游戏介绍
我在废土当主播是一款以搜打撤玩法为核心的末世角色扮演游戏,在游戏中玩家将参加废土直播生存秀来赚取金钱,满足各种各样的直播要求来提升直播等级,获取更多的粉丝,同时在废土世界中生存下去。在白天玩家需要前往探索废土世界,操控角色与各种各样的怪物与敌人战斗,收集资源。到了晚上则需要整合物资,制作武器与装备来强化角色。
作为刚上场的新选手,你举着摄像头在辐射区里搜刮求生,观众刷弹幕起哄,打赏你去给怪物比心。
饿了啃罐头,碰上变异体就掏刀硬刚,打不过就跑,全看脸黑不黑。白天搜刮探险,晚上缩回安全屋苟命升级装备,接待善恶难辨的来访者。
来试试你能在在这片土地上生存多久。记住,观众要的是节目效果,你要的是活下去。
一.夜晚访客一览
好人
西蒙、珀西、阿奇、诺兰、米洛、莱纳斯、哈罗德、加雷斯、艾琳、玛蓼、达伦、艾拉、该隐、科尔、罗根、维克多
坏人
卡利、賽拉斯、马库斯、沃伦、布雷斯、奥德里克、塞壬、丹特、维拉、莱奥
二.交易系统测试
首先记一般材料(金属废料,粗布等白物品)为一般等价物作为价值1参考,对了,这游戏交易完全没有差价居然,这倒是方便了测试
一级材料/价值1(白和部分绿):金属废料废木碎布等白基础材料/净水(绿)/鸡蛋(绿)
二级材料/价值5(部分绿):五攻击力白武器/木板/金属块/电元件/胶带/面包/小麦/胶带/麻绳(白)
三级材料/价值9(还是绿):粗布/化学溶液/金属零件/绷带(蓝)交易时溢价1
注:三级材料的价值可能在9.8左右,实际购买力能换一个三级材料加一个一级材料(10价值),如图,但对面拿三级材料9价值就能换过来然后再嫖十价值的
四级材料/价值18(蓝):电池
碳化钢/硅片:27
电路板:41
紫:止疼药(+50血)/压缩饼干:23
急救包:51,交易时溢价5-6
芯片:69
临时补充,制造台一级合成二级材料造粗布最合算,三破布价值3产出9,所以十分钟净产6价值,高于合成升级材料的2价值,所以可以批量造贵的再去换升级材料和基础材料
一.灰烬镇探索事件
判定只写成功后的
【贫民窟】
场景一探索:
①随机战利品
②恶犬
③流浪汉 (给饼干/问消息:告诉你防空洞有保险箱)
场景一探索完毕,选前进
场景二探索:
①固定战利品 木棍
②被堵住的巷口(推开垃圾桶:随机药物/钻入缝隙:随机战利品)
③坑道虫
④篝火堆(按需求选)
平民窟探索完毕
【破旧楼房】
场景一探索:
①随机战利品
②破楼阳台(翻上阳台:随机战利品/检查阳台:随机战利品)
③卡住的房门(用力撞开:随机战利品/查看纸条:剧情)
场景一探索完毕,选前进
场景二探索:
①随机战利品
②巨鼠
③辐射拾荒者
④艾琳(npc)
⑤积水池(喝个痛快:水份+15,精神-10 /装一点带走:脏水*2)
破旧楼房探索完毕
【教堂废墟】
场景一探索:
①随机战利品
②篝火堆
场景一探索完毕,选前进
场景二探索:
①随机战利品
②废土教徒
③辐射拾荒者
场景二探索完毕,选前进
场景三探索:
此处有一个光点,点击后获得密码248
①随机战利品
②玛莎(npc)
③神像(选祝福)
教堂废墟探索完毕
【防空洞】
场景一探索:
①随机战利品
②篝火堆
③老照片(打开盒子:剧情+恶犬/查看照片:剧情)
场景一探索完毕,选前进
场景二探索:
①随机战利品
②废土教徒
③残羹冷炙(吃:饱食度+20,被发现后:道歉/赔偿(损失随机物品))
场景二探索完毕,选前进
场景三探索
①随机战利品
②辐射拾荒者
③坑道虫
④保险箱(尝试开锁/暴力开锁:成功后获得随机战利品)
场景三探索完毕,选前进
场景四探索:
①随机战利品
②防空洞涂鸦(尝试理解:剧情)
防空洞探索完毕
【黑市区】
场景一探索:
①随机战利品
②变异乞丐
③兜帽商人(审视意图:成功与否都无事发生)
场景一探索完毕,选前进
场景二探索:
①随机战利品
②恶犬
③篝火堆
④摊主的秘密账本(也是密码提示:248/翻摊位:随机药品)
⑤大力士(掰手腕:本局力量+5/认怂给东西/run)
场景二探索完毕,选前进
场景三探索:
①随机战利品
②辐射拾荒者
③骰子赌局(来一把:就是摊主的秘密账本,没啥用/旁边观察:发现有骰子灌铅,也没啥用)
场景三探索完毕,选前进
场景四探索:
①随机战利品
②恶犬
③重锤(boss)(会掉落护符)
④旧录音机(调频/观察四周:剧情)
⑤慷慨的大厨
-耗子尾汁:水份+30,精神-10
-蚯蚓馅饼:饱腹值+30,精神-10 (有bug,加的水份)
-蟑螂大补丸
⒈力量+5
⒉敏捷+5
⒊技巧+5
⒋体质+5
⒌智力+5
⒍生命-30
场景四探索完毕,选前进
场景五探索:
①随机战利品
②密码箱:密码248,打开后获得随机战利品
