游戏介绍
旅行串串是一款充满趣味的旅行主题游戏,玩家将跟随老孟和小鱼的脚步,踏上一场环球之旅。在游戏中,玩家可以体验到世界的广阔与美食的多样性,从欣赏壮丽的自然风光到品尝各地的特色美食,每一步都充满了惊喜。在旅行的过程中,玩家会遇到各种各样的场景和挑战,需要运用智慧和策略来解决问题。旅行串串不仅让玩家感受到旅行的乐趣,还能在轻松的氛围中了解世界各地的文化和美食。
*休闲合成玩法
动动手指合成食材,再把做好的串串卖给食客,攒足了油费,才能随时出发旅行~研制菜谱、解锁装饰、丰富收藏……喜欢开店、做菜和装修的你一定会满意!
*自由探索之路
超过三百个精致可爱的物品等待你来探索合成,请注意!每一次的拖动和点击,都有可能发生奇妙的事情~
*治愈插画风格
简洁线条,清新色彩,从热闹街市到浪漫海滨,用最温暖的笔触和你一起描绘这个有滋有味的世界!
*结识有趣灵魂
载上对梦想的憧憬向往,遇见同样闪闪发光的他们,数十位性格迥异的朋友,带来各不相同的奇趣经历。一根串串换一段故事,可不要贪心哦~
*开启特别收藏
做一场没有终点的梦,去过的国家、看过的风景,认识的旅人、烹调的料理,都会在梦里,成为被我们悉数珍藏的回忆!
一,先说结论:
1.1 产出速度小于体力回复速度的生产工具,留2个及以上
1.2 每小时产出总量小于40的,需要留多个同等级生产工具补到40份产出量,例如甘蔗等
1.3 无人机(7级)留4个,它的个数比较特殊,不参与分析,但后边会说无人机的作用
1.4 特殊生产工具例如花瓶,果篮,羽毛笔等,永远有且仅有一个,无需考虑
二,为什么是这个判断标准:
2.1 这游戏体力回复速度是每小时30点体力(每2分钟回复1点)
如果生产工具的存储总量在1小时内,无法累计超过30个产出物,那么就会浪费体力
最典型的案例就是厨师帽,满级8级的厨师帽,1小时的产出量是24个(每轮CD15分钟,每轮产出6个,每小时产出4轮,计算得出24个),所以如果你在等厨师帽的产品,1个小时还多6点体力,用不满,所以厨师帽至少得留2个
2.2 补到40产出量,纯粹是我个人最优体验的一个建议,一般超过30产出量/每小时已经可以了,但是考虑到有时候用电池的情况,我还是建议把每小时的产出量补到40份/每小时以上
三,具体每个生产工具的建议数量:
3.1 以下所有生产工具均默认最高等级
甘蔗:8个
串锅:1个
调料架:2个
厨师帽:2个
茶树:1个
酒桶:1个
笔记本:2个
3.2 以上个数的详细计算及解答:
3.2.1 甘蔗(在深度攻略②中细讲甘蔗的最高效玩法)
甘蔗每轮CD7分钟,每轮产出1颗,最大存储8轮,也就是每56分钟产出8颗
≈每小时8份
远低于40份/小时的标准,所以留8个满级6级的甘蔗
至于为什么是8份,请参阅深度攻略②
3.2.2 串锅
顶级12级串锅,每轮CD15分钟,每轮产出16个,最大存储5轮,也就是每小时产出64个,远超40份/小时的标准,所以留1个就完全够了
3.2.3 调料架
我还没做出12级调料架,按照11级数据来说,每轮CD45分钟,每轮产出26个,最大存储1轮,也就是每小时产出≈35个,低于40份/小时的标准,所以需要留2个
3.2.4 厨师帽
满级8级的厨师帽每轮CD15分钟,每轮产出6个,最大存储6轮,也就是每小时产出24个,低于30点体力/每小时,所以留2个就够了
3.2.5 茶树
茶树比较特殊,它每轮CD16分钟,每轮产出1个满级4级的茶叶罐,最大存储4轮,约等于每小时4个满级4级的茶叶罐,也约等于每小时32份的产出量,但是因为茶叶罐本身也需要体力去点出柠檬茶,所以体力需要匀一些给茶叶罐,因此从体力覆盖的角度思考,茶树只需要1个即可
3.2.6 酒桶
满级酒桶每轮CD30分钟,每轮产出20个,最大存储3轮,也就是每小时产出40个,刚好满足条件,只保留1个酒桶即可
3.2.7 笔记本
笔记本比较特殊,我只有11级的数据,它CD8分钟一轮,每轮产出8个,最大存储3轮,因为它存满只需要24分钟,远不足1个小时,如果等1个小时,会反过来浪费36分钟,如果等1个小时,体力又浪费6点,就很膈应,一般1个小时上线一次,已经“很肝”了………
那干脆留2个好了,省的难受
这一篇攻略详解8个甘蔗和4个无人机怎么高效利用
一,甘蔗
1.1 甘蔗的特点
甘蔗是游戏中目前唯一的自我复制型生产工具,1个6级甘蔗每12个小时可以自动产出1个1级甘蔗,同时甘蔗的体力点击产物又并不消耗甘蔗本身的等级,也就是说甘蔗生产糖的时候不会从6级降到5级,只要甘蔗满级了,就永远都是满级,这个“无限反哺不降级”的设定,是本游戏最完美的,最适合阿杰小店换取咕咕币(纸鹤)的工具
1.2 阿杰小店的机制
阿杰的生意也称阿杰小店,是回收高价值生产工具的唯一渠道(一般4级以上生产工具只能在阿杰那里回收,无法出售)…
阿杰小店在回收高价值生产工具的时候,只能回收较低价值的那个工具,并且如果存在多个相同最高等级的生产工具,阿杰会至少保留1个最高等级
举例,如果我有8个满级的6级甘蔗,我最多在阿杰店里只能卖7个6级甘蔗,必须保留1个最高级的
再举例,如果我有1个满级的打印机,和1个6级的打印机,那么我只能回收那个6级的打印机
1.3 八个甘蔗怎么玩
首先得像下图一样
8个满级甘蔗+1个3级方块糖
1.3.1 首先自动产出
8个满级甘蔗,每12个小时可以产出8根1级甘蔗,合成后就是1个4级甘蔗,4级甘蔗给阿杰小店回收,价值20纸鹤,每天24小时就是40纸鹤,一周能够保底拿250纸鹤,这游戏开服1年了,要是每周都250纸鹤,12级锅很难吗?12级调料盒也有希望了吧,12级笔记本也是有机会做出来的吧。
1.3.2 其次是手动点击产出
3级方块糖有个特性,就是它升到4级后,点一下又掉回3级……
我们利用这个特性,可以最高效的使用10点体力迅速生产一个2级的口香糖,80点体力迅速可以生产1个5级的糖!!
