游戏介绍
猫咖怪谈是一款猫咪题材的模拟经营游戏,在游戏中玩家将经营一家神秘的猫咖,玩家需要收集金币来支付房租,经营自己的猫咖,在招募猫咪来吸引客人的同时,玩家还需要直面猫咖背后的诡异,在梦醒世界中对抗诡异,收集道具,利用自己的智慧与猫猫们逃离险境。猫咖怪谈融合了模拟经营与策略卡牌玩法,在肉鸽玩法上加入解密元素,玩家需要在每日随机生成的客人与诡异之间选择不同的猫咪来服务客人并对抗诡异,关注猫咪的状态避免猫咪惨遭毒手,带领员工与猫咪们逃出规则怪谈。
一、熟悉规则:
1.以下几条一旦出现就直接BadEnding
钱不够交房租
三只猫失踪
德文失踪
因就要先确保有“钱”和不要“失踪”
2.表世界(现实猫咖)要求
【只和钱有关】
•红色⚠️如果不满足就不给房租,满足了也不多给钱
•普通要求满足一条多给100猫币
•有猫状态基础获得200猫币,在此基础上加上猫的营业能力(猫头上那个数)
3.里世界(红色怪异)要求
【和 受伤 失踪 探索值 有关】
•红色⚠️必须遵守,否则猫就会失踪
(猫失踪可能直接会触发两个badending)
•偶尔受伤没有什么大问题,不要因为避免所有受伤而耽误赚钱(钱不够会触发badending)
4.清醒药和探索值
•探索值满才有机会达成HE结局,后期房租会变高,尽快探索度会更轻松。
5.影子鬼
根据体力判断,将体力满的猫选一只和德文放一起,其它放消耗体力的房间就可以很快判断出,判断出后游戏马上结束,所以如果可以再下次交房租前通关/已经攒够钱,就可以不管挣钱和疲惫的事
二、运营思路
⭐️首先保证【猫不失踪】,在此前提下,保证【猫不要陷入疲惫】(强制休闲三个非常耽误工作),在此前提下,尽量【多安排猫工作】,尽可能多赚钱和提升探索度。
关于买猫,不要非得赚够房钱才买猫,开局钱够了就马上买猫,尽快买下第二只猫(德文)开启里世界,这样才能防止猫失踪。
之后可能根据营业情况和猫的状态决定攒钱/买猫,交的起房租的前提下,尽量多买就对了。
前期猫价便宜,买猫可以很快回本,多买猫才能赚钱快。
关于清醒药和探索值,我没太有研究。总之给狸花很有用,给奶牛不划算:狸花可以暴力满足要求并增加刷新次数,可以保证不失踪猫并争取多赚钱。
三、开局安排
开局安排大橘+三花稳定获得500块,然后马上买第一只猫(奶牛),之后第四天应该就能买德文,第五天正好赚够房租。
开局需要额外注意猫猫精力,不要让所以猫同时精力不足,要保证下一局够三只猫的前提下多上猫,如果实在不能保证,即使空房间也不要让猫疲惫,很耽误后面赚钱(除非就差一点点够第五天房租)
另外无法满足现实猫咖⚠️时,可以通过刷新,狸花清醒技能解决,也可以直接放弃这个房间,优先保证猫不失踪&猫不疲惫
0 游戏须知
没错我还是决定说说玩法
猫咖怪谈,算一个卡牌形式的轻度肉鸽加经营类游戏吧,主要玩法就是让猫猫去服务客人,每个猫猫有不同的词条效果,每个客人也有不同的需求,满足客人的需求,最大化的利用猫猫的词条赚取租金,直至游戏结束,是目前的主要玩法
0.1游戏结局
该游戏目前只有四个结局,一是正常通关结局
顺便炫耀一下我的17天逃离(bushi)
二是房租不够,失踪结局
啊我艹房东怎么这么坏啊呜呜呜
德文失踪结局
没错又是新增了一个,猫猫失踪三个及以上触发,所以还是好好保护猫猫哈(感谢樱桃牛奶道友提供的这个结局,我真没想到还有这种结局)
1 游玩篇
因为我懒得一个个去介绍了,而且来看攻略的应该都知道游戏的基础玩法吧?我就不详细说了(不知道的先去玩玩,别跳过教程,大概懂了再来,不然怕你看不懂
1.1快人一步
首先我们想要快速或者简单地通关,肯定要从开局就快人一步啦
在第一天的时候同时上胖橘和三花可以稳定获得500块钱(注意胖橘要放第一个)
胖橘一定要放第一个啊!!!
