注:部分机型需要离线进入游戏,否则可能会闪退
游戏介绍
午夜轮班又名Shift at Midnight ,作为一款恐怖题材的动作角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为夜班的加油站店员经营夜晚的加油站。玩家需要完成加油站的日常工作,打扫卫生并上架商品并卖出足够的商品以完成销售额。同时玩家还需要紧盯前来购物的客人,调查并确认他们的身份与信息,找出隐藏其中的分身人并当场处决,进行善后工作。一旦误判分身人,玩家将面对化身恐怖生物的分身人,在加油站中布置陷阱,躲避危险生物,体验一场独特的值班冒险。
经营你的加油站
你需要补充货架、接收货物、保持店内清洁并服务顾客。随机生成的班次意味着你的每场游戏都是独一无二的。
有些顾客不是人类...
如今,经营加油站还意味着你得当侦探... 你可以向每位顾客提出 5 个问题,检查他们的身份证件,在电脑中比对他们的详细信息,并观察他们的行为举止。在放他们离开之前,务必确认他们是人类,否则他们会卷土重来...
设置陷阱、封堵门窗、躲藏起来
一旦有怪物成功离开,便会引发一场大乱。赶紧封堵门窗、设置陷阱,找个地方躲起来。生存已再无保障。
一.做好你的杂务
1.我是认真的。别偷懒。你的店铺评分会影响顾客花费多少钱,而且这能成就一轮游戏,也能毁掉它。时刻关注补货,每接待2-3个顾客后就补一次货,以保持你的评分在5.0。老实说,如果你有时间或耐心的话,每接待一个顾客就补一次也行。当你杀伤顾客后,把血迹清理干净。拖把和水管清理每处脏污给你的钱是一样的,所以用哪个看个人喜好。
2.你可能很想在明显的“分身人”一进店门时就开枪打死他们,但等他们从货架上拿了商品之后再动手更划算。每补一次货可能只有十美分,但积少成多。当你为了付兽医账单恨不得翻遍沙发垫子找零钱的时候,每一分钱都很重要。
3.不要用近战武器打断肢体,因为你什么也得不到。相反,把它们装袋扔掉。垃圾袋是无限容量的,我真希望这点能照进现实。你可以轻松地把一百多块垃圾塞进一个袋子里,拎着它走还像拎着空气一样。
4.在你宠物跟着你的日子里,看好它们。当它们吃肢体的时候,你就损失了十美分。尽量在它们吃到之前赶过去。
5.处理老鼠的正确方法是捡起来扔进垃圾箱。开枪打它们或者扔在地上可能更快,但把它们变成肉块只给你十美分,而把每只扔进垃圾箱则给你三美元。唯一的例外是在老鼠事件期间,你需要在规定时间内抓住一定数量的老鼠。现实中你不可能捡起足够多的老鼠再把它们都跑到垃圾箱那边去,而且任务成功获得的二十美元奖金比扔老鼠进垃圾箱的钱更重要。最多我自己玩的时候,只能做到把八只老鼠送到垃圾箱,开头四只,结尾四只。其余的我只能扔掉。这样操作,你总共能从垃圾箱老鼠那里赚到22美元,再加上老板给的奖金。
6.处理蟑螂的正确方法是用拖把。在事件期间,不要去追它们;让它们来找你,通常是通过门口。把每只蟑螂拍死,之后再回来清理它们留下的脏污。每拍死一只蟑螂给你三美元,成功完成蟑螂事件能获得20美元。这非常重要。合作模式更新:蟑螂更赚钱,因为你需要拍死更多只。老鼠也一样,但你还是没法真的把它们都送到垃圾箱。
7.时不时检查一下厕所。不买东西的顾客有时候喜欢把马桶弄得一塌糊涂。清理每次破坏能给你四十美分。我以前也干过这种事。我并不为此自豪。对不起,零售业工作者们。
8.除非你用它来驱赶夜晚结束时攻击你的实体:把大锤放下。用它打人是一击必杀,所以用它对付小偷和闹事者是杀鸡用牛刀,会惩罚你。用它打肢体则会摧毁它们,让你没法装袋。我知道它很酷,我知道它很猛。把它放下,除非你用它来对付夜晚结束时的坏家伙。
二.奶酪奶酪奶酪
