游戏介绍
牧场气息是一款休闲又自由的模拟经营类手游,游戏中玩家将继承一座荒废已久的牧场,从最基础田地开始,不仅可以随心所欲地进行耕种、养殖,还可以种植各种蔬菜水果,饲养可爱的动物,比如狗、马、鸡等,这些都能给你带来不同的乐趣和产出,最终一步步打造一个属于自己风格的牧场。
除了日常的农事活动,玩家还可以与其他NPC居民互动,他们每个人都有独特的个性和故事,让玩家感受游戏的真实感和趣味性。同时游戏中的场景也非常丰富,各种趣味的模拟玩法,也能够让玩家感受到最真实的牧场体验。
接下来看主界面右半部分的操作面板。
①:地图️,游戏场景。
②:信息,点进去看看便知。
③:工具箱,下文着重介绍。
④:社交,邮箱啥的功能。
设置自然不谈。
⑤:交互【类似大型游戏的E键】,游戏内大部分交互【谈话,抚摸和,用手拾取,场所内打开详细信息】等操作都是这个键。
⑥:工具位,使用工具按键。
【家】
这个是电视,可以进行娱乐活动,触发方式为走到电视旁边,上图的⑤位置变为(放大镜),点击进行交互操作。
前两个显而易见,第三个记忆小游戏比较简单,赢了有奖品的哦,种子和金币等物品。
床️,可以休息,交互方式与上面一样,点击放大镜可触发【跳天】,就是跳过夜晚。一般凌晨3点村长就催你休息了,然后点击这个跳天,就是凌晨6点了。
家里的第三个物品就是工具箱了。
交互放大镜
有5个装备柜,都需要花费钻石购买,我买的第一个,有挺多工具,都是木质。第一个500,第二第三第四第五好像都是1000【我没买】。建议购买其中的一个,初期非常需要这些工具。
【田】
田里有
【大石头】木质大锤无法摧毁,推测可能需要铁质大锤。
【小石头】木质大锤可摧毁,摧毁后无收获。上图的⑤键可拾取,可以拿到桥头箱子里去卖,不过不值钱还麻烦,建议直接摧毁。
【小树木】可拾取,可用木质斧头摧毁。同上,建议摧毁。
【杂草与*草】可拾取,可用木质镰刀摧毁。同上,建议摧毁。
土地可使用木质锄头开垦,可播种。播种时是直接种9个格子,建议先开垦好九宫格样式再播种。
播种后需要水壶浇灌,水壶一次只浇一格,储水20,可浇20个格子,没水可以去池子边接水。
【工具操作】
主场景右半部分③为工具箱。
①格子下方8个物品格子,用手拾取的石头,木块,杂草,与钓到的鱼都会在物品栏占据一格位置。
把物品拖到①格,则该物品会显示在手里。
②格子下方8个装备栏,同理,把工具拖到②格则为手持状态。手持状态下⑤键为操作键。【比如我拿着水壶,那么点击交互键⑤就会洒水】
如下图,我手上拿着鱼。
拿到手上后,右下角⑤建交互,显示【鱼】可以吃。【我吃过后没啥区别】。
拿着鱼跑到桥头箱子旁,⑤交互家呢发生变化,为出售状态。【就是放到箱子里,然后当天晚上18点小哥过来收货,给你金币】
【钓鱼】
要有鱼钩,没有鱼钩可以去【家】里的最右侧物品工具箱里,话费钻石买一个装备柜,里面有各种工具。
站在桥头,面对南方【上北下南】,点击操作键即可,长按可选择位置【绿色小点会向南移动】。
【其他位置】
往这个方向走,到桥上会提示这里是杂货店与铁匠铺,有开放时间限制。
这里还有一个木匠铺。
大概就到这里,主要是介绍游戏内的场景、操作等。
1. 慢节奏的牧场生活
玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。
2. 自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。
3. 动物模块
目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。
4. 丰富的NPC体验
NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2024年下半年实装完毕。
5. 精灵模块
农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。
6. 好友联机
玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。
【目前版本规划中,未开发离线拜访功能】
7. 牧场装饰
可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。
v0.9.9.71版本
1. 新增,鸡、牛、羊三个动物节日简易版本实装,玩法内容暂时会跳过(该模块还在收尾冲刺中!)
2. 新增,85%的小镇居民剧情内容初步实装,具体细节内容还在打磨中!