然后第二天直接购买新猫猫,奶牛,注意奶牛的词条效果,他在不同的位置收益是不同的,所以之后每次新一天记得先调位置看看哪个位置收益最大
运气好一天就能挣到750以上
第三天购买德文,第四天就能直接清醒了
即使运气差也能稳定第五天清醒,此为[快人一步]之法,现传于你
1.2经营
本游戏目前主要玩法还是经营,不然都等不到剧情触发就被房东抓走了
提高每日收益的方法不多,都挺简单的
(猫猫要是只有一点精力了最好还是休息,不然会[疲惫])(词条详见资料篇负面词条)
1.2.1顾客需求
顾客的需求多种多样,而满足顾客需求可以获得更多的钱钱,所以能满足的需求尽量满足叭~
目前已知的需求一共有n个(注意,有些需求是带有红色感叹⚠️标志的,我暂且称为感叹要求,感叹要求未完成客人不给钱的)(感叹要求非固定要求,而是每一个普通要求都有概率变成感叹要求)(此处不列举里世界要求)
喜欢__(字面意思,喜欢对应的猫)
喜欢颜色多的
喜欢单色的
喜欢有花纹的
喜欢新奇的
喜欢吵闹的
喜欢大只的
喜欢小只的
喜欢胖的
喜欢美的
喜欢帅的
喜欢纯白
喜欢纯色
喜欢短毛
喜欢长毛
喜欢被猫抓
喜欢女孩子
喜欢男孩子
不要经营力低于50/100/150的猫
总经营力需要高于150/200
只要1/2/3只猫
至少要2/3/4只猫
1.2.2经营计算
每只猫头上都能看到他们的经营能力,能力越高经营效果越好,能赚到的钱就越多
计算方法为初始200(需要有猫在上面)+每只猫的经营点数之和+要求完成数*100=这一个客人的产出猫币(注意,感叹要求不给点数加成)
1.2.3一些经营方面的词条
这里只是简单说一下有关经营方面的词条,详情请看后面的资料篇
狸花清醒后可用的词条[威慑力]与[战斗全能],[威慑力]可以强制完成客人的第一个要求,[战斗全能]可以多一次客人刷新机会(应该都知道客人能够刷新吧,点客人左上角的那个按钮就行了)
德文词条[隐形],在房间最后面时会被客人忽略,等于没有,也就是不影响客人要求,但是客人依旧得给钱~
布偶清醒后可用[气质],单独经营时经营点数增幅100%
1.3里世界
游戏在德文入队的下一天后会清醒,进入现实世界(我就叫里世界吧),里世界里要注意的不是很多,无非就是清醒药和红字要求
1.3.1清醒药
游戏中德文每过三天可以制作一瓶清醒药,清醒药对猫咪使用后可以使其清醒过来,解锁对应的清醒词条,这里就简单说一下清醒药的使用优先级吧(叠甲,仅个人想法)
狸花=布偶>三花=暹罗>狮子>其他
解释一下哈,之所以这么排序是因为后面的猫需要赚钱去买,很多时候钱或许会不够,买不到,所以相对应的优先级排列就会发生变化
清醒药使用的时间最好是有了就立即用,这样能收益最大化,而开局的第一个清醒药可以看情况使用,如果感觉钱够多的话可以等下一天买了布偶后先让布偶清醒(尤其需要注意的一点,奶牛千万不要使用清醒药,要说收益的话其实也有,但是太低了,因为他的词条效果使得清醒药只能生效一天,直接变成一次性用品,所以非特殊必要千万不要给奶牛使用!)