1.停火。相反,用卫生纸杀死分身人。我是认真的。你每次用卫生纸砸中一个付费顾客(不管是人还是别的什么),他们都会流血。每一滩血清理后能给你十美分。你需要用卫生纸击中一个分身人20次才能杀死它。这比听起来容易,因为每个物品栏格子可以放10卷卫生纸,而你有四个物品栏格子。此外,当你砸中某人时,会眩晕他们。因此,很容易用足够的卫生纸轻松杀死一个分身人。这样做不仅好笑,而且每杀一个分身人还能多赚两美元。
2.当个混蛋。你可以安全地用卫生纸砸一个付费人类顾客九下——再多的话他们就会不耐烦然后离开。老实说,他们的耐心让我惊讶;我希望我过去在零售业遇到的顾客能有他们四分之一的耐心。你可以用卫生纸砸一个人类闹事者19下而不杀死他们,从而避免惩罚。每个闹事者就是1.90美元,避免过火的最好方法是驱逐闹事者时只带19卷卫生纸。你可能会射偏几次,但总体来说命中会比射偏多。你不能用卫生纸砸那些只是随便看看的顾客、司机或毁坏马桶的人。
3.一旦解锁,闹事者会在夜班期间持续出现。在最后一轮夜班之前的每个夜晚,顾客都有无限耐心。如果你愿意,你可以就坐在那里,花几个小时刷闹事者,而收银台前的顾客就杵在那里,带着威胁感。这不好玩,但有效。这招在最后一轮夜班行不通,那时顾客有耐心条,所以要趁还来得及好好利用。司机没有耐心条。
4.如果触发抢劫事件,用卫生纸砸他直到他死。他是人类,但你杀死他没有惩罚——也许是因为自卫?我不确定。当人类侦探维克托攻击你时,你也可以安全地杀死他。你可能只想用枪射他,因为他的刀很疼。你也可以像对付闹事者那样用卫生纸砸小偷。如果可以的话,我会尽量避免杀死他们,所以19下规则适用。
三.如何活命
1.在血月之夜,攻击是不可避免的。即使你工作做得再完美,实体还是会来。在第二个血月之夜会更糟,因为如果你不小心,他会带上他的朋友们。
2.实体是瞎子。你可以就站在他面前,他也不会在意。但如果他碰到你或听到你,他会轻松锁定你的位置。一旦他进入攻击状态,就很难摆脱他。要让他不再缠着你,进入通风管道,但不要在里面待太久。血肉通道渴望鲜血,过不了多久就会把你挤出来。他们说他对火很弱,这不是开玩笑。你可以在30秒内烧他烧到他离开,但你也会受到火焰伤害,所以要小心。
3.如果你不小心,疯狂者很难躲避。看着他们似乎并不总能让他们定住。唯一真正有效的处理方式是陷阱。地雷和捕兽夹最有效。不止一次,我还没意识到它在那边就杀了一个。
4.尖叫娃娃可以用近战武器拍开。它们相当脆弱。
5.牵线木偶……天啊,我恨这东西。我还没成功杀死过一个,所以存活的最佳方法是别让它生成。你必须要及时处理音乐盒,但要注意如果你正在受到伤害,就无法解除音乐盒,所以要避免被其他实体发现/听到。音乐盒永远不会在室外生成。
6.路障和陷阱的优先放置点是商店通向外面的三个入口。正门、厕所和后门最终都会被实体和他的朋友们突破,所以用路障堵住它们并设置陷阱至关重要。因为你真的不应该出去,所以这些门是最安全的陷阱放置点,因为你理想情况下在袭击期间不会靠近它们。如果其他门可以不设陷阱,就别设。你需要能够在房间之间移动以解除音乐盒。
7.我发现一个成功的方法是,在每个入口旁放一块木板和一个陷阱,当然是不启动的。这样你就不需要把它们搬到入口处。顾客不会在意散落在地上的未启动陷阱或木板——真的,他们不会在意任何散落在地上的物品,除了血、肢体和垃圾。
8.绷带可以在奔跑时使用,所以突袭期间身上带几个是个好主意。急救包用起来更麻烦,需要代币的那种需要你站定不动。如果被击中,进度会重置,所以在被积极攻击时使用它是不可能的。
9.我发现牵线木偶很难对付,但并非无敌。火不是个好主意,因为你对自身造成的伤害更大,而且一旦它缠上你,会造成大量伤害。在我上次游戏过程中,短暂地跑到外面似乎能把它甩掉。另外,如果你无法阻止它生成,我发现最好的解决办法就是高度侵略性。不停移动,不停射击。最终它会死掉。
