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偶像明星制作人破解版

偶像明星制作人破解版

系统:Android

版本:v5.94

类别:模拟经营

日期:2026-05-20

  • 偶像明星制作人破解版第1张截图
  • 偶像明星制作人破解版第2张截图
  • 偶像明星制作人破解版第3张截图
  • 偶像明星制作人破解版第4张截图
  • 游戏介绍

    偶像明星制作人破解版(内置菜单)是一款以偶像养成玩法为核心的模拟经营游戏,在游戏中玩家将作为天才制作人加入濒临破产的偶像公司,开始培养全新的偶像团体并管理公司经营,打造世界第一的偶像公司。玩家需要招募性格各异的练习生,在多元化的高级管理培训系统中从零开始规划她们的日程管理并提升她们的能力值,选择多种方式来增加偶像们的粉丝数,为她们更换不同的装扮,打造属于自己的偶像团体。

    游戏特色

    如同培训真正偶像般的真实模拟

    偶像选拔、偶像咨询、团体宿舍管理、偶像服装装饰、培训日程管理、专辑发行、演唱会、世界巡演、粉丝见面会、时装秀、CF、综艺节目、电影和电视剧试镜及演出、经纪人和员工招聘、快闪店运营、偶像个人直播、年末颁奖典礼、经纪公司大楼管理等

    如同培训真正偶像般拥有丰富内容的真实偶像培训模拟游戏。

    招募偶像,培训他们,并以高管身份参与公司管理!

    用你自己的管理策略创建世界级公司,作为制作人,打造像BTS、TWICE、BLACKPINK、IU、aespa、LE SSERAFIM、IVE、NMIXX、NewJeans、EXO、NCT、SEVENTEEN一样销量达百万的偶像!

    3D呈现的真实偶像世界

    寻找练习生,创建偶像团体,在舞台上呈现最佳表演!

    观看你培训的偶像的3D现场舞台

    从不同国家收集国际粉丝,培训像BTS、TWICE、Black Pink、IU、Aespa一样享誉全球的偶像

    真实的偶像培训管理系统

    使用各种偶像培训系统来培训像Oshi no Ko、BTS、TWICE、BLACKPINK、IU、aespa、LE SSERAFIM、IVE、NMIXX、Jungkook、NewJeans一样享誉全球的偶像!

    通过声乐、舞蹈和表演培训日程管理以及电视节目出演安排,提升偶像的才能和魅力,通过专辑发行、演唱会、电影、电视剧、音乐剧和个人直播,将他们培训成活跃在娱乐各领域的明星!

    与我的偶像特别交流

    与你招募的练习生进行交流!

    基于你作为制作人与偶像之间的关系,偶像会成长和发展。

    通过[日记]功能收集与偶像的特别故事、SNS照片和颁奖典礼奖杯

    通过服装搭配创造各种风格

    用各种服装、高跟鞋、丝袜、鞋子、染发、耳环和配饰装扮梦想成为像IU、Jennie、Jimin、V、Jungkook一样的时尚明星的偶像!

    每个部分都可以自由更换!让你的偶像成为时尚娃娃!

    偶像宿舍住所

    装饰宿舍,让偶像能够从疲劳中恢复并减轻压力。

    各种宿舍装饰物品与偶像互动,为疲惫的偶像提供舒适的休息环境。

    通过交友访问经营其他偶像经纪公司的朋友的宿舍

    有时你的朋友也会来访问你的宿舍。

    总选举

    与其他玩家进行实时网络对战!

    排名由每个地区的得分决定。

    根据排名颁发各种奖励!

    丰富的活动

    要在偶像培训和公司管理中都取得成功,有很多事情要做

    专辑制作、开设关于游戏、餐厅、烹饪的视频频道

    通过各种任务如周边商店(快闪店)运营、晋升考试、粉丝任务

    与偶像建立关系,获得股东和粉丝的信任!

