游戏介绍
风暴编年史是一款西方魔幻题材的策略卡牌游戏,在游戏中玩家需要招募英雄,通过经典三职业输出、坦克、治疗来分配来选择上阵的英雄,利用他们的技能来搭配组合出强力阵容,挑战boss与敌人,收集装备与道具来强化英雄们,提升角色战斗力,在这个魔幻世界中自由冒险。风暴编年史结合了策略性战斗与英雄培养元素,玩家可以收集上百位英雄来进行策略搭配,通过升级、提升技能、装备特定的武器、附灵 等方式来强化你的英雄。
【无数值膨胀】:《风暴编年史》历史上从来没有出现过数值膨胀,游戏始终以内容驱动,坚决杜绝数值膨胀骗氪。
【免费赎回】:全新的抽宝箱【可赎回(可后悔)】机制,让你可以在开完宝箱之后再决定要不要,一个金币都不会浪费。同时也给喜欢用大小保底搞大数据杀熟的游戏来一点小小的小厂震撼。
【无损赛季制】:赛季制将【无损】继承自己上个赛季的所有资产,登陆即可恢复上个赛季的巅峰战力。
【降肝减氪】:打卡挂机收益高到爆,签到就送VIP经验。
【自由换装】:装备技能百搭,彻底突破职业的界限。
【飞行坐骑】:各种有趣的坐骑挂机就有。
【自由幻化】:挑战幻化副本,获得纯正的武器和坐骑的幻化体验。
【怀旧世界】:你还在过着铺路占地,两点一线的生活吗?是时候进入一个126万㎡的真正只关注战斗策略的开放的世界了。
【自由拍卖】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。
【国战】:开疆拓土还是保家卫国,全在你的一念之间。
【合作任务】:这里可以找到很多魔兽争霸RPG地图的经典的玩法,比如Dota,保卫雅典娜,澄海3C,塔防等等。
1,英雄分类
目前英雄战士、射手、法师并分三大类,可以按力量,敏捷,智力分解
力量:
力量型~血量多,耐艹,抗在最前面是你队伍安全的保证,有一定的生存辅助技能,如重克的使徒,微克的牛头人山丘,零氪的熊猫。以及还有的其他力量型角色,死亡骑士,圣骑士,兽王,深渊魔王等。。。这些都是优先较高的英雄
敏捷:
敏捷型~闪避高,监护输出,这一类英雄,能抗能打能输出,能助你快速撕裂对手的防御,但他们都比较脆,代表有恶魔猎手,剑圣,巨魔,守望者,风行者,黑暗游侠,女技师泰兰德以及很奇怪的,地精和恐惧魔王等
智力:
智力型~功能足,输出高,还有不少团队技能,是队伍的中流砥柱,如大娜迦,小鹿,
蓝胖,血法,先知,死灵法师,巫妖,女巫,大法师,血女妖,暗影猎手等
2定位,
游戏一次只能上6个角色,同一职业只能上4个,基本分为肉,输出,辅助的不同定位,有的角色同时兼任几个不同定位
前排抗的(按热门使用排),使徒、圣骑士、恶魔猎手、剑圣、牛头人、山丘、死亡骑士、蓝胖兽王、熊猫。
后排(按输出排),先知,小鹿,血女妖,女祭司,娜迦,黑暗游侠,血法师,大法师,
辅助,暗影猎手,牧师,女巫
3配队,
因为游戏各种装备带来了不同的组合,反正克就可以变强,但不克也可以玩的很不错,推图就可以获得不少资源。
建议前期以前排搭配2力量型近战+1敏/力辅助
后排以2敏/2智输出+1辅助搭配
如果用敏近战,建议一定要用力敏互搭的方式来站场,(就是说的你恶魔猎手)
或者较强的装备来抗住,毕竟生存下来才有输出。
这游戏主要还是看前排 一般情况下只要前排不死 打赢就只是时间问题了 所以大家最优先培养的 最好的装备都要给前排 目前最主流的阵容 还是两个前排主力(使徒 剑圣)+四个辅助 (圣骑士 暗影猎手 大法师 树妖 这4个出场率比较高) 出的装备也最好是对前排有辅助效果的
