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自在西游手游官方正版

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游戏类别: 卡牌游戏

版本: 3.0.54

更新时间: 2025-07-22

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  • 游戏介绍

    自在西游是一款国风3D放置类卡牌游戏,它以西游记为背景,美术上融合了水墨美术风格,玩法上是轻松挂机。在游戏中提供数百名神魔角色可供玩家自由搭配,还能激活阵营羁绊,剧情上融入了动态剧情分支选项、局外还有roguelike爬塔、全服BOSS战等多元玩法。

    游戏特色

    【嫦娥助手,减负再升级】

    一键执行做日常,减负升级新体验!嫦娥助手除了加速功能,新增一键执行功能!无论是每日任务、副本扫荡,还是家园小游戏、门派捐赠等,都可通过嫦娥助手一键自动执行!轻松一点,即可完成繁琐日常任务,解放时间和双手!

    【阵容一键换,资源全继承!】

    一键无损换将,神将即得即用!在《自在西游》,你可以随时更换自己的阵营和阵容,换将只需一键操作,等级装备自动继承,无需从头再来;所有养成皆可重生,养成消耗无损返还,助你轻松培养心仪阵容,灵活应对西行挑战,封神三界!

    【天天送十连,福利送终生!】

    还在精打细算规划资源,为抽不到喜欢的角色而发愁?《自在西游》送上的超强福利——终生天天送十连,抽卡自由不是梦!一年3650抽的超豪华福利,让你在取经的路上,结识每一位神仙妖怪——听天庭仙子奏乐,与西方诸佛辩法,地府冥界任我闯,妖王与我把酒欢!天天送十连,神将皆有缘!

    自在西游灵骑基础解析与上阵推荐

    今天兔兔就将带来,由大师团团员【三界逍遥】所提供的,灵骑基础与上阵攻略,对灵骑系统有疑惑的守护使可千万别错过~为了方面描述,文中会根据灵骑的外型来代指对应灵骑哦!

    【总结先放前面!】

    投入资源不多的守护使,可优先培养并给主c带焱影(马)和星痕(剑),对活动灵骑来说,推荐优先同时入手金毛犼(狮子)和踏雪寻踪(灵鹿),而不是单独拉高一个,因为拥有两个不同的本体,有时候比一个高阶更有用。灵鹿如果是三阶(蕴灵期)以下,可以给保命的神将,如果是三阶以上,则可以给主c。

    灵骑强度可参考该个人排名:

    普通灵骑:狐狸>鱼>象>牛>剑≈马≥云>猪≈豹。活动灵骑:狮子≈鹿>玄武≥葫芦。

    【灵骑基础知识】

    西行大师团攻略

    1、灵骑培养与所需资源

    灵骑是2024年11月14日上线的功能玩法,在继神魂后又一提高单个神将和整体阵容的系统。开放至今已有九只常驻灵骑(温源、噬魂、烬墟灵骑)和四只活动灵骑(天启灵骑),常驻灵骑可通过每日珍境获得道具(如御兽仙索)进行抽取,机制近似每日神将抽取,活动灵骑则是通过灵骑寻迹获得。

    灵骑上阵后可通过升级、资质培养、洗髓和进阶提高自身和所上阵神将属性。洗髓和升级、进阶资源近乎免费,来源广,所以建议各位在灵骑寻迹活动前选择一只主常驻灵骑进行培养,不需要担心资源浪费,洗髓道具入手简单,升级资源可重生,进阶后的灵骑可通过助阵为之后更换的灵骑提供加成,具体选择在后文具体讲解。

    培养所需的各类道具以及入手途径:

    升级:使用珍境免费入手的道具仙草,可升级灵骑,抽卡等途径也可获得仙草。

    资质培养:消耗资质丹可培养,可通过灵骑寻迹活动以及单独购买获得。

    洗髓:消耗珍境免费入手的道具杨枝甘露可洗髓,回收灵骑等途径也可获得杨枝甘露,常驻灵骑的普通技能、资质与洗髓有关。

    进阶:进阶需消耗多余的灵骑和杂货店购买的瑞彩神玉,同时天赋技能的等级仅受到进阶影响。

    2、血条与阵亡

    灵骑在为所上阵的神将增加属性的同时,还可提供天赋技能和其他技能,天赋技能每类灵骑限定一种,橙色及以上品质的常驻灵骑才有天赋技能,活动灵骑则都具有天赋技能。其他技能分普通和高级两种,效果各异。天赋技能是目前灵骑最为有用的机制。