10.如果你能让实体在其他地方分心,或者先干掉它,那会有帮助。同时对付两者绝对很痛苦。当实体的所有朋友们都出现时,似乎有一点时间可以干掉娃娃和疯狂者。特别是如果你陷阱设得足够好,疯狂者很擅长自取灭亡。
四.狡猾的分身人和可疑的人类
1.如果顾客或司机提到别人,去查那个人。如果你了解到的情况与顾客刚才说的不符,那他们就是分身人。这不止一次让我栽跟头,因为我忘了去查别人提到的名字,结果放走了分身人。几乎每个人都有数据库条目,甚至包括孩子和你从未见过的人。连足球面包车里穿着球衣的孩子都有条目。(去查那些条目。)
2.(如果你想自己弄明白,跳过这条)。邦妮·麦克里是秃头。她会在第一轮夜班出现,而且总是人类(眼镜不重要,因为资料上写的是“经常”而不是“总是”)。因为她出现得这么早,很容易忘记她长什么样。如果她丈夫来问给她买护发素的事,干掉他。如果他是来问给她买巧克力的事,那他就是人类。
3.核对出生日期。如果一个老人来了,但资料显示他生于1990年,干掉他。如果有人说自己30岁,但身份证上显示23岁,干掉他。如果有人提到双胞胎,但那个“双胞胎”的出生日期不同,干掉他。
4.注意他们的外表与身份证是否一致。纹身、胎记、皮肤病和疤痕必须完全匹配。如果某人的身高不对,干掉他。没有巫师、没有魔法豆、也没有人类光合作用。衣服也很重要;注意标志的位置、首饰的有无,以及名牌上的拼写。
5.(如果你想自己弄明白,跳过这条)。经理的朋友路易莎,既有分身人版本也有人类版本。分身人总是先出现,而且有一条腿长得不合逻辑地比另一条长。你可能因为老板告诉过你她的腿的情况而想放她走,但分身人的腿是极其不合逻辑的。人类版本稍后出现,会提到经理(分身人不会提),并且腿长差异在人类可能的范围内。据我所知,搞错这个实际上并不会招来老板的怒火,不像他说的那样。真是个好朋友啊。
6.如果你能从车里找到的东西上得知司机的名字,在电脑上搜索他们。这种情况会出现不止一次。此外,搜索他们提到的任何人名或在车里找到的名字。注意你在文件上看到的日期。
7.你不是警察。即使人类司机明目张胆地犯罪,他们仍然是人类。
8.外表差异通常符合“指出别人外表问题是否失礼”的规则,也就是“如果问题不能在五分钟内或在最近的镜子前快速解决,就不要指出来”。这里的准则是,如果差异是细微的,比如没戴眼镜(而资料上写的是“经常”而非“总是”),拥有墨镜而照片上没有,或者衣服上有咖啡渍之类的东西,那就没事。不要因为某人笨手笨脚弄洒了咖啡就开枪打他。然而,如果差异很细微,但顾客表现得像不知道你在说什么,那就干掉他。
9.火车不等于公交车。当你看到的时候就会明白我的意思。
10.如果某个对剧情重要的人在第二次或之后来的时候,表现得好像从没见过你,干掉他。
11.注意后面公告板上的新闻。通常情况下,当天它会在识破其他方面完美的分身人时发挥作用。
12.对每个人都使用情绪读取器和异常筛查器。有些分身人只能用它们才能发现。筛查器上的一些差异很明显,一些很隐蔽。筛查器对司机不起作用,但情绪读取器可以。两者总是准确的。
13.豆腐(宠物名)是个好孩子。
14.人类不能悬浮。
15.(如果你想自己弄明白,跳过这条)。那个矮个子跳舞的男人是人类。别毁了他的兴致。阿里亚的眼镜看起来确实是假的,像是画上去的,但实际上不是。她有一个分身人,但你只能用异常筛查器才能发现她。所有N.E.T.特工都是人类。你救不了最后一个,但她的死你不会受到惩罚,因为是牙医杀了她,不是你。那个想买啤酒的小孩是人类,即使他的身份证不符。你让他买酒并不会惹上法律麻烦。目前警察有比向未成年人卖酒更重要的事要操心。那个满嘴脏话的老太太是人类,即使戴着墨镜。我希望我老了以后也能像她一样酷。耳朵上缠着绷带的男人是人类。