下面就说一下法师排行 法师没有收费英雄 全部都是免费英雄 光看输出的话前四名相差不大 ①大法师 ②血法师 ③先知 ④巫妖 ⑤女巫 ⑥死灵法师 ⑦血灾女妖 (奶妈也算是法师 这贴写不下 我后面单独写吧 )这个排名是按出场率排的 不是按输出排名
①大法师 (免费英雄)法师的颜值担当 全靠其它那几个妖魔鬼怪的衬托 也是最强的辅助法师
第一个技能 召唤水元素 存活120秒 可继承施法者自身54%的属性 能打击后排 (水元素攻击距离没写 估计最少也有10米) 冷却32秒 可以使用5次 很一般的技能 只是看着厉害而已 水元素属性非常低 输出基本上没有 比起其它英雄的一技能 冷却时间太长了 唯一的作用就是站在法师的前面帮法师抵挡一部分伤害
第二个技能 暴风雪 (大法师的主要的输出技能 ) 召唤3波冰片攻击 对3个敌人造成攻击力*55%的伤害 无法闪避 冷却时间10秒 使用次数没写 理论上说可以无限使用 不过消耗魔法值很高 能使用10次就不错了 这个技能还行
第三个技能 辉煌光环 增加友军15%的魔法恢复 非常实用的一个光环 因为所有英雄都缺蓝 这个光环是必须带的
四个技能 大法师的大招 极速之门 12秒内增加增加100%的速度点数 和35%的攻击点数 不能叠加 不能驱散 (这个技能对使徒 剑圣的效果非常好 特别是剑圣 攻击是所有英雄里面最高的 增加35%的数量相当于其它英雄增加100%多了 如果再触发剑圣的暴击 秒杀坦克都很轻松) 冷却32秒 可以使用5次 很强大的辅助技能 胜负往往就在这12秒之内了
大法师自身的输出也很不错 不过跟其他法师比起来就差了一些 我刚来的时候看到大佬们都用大法师 我不知道天高地厚也跟着用了 劝大家一句 没买使徒剑圣或者低于v15的就不要学别人用大法师了 这个英雄比较适合高V玩家使用 这样才会有很好的效果 输出低扣1分 耗魔高扣1分 颜值高加1分 给9分
②血魔法师 (免费英雄) 输出最高的法师 不过会坑自家前排 高V玩家基本上没有人会用他 一般都是不充钱或者低V玩家喜欢用他 算是平民法师了
第一个技能 烈焰风暴(这个技能前段时间被削弱过了) 对目标周围2.5米范围之内的所有敌人造成攻击力*115%的伤害 不能格挡 也不能闪避 好怕怕 并且每秒造成攻击力*30%的伤害 总共5次 这个技能表面上看着跟普通坦克的群攻技能差不多 但是法师的攻击和暴击都非常高 伤害就非常高了 很强的一个群攻技能
第二个技能 魔法吸吮 吸取敌方单位的魔法值 每波吸取攻击力*120%的魔法值 持续4波 冷却18秒 这个技能只是看着厉害 (技能描述吸取120%的魔法值是乱写的 法师一般都是打敌人的坦克 敌人的坦克魔法值比攻击力少很多 别说120%了 就算80%都能把满魔法值的坦克吸干 4波都能吸干5个蓝条了 但是实际中打起了最多有30%的效果 反正这游戏里面的数值基本上都是随便乱写的 打架的时候大家自己看看效果吧 有没有描述那么强 )所以大家出装备的时候悠着点 不要以为血法师不会缺蓝 如果真的像技能描述的一样 那血法师带个魔法盾都能站在前面当坦克了