    目前,除焱影(马灵骑)以外都需要灵骑在场生效,山岳潜形(玄武灵骑)特殊一点,词条前两条是不需灵骑在场的。灵骑在场,顾名思义是灵骑上阵后在对局内未阵亡,灵骑随着神将上阵后会有专属血条与阵亡显示。

    血条与灵骑等级资质和进阶有关,灵骑血量继承上阵它的神将血量,进阶越多继承比例越大,阵亡后大部分灵骑天赋技能不再生效,但其他技能则不是,这一点会在之后的技能篇攻略里分享。

    【灵骑上阵推荐】

    灵骑系统最重要的知识点是上阵选择和技能搭配,这里我们来讲讲如何为自己的阵容选择性价比最高或最佳搭配。先从常驻灵骑讲起(活动灵骑有获取门槛,暂时默认大部分人未拥有),目前的常驻灵骑九只分为温源、噬魂、烬墟三类。后两者需要一定时间后才对新区开放,因此我们首先获得的是焱影(马)、玄豨(猪)、云鲤(鱼)。

    1、前期推荐灵骑

    马的天赋技能是:在被上阵神将释放技能后,为敌方全体附加,每回合出手前受到攻击力x%的间接伤害,每次结算后按x%翻倍叠加,满阶30%的比例使得它在最晚第五轮开始就能每回合(是敌方神将的每回合)造成满级银角法术的伤害,无法清除和转移的特性,使得焱影的天赋技能在初期性价比极高,这里笔者极力建议一般新手和新区玩家首要考虑将资源给它,并由主c上阵

    为何建议主c上阵马,而不是有伤免与攻防加成的鱼或保命一流的猪,原因在于前面笔者提及的灵骑在场概念,鱼猪乃至其他未提及的灵骑天赋技能都有这一词条内容,即灵骑死亡后该技能不生效,因此,在大多数对局里,攻高防低造成双方主c出手后(往往是开局一两回合之内),除非技能有所取舍,不然大部分灵骑都会提前阵亡,所谓的天赋技能无法继续生效。

    然而马的技能因为与神将属性息息相关,所以大多会由主c上阵,目前主c多会佩戴小白龙法术(游龙归海),即使不带,主c的养成度也应该能支撑在灵骑死亡前出手一次,追击也能触发马的天赋技能,同时随着战时拉长,获胜的概率也会增加,简单说就是前期用大众阵容可首选主c带马

    ● 需要注意的是,追击不算单独一回合,通常而言神将一轮只会出手一次,梅开二度,五命财神,升品英招,二星须尽欢等词条造成的额外出手才算增加的一回合。

    ● 此外,灵骑受到的伤害与承伤比例、分摊伤害和神将属性差距有关,承伤比例决定神将被攻击后结算的伤害有多少由灵骑承受,分摊伤害决定灵骑承受的伤害有多少实际落在灵骑身上,神将属性差距决定神将被攻击后结算的伤害。

    2、温源谷灵骑

    再说说云鲤(鱼)和玄豨(猪),鱼因为其光环属性,所以建议给第二养成度的神将,以防止过早阵亡,同理可由李贞英或二觉白骨携带,猪由阵容决定,一般给带有光环法术或增益词条却缺少一定自保能力的神将,比如谛听。

    3、噬魂林灵骑

    在珍境开放噬魂林后,星痕(剑)、绮梦(狐狸)、圣牯(牛)为玩家填补了灵骑上阵的空缺,这里开始灵骑的选择就开始有阵容上的不同了。剑能每轮增加神将伤害,狐狸根据在场灵骑数增加神将直接伤害,牛则是增加了在场灵骑的血量和高贵的回复。

