1、游戏用模拟器运行(对天玑机型不友好),对手机配置要求比较高,慎重下载,参考机型:红米k90(高通骁龙至尊版)
2、部分游戏需要使用推荐驱动才可运行,点击“获取”可见机型推荐驱动(下载需要使用加速器)
游戏介绍
卡片召唤师起源英文名为Culdcept BEGINS,作为一款融合桌游机制的策略卡牌游戏。玩家将化身入选召唤师学院的圣谱使卡姆尔,收集各种各样的卡尔朵卡牌构筑专属卡组,借助不同类型卡牌,在格子棋盘上迎战敌人与魔物。同时推进故事剧情,与众多性格各异的角色们展开一场奇幻冒险。
卡片召唤师起源采用类似大富翁的核心玩法打造经典卡牌对战体验,玩家需要在对局中通过投掷骰子来进行移动,同时召唤生灵,使用魔法,扩张领地,积累资产来收集魔力,从而赢得胜利。
●游戏系统
投掷骰子前进,驱使卡牌战斗—
在这个桌游中,运气与策略决定了胜负。
既能体验到系列作品原汁原味的魅力,又能享受到经过打磨而进化,愈发容易上手的游戏玩法。
●卡牌
超过400种卡面,全部焕然一新。
尽情搭配种类丰富的卡牌,运用您的策略获得胜利吧。
・生物卡
可以召唤生物的卡牌。
可以用来增加自己的领地,或是夺取敌人的领地。
共有5个属性,各个生物卡的能力各异。
・物品卡
物品卡是战斗时为生物提供帮助的卡牌。
除了强化生物的攻击和防御以外,
部分物品卡还拥有特殊能力,甚至能帮你在不利局面下找到胜机!
・咒语卡
使用咒语卡可以为自己创造节奏,有时还能将对手逼入绝境。
如果用得巧妙,还能直接左右对局胜负。
要想获得胜利,咒语卡不可或缺。
本作的核心玩法,可以简单理解为打牌版的大富翁,游戏中存在两个主要资源,金钱和总魔力。每个关卡都会设定目标魔力值,率先达到目标并返回城堡的玩家即可获得胜利。当玩家进入地图后,需要通过投掷骰子移动角色。当停留在不同属性的土地时,可以消耗金钱召唤手中的“生灵卡”,占领这块土地,基本上和你在大富翁里面买地盖房子差不多。
区别在于,当其他玩家经过你的土地时,并不会单纯支付过路费,而是可以选择挑战你的生灵。如果他打赢了,那这片地就归他了,如果打输了那该交钱就交钱,挑战失败的生灵也会被消灭。而当玩家再次经过自己占领的土地,或者到达堡垒时,都可以选择消耗金钱对土地进行升级。升级后的土地不仅能够带来更高的过路费,同时也能转换为大量魔力,帮助玩家更快达成胜利条件。
因此,游戏看似是在地图上跑圈,但实际上每一步选择都十分关键,是快速绕回起点获取资金,还是投资升级已有土地?是主动攻占敌方领土,还是伺机而动等待机会?这些选择都会直接影响最终结果。
如果仅仅只有土地经营,《卡片召唤师起源》可能只是又一款大富翁游戏,但卡牌系统为本作带来了更多的可能性。你的卡牌构筑主要由三种卡组成,一是我们上文提到的生灵卡,主要作用就是攻占或者守护土地,术法卡则效果更多,例如控制骰子结果、削弱敌方土地上的生灵,甚至直接攻击对手,当作瞬发魔法卡理解就好。
除此之外还有一些道具卡,让你在战斗中可以获得额外的能力,提升攻击或者防御效果。如果你有一张护甲卡,那可能敌方攻击就不成功,让对方白白浪费一次机会。
不过,为了避免玩家无脑堆叠卡牌,游戏对于资源使用进行了限制。每回合只能使用一张术法或道具卡,同时手牌数量过多也会被迫舍弃。因此,什么时候使用卡牌、保留哪些资源,同样是需要思考的问题。
本作将牌组数量调整为40张,玩家需要决定三种牌的比例,并根据不同地图和对手调整策略。有些生灵拥有特殊能力,搭配特定装备后可以发挥完全不同的效果。牌组构筑也是游戏最令人着迷的部分。
除了故事模式外,本作也支持线上多人对战。玩家最多可以与4名玩家同时进行比赛,也可以采用2V2形式展开合作竞争。线上模式使用的是故事模式中收集并构筑完成的牌组,因此想联机战斗的玩家,依旧需要先通过单人模式来积累卡牌资源。
单从规则看,本作其实没什么难的,但骰子的随机性决定了每一局都有不可预测的变化,卡牌构筑和临场决策,则给予了玩家足够的主动权。如何利用有限资源扩大优势,如何在劣势时寻找翻盘机会,这些思考让每一场比赛都充满变化。
一.以跑图为基础的效率流
适用通关点数:6000左右
适合人数:3~4人
基本思路:放弃前期抢地 → 利用咒语提高机动性 → 比别人更快完成周回 → 积累更多魔力 → 中后期一口气抢地块升级
攻击他人的时候不要侥幸,一定要选带「先手」的卡片,不然很容易被一波带走!
~核心卡片~
跑图卡:
圣言8,圣言3(小走位地图),加速,飞行,回归,逃亡,许可证
功能卡:
魔力吸取,土地汲取,蝗虫,回溯,预言,希望,法力
装备:
凤凰护身符,回旋镖,永恒之铠/圣袍,后期抢地可以带沃帕尔之剑/棱镜魔杖
其他的生物卡看心情和需求装,推荐要有至少两张援助卡,置入地块后其他召唤师会止步的怪物卡(防止他人捷足先登),使敌人攻击无效的占地卡,以及带贯穿的卡片。实在顶不过可以带两个分灵以毒攻毒。带至少两张攻击性强且先手的卡片,以防万一。
有神殿可以买护符的话可以买别人属性多的地块。
如果想快速清理盘面可以带超越色彩(盘面上所有生物at-30),适合中期领地还没起来的时候让其他玩家自行争斗,大部分时候会因为你的点数太低另外两个人争起来,没人管你。
大致流程:
使用跑图卡先完成2~3圈的圈,随缘占一两个地(当然如果有机会的话可以放一个会随着圈数加AT的怪物在边边角角处,不容易被人连根拔掉),如果别人手里魔力多就看情况用魔力吸取/土地汲取,如果有大于等于两处堡垒或者地图很长的情况下可以选择逛完一圈之后使用许可证+回归强行回城,顺便还能给手里的土地升个级,手里有多余魔力的时候就可以开始拔高土地转属性打连锁,推荐在走过一个堡垒之后再升级手里的地(当然手里有的话也可以直接用通行证和回归飞回去),这样可以打个猝不及防。
缺点就是容易被频繁占地升级的流派和好斗的流派收过路费和打掉领地,但是也可以用汲取牌反制。这把运气好的话可以一直走到空地不需要打架/对手一直走不到你的土地,闷声在最后一圈突然拔地获胜。
如果对面知道你爱跑,可能会用咒语或者地形卡限制你的移动。还在刷圈的时候,敌人已经把十字路口、神殿附近、高流量地块占满了,后面想插旗就得花高额过路费。
丢一个火卡组一个水卡组代码可供参考
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