第三个技能 放逐 使一个敌方单位4秒之内不能移动释放技能 受到魔法伤害时增加150%的伤害 但是对物理攻击免疫 这是一个坑队友的技能 特别是对高V玩家坑得特别凶 因为最好的装备都给了前排 前排的战力一般都是法师的好几倍 凭着装备输出比法师还要高很多 但是这个技能使敌人对物理攻击免疫 这就相当于给敌人加了一个无敌的护盾了 大大的提高了敌人坦克的生存能力 人家硬抗五六个人狂轰滥炸都不死 免疫物理攻击以后就更不会死了 自家的两个坦克 刺客 弓箭手都被他坑了 这就相当于减少队友400%的伤害 然后给他自己增加了150%伤害 血法师自己的输出确实是增加了 这些都是坑队友换来的 所以高V玩家基本上没人用它 低V玩家都是些普通装备 前排的坦克攻击也没有法师强 输出也低 就算被坑也坑不了多少 他表面上看着又是法师里面输出最高的 所以很多低V玩家都喜欢用他
第四个技能 血法师的大招 召唤凤凰 召唤一个火凤凰 并且永远存在(变成蛋以后也会被打死的 这就像男人说永远爱你一样 千万别信) 并继承施法者攻击力*58%的属性 火凤凰还自带3个技能 重生 魔法免疫 火焰混战 这个游戏里面所有的召唤物属性都是非常低的 输出很多都是零 这个火凤凰却是个例外 它的输出很高 唯一的解释就是它开挂了 肯定还有隐藏属性或者是技能 火凤凰唯一的攻击技能火焰混战跟恶魔猎手的恶魔混战 除了技能名字不一样 其他的都一样 但是恶魔猎手跟血法师同时出场的时候 恶魔猎手的战力比火凤凰高了几十倍 输出有时候还没有火凤凰这么一个召唤物高 就算被坑了也不可能这么惨吧 所以火凤凰输出这么高肯定不是因为这个技能
现在的血法师已经被削弱过了 群攻的范围被缩小了 我怀疑策划再故意整我 这两年好像都没削 我玩大法师的时候也没削 我刚刚改成血法师 花了几十万友情点 然后它就削弱了 怎么会这么巧啊 这个英雄的话不推荐 血法师现在的输出比其它法师也强不了多少了 坑队友却是一点都没变 还是曾经那个少年 给9分
③先知 (免费英雄) 我第一次玩冰封王座用的就是这个英雄 非常喜欢 除了大孝子阿尔萨斯 好像就是它的戏份最多了 在这个游戏里面 先知就没有主角光环了 在我心里面 他应该能排法师第一 不仅输出高 生存能力也是非常强的 可惜先知跟这个游戏的设定和目前的主流阵容都不符 出场率不是很高
第一个技能 野兽幽灵 召唤一个狼 存活60秒 继承施法者自身25%的属性 这个狼输出基本上都0 不过它是近战单位 能消耗敌人的技能 帮法师抵挡伤害 这个技能很一般
第二个技能 闪电链 发出一道闪电 在敌人之间跳跃4次 每次跳跃造成攻击力*75%的伤害 冷却12秒 可以无限使用 不过魔法值消耗有点高 这个技能还行吧 不是很厉害
第三个技能 透视光环 使6米范围内的远程单位增加1米射程 15%的闪避 和15%的暴击 敌人90%的技能都只能打6米范围之内 我们的法师和弓箭手增加了1米射程 能站在7米的地方攻击 生存能力大大的提高了 弓箭手就靠闪避生存 增加15%的闪避 效果也是非常好 还有15%的暴击 这对法师的加成非常高 能有效的提升法师的伤害 说实话这个光环效果非常强大 只可惜它是辅助后排的 跟这个游戏偏重前排的设定冲突了
第四个技能 先知的大招 大型闪电链 施放一道闪电 可以在敌方单位之间跳跃12次 每次跳跃造成攻击力*85%的伤害 冷却35秒 可以使用4次 这是个超大型的群攻技能 如果在配上净化技能 效果就非常恐怖了 一个闪电过去 不仅能对敌人造成大量伤害 还有非常高的几率能减速减攻击 清除敌人所有正面效果 对敌人召唤物伤害翻倍 别看伤害才85% 法师的攻击很高 算下来也相当于普通坦克的100%多了 别忘了法师还有超高的暴击 这个技能的伤害绝对超过1000%