五.杂项
这里有一些不适合放在其他类别里的提示和秘密。
1.森林里有超过15块肢体。如果你想多待一会儿,把它们装袋多赚点钱,那就去吧。据我所知,那里实际上并没有怪物,只有一些吓人的声音。
2.目前还没人知道“失踪的狗”海报是怎么回事;如果有人弄清楚了,我会更新这条。
3.“日历杀手”似乎还没有什么关联。也许我们就是日历杀手,只是我们忙着射杀分身人来救我们的宠物,所以没空去杀八个人?这个目前尚无定论。
4.背景中的怪物(比如休息室里的尸体、Meccha Chameleon、垃圾箱附近的暗恋者等等)是无害的。你可以开枪打它们,但无视它们也行。那个高个子店员、你的分身人们、司机和假公交车可不是无害的。
5.商店的优先购买事项是:更多物品栏格子、用来抓小偷的安全门、足够维持货架库存的商品,以及捕兽夹/木板。你还得买足够的装饰品来抵消闹事者和日益增长的每日装饰配额。
6.当不确定时,放走一个分身人总是比杀死一个人类代价更小。
作为近期的爆款恐怖新秀,《Shift At Midnight》不仅在 Steam 获得了好评如潮,更是在主播圈和玩家群体里引发了一轮加油站保卫战的狂欢。它极其聪明地将近几年大火的伪人鉴别与模拟经营 + 多人联机生存”结合在了一起,创造出了一种前所未有的奇妙化学反应:独自玩是手抖心慌的硬核恐怖,多人玩则是欢声笑语的混沌枪战。
当模拟经营遇上寻找伪人
游戏的背景设定在 1990 年代的美式乡村加油站。玩家作为夜班员工,不仅要按部就班地完成基本的零售与维护工作,还要在这片被伪人入侵的废土边缘活下来。游戏极其精妙地将流程拆为了两套核心逻辑,一部分是日常模拟经营: 你必须理货、补货、扫码收钱、清理地面油污以及接收快递,确保加油站的营业额能够达到每晚的指标。如果只是个单纯的模拟器,这就够忙活了,但危险往往就在顾客推门的那一瞬间降临。游戏的另一个主要部分则是伪人排查与即时审讯, 当顾客走近柜台,你必须化身为侦探。核对他们的身份证件、在电脑系统里比对档案数据、观察他们的言行举止乃至面部细节。如果发现这人有猫腻,你可以直接掏出武器将其就地正法——前提是你得清理好现场,但如果你眼拙放走了一个伪人,它就会在深夜露出獠牙,带给所有人致命打击。
很多同类游戏在识别出伪人之后就结束了,但本作最刺激的地方在于犯错后的补救与防守战。如果排查失败一旦有伪人成功混出便利店,随着夜幕加深,它就会异变为恐怖的怪物返回狂暴袭击。此时游戏会瞬间从“安静的推理”切换为紧张的生存 FPS。玩家需要迅速用木板封死门窗、布置地雷与陷阱、找地方躲藏或举枪反击。
游戏中的 13 个夜班班次完全由随机要素驱动。每一晚来访的顾客身份、特征漏洞、怪物袭来的节奏都是随机生成的。你永远无法靠死记硬背通关,每次开门都是一次全新的心理博弈。
如果说单人模式下游戏提供的是一种源自独处与疑神疑鬼的纯粹心理惊悚,那么支持最多 3 人的在线联机模式则是这款作品能爆火的主要核心之一!
制作组加入了极其出色的近距离立体声语音。你可以跟兄弟分工配合:一人蹲在电脑前查档案,一人在柜台前对顾客贴脸拷问,另一人去仓库扛货补货。
这种将侦探解谜、经营手忙脚乱与突发枪战融为一体的混战,配合近距离语音离得越远声音越轻的效果,让每次游戏都充斥着大量的节目效果。
总的来说作为一个小爆款,他的售价亲民、玩法体验绝佳,既有着《请出示证件》式的严谨盘查乐趣,又有着《致命公司》那种多人联机时的混沌与欢乐。不管担任还是多人整体体验都很不错
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