    亲身体验偶像的成长故事和配有K-POP正版音乐的3D现场舞台

    类似韩国风格Idoly Pride、Uma Musume的游戏

    偶像明星制作人新手攻略

    一.建议

    1.先跟着主线任务把所有的团员拿到为主

    2.新签约的团员因为体力与压力都是0,所以先丢体力训练与游泳,这样之后比较耐操

    3.目前不知道好感度有什么用,建议第一团团员的个别剧情都看完后,采访答案以增加股东支持率为主,把股东支持率冲上1000

    4.懒人玩法,发行专辑建议都手动,就算只有A,完成度与整体排行都会比跳过来的高。其他演唱会,演出什么的直接跳过无所谓

    5.游戏时间每月会送一张人才挖掘券,使用时在已拥有人才挖掘券的数量旁边会有括号备注免费人才挖掘券的数量,并优先使用免费的人才挖掘券

    二.主画面(走廊)界面说明

    游戏内一天为现实的24秒,从开游戏会刷新当日游戏时间。

    游戏每日分5次计算当前疲劳值与压力,往后相关说明次数以”单次”称呼

    可手动暂停/继续游戏

    暂停键位置太小,而且容易去按到商城。按商店在退回走廊可暂停游戏,按外出在退回走廊可继续游戏

    1.观看 google play的成就

    2.游戏的粉丝排行榜 (应该是全球)

    3.设置自己的看板娘:进入管理日程会先出现看板娘的日程

    4.更衣室,设置各个项目要穿的 服装

    5.商城

    6.明星币旁边的 + 号(商城)

    7.游戏币旁边的 + 号(商城)

    8.人气值+股东:查看当月财务报表

    9.粉丝团:查看乐团与团员个别的粉丝量

    10.设置

    11.每日签到

    12.信箱:接收每日签到的奖励

    13.好友管理

    14.各种统计表

    15.服务器内的各项排名

    16.礼券序号输入

    17.打开可即时查看团员经验值,疲劳度与压力

    抽取:抽服装与技能卡(潜力卡),请在这消耗道具券与潜力券

    三.怎么抽取最划算

    商店:可用游戏币或明星币买各类 衣物,饰品

    外出: 有团员个别剧情时会显示数量,可到各地去寻宝

    经营管理:升级各类建筑

    宿舍:可查看所有建筑等级,点选可直接进入所选建筑

    专辑活动:录制专辑,开演唱会,全球巡演

    日历:查看得奖纪录,潜力,故事与参加活动拍的照片

    管理日程:团员训练与选秀排程

    四.好友管理

    1.虚拟形象:购买与设置虚拟形象可以增加自己的训练等级,对好友有很大的帮助(别的玩家也比较愿意当好友!)

    自己本身各属性的训练等级应该是所有团员的平均等级

    脸部颜色:舞蹈经验 +5 (花 游戏币购买),+10 (花明星币购买)

    发形:智力经验 +5 (花游戏币购买),+10 (花明星币购买)

    眉形:综艺经验 +5 (花游戏币购买),+10 (花明星币购买)

    眼形:演技经验 +5 ,+10(花游戏币购买),+10 (花明星币购买)

    嘴形:声乐经验 +5 (花游戏币购买),+10 (花明星币购买)

    服装:外貌经验 +5 (花游戏币购买),+10 (花明星币购买)

    2.好友列表:显示好友,红匡处显示的是最后上线时间,可以适时的断舍离

    3.收到的邀请:显示代确认的好友邀请,不确认的会一直在这显示

    4.申请好友:输入对方公司名称可添加好友,对方若不确认会一直在这处于申请状态

    5.访客名单:显示来看宿舍布置的好友

    五.当月财务报表

    快到月底记得查看目前的现金流,并适当的存钱,月底结算如果变负,会出现没有翻译成中文的选项。有一定的惩罚。电玩

    六.各类统计表

    查看过去几个月的收入开销与数据

    七.设置

    设置内可开/关选秀与 音乐,演唱会的过场

    八.明星币

    可课金获取,每日观看广告可得 +5 明星币,外出也有机会拿到,专辑排行市场销售第一也能获得

    1.刚开始建议把明星币都用来买外出次数,除了触发团员个人剧情需要,也能探访场所,有机会获得物品。

    2.之后买个人虚拟造型,增加被大佬们加好友的机会 (自闭派的可以无视)