1.3.2红字警示、增益和规则
红字警示,其实这个本质上也是属于红字要求吧,不过不太一样,所以我把这个称为红字警示,字面意思,就是给你的警示,不按照它说的做会导致猫失踪(注意,德文失踪后游戏会直接结束)(这里单独说一个,如果红色警示是“不要满足所有要求”,但是表世界客人又没有要求,那就是不用管,等于没有这个警示)
警示
增益,绿色字体,猫咪在存在增益的房间结算时会根据增益执行相应效果,例如不消耗精力,不消耗理智啥的
增益
规则(只是我这么叫而已,因为貌似没有具体叫法),白色字体,白字规则也是负面效果,例如精力额外减一或者房间靠前靠后的人会受伤啥的
规则
1.3.3影子鬼
影子鬼,在探索度满了之后会触发一段剧情,然后被发现,影子鬼效果为精力永远满格,处决(我习惯这么叫)后游戏胜利
影子鬼
触发影子鬼剧情需要清醒的人去探索客人房间,可以获得探索值(探索值为猫咪探索值之和,猫咪探索值就是里世界中人物头顶的那个眼睛图案数据)探索值满了之后就能触发剧情
小技巧(其实也不能算技巧吧),触发影子鬼后,你可以直接随机关一个小黑屋(和德文一起关),然后剩下的全部上阵(注意不要留有“不消耗精力”的白字规则),最后运气好就是这一天直接结束,运气不好也能第二天直接处决精力全满的那只(注意猫咪的词条哈,胖橘是可以不消耗精力的,所以位置要放好,确保所有猫咪都能消耗精力)
(其实我不确定游戏里影子鬼到底是不是满精力来着,因为我之前不是用这个方法的,所以我推荐的其实还是自己记一下每只猫的精力,然后看谁没减)(实在懒也可以一个个处决,熬个几天也能通关)
(要是不记得猫咪的精力可以在结算前截个图,结算后对比一下就好啦
2资料篇
目前的游戏玩法也不多,写不了啥了,所以我顺便写写游戏的一些资料吧
2.1猫咪
游戏中总共有九只猫咪,我按照游戏出现顺序来说明,格式按照出现顺序、性别、获得所需猫币依次排列,最后再写上词条(清醒词条为清醒状态下才可使用的词条)
三花(初始1)(女)(0)
[体弱]:她受伤后难以恢复
[神偷]:探索中会发现一些猫币
[易容专家](清醒词条):她可以易容成任何人(可以用来满足一些“喜欢__”的客人需求)
[厌恶](清醒词条):经营能力-50
胖橘(初始2)(男)(0)
[大橘为重]:胖!