      这里可能就有人会选择剑作为主c灵骑,但是笔者依然建议普通玩家(千亿战力以下,或者荣耀对决本服排名30以外)继续使用马灵骑,原因是剑的技能buff需要出手次数叠加,而且最重要的是能被如升品饕餮取消和限制叠加,如果你没有假c,那么面对天位升品饕餮,你的剑灵骑将一无是处(当然其实其他的灵骑面对升品饕餮也没啥用,除了饕餮对轰以外,假c、四星胡姬和度化铭文等才是应对手段)。

       说回狐狸和牛,狐狸的技能属于是前六个常驻灵骑中最为出彩的一位,满阶60%的直接伤害加成毫无疑问及其可怕,可惜的是与上场六只灵骑的存活数成正比,因此建议第二或第三养成度神将上阵,或是李贞英和二觉白骨。牛的技能属于中规中矩,配合活动灵骑玄武可小幅度增加灵骑存活率。

    4、烬墟原灵骑

    灵骑珍境第三系列为烬墟原,常驻灵骑为筋斗云(云),梵象(象),冥狩(豹)。

    若是主c上阵云,笔者建议先攻红猴带天位英招先攻二郎神带舞影之类的首回合强输出可以考虑,其他的不建议,不仅因为云的天赋技能作为单纯的伤害与攻击的属性加成,比例虽然极高,但会随着其他神将的回合结束大幅降低,同时因为云是第三批常驻灵骑,一般玩家在其开放时已有马或剑甚至是活动灵骑作为主c的上阵灵骑,资源投入综合来看选择云并不明智。

    豹的天赋技能平平无奇,间伤仅60%且只能叠加两层,作为主c灵骑与马,剑,云相比难免显得乏力,若是有空缺的位置可以给其他神将上阵,但是按照目前防御在版本中的地位,最高40%的防御削减几乎无用。

    最后是笔者认为常驻灵骑中仅次于狐狸和鱼的象,其天赋技能有高贵的双免伤,同时挨打能叠加近乎翻倍,因此极其适合第二或是第三养成位的神将上阵金将之外笔者推荐肉盾神将比如小白龙和青牛精,敖丙更佳,金将的话除去金猴皆可,核心思路是需在场且肉度高,嘲讽词条属于锦上添花可有可无,且目前个人不建议孔雀大明王上阵象,当然也欢迎开发对应思路前来讨论。

    【活动灵骑推荐】

    1、灵骑活动兑换建议

    说完常驻灵骑,我们开始讲活动灵骑。活动灵骑是灵骑寻迹活动通过唤骑铃(免费,不可保留)和唤骑仙铃(需付费购买,可保留)招募灵骑碎片或完整灵骑获得,同时每次招募会入手灵骑币,可兑换活动灵骑进阶道具玄霄神玉和资质丸,技能任选箱。120碎片可合成一个完整灵骑,一次活动做完任务可免费获得约30碎片,大概四次活动即可得到一只活动灵骑,活动大概1-2个月一次,活动灵骑升阶需要本体碎片。

    各道具兑换建议

    玄霄神玉:普通玩家两到三次活动换一个足以。

    资质丸:神玉足够的情况下拉满,攻击>生命>双防,优先给主灵骑,目前笔者建议屯着。

    技能任选箱:笔者不推荐兑换。

    2、活动灵骑评测

    首先是入手优先级较高的鹿灵骑(踏雪寻踪),词条跳过额外回合过于高贵,梅开二度,五命财神,升品英招,二星须尽欢等词条造成的额外出手都能被抵消,同时影响敌方神将的强者恒强法术生效概率,互秒时代,你无我有对于对决的胜负影响重大。如想针对鹿灵骑的技能,玩家可考虑将携带先声夺人的神将放于非主c身后,使其他神将消耗鹿技能次数后再让主c享受额外回合增益,具体操作依据阵容而定。

    玄武灵骑是目前单体较为出众的灵骑,满阶能有受到九次攻击免疫五次直接伤害并清除敌方全体三个增益效果三次,解除全体一个异常状态三次,极其适合闪避和抗爆流神将携带,一些情况下也可由主副c上阵。