    3.再来扩充建筑内的训练栏位,加快训练速度

    4.再来可存着等10个团员的个别剧情都看完后,对自己喜欢的特定团员强化,抽技能卡

    5.不建议拿明星币来买商店的服装,拿去抽装还比较划算

    九.音乐节奏游戏说明

    录制专辑,开演唱会,邀约演出时,如果没在设置里将 音乐演唱的过场关闭,就会进入音乐节奏的 游戏环节。音乐与音讯

    跟其他音乐节奏的游戏一样,根据歌曲的旋律画面上会出现节奏方块,在一定的反应时间内点击节奏方块得到相对应的评分,由高到低:perfect, great, nice, bad, miss。

    分数加总会有总评价,由低到高:D, C, B, A, S

    总评价影响专辑录制完成度与演出后死粉增加量

    评分判断

    1.节奏方块

    代表当前是哪位团员的节拍。头像有个外匡,发光的光圈是评分的计算标准

    2.perfect,点击的当下,光圈刚好停在节奏方块的外匡

    3.great,当点击的当下,光圈稍微错过节奏方块的外匡

    4.nice,当点击的当下,光圈大约停在节奏方块的一半

    5.bad,当点击的当下,光圈快要抵达节奏方块的中间

    6.miss,当点击的当下,光圈已经消失在节奏方块内

    节奏方块是根据专辑的旋律出现,所以出现的时间是固定的,但出现在画面上的位置不固定

    点击顺序非节奏方块出现顺序时,此节奏方块评分为 bad

    perfect, great, nice 连续点击成功,形成 combo。bad 以下会断 combo

    perfect的combo有超过100,总分95w以上,总评价基本上都会是 S

    游戏难度困难会比容易多出很多节奏方块,熟悉旋律后 combo相对会比较高,更容易拿高分

    全perfect 的combo为最高完成度=满分。如本人手残,反应慢的可用自动卷来达到满分

    手动的评价就算不好,结算的成绩也比跳过的高

    十.角色

    1.依潜力值提升Rank,目前自己角色个人剧情过完提升到最高的 Rank 为 A。

    2.潜力值可透过外出时触发个人剧情获得,也能用潜力券和明星币抽

    3.抽到已拥有的技能卡会转换成技能卡相对应属性的经验

    4.自己感觉:个别剧情选会扣好感度的选项,出现好的技能卡机率较大 (俗称的不打不成器?!)

    属性

    心态提高压力最大值

    体力提高疲劳度最大值

    好感度

    达到一定好感度会开启相对应的个人剧情。

    十一.乐团

    团员演出站位

    站位宜选相对应属性最高者来提升评价,猜测为服饰

    主唱/副唱:声乐

    主舞/副舞:舞蹈

    队长:智力

    C位:外貌

    领唱:

    rap:

    小知识:拿下市场第一时,由队长发表感言

    十三.专辑曲目(自己目前的进度)

    每个乐团有自己的专辑曲目,所以专辑曲目是不重复的。

    第二乐团的第二专辑开始,是玩家自己取名,对于节拍的准确度要求更高。(上拉看评分判断)

