游戏介绍
猫咪魔法学校是一款校园经营题材的奇幻模拟经营游戏,它以独特的卡通风格结合简单的互动点击玩法为玩家带来一场轻松休闲的魔法冒险。在游戏中玩家将作为猫咪魔法学校的校长,建造不同类型的教室与生活设施,满足猫咪学生们的各种需求。玩家需要聘请老师、变更课程内容来提升学校的考核率,吸引更多的猫咪学生们入学,将自己的学校打造为最知名的魔法学校。同时玩家还可以探索学校的每个角落,与可爱的猫咪学生们互动并发现学校中的隐藏空间,完成不同学院之间的任务,踏开一场魔法冒险。
- 可爱的猫学生们正在入学,成为巫师! 您可以观察这些可爱猫咪的校园生活!
- 您可以将一所小型魔法学校变成世界知名的魔法学校!
- 有各种教魔法的教室! 会有什么神奇的魔法等着您呢?
- 猫咪魔法学校拥有神秘而可爱的图形!
- 这款游戏充满了梦幻且放松的音效,让您随时随地都能享受~
- 「猫咪魔法学校」人人皆能轻松游玩! 作为放置型离线游戏,即使您暂时离开,学校仍然会运行!
一.前言
整体玩法与《Office Cat》相似(升级办公室赚取收入,如此反复),但不同之处在于升级魔法教室来训练巫师。你的收入来自猫咪报名、上课、吃饭、通过考试等等。
视觉效果有些魔幻,同样与《Office Cat》非常相似(且略逊一筹),外加几把魔法扫帚散落各处。虽然(大部分)质量还算不错,但与其说是霍格沃茨,不如说是办公室里摆了霍格沃茨风格的装饰品。
二.前期
教室本身带来了一个真正令人费解的设计选择。来你学校参观的猫咪数量,受你课堂通过率的影响。既然每个教室的等级、容量和速度都可以升级,那这些肯定能提高通过率吧?不,等级越高的教室反而挂科率更高!
幸运的是,游戏里有关如何提高课堂通过率的说明,只有两种方法:
使用大量“宝石”(高级货币,偶尔会有奖励)来支付一小部分通过率的提升。到目前为止,我在游戏中赚到的所有宝石,差不多只够让我提升10%的通过率。
使用正确的教授“卡牌”(非常稀有)和魔法药水(半稀有货币)来升级教授,同样也只是小幅提升。或者,当然也可以花大量宝石来升级。
以我的一个教室为例,只有35%的学生通过了考试,然而除了花大量宝石之外,没有办法提高这个数字。现在,每个教室都是这样。太好了。同样,提升更高级的“学生升级”考试,也是通过教授升级或改善教室来实现的。
这种累积效应会导致你很快陷入这样一个局面:学校里大多数学生挂掉大部分课程,你的收入因此变慢,而且似乎没有(免费的)办法取得显著进展。
浅薄的参与活动(点这个拿点钱,点那个拿点宝石,点这个拿点巫师石,点那个学生叫醒他们)散落在校园各处,但你5分钟内就能全部看到它们,没有任何变化或复杂性。唯一有点复杂性的游戏是“幸运水晶球”,你需要连续几次从4个选项中盲目挑选奖励,直到最终开始出现会导致全盘皆输的“厄运球”。你可以随时停止并获得一半奖励,但这不涉及技巧,纯靠运气。
游戏的推进也相当有限,我的学校在玩了一天和七天之后看起来差别不大。确实多了几个平平无奇的新房间,但整体变化非常有限。这真的很令人失望,因为魔法主题本可以天马行空,结果我们看到的却是空荡荡的办公室!
总的来说,这是他们之前游戏的劣化版,并且令人反感地专注于激进的变现策略。与其说是“免费享受,付费/看广告加快进度”,不如说是“缓慢推进,直到你被迫不断看广告/付费才能有任何进展”。糟透了。
三.流程
这个游戏有很多种玩法,所以以下只是我个人的经验之谈。其他人可能会有不同的策略分享。
关于推进到下一张地图,最重要的一点是,活动和冒险的加成通常只适用于你的“主线进度地图”(我需要造个词来形容这些地图,但我指的是你在路径上推进得“最远”的那张图)。如果你推进得太快,那么在这些早期地图上的进度会变得稍微困难一些,尤其是从坩埚中解锁中高级教授卡牌的时候。
我个人的做法通常是,在推进到下一张地图之前,先完成当前每个学院的任务。话虽如此,我当时也很快就跳到了尖尾原野。现在,我在完成当前地图的任务之前,会先不推进到最新的(第9张)地图。我不追求在推进前把每个教授都升满级,但最近我确实完成了大部分教授,这主要归功于在冲刺活动期间开坩埚。
在开始新地图时,我目前的做法是,为我开放的每个教室购买第一级的符号,因为它们既能间接减少等待时间(尤其在前期,等待时间可能非常难熬!),也有助于提升学费。我觉得,当你每天免费坩埚的一半开始变成宝石时,花这些额外的宝石就会容易得多。当我每天开免费坩埚时,我会尽量回到那张仍然需要该层级教授卡牌的早期地图,但我还是经常会抽到已满级的教授(这会给返还宝石)。
预计每张地图至少会有一个巨大的“金币黑洞”级房间升级,这个升级在你推进之前是不应该完成的。这通常是最后一个教室的等待时间升级。你通常需要在各学院之间循环刷,来积累数万亿的金币以完成所有解锁。我已经玩了好几个月了,到现在还没有完成第一所学校里的最后一个升级。
当你玩到更后面时,你会解锁“冲刺”活动,这会严重影响你使用资源(宝石、坩埚、装备券、技能券、巫师石、体力)的方式和时间。冲刺活动每隔几天就会出现,并且至少会有一个活动是激活状态。你将会非常受益于在“密室”中保留那些低等级的巫师石消费点,而不是提前购买它们,因为它们对于冲刺活动的跑分非常有价值。冲刺跑分的奖励以及冲刺商店的效果,会应用于你进入活动时“当前所选”的地图,而不是绑定到你的“主线进度地图”。
我还想给一个关于冒险(也就是地牢)的建议。千万不要觉得你需要在这里拼命推进,除非你的任务需要。我建议不要推得太快太远,因为基本上每个学校都会要求你完成一些冒险任务,而如果你遇到了瓶颈,那就会变得很困难。你可以使用扫荡功能来消耗体力,这样体力就不会浪费了,就是那个小地图和指南针图标。我主要使用传奇法术,但如果必要的话,我会用Sectura来终结最终boss阶段,因为它每回合能造成敌人50%生命值的伤害。不管怎样,我依赖4点消耗的法术来慢慢磨掉敌人的血量,同时让他们保持眩晕状态。在我现在所在的阶段,几乎所有的敌人都能一击秒杀我。关键在于管理好你造成的伤害量,这样你总能以4点法力值结束战斗(或者至少3点,如果这不是最后一场战斗的话,因为只要避开任何会减少生命值的东西,你是可以扛住一次攻击的)。有时候,我会避免选择增加法术强度的增益,以防止下一场战斗结束得太快,导致我陷入只剩2点法力值的局面,那样在最后一场战斗中我必死无疑,因为我会遭受18万的攻击。
至于升级路径,我的主要优先事项是:巫师石(同时使用宝石和石头来升级)、解锁更多公会药水奖励、基础体力,接下来会是灵魂。
四.提示
任务系统会确切告诉你该做什么,不需要试图提前规划。
资源很难获得,所以一定要在它们出现时就领取。
v1.0.63版本
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