3. 新增,手柄交互基本全部支持(应该仍有不少bug),目前版本已经支持玩家使用手柄进行游戏
4. 新增,登录界面手柄专属界面支持,检测到手柄信息输入后,将会有专属的登录界面样式转换。
5. 新增,登录界面12种语言的Logo表现实装,切换多语言后,登录界面将显示不同语言的登录界面。
6. 迭代,游戏内多语言界面基本全部覆盖适配。
7. 迭代,登录界面迭代,原右上角的账号登录和切换,合并到左上角,并支持多账号切换界面内容实装(和大家美团之类的APP账号切换差不多,现在客户端会本地记录多个账号用于玩家切换了)。
8. 迭代,登录界面,重制全部登录界面的弹窗界面样式,全部迭代为新的美术样式。
9. 迭代,设置界面,增加账号切换相关功能,增加多语言内容,增加新的调整选项内容。
10. 重构,庄园界面全部重制,并重制庄园底层数据内容(还在收尾中,可能22号赶不上,只能后续热更新开放)。
11. 新增,代金券发放功能制作,对于参与过测试服的充值用户,根据身份证标识码,将全部返回120%代金券内容。
12. 新增,代金券使用功能实装,对于全部的支付礼包,当玩家拥有足够的代金券时,将直接使用代金券支付。
13. 新增,代金券支付礼包,当玩家符合条件时,将看到代金券图标,点击后将看见代金券的礼包界面内容,购买后可以获得代金券内容。
14. 新增,增加奖励领取界面,测试服期间玩家获得的称号、时空馈赠中参与时空馈赠玩家的物品奖励等奖励内容,将在该界面进行领取(界面内容制作对接实装中)。
15. 重制,全面重写交易系统内容,彻底根治旧模块导致的交易历史记录显示效果不佳的问题。
16. 调整,主线奖励内容,将几乎全部的低阶主线内容的前期奖励从钻石调整为金币奖励。
17. 迭代,新手引导和前期剧情的文本改进,移除和改进部分文本流程和内容。
18. 新增,全中文配音剧情(多语种配音目前翻译文本还需要精校,先做咱们中文的)(新手引导、后山剧情、小镇剧情、矿洞剧情、小狗、小马获得剧情、机器教学剧情、第一次去杂货店剧情、第一次买鸡剧情、等十一个游戏内前期剧情内容)。
19. 迭代,优化游戏初始选人界面流程,迭代相关美术界面的表现效果。
20. 迭代,现在新手引导内容将强制不可跳过,玩家将强制过约4分钟的全配音新手引导内容。(我们实在没有办法了,实在不好意思,总是有很多萌新不看新手引导内容,所以我们做了全配音实装,并强制新手引导的决定,后续如果反馈较多,我们将根据情况将考虑增加加速播放的选项内容,如1.2-1.5倍速的快放。)
21. 调整,新手引导逻辑,将在正式剧情开始前,增加弹窗描述,强调认真看教程的重要性,并对剧情时间增加描述(目前新手引导全剧情预计在4分钟左右)。
22. 新增,小镇居民的语气词汇音效内容,具体为:玩家每日(游戏日)和小镇居民的对话,都将有类似hi~的气音内容;玩家每次给小镇居民送礼,送的礼物不同时,都将会有不同的小镇居民配音的反馈内容;玩家每次打开商店时、玩家每次购买成功时,玩家每次离开(商店时,不同情况下)等情况下都将有不同的小镇居民配音。
23. 新增,玩家的语气词音效内容,具体为:玩家使用基础农具时,如斧头、锄头、锤子等,都将有人物的气息音表现;玩家使用蓄力农具时,都将有特殊的人物气息音表现;玩家在使用钓鱼竿、捕虫网时,都将有特殊的挥动气息音内容;玩家在捕捉到鱼类展示或者蝴蝶展示时,将有特殊的人声展示;玩家在采摘后山的山货时,将有不同的气息音表现;玩家在上下坐骑时,将有特殊的气息音表现等等。
24. 调整,因为实装力之果实,将大幅减少等级带来的体力加成效率,现在当玩家升级牧场等级时,每5次升级将增加5点体力上限,原先增加数值为10点。
25. 修正,男女坐骑类动作调整优化,改进错误的动作内容。
26. 优化,小精灵将在跳天后的第一天直接来牧场帮忙浇水。
27. 新增和优化其他各类内容
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