    不怕单调的可以也只用一首曲目称霸全球,至少只练第一首专辑也能帮你轻松通关主线。

    乐团服装

    前期资金不足,先确定演出时想要穿的 衣服属性(可爱,性感,清纯等等),之后专辑就只练演出时需要穿这种属性 服装的歌。

    再来先把田径与游泳需要的服装买齐,应付平时比赛邀约用,商店可买的衣服可下拉,参考比赛章节的内容。

    后期有钱就随便买,随意穿

    十四.外出

    外出时, 游戏时间是暂停的

    1.触发个人剧情,增加好感度,也能寻获物品。

    2.建议除了触发个别剧情,剩下的外出次数都拿去找寻物品,因为1点好感度记者采访随时都能增加

    3.第二团的团员在收集完后才会出现在外出地图上

    4.目前自己找到的物品有

    游戏币: +100/200/300

    人才挖掘券: +1/2

    明星币: +5/10

    自动券: +1/2

    道具券: +1

    潜力券:+1

    咖啡: +1/2

    十五.经营管理

    游戏内的建筑时间跟现实是同步的,需要两个小时的建筑,登出游戏两个小时后登入就盖好了。

    1.快闪店

    快闪店是个投资抱酬率超级低的建筑,4等产能才125,除非钱很多,否则前期不建议投资。

    快闪店6等有2楼,记得配置员工,这时开始赚钱有感

    快闪店员工的技能很随机,请自行计算 CP 值高的员工。

    游戏暂停时,无法编辑员工

    订单量 大于员工销售量 大于 产量应该是最理想状态

    2.办公室

    满等为10

    点击员工数量可查看办公室讯息

    办公室目前能招聘到的最高员工等级为10等,对应项目10%的加成 (14. Aug.改版后修正为正确的加成数字)

    员工可以花费明星币或 游戏币教育,教育一次提升0.5%加成,有机率失败 (14. Aug.改版后,新增的教育功能)

    教育往上每次+5000游戏币,往上每2级 +1 明星币。

    从13升级到13.5失败率明显提高,13.5升14基本都失败 (玩到月底差点破产。请量力而为!

    以此类推成功率的话,教育最多应该只能加到5%,不确定用明星币是否提高成功率!

    员工可更改姓名,姓名可以重复,建议更改成属性缩写(比如粉丝增加10% = 粉增10),比较好辨认(开除)

    建议先招聘到10等员工再教育

    游戏暂停时,无法编辑员工

    办公室建议先提升到5等,一键批准邀约很方便

    办公室内游戏早,中期基本不需要建筑师,当然配合股东要求弄个建筑师完成任务后马上替换掉

    前,中期试镜合格率很重要,后期团员潜力提升起来后就可以替换掉了

    后期我个人会集中在粉丝增加率(因为演唱会)

    迷之声:(如果游戏能加入设置,自动批准特定活动会更棒)

    3.宿舍

    安逸 就是任务要求里的 温馨值,舒适 就是任务要求里的 愉悦值

    温馨值是用来减少疲劳值,舒适值用来减少压力值

    客厅与卧室提升温馨值,厨房,浴室与庭园提升舒适值

    宿舍有物件上限,添加物品无法超过当前的 CP 值,CP 值每扩充一次 +5,越后期扩充需要的游戏币越多

    增加宿舍的安逸与舒适值的效果不明显,前期配合任务适当添加就行

    在装修模式下可调整已买家具的摆设

    根据目前纪录,提升效果为每单次,

    安逸值/舒适值每 20 为1单位, 增加1点效果,以此类推。

    4.录音室

    影响录制专辑时的音质评分

    某次更新后15等非5星了

    5.演唱会场

    影响入场最大人数,照主线任务跟自己演唱会需要在升级就可以

    10等演唱会场才会开放世界巡回演唱会

    6.Vapp

    直播影响:体力,智力,综艺,心态,外貌

    主要拿来增加海外粉丝与死粉

    同一个人一直直播同一个内容会造成观众疲劳,降低观看率

    直播时不输入节目名称也能进行

    目前直播感觉不增加疲劳/压力,所以就尽量排满

    7.领奖大楼

    每日可在看 6 次广告,领 6 个奖励,每次领奖 CD 60 秒

    从一开始游戏就可以领,跟主线进度无关

    手机有安装挡广告程序的要先关掉,点它才会有反应

    ios装置目前有无法看广告领奖的问题

    看广告有时会异常的 lag

    8.时装秀

    增加人气与赚零钱地方

    升级建筑可提升出场走秀的人数上限

    角色没抽到的拍照姿势,时装秀里无法使用

    9.其他建设

    建设有各自相对应提升团员的属性,每个建设最多同时训练6个人

    建设都达10等后,可集中提升舞蹈与声乐的建筑

    可用好友或招聘 NPC 来增加训练经验,好友是免费的打工仔。

    招聘时不一定出现对应建筑属性的NPC,NPC 要符合当前建设的属性才会有效

    目前可招聘的训练 NPC 提供最高10 经验

    可用明星币解锁最多两个练习字段,每次解锁花费 10 明星币 (22. Aug 更新)

    十六.收入来源

    前期专辑跟演唱会其实不太赚钱,主要还是透过许多的选秀,累积人气,获得各类的邀约函为主。

    每月发布专辑后才会出现团体演唱的邀约,所以每月越早录制专辑越好

    受邀的演出专辑只有当月录制的专辑可以选

    1.发行专辑

    疲劳度太高无法制作专辑(要喝咖啡),但制作专辑不增加疲劳度与压力。

    发行专辑建议都手动,就算只有A,专辑完成度与整体排行都会比跳过来的高。

    经过个人统计,算入各项的加成,每张专辑大约赚取 0.05上下的 游戏币!