先知这个英雄还是不错的 不充高V的话可以玩这个 耗魔高扣1分 给9分
④巫妖 (免费英雄) 这是个半辅助半输出的法师 输出还不错 辅助只能说一般般(巫妖的所有技能都带了减速 但是不能叠加 可以这么理解 巫妖的四个技能相互冲突 减速效果同一时间只能生效一个)能有效的克制剑圣之类的敏捷英雄 但出场率不是很高 我觉得主要是太丑了 神秘强大的巫妖被策划搞成长了胡子的女尸
第一个技能 霜冻新星 对目标周围2米范围内的3个单位造成攻击力*120%的伤害 并且12秒之内减少15%的速度 但是不能叠加 冷却15秒 可以无限使用 但是魔法值消耗高 放不了几次 这个技能还不错 配上巫妖的其它技能 可以一直减少3个敌人15%的速度 能有效的克制敏捷战士
第二个技能 霜冻护甲 给两个友军加一层护甲 使他们16秒之内增加13%的防御 并且受到敌人攻击时 使敌人减少15%的攻击速度 和15%的移动速度 但不会叠加 (一技能和二技能都不能叠加 减速应该是只能生效一个了 我是这么理解的 不知道对不对) 这技能很不错 能增加前排的生存能力
第三个技能 被动的阴影诅咒 受到攻击时有65%的几率 让对方收到诅咒 使其18秒内减少25%的攻击和25%的防御 和20%的速度点数 并且每1.5秒造成攻击力*25%的伤害 总共6次 可以叠加2次 冷却1秒 这个技能如果给坦克用那绝对是个逆天的技能 给法师用只能说一般了 法师站在后面受到攻击的次数很少 一局下来能触发一两次就不错了 就算真的运气好触发了 敌人一个净化就解了
第四个技能 巫妖的大招 连环霜冻 施放一个霜冻能量波 在七个单位之间弹射 对每个单位造成攻击力*110%的破甲伤害 不能良好防御 并且减少15%的速度点数 但是不能叠加 非常强大的群攻技能 能对所有的近战英雄造成致命伤害 看着只是110% 法师本来就克制坦克 还是破甲伤害 不能防御 加上暴击的话 造成的伤害跟普通坦克200%伤害差不多了
巫妖这英雄还是不错的 要输出有输出 要辅助有辅助 但是太丑啦 扣1分 耗魔高 扣1分 给8分
重新说一下法师排行 ①大法师 ②血法师 ③先知 ④巫妖 ⑤女巫 ⑥死灵法师 ⑦血灾女妖
奶妈排名 ①暗影猎手 ② 牧师 排名都是按出场率排的 不是按输出排名
⑤女巫 (免费英雄) 辅助型法师 输出比起其它法师来说太低了 而且很丑 眼睛全是白色 看着像丧尸
第一个技能 变羊 (我最喜欢这个技能了 看着敌人变成毫无还手之力的小绵羊 我就跟捡了钱一样开心) 使一个敌人变成一只小绵羊 6秒之内丧失主动移动和攻击的能力 并且暂时减少15%的生命上限 可以无限使用 这是个很好的辅助技能 美中不足的是冷却要18秒 (有的英雄一技能冷却才10秒)
第二个技能 地刺突袭 (这是个坦克的技能 给法师用就是个凑数的 ) 受到近战攻击时 有50%的几率召唤一根地刺对敌人造成攻击力*95%的破甲伤害 法师站在后面受到攻击的次数很少的 被打中一下都要去半条命 受到近战攻击的次数就更少了 实际中打起来能触发一两次就不错了
第三个技能 魔法剥夺 攻击命中后 将35%对敌人的伤害值转化成自己的魔法值 这个技能本身还是不错的 不过给女巫用完全是浪费了 女巫没有任何攻击技能 只能靠平a打人 而且敌人都有闪避格挡 平a能命中敌人都是很难的 伤害不是很高 能吸到的魔法值也是有限 效果不怎么样