灰烬镇探索完毕
二.回声城探索事件
回声城探索事件
●医院
场景1:
保险箱(三分之一处):(止疼药,猎刀,铁管,铁皮面罩,电池)(牛奶,化学溶液,猎刀,复合板)
随机战利品:(木质零件,化学溶液,粗布)(化学溶液,化学溶液,木质零件)
废弃急救室:急救包(生命+30)
场景2:
人物:米洛
随机战利品:(废弃零件)(金属零件)
战斗:劫掠者(皮革,电池)(电池,电池)
场景3:
♥篝火堆
员工食堂:吃饭(饱食+20,体质+3)喝水(水+25)
场景4:
精神科治疗室:音乐放松(精神值+20)调查(精神-20)
固定战利品:脏水2
战斗:荒原狼(皮革,粗布)(皮革,金属零件)
●废弃学校(纸条)
场景1:
战斗:废土教徒(粗布,皮革)
随机战利品:(压缩剂,木质零件,化学溶液)
废弃教室:搜索课桌(技巧+5)
场景2:
固定战利品:木质零件
人物:加雷斯
场景3:
战斗:劫掠者(皮革,电池)
学校体育馆:检查运动包(力量+4)
场景4:
固定战利品:蔬菜
战斗:机械护卫(金属零件,皮革)
●旧剧院
场景1:
战斗:废土教徒(止疼药,止疼药)
剧院大厅:欣赏旧海报(精神+15)录像带(精神-15)
场景2:
化妆间:搜查衣柜
随机战利品:(金属零件、木质零件、鸡蛋)
战斗:荒原狼(电池,金属零件)
场景3:
剧院仓库:撬开铁皮柜(金属零件,化学溶液,木质零件)
战斗:劫掠者
场景4:
●档案库
场景1:
战斗:机械护卫(粗布,皮革)
档案室:
随机战利品:(电池,蚯蚓肉馅,粗布)
场景2:
战斗:废土教徒(木质零件,木质零件)
♥篝火堆
绝密档案室:查看终端机(智力+5)
场景3:
档案室深处:
密码箱(517):(手枪、弯刀、背心、罐头、警棍)
随机战利品
场景4:
战斗:巨型坑道虫
●居民楼
场景1:
居民厨房:热剩饭(饱食+25)
战斗:机械守卫(金属零件,止疼药)
随机战利品:(皮革,腐肉,粗布)
场景2:
战斗:废土教徒(粗布,木质零件)
保险箱(四分之三处):(摩托头盔,登山手套,提纯剂,急救包)
居民卧室:搜查衣柜
场景3:
战斗:劫掠者(电池,金属零件)
居民楼地下室:
居民楼天台:检查战斗(止疼药,木质零件)
场景4:
随机战利品:(碳化钢)
♦战斗:失忆活尸(白猿护符,野猪护符,左轮手枪,钢盔)
游戏信息
其他游戏
网友评论
查看 WLAN 状态 允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。 ------------------------------------- 更改 WLAN 状态 允许应用程序连接和断开 WLAN 接入点。 ------------------------------------- 控制振动 允许应用触发手机振动反馈。 ------------------------------------- 重排运行中的应用 允许应用将后台任务切换到前台。 ------------------------------------- 更改网络连接性 允许应用程序更改网络连接的状态。 ------------------------------------- 访问网络 允许程序访问网络。 ------------------------------------- 读取手机状态 获取设备识别码(IMEI/序列号),常用于追踪或验证。 ------------------------------------- 查询应用列表 允许查看手机中已安装的所有 App 详情。 ------------------------------------- 查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 ------------------------------------- 防止休眠 下载或看视频时保持屏幕不关闭。 ------------------------------------- 读取外部存储 允许应用读取相册、视频或本地文档。 ------------------------------------- 大致位置 通过基站或 WiFi 获取模糊的地理位置。 ------------------------------------- 安装应用包 允许应用安装其他 APK。 ------------------------------------- 写入外部存储 允许应用保存文件、图片到手机存储或 SD 卡。 -------------------------------------