    可制作唱片的次数:

    股东支持率 1~999 每月一次

    1000~4999 每月两次

    5000 到每月超过

    1.目前此团体的主唱声乐等级与团体平均声乐等级

    2.解锁此专辑需求的最低主唱等级,团体平均声乐等级

    发行此张专辑所需要的费用

    选择 音乐节奏游戏的困难度:普通或是困难

    是否自动完成音乐节奏游戏(跟跳过过场不一样),不是免费的,需要消耗自动券

    3.目前所拥有的自动券数量

    解锁有完成度专辑后面最多一张符合等级需求的专辑,此有完成度的专辑必须在演唱会演唱过一次。

    也就是如果我之后只玩-我会在哪里-这专辑,那画面最右边的专辑就会一直锁住。

    如果我最少完成最后解锁的那张专辑一次,就会往后解锁一张符合等级需求的专辑。

    声乐老师(猜测):主唱等级,站位

    音乐评论(猜测):声乐均等

    娱乐记者(猜测):专辑完成度

    工程师(确定):录音室等级

    根据站位声乐老师评价会有一点差别(目前本人是半颗星差别),会稍微影响完成度

    新的曲目如果因为选单关闭唱片音乐会场面,导致直接跳过的话,根据当前属性与站位计算最低完成度

    把主唱要求高的一首专辑在困难难度手动练到熟比较容易拼排行榜,而且一首专辑在同一个市场可以用很久

    地下市场与商业市场收入差异不大,举例:

    地下市场销售量 15W 跟商业市场销售量 47W,收入才相差 1.3W左右。

    如果在游戏内的最高市场拿不到第一,不如退一档次拼第一还有明星币拿。比如前期不如选地下市场,排名第一还能获得明星币 +2。

    唱片销量会影响年底的颁奖,不过不清楚机制如何计算

    旧的曲目直接跳过过场不会以当前完成度来算,如果能力有提升,完成度就会提升

    如上,但根据目前经验,跳过的销售量排行会跟手动差不多,但其他整体排行没有手动来的好

    录制专辑时没有挑选 服装的画面,表示服装对评价与排行毫无影响 (因为听 CD 的时候也没画面可以看 笑)

    当一张专辑市场npc分数开始高于1千时,要换难度高一点专辑才有在拿第一的可能

    小知识:地下市场销售量可超过游戏内显示的 45.000 上限

    bug:商业市场游戏显示上限为200万,实际上限为61万5

    2.演唱会

    疲劳度太高无法开演唱会(要喝咖啡),但开演唱会不增加疲劳度与压力。时尚潮流

    基本上一张票就是10游戏币,所以观众越多赚越多,粉丝与死粉越多,周边赚越大。

    提升演唱会馆的等级不会提高票价。

    演唱会可举办次数:

    股东支持率 1~999 每月一次

    2000~6999 每月两次

    7000-每月超过(不限次数?哪位大神帮忙解答一下)

    演唱会的观众人数跟粉丝人数成正比,粉丝人数越多,演唱会就算不花钱宣传观众也会增加

    当演唱会的观众达到一定程度时(比如0宣传观众都上万了),可用最贵的游戏币宣传方式来倍增观众,增加收入

    手动时的评价

    跳过时的评价

    声乐老师(大致确定):主唱,副主唱,领唱,rap 有无站位与其等级

    编舞(应该):主舞与副舞有无站位与其等级,团队平均舞蹈等级

    时装设计师(确定):以下数据,以第二女团测试,平均外貌等级大约19,全为跳过,没有手动。耳机因为只有可爱属性,固不列入测试范围。

    数据显示:

    主要:服装,鞋子,容装

    附属:发型,袜子,眼镜,珮饰

    附属全穿才加半星,C位给予相当的加成。前中期穿着主要搭配+C位是CP值最高的,可以轻松拿到5星。

    后期平均外貌等级如果提高,无C位时的评价是否会提高,还有待测试。

    娱乐记者(猜测):队长与其智力等级,其他因数

    跳过时追加 音乐记者(猜测):专辑完成度

    手动死粉的增加量比跳过的大,因死粉增加量应该是以来算的,后期手动与跳过死粉增加的差距明显。

    评价影响死粉增加量的百分比,所以服装设计那个评价尽量满足满星条件

    小知识:统计与交叉比对显示,队长自己有死粉增加率的加成

    3.世界巡演

    演唱会馆达10等时开启世界巡演

    世界巡演可调整的选项比较多,主要就是透过各种组合将利益(亏损)最大化。右下是组合后的支出加总

    舞台规模,影响入场最大人数

    舞台概念,估计要配合歌曲来选?

    订制票价,试过 50 跟 5的,结果人数没差很多,可能死粉免疫高票价

    舞台类型,除了增加支出以外,不知道有什么影响

    对各种组合实验没兴趣的全球巡演可以直接无视,因为海外粉丝的量主要透过直播,组合没设置好,基本上就是花钱看团员跟自己开心的对话服饰

    十七.邀约

    查看邀约时, 游戏处于暂停状态,但选择记者采访选择答案的时候,有机会遇到 bug,然后游戏会继续跑。查看邀约时先手动暂停比较安全!

    时间应该是不会继续跑 应该是遇到bug 有时候进比赛/买衣服/买宿舍用品也会跑 有时候又不会

    十八.任务

    基本拿来增加/减少好感度,股东支持率跟粉丝量的,中期后不用担心失败,因为记者采访获得基本能打平,甚至更多

    股东任务:完成会增加游戏币与股东支持率,前期也能算个收入来源,中期后量力就好

    股东任务失败后不去点,让它自动消失是没有惩罚

    粉丝要求:完成会增加死粉量,没完成没惩罚

    团员要求:完成好感度奖励 *2,失败惩罚好感度减少 *1/2,中期后量力就好

    团员要求任务失败后不去点,3天候它会自动消失,感觉上好像不会扣好感度,因为不会特别显示。实际上,惩罚好感度减少 *1。

    十九.突发事件

    突发状况的答案的正负评价很好辨别,感谢粉丝一定是正面答案,负面答案的掉粉数量基本以千在跳时尚潮流

    1.邀约

    收入来源之一,批准邀约不增加疲劳与压力。

    团体演唱的邀约会增加疲劳度与压力,目前观察邀约的团体演出,疲劳度与压力 +5。

    发专辑后,不定时获得团体演唱邀约,此邀约期限5天

    能力值提升一等会自动获得一个邀约,此邀约期限5天 (哪些能力提升会有邀约)

    随机获得邀约,此邀约期限5天,应该跟团员个人人气有关系

    参加选秀成功获得一个邀约,此邀约期限100天

    私人贷款的邀约虽然钱不算少,但掉粉严重 (某改版后,私人贷款也有可能增加粉丝量

    私人贷款的邀约,如果潜力有粉丝加成,扣粉也会加成((越扣越多QQ

    邀约的奖励不一定会有各类属性加成,比如粉丝加成,游戏币加成等 (14. Aug. 改版后才出现的)

    2.邀请函

    参加各类颁奖,活动,比赛的邀请函,参加不增加疲劳与压力。

    拍照时的各类姿势透过技能卡获得。

    3.参加颁奖

    参加颁奖基本就是提高人气:主要是看选秀演出的次数,主角,配角,群众演员各有对应的奖项,销售量与整体排行有对应的奖项,参加的比赛也有对应的奖项

    (不确定)颁奖穿的衣服,拍照的时机与选择的pose会影响 like 数量,至于like数量,订阅量与粉丝量是否有一定关系,目前不确定

    服装会评分没错!(整套搭跟没穿会差异明显)