第四个技能 女巫的大招 多重变羊 使4个敌人6秒内变成傻傻的小绵羊 不仅不能施放魔法 而且分不清敌我 攻击力也大大减少80% 不能闪避 这个技能很强 如果后排再配上几把羊刀 效果就更好了
女巫喜欢的还是可以用用 出装备的时候多带些攻击型的装备 可能是①④两个技能太强了 策划给她配了两个凑数技能 总体来说就要比其它法师差了一点点 输出低扣1分 两个凑数技能扣2分 给7分
⑥死灵法师(免费英雄) 这个英雄前段时间加强过了 直接增加了一个技能 他现在的大招就是新增加的 比以前强了不少
第一个技能 使一个友军12秒之内可以使用虚空物理干涉和虚空魔法干涉 可以叠加两次 虚空物理干涉 当自己受到物理伤害时有50%的几率使自己不但不受到伤害 还会将受到伤害的15%转化成自己的生命值 虚空魔法干涉 当自己受到魔法伤害时有50%的几率使自己不但不会受到伤害 还会将受到伤害的15%转化成自己的魔法值 这个技能没有描述的那么厉害 因为英雄都会有闪避格挡 还有一部分英雄的攻击既不是物理攻击也不是魔法攻击 所以这个技能真实触发率可能不到30% 如果是释放在自家坦克身上还是不错的 能帮坦克抵消几次伤害 大大的增加了坦克的生存能力
第二个技能 黑暗仪式 当敌方非召唤物空血状态时 将目标直接分解 召唤一个骷髅兵为自己作战 继承施法者自身24%的属性 存活60秒 这个技能没什么用 碰上比自己强的对手就放不出来了 召唤的骷髅兵是远程单位 属性很低 输出没有 也不抗揍
第三个技能 荒芜光环 使6米范围之内的敌人减少15%的攻击速度和15%的攻击力 这个光环本身是很强大的 不过给一个法师用就不行了 法师站在后面 这个光环罩不了几个敌人的 如果自己这边还有先知的透&视光环 那根本就伤不着敌人一根毛(大家以后选法师弓箭手装备的时候一定要看看 像这种类型的技能就不要了 对敌人的影响非常小 可以忽略不计 )
第四个技能 (以前是死灵法师的大招)
吸取3个敌方单位的生命 每个吸取攻击力*50%的生命值 持续3波 目标不能重复 这个技能本身也是很强的 可惜是个坦克的技能 不适合法师使用 法师的攻击力一般都要比血量高很多 攻击力*50%的血量 跟法师100%的血量差不多吧 这个技能相当于给他自己恢复900%的血量了 如果是满血时候放了这个技能 一点血都不会增加的 全部浪费了 只能看作是一般的群攻技能
第五个技能 死灵法师的新大招 生命输送 当自己生命大于25%时 可以将自己的生命输送给友军的非召唤生物单位 每波恢复攻击力*100%的生命值 持续3波 但自己会受到一次攻击力*200%的伤害 这个技能不好 很容易把自己玩死 法师血量非常少 到了25%的时候随便被技能擦一下都有可能死 他硬抗自己200%的伤害都能直接把自己送走了
死灵法师不推荐使用 如果有人想用的 一定一定要带个魔法护盾和生命护身符
⑦血灾女妖 (免费英雄) 这是女巫的姐姐吧 两个除了肤色不同 长得一毛一样 而且她也是一个辅助型的法师 不过技能都很扯淡 跟死亡骑士的技能差不多
第一个技能 血液蒸发 使敌方3个非召唤物单位12秒内减少30%的生命上限 冷却15秒 可以无限使用 这个技能还不错 专门针对坦克的辅助技能 不过容易被敌人净化 我觉得这才是血灾女妖的大招 其它那3个技能实在是上不了台面