[睡不醒]:他只要不在房间中最靠前的位置,就会睡觉。睡觉中他的各属性下降50%,但不会有其他的消耗(热知识,胖橘待在暹罗旁边的时候会被吵醒hhh)
[技术宅](清醒词条):他在休息室时,所有人探索能力提升25%
狸花(初始3)(女)(0)
[没猫德]:经营力永恒不变
[体质]:几乎不会受伤
[威慑力](清醒词条):当她在房间最前时,暴力满足客人的第一个要求
[战斗全能](清醒词条):她具有超强战斗力,每天额外获得1次刷新客人次数
奶牛(4)(男)(500)
[神经]:他有独特的经营方式,每天的经营能力都完全随机(同房间下不同位置也不同)
[罕见病](清醒词条):他只有一天的记忆(清醒后第二天继续沉睡)
[魔术师](清醒词条):他能保护左右两边两个人的安全
德文(5)(女)(750)
[小个]:她很娇小
[隐形]:当她在房间最后时,客人会完全忽略她(但是钱还是得给~)
[小女巫]:每隔3天制作1瓶清醒药
[清醒者]:她很清醒
布偶(6)(女)(1000)
[异瞳]:她很美
[左耳失聪]:探索力无法成长
[影帝](清醒词条):她的演技可以骗过所有生命(我的理解是可以躲过红字警示“它能发现清醒的人”,如果错了请告诉我
[气质](清醒词条):它单独经营时,经营力+100%
暹罗(7)(女)(1500)
[话痨]:她话很密
[讲师]:结算时,所有人经营力成长额外+5
[胆小]:结算时,如果房间中只有她,理智-1
狮子(8)(男)(2000)
[小太阳]:每日结算时,在他左右两边的猫精力恢复1点
[医学专家]:每日结算时,治愈左右两个人的伤势
缅因(9)(男)(3000)
[大只]:体型很大
[领导者]:所有人探索能力提升25%
2.2房租
这游戏房租当然也很重要啦(不听话的孩子会被坏房东抓走哦~)
第1~5天(于第5天结算,需交付1300猫币)
第5~10天(于第10天结算,需交付3000猫币)
第10~15天(于第15天结算,需交付5000猫币)
第15~20天(于第20天结算,需交付7000猫币)
第20~25天(于第25天结算,需交付10000猫币)
第25~30天(于第30天结算,需交付999999猫币)
(目前游戏最多只能玩到30天了
2.3负面词条
游戏中也有很多负面词条的哟,要小心一点
[受伤]:各能力降低20%,重复受伤25%概率转化为重伤
[重伤]:各能力降低100%,精力清空,且无法恢复,不在休息室休息有100%概率死亡
[疲惫]:无法经营状态
[恐惧]:ta缩在房间角落里一动不动
[癫狂]:结算时,在ta旁边的人会受伤
[轻生]:结算时,如果ta独处会轻生
[受伤]和[疲惫]都是两天后恢复,[恐惧][癫狂][轻生]都是一天后恢复
[疲惫]为精力值清空后获得,[恐惧][癫狂][轻生]为理智值清空后随机获得(异常状态结束后理智值回满,其余没有回复手段)
在确保房租足够的情况下尽快买出德文(第二次购买(750)就会出德文)
买出德文后第二天会进入里世界,之后便可以看到里世界的词条,必须满足红色词条!否则可能会有小猫失踪,如果你不买德文的话,每天都得猜里世界词条,失踪概率也会更大
然后就是在满足词条的情况下尽可能多的获取金币,但注意不要让小猫精力耗尽,剩一两格的时候需要放进休息室回复,精力耗尽的话小猫会进入疲惫状态三天不能迎客很耽误事儿
探索值满后出现影子怪,简单记一下小猫们的精力(这里需要注意一下里世界里是否有不消耗精力的词条)迎客后第二天没掉精力的就是影子怪,把它和德文一起放休息室,还是挺好抓的,图片中是我第二次通关,遇到两个情况,狮子猫给前后俩猫加精力,还有第三个房间不消耗精力,这两个因素再加上我没截图导致废了点儿脑子,但也是一次就抓到了,放评论区讲一下吧。
另外说一下,不需要把所有小猫都买齐,第一次我没有买2000档位的狮子猫就已经通关了,遇到“纯白猫”“大体型猫”一类的词条我都是拿清醒后的狸花顶上
再来说一下我在玩的时候踩过的几个词条坑吧
1.不要让xx独处。不管在哪儿独处都不行,必须给它同房间安排一个同伴。
2.这个房间的猫猫必须比其他房间猫猫多。有这个词条的房间里是必须要放猫猫的,不可以空着,否则无法结束营业。或者刷走也行
3.别把猫猫放进小黑屋。小黑屋就是指休息室,放几只失踪几只。
好像容易产生误解的就这仨吧,关于猫猫的清醒技能,用到哪个开哪个,都是有用的,可以先开狸花和布偶,狮子的技能很有用但要2000金币出现太晚就延后重要度了。
v1.7版本
猫咖装修完毕!恭迎店长归位!鼓掌!
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