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亿万僵尸破解版

亿万僵尸破解版

软件类别: 游戏娱乐

版本: Steam版

更新时间: 2025-06-09

亿万僵尸破解版
检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端
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  • 软件介绍

    亿万僵尸破解版是一款主打末日生存玩法的策略战争游戏,玩家敌人的将是亿万感染者,他们的目标,就是这人类最后的聚居地,而你,将扮演人类最后的指挥官,你不但要小心防备着感染者,艰难地生活着,还要派遣你的英雄探索废弃的古代人类堡垒,揭秘大灾变背后的真相…这一切是如何发生的。

    亿万僵尸Steam破解版拥有48个任务,长达60小时的游戏时间,玩家需要指挥帝国军队抵御潮水般的感染者,在被感染的区域内修建殖民地要塞,并生存下去。当然,你可以使用超过90项科技来强化你的殖民地,让你在与僵尸的对抗中占据上风。

    游戏特色

    1、生存模式

    在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏、令人上瘾的游戏模式,我们计划每周推出一项挑战,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。

    2、即时含暂停的游戏机制

    这是一部即时战略游戏,但别担心,你随时可以暂停动作,并选取最优的战略战术决策。

    在暂停模式下,你可以放置建筑、给你的军队下达命令,也可以浏览游戏内的所有信息。

    这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速按下正确按键的能力。暂停时间来尽情游玩吧!

    3、建设你的聚居地

    为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。

    通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。

    通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑提供能源。

    建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并瞭望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地!

    4、组建军队

    谁敢与感染者一战?

    只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们提供金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。

    每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧!

    5、同屏可容纳上千感染者单位

    没错!亿万之众!感染者存在于世界的每一个角落…他们游荡、嗅探、聆听,每个都有着自己的AI。制造声响引他们过来——杀死他们以便开采石油资源,但要小心,更多的感染者会随之而来。

    我们设计的游戏引擎可同时处理成千上万的感染者单位,最多可同时容纳20,000名感染者。

    你以为聚居地是安乐窝吗?大量的感染者将如潮水般袭来。但愿你的聚居地能够挺过他们的攻势!

    6、避免感染

    只要一个感染者闯入我们的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。必须及时扼杀感染,不然,他们会以指数形式增长,让一切失控。

    7、华丽的4K图像

    准备好享受超高质量的图像吧!我们的美术创作者们绘制了大量的艺术作品:每一种建筑都有着自己独有的、华丽而细致的动画效果,数千帧动画带来了流畅到极致的动作,也描绘了维多利亚时代的蒸汽朋克世界的一切景象!

    亿万僵尸破解版游戏攻略

    亿万僵尸是款rts游戏,rts游戏就意味着必须在经济和兵力之间权衡。并且,由于暂停键的存在,apm的作用被无限缩小,换言之,打的不是操作,是想法,只要知道自己该做什么,手残也能过900难度。星际争霸圈子里有句话,余钱多说明玩得菜,亿万僵尸也一样,尽可能贪高额的回合收入,进账后立即花掉,尽可能不余钱,将所有经济转化为战斗力或更高的经济来源,从而滚雪球直到赢得胜利。这个游戏贪经济经常容易导致暴毙,但不贪经济最后一波必然暴毙。

    此游戏的资源分为:金钱、木材、石材、钢铁、石油五种存储资源与工人、电力、食物三种基础资源。这些资源相互关联密切,可以通过市场和生产相互转化,有重要程度差别。关于这些基础你能在贴吧中找到详细介绍,但这里还是稍微介绍一下这些资源。

    1、存储资源

    存储资源有存量上限。基础值为金钱2000,其余4种各50。此上限可通过修建仓库提高,每个仓库都可以让此存量增加2000金钱上限与50资源上限。除金钱本身外,所有存储资源都是可以用金钱购买的。

    1.1金钱。金钱是一切的基础,没有金钱就意味着什么也无法建造。高额的金钱收入是发展建造的必要条件,所谓的贪经济本质上就是追求金钱收入。金钱收入稳定来源有:指挥中心固定收入,居民建筑收入、多余存储资源变卖。其中居民收入是最主要来源。不稳定来源有:野外捡、打爆鬼屋后捡。野外的金钱堆是500一垛,鬼屋爆的是1000一垛。野外捡的资源适用于初期研发科技,鬼屋的资源适用于爆发一波或是建造奇迹建筑。

    1.2木材。木材是初期极度重要的资源,它是建造各类建筑的必需品。在前期,升级木屋、建造围墙、地刺都需要消耗大量木材,中期建造发电厂更是需要消耗10点木材产量。

    1.3石材。中期最缺的资源。升级石屋、建造高级建筑都需要消耗巨量的石头,而石材的产能是根本无法跟木材相提并论的,这导致我们经常需要花费大量金钱从市场购买石材。

    1.4钢铁。钢铁看着是建造高级建筑、生产军队的必须品,实际上需求量远不如石头,即便是跟石材一样可怜的产能也能保证绰绰有余。

    1.5石油。前期不需要,大后期能有多少就要多少。石油产量直接决定你能出多少战斗研究所兵种,石油存量决定你能升级多少机枪塔,建造多少高级采石场。

    2、基础资源

    基础资源没有上限,也无法通过金钱购买。唯一的转化途径是修建新建筑。而修建建筑需要时间,意味着转化速率低下,重要程度更高,需要更优先保障。

    2.1工人。几乎所有的建筑和全部兵种都需要工人。工人直接由居民建筑提供,再次证明房子的重要性。当然,酒馆也能提供100工人。

    2.2食物。食物决定你能建造多少房屋,训练多少部队。房屋数量是你的收入保障,部队数量决定你推图效率。食物由猎人小屋、钓鱼小屋、农场提供。水晶宫亦可提供800点食物。

    2.3电力。电力决定你能建造多少房屋,修多少防御建筑。石屋、机枪塔、震撼塔都是耗电大户。电力由各种发电厂提供,闪电尖塔亦可提供大量电力。

    3、总结

    不难看出,所有资源、建筑全都指向了一个目标:房屋。我建房子才有钱,才有工人,才能发展,我这就决定了我们开局就要尽可能的码房子,只有房子多了,经济收入才高。那么最重要的建筑是房屋,最重要的资源是什么呢?初期最缺的木材?中期最缺的石头?还是后期最重要的石油呢?

    都不是。最重要的资源并没有直接显示,而是整个游戏都在提醒你的:时间和空间。80天的游戏时间,实际上72天最后一波尸潮就到了。7天一波的紧凑尸潮、有规律的袭击,漫长的建造时间、训练时间都在提醒你时间的重要性。可以说这个游戏就是在赶时间,跟尸潮赶时间,跟清图赶时间。而空间很好理解,清图就是为了腾出空间,空间决定了你的建筑布局,足够的空间才能码下足够的房屋,才能占据足够的资源。

    所以,我们的基本理念就是,赶紧清僵尸,腾地方,建房子,挖资源,保证最后一波来临前积攒足够的部队和防御建筑。所有的资源分配都是围绕这一理念进行的。

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