第二个技能 血欲刺激 当敌人生命值低于50%时 自己也受到血欲刺激 将对敌人30%的伤害转化成自己的生命值(吸血一般都是近战英雄才需要 法师站在后面 很多时候都是满血 吸了也不会增加) 并且12秒之内增强25%的速度点数(增加速度是敏捷英雄才需要的 法师速度本来就低 加25%也加不了多少 法师也不是靠平a打人 增加了效果也不是很好 ) 和15%的攻击点数 可以被驱散 这个技能也是相当扯淡 战斗中我们经常碰到比自己强的对手 如果敌人血量一直高于50% 那么这个技能永远放不出来
第三个技能 如果敌人进入空血状态 有3%的几率45秒之内增加10%的生命值和上限 效果不能驱散 可以叠加5次 这个技能前期是用不了的 这是要站着让敌人打 然后敌人自己把自己累死 这个技能才有3%的几率释放 理论上说 敌人自己把自己累死33次这个技能就能触发一次了 但是运气不好的话 敌人累死了10000次这个技能都可能不会触发 只要对手比你强 这个技能就放不出来 就算放出来了又有什么用 这是个坦克的技能 法师血防都很少 加10%能增加多少啊 这跟没加有什么区别 这个技能就是个凑数的(策划组评论:这块策划组也观察到了,可能会做出一些改变。)
第四个技能 血灾女妖的大招 血灾诅咒 诅咒一个敌方非召唤物单位 每1.8秒造成攻击力*55%的伤害 总共150次 可以叠加3次 可以被驱散 这个技能只是看着厉害 如果敌人不反抗的话 可以在4分30秒之内对一个敌人造成攻击力*24750%的伤害 看着是不是很逆天 但是可以被驱散 敌人随便放一个净化技能就解了 怎么可能让你诅咒几分钟 能诅咒10秒就不错了 也就是对一个敌人造成300%左右的伤害 运气不好的时候 这个技能直接被净化或者闪避了 没有任何效果 这也叫大招 还没1技能实用
血灾女妖跟其它法师相比 输出不行 辅助也不行 劝大家千万别用 哪怕你有世上最大的勇气
接着说辅助英雄奶妈
①暗影猎手 (免费英雄 但是不能直接合成 只在灵脉的最后一层和金币十连抽宝箱里面出现 ) 这是唯一的一个出场率99%的英雄 强不强就不用我说了吧 我感觉这个英雄会被削弱 比起死灵法师那种给队友回血都要弄死自己的英雄强了太多了
第一个技能 医疗波 召唤出一道医疗能量波 在友军生物单位上跳跃4次 每次治愈攻击力*55%的生命 如果带再上两个牧师专用法杖 这个技能就非常强了 可惜冷却时间有点长 要18秒
第二个技能 变蛙 使敌人的2个生物单位变成小青蛙 并且无法闪避 使其8秒之内不能释放魔法和普通攻击 并且暂时减少50%的攻击和50%的防御 和20%的生命上限 这是三个技能合成的神技 非常非常强
第三个技能 召唤治疗守卫 可以存活30秒 继承召唤者自身18%的属性 这个治疗守卫是放在大乌龟的背上 还带了2个技能 一个单体治疗 一个群体治疗 这是给自己人加血 不用考虑闪避格挡防御那些 虽然属性低 但也是能给自己人加很多血的 我看了战报 这个治疗守卫也是有一点点输出的 看来那个大乌龟还会咬人 这个技能很不错 不仅能回血 还有输出 还能帮法师抗一下伤害
第四个技能 这算是暗影猎手的大招了 巫毒庇护 6秒内使6米范围的友军(不包括自己) 增加80%的生命上限和80%的格挡 这是个很强大的辅助技能
第五个技能 巨魔活力 当自己进入空血时 让自己恢复攻击力*400%的生命 (这个400%是乱写的 如果真的是400% 那比满血复活还要强4倍不止 我看了一下 估计也就40%左右 ) 这个技能还是不错的 虽然恢复血量的不是很多 也算是一个小复活了
暗影猎手的话一定要弄一个 没有的也不要着急 可以先牧师 牧师也是很不错的 耗魔高扣1分 给9分
