游戏介绍
开局一把剑是一款简单而有深度的rougelike地牢游戏,游戏拥有独特的游戏机制和较强策略性。游戏中,玩家从一把剑开始,逐步探索随机生成的地牢,收集装备和资源,提升角色能力,最终需要击败强大的地牢守护者。在游戏过程中,玩家需要面对各种随机生成的怪物,利用有限的资源和装备进行战斗和生存。玩家可以通过不同的装备组合和技能卡组创造出独属于自己的玩法来应对各种挑战。
1. 前期输出卡:第一张图挑一张,火球和连珠火球都可以用,刚开始很缺蓝,拿一张回蓝光环过度很舒服,后期智力高了回蓝跟上后可以删了,富裕前期可以带一张,卖装备会多很多钱,钱多了之后删掉。
2. 生存卡:魔力护盾和群体庇护选一张,前期捡到的防御卡也可以留着,打不过boss就放进技能栏试试,群体净化留着对付毒boss。但这游戏好像和月圆之夜一样有诱导机制,我一般只拿需要的卡,别的卡不碰。
3. 减cd卡:快速施法和急速施法
4. 中后期输出卡:龙卷风,感觉最好用的一张卡,遇到法力分身也可以带,从此不缺输出你就是双子。
5. 控制卡:纯净和变羊二选一,打源初就像打狗,前期没天赋遇不到这两张可以拿魔力压缩,耗也能耗过去。
6. 装备选择:单手法杖词条优选减cd,护甲只认皮甲闪避高,别的都是垃圾,戒指找天选耐力,没有就带高爆伤的。
7. 药水全吃,钱是够的,不够就等有个400左右再吃,不乱买装备就不缺钱。
8. 魔力金币,无脑流,无需多言(ノ*゚ー゚)ノ
v0.8.02版本
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