一套直接给我秒了,当然不排除是我卡组不够完善的缘故。
总体来说本作是一款能边看故事边体会卡牌肉鸽魅力的游戏,值得一试。
v1.19.003版本
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新增天赋、恶性效果(malignancies)与悬赏(bounties)大量平衡性调整、漏洞修复,以及更多可探索内容
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