8个甘蔗,加一个永远不动的3级方块糖,是最高效的
方法就是上边图片所示
1.4 甘蔗总结
甘蔗的利用价值很高,利用得好,每周250只纸鹤,还有320体力=7级糖,到了北美洲主线,各种7级糖任务满天飞,有8个甘蔗在手,保证你毫不畏惧7级糖的任务
二,无人机
2.1 无人机生产的内容
无人机有概率产出调料架1级的钩子,串锅的1级空锅,还有最最重要的核心产出打印机的空墨水瓶
2.2 空墨水瓶的用处
有了无人机以后打印机基本上很快就能凑齐4个,剩余的所有墨水瓶,都可以用来合成6级的打印机,再拿到阿杰小店里去卖
2.3 纸鹤膨胀的时代
6级打印机需要32个空墨水瓶,也就是4个无人机2轮的时间而已,无人机一轮的CD只需要6.5小时,一天的白天可以点3轮左右,运气好每2天可以回收3个6级打印机,每个打印机80纸鹤,总共240纸鹤,一周可以换720纸鹤以上,每周打底750
2.4 一千的纸鹤,威力巨大
结合无人机的产出能力还有8个甘蔗的产出能力,一周我们不需要做任务就能有1000纸鹤的进账,再用纸鹤换没有满级的生产工具,就爽极了,谁用谁知道
主要是分享“多少等级和数量的生产工具在不同大洲玩的比较舒适”
一,先说结论
1.1 锅,进非洲前紫锅,进北美洲前金锅,进大洋洲前彩锅
1.2 调料架,进非洲前紫色2个,进南美洲前1金1紫,进北美洲前金色2个,进大洋洲前“2个10级金色或者1彩1紫”
1.3 甘蔗,进南美洲前8个满级的
1.4 厨师帽,进北美洲前2个满级的
1.5 茶树,进南美洲前紫色,进大洋洲前金色
1.6 酒桶,进北美洲前金色,进大洋洲前满级
1.7 笔记本随意,哪个大洲都需要帽子,等级越高当然越舒服
1.8 神话羽毛笔,这个支线一定要尽快做满级,后期卡速度的核心生产工具
1.9 果篮和花瓶机制特殊,后边会提到
二,生产工具的产品链
2.1 花瓶产出玫瑰花,花瓶本身的前置材料是8级水果,5级神话
2.2 水果出自果篮,果篮的前置材料是7级环球料理和8级酒
2.3 在北美洲和大洋洲会出现不少6级甚至7级的玫瑰花任务,而花瓶本身不是CD型生产工具,它的产出数量是固定的!!所以花瓶产品高度依赖于前置材料,而前置材料的产出至少也是7级,更需要前置材料的生产工具等级足够高才能高效率支持花瓶的产出
2.4 所以在进入北美洲以前,酒桶至少也得是金色酒桶,厨师帽一定要2个满级的
三,游戏设计思路
3.1 看得出游戏设计者的基本思路,就是在CD型生产工具和定量生产工具之间,设计卡进度的难点
3.2 最典型的就是果篮和花瓶,都需要前置材料,甚至花瓶还套了个果篮的娃
3.3 所以想要在后边的大洲玩的舒服,所有前置材料的生产工具至少都得是金色甚至是满级不然太痛苦了
四,破局方法
4.1 破局点的核心就是无人机!可以说无人机是游戏里唯一能让玩家单车变摩托的生产工具,一定是多多益善,我都玩到大洋洲了,才5个无人机,就是很吃亏
4.2 无人机的产出,一般是墨水瓶,合成6级打印机以后直接换纸鹤,1级锅和1级钩子优先合成高级锅还有高级调料架,当合成12级满级彩锅以后,锅这个产出也可以换纸鹤了,具体原因可以看深度攻略①,因为锅只需要1个满级的就够了
4.3 纸鹤先换轮胎,继续合成无人机,永动机循环往复,直到至少6个无人机以后,就可以大批量换成其他CD型生产工具了,比如茶树,笔记本,调料架钩子,厨师帽等等
最后祝大家玩的开心
v2.7.30版本
~《旅行串串》2.7.30版本更新内容 ~
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