    葫芦灵骑初级词条中规中矩,是灵骑和闪避特攻型灵骑,可用来针对鹿和玄武灵骑,不过满阶后的封印和放逐词条颇为亮眼,建议主副c上阵。

    第四位活动灵骑金毛犼,笔者强烈推荐各位守护使优先抽取(如果是鹿灵骑碎片在50以下建议先更换为狮子,等拥有白板狮子后再继续抽取鹿),其天赋技能分两条,后一条为简单粗暴的属性加成满级加40%伤害与免伤(鱼的两倍……),15%技能增强与抵御(等于觉醒哪吒给队友的一半加成),同时有一条新的词条描述,可以将已有的属性增加类效果提高30%(近三分之一的提升),减少类降低30%,一句话,很离谱的数值提升,敌有我无,敌无我有完全是两个概念

    但是最重要的其实是前一条——骑乘者视为己方最高攻击神将(仅对敌方生效)。这是一个很有意思的词条,特别是括号里的补充描述,什么意思呢?意思是上阵狮子的神将不仅可以代替主c吃掉对面的觉醒饕餮,也能吃掉对面例如牵机之类的负面buff,同时不会像制造假c一样影响己方红莲霜华、斩妖除魔、至阴至阳、轮回契约法术效果乃至孔雀大明王二觉词条,适用性和实用性都很高,在目前这个觉醒饕餮人手一只的版本当为必备。在此笔者建议,由觉醒白骨或是李贞英等具备一定自保能力的神将上阵狮子

    【灵骑推荐总结】

    综上,针对大部分玩家,笔者建议,投入资源不多的守护使,可优先培养并给主c带焱影和星痕,灵骑活动前期先抽金毛犼和鹿灵骑,到手后将鹿给李贞英或二觉白骨,没有就给最肉的神将并给予向死而生一类的生存技能,等到鹿蕴灵期(三阶)之后由主c上阵。

    常驻灵骑重要性可参考:狐狸>鱼>象>牛>剑≈马≥云>猪≈豹,活动灵骑:金毛犼≈鹿>玄武≥葫芦。另外,针对极限单c(特别是觉醒孙悟空)玩家,笔者建议主c前期带鱼,然后转剑,最后转葫芦或鹿。

    更新日志

    v3.0.54版本

    【新增内容】

    1、新法术-阴阳逆命

    阴阳逆命为金色品质的羁绊法术,消耗一定数量的任意金将碎片即可激活并培养。

    阴阳逆命:战斗第1、2轮开始前,为己方偶数位置的神将附加3层[阳生]和最大生命一定百分比的护盾;[阳生]:攻击时,增加一定百分比伤害并为自身附加最大生命一定百分比的护盾,每次攻击后减少1层;战斗第2、3轮开始前,为敌方奇数位置的神将附加4层[阴朽],无法被转移,被清除时仅减少1层;

    [阴朽]:攻击时,无法造成直接伤害,每次攻击后减少1层。。

    2、新内容-金色命格

    本次更新后,新增金色命格太虚禁法,为守护使大人带来独特战斗效果。

    太虚禁法:携带者在场时,降低敌方全体神将一定百分比的暴击伤害、技能增强和技能伤害/治疗系数,最多叠加6次;

    小提示:该命格可从珍貅献宝、金命格自选箱及国服竞技拍卖中获得。

    3、斗战胜佛新增六识-鼻嗅爱

    本次更新后,满足条件的斗战胜佛消耗金将碎片即可进行六识-鼻嗅爱培养;随着培养进度的提升将解锁额外的神将连携技。

    【优化】

    1)、优化器灵宝石开放时间,提前至服务器开放6天且守护使等级达到52级;

    2)、优化蓬莱仙岛开放时间与器灵宝石同步,并对应调整关卡难度;

    3)、优化神魂幻境和荒渊雷泽未通关时的红点逻辑;

    4)、新增了神将任选箱选择界面上的羁绊法术心愿提示。

    【BUG修复】

    1)、修复五域问道PVE关卡通关后红点提示异常的问题;

    2)、修复四岳争锋门派连霸次数到10次时,连霸次数显示异常的问题;

    3)、修复了某些情况下支线挑战通过星级显示错误的问题;

    4)、修复了背包中宝石页签出售按钮使用异常的问题。

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