    目前纪录到的奖杯:大部分的奖杯来自属性升级时自动获得的邀约

    大钟最佳女主角奖出演音乐剧主角一定次数

    青龙最佳女主角奖出演电影女主角一定次数

    最佳女配角奖

    最优秀配角奖出演配角一定次数

    人气配角奖

    特约演员奖

    最佳演唱奖

    最佳舞蹈奖

    明日之星奖

    电影评论家奖

    百想艺术大奖

    新晋明星奖

    潮流明星奖

    新人奖

    人气奖

    特别奖

    参加鼓励奖应该是参加田径或游泳比赛没得奖

    游泳 个人 (地区 游泳比赛第一名

    田径 个人 (都市 田径比赛第一名

    田径接力 (大陆) 第一名

    田径接力 (都市大会) 第一名

    田径接力 (全国大会) 第一名

    田径接力 (地区大会) 第一名

    二十.参加活动

    活动时间到就会触发,没有特殊条件

    能获得相当可观的游戏币: 应该是依人气度在算,人气度越高,支付的费用就越高

    参加活动时,游戏依团员取得顺序排列,每个团员的出场费用不一样。以团体参加时,排序固定以团一,团二的排序,因为是以人头计算,所以团二的出场费比团一高

    1.参加比赛

    增加粉丝量,股东支持率,人气,少少的游戏币

    参加比赛不增加疲劳/压力,但当天如果疲劳度很高,可能会造成就算狂按也提升不了速度,甚至掉速的情况

    另外游戏lag也会造成就算狂按也提升不了速度,甚至掉速的情况,建议参加前重开游戏

    参加时,游戏会自动将人物依比赛项目的速度由高至低排序

    2.田径

    潜力可提升的速度:2-3-6

    衣服可提升最大速度:6 (用抽的)

    鞋子可提升最大速度:4 (商店游戏币买)

    3.游泳

    潜力可提升的速度:1-2-3

    衣服可提升最大速度:7 (用抽的)

    衣服可提升速度:2 (商店明星币买)

    衣服可提升速度:1 (商店游戏币买)

    泳帽可提升最大速度:2 (商店 游戏币买)

    4.服务器游泳竞赛

    这次全服的游泳比赛跟平时邀约的比赛不一样。

    加速的方式不是狂点,而是当手掌图示滑过圆点,与圆点重迭的瞬间点击屏幕任意处,才会加速。

    perfect +1 速度,miss -5 速度,游泳速度愈快手掌滑动的速度越快,圆点位置随机跳动。自己目前最高到 +15。

    每日有三次的机会参加,请记得用完。

    5.踢馆 PK

    智力决定先手速度,队员出手顺序同牌组顺序

    HP:(外貌+体力+心态+智力)*5

    ATK:(声乐+舞蹈+演技+综艺+社交)

    站位属性加成:服饰

    队长:智力决定先手或后手

    中央:HPx150%

    Rap:ATKx140%

    主唱:ATKx140%

    副唱:HPx130%

    领唱:HPx120%

    主舞:ATKx150%

    副舞:ATKx140%

    Rank 决定每月可参加次数, 游戏时间每月重置。队伍必须满人才能进行PK。

    记得穿上拥有战斗技能的服装,技能用过之后会有两回合冷却时间,算上当前的回合,只剩一回合 CD!

    技能

    攻击技能:分全体与单体,伤害分固定与百分比,前期本身低攻击时,高固定伤害是首选

    恢复技能:分全体与单体,并再分为可复活与不可复活

    绿背景色的技能为纯补技能,高补量,无法复活服饰

    死灵色背景为可复活的技能,低补量,建议有全体的才带

    二十一.管理日程

    进入管理日程时,游戏处于暂停状态。

    看板娘的日程会优先显示。

    1.选择管理月份: 可以预先排程好几个月

    2.清除当日至月底的所有排程(训练与选秀)

    3.编辑默认排程(全体共用)