②牧师 (免费英雄) 跟暗影猎手一样 牧师也是有5个技能 如果光看回血的话 牧师是最强的 他的大招是群体治疗 暗影猎手的大招是群体加血量上限还有格挡 暗影猎手的大招是个专门辅助前排的技能 更符合这个游戏偏前排的设定 所以牧师就只能排第二 出场率非常低
第一个技能 心灵之火 使2个友军的单位15秒之内增强15%的攻击 15%的防御 可以叠加3次 冷却才10秒 魔法消耗才100% 可以无限使用 这速度都能赶上群体辅助了 给单独英雄也能轻松叠加
第二个技能 回春 使除了自己以外的2个友军每2秒治愈攻击力*14%+20~40的生命值 总共4次 可以叠加4次 冷却15秒 魔法值消耗才100% 可以无限使用 (这两个技能魔法值消耗低 冷却快 真的可以使用很多次 ) 这技能也不错
第三个技能 叹息之墙 当自己受到近战伤害时 有40%的几率不但自己不会受到伤害 还会将伤害的50%作为魔法攻击反弹给对方 冷却1秒 不消耗魔法值 这是个坦克的技能 给牧师用就很一般了 触发的几率非常低 没什么大用 可以稍微提高一点牧师的生存能力
第四个技能 叹息庇护 使一个友军12秒之内可以释放叹息之墙 可以叠加2次 叹息之墙 当自己受到近战伤害时 有40%的几率不但自己不会受到伤害 还会将伤害的50%作为魔法攻击反弹给对方 这是个专门辅助坦克的技能 给坦克使用效果就非常好了 坦克很多时候1秒之内都要抗十几次伤害 触发几率就非常高了 不但能免伤害 还能增加输出 这技能还不错
第五个技能 牧师的大招 多重治疗(这个技能前段时间加强过了) 召唤出一系列医疗能量波 在友军身上医疗9次 每次治愈攻击力*50%的生命 目标可以重复 这是一个超大型的群体治疗 冷却时间非常短 才20秒 (这应该是所有英雄的大招里面冷却最短的 别人放一次 牧师都能放3次了 ) 还可以使用5次 可惜了 魔法值消耗太高了 要攻击力*220% 一分钟就要消耗攻击力*660%的魔法值(其他英雄大招一分钟也就消耗200% 圣骑士的最高 但也只是250%)
如果玩牧师的话 建议大家带个艺人面罩 大招魔法消耗实在是太高了 很缺蓝的 牧师这个英雄还有很多优点 培养的门槛非常低 四星就能解锁全部技能 (暗影猎手要6星 难度又增加了很多)
v6.164.62.0版本
1)个人信托:降低重排序的冷却时间,从7天下降到3天。
2)个人信托:使用统御徽章提前置换VIP经验的花费从【16统御徽章置换50KVIP经验】降低到【3统御徽章置换10KVIP经验】
3)个人信托:稀有度为传世之宝和专属定制的武器和坐骑,可以在达到对应的VIP等级后直接领取。如果VIP等级不足时,可以通过统御徽章提前置换。
4)个人信托:提前置换稀有度为传世之宝和专属定制的武器时,花费从16统御徽章降低到8统御徽章。
5)个人信托:提前置换稀有度为传世之宝的坐骑时,花费从16统御徽章【增加】到24统御徽章。
6)个人信托:提前置换稀有度为稀有的武器(非翅膀),花费从16统御徽章降低到8000金币。
7)个人信托:提前置换稀有度为稀有的翅膀,花费从16统御徽章降低到16000金币。
8)个人信托:提前置换稀有度为稀有的坐骑,花费从16统御徽章降低到42000金币。
9)个人信托:每份信托的道具最小数量从2组增加到20组。
10)公会信托:每份信托的道具最小数量从9组增加到25组。
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