    4.在当前管理月份,载入默认排程

    5.增加行事历,具体功能没买不清楚

    6.可在这直接选择要管理的团员

    疲劳爆表会造成疲倦,压力爆表会造成懒散。疲倦时不增加训练经验,角色会变休息状态,减少疲劳 5 / 压力 5。懒散时训练经验变少

    如果疲惫/懒散状态 回复不是像宿舍 而是回疲劳5/压力5 ((本人宿舍是回7/6

    疲劳/压力全满也不一定会负面状态 没满也可能有负面此应为懒散状态

    演戏技能过低(与舞蹈技能相差过大时),训练舞蹈时会造成混乱,结果应该是经验变少

    8.训练

    提升各种属性,根据相对应的建设等级增加经验。

    以下为各种训练会提升的疲劳值与压力值,根据团员当前的疲劳值与压力值做适当的调整。

    目前没确认到提升建筑等级会跟着提升单次疲劳值与压力值。(爱美果然是女人的天性)

    22. Aug 后训练的疲劳值与压力有变动,基于有些建筑升级后数值有变,有些没变,所以认定为更新调整。

    之后再确认提升建筑等级是否会跟着提升单次疲劳值与压力值

    新数值:

    9.选秀

    分为电视剧,舞台剧与 音乐剧,根据角色属性与潜力有不同的成功率

    建议在月初,外出触发个人剧情后,才来排定选秀时间,因为触发剧情有机会拿到增加合格率的技能卡

    办公室可招募增加选秀合格率的员工

    选秀的角色分:群众演员,配角与主角。

    选秀只有一人会被选上,所以尽量让机率最高的一人参加就可,除非成功率不高的才乱枪打鸟

    针对节目穿上对应的 服装能提高成功率,穿错 衣服就算合格率高达90%也会不合格?!

    选秀成功/失败会减少或增加疲劳值与压力,这不一定是

    Bug: 配角与主角的选秀在月初时会出现,之后不管有没有排定人员,重开游戏后就会从选秀单中消失,并出现新的群众演员选秀替代

    小提醒:既然官方不解决 bug,那就善加利用 bug。月初排定选秀后,让游戏过一天,游戏隔天重开游戏,可以得到更多选秀机会!

    注意:排定后一定要让游戏时间过一天刷新,如果当日直接登出在登入,因为会刷新当日游戏时间,有很大机率出现更大的 bug,空白的选秀名单 (过一天遇到这种Bug的机率比较小)!!

    选秀合格率计算

    总合格率 = (自身属性加成最高达:40%)+(各类别技能卡加成)+(办公室员工合格率总加成)服饰

    合格率最高就是 100%!所以后期可以适当的减少办公室提升合格率员工数量。

    举例:团员技能卡 电影合格率+10%,自身属性已达最高合格率 40%,办公室合格率 +31%,那么电影选秀整体合格率为 81%

    10.好友

    可在排名榜里看自己的排名与其他玩家公司的名字,记下后可以在搜寻那添加好友,对方要不要确认好友是另一回事

    可以设置好友在各样设施里为教练,增加训练经验

    二十二.其他注意

    重播团员个人剧情时,团员的服装会依据当前的穿的私服显示

    更衣室里只有演出服可用明星币解锁默认字段,解锁的字段只属于偶像个人,不是全体

    泳衣虽然也有属性(可爱,复古,性感等),不过只有参加游泳比赛时能穿

    bug:快闪店/办公室员工等级在接到任务当下若已经符合任务需求,任务并不会完成,一定要重新招聘才能完成任务

    确认直播当下出现紧急状况有时会出现按屏幕没有反应的情况,用手机的退出功能一直按到出现要结束游戏嘛的选项,然后按拒绝回到游戏,基本就可以继续正常运行了

    不要累积太多邀约,游戏容易lag

    游戏内当日快过时,又有事情还没做完,可重启游戏来刷新游戏内的时间

    感觉游戏开始lag时,回到走廊,用手机的退出功能按到出现退出游戏选项,选否后继续游戏会顺一点

    更新日志

    v5.94版本

    1) 您可以在设置中选择潜力卡插画类型(LD, SD)。选择您喜欢的风格吧!

    2) 主线剧情全语音(Full Voice)上线!专业声优倾情献声,带您感受少女们生动真实的情感波动。

    游戏信息

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