软件介绍
战争传说破解版是一款由Shiro Games开发开放世界RPG游戏。游戏的故事设定在一个架空的中世纪世界,因为一场毁灭的瘟疫,世界变得残破不堪。玩家将扮演一名佣兵团长,带领自己的队伍在这个未知且充满危险的世界中求生,决定自己的最终命运。
游戏内没有固定的主线任务,玩家可以控制角色自由地探索整个世界,在各个地区接取任务。玩家还可以在探索的过程中招募各种不同职业的同伴,甚至是驯服野兽来加入自己的队伍。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、在您解开世界历史的同时,探索生机勃勃、充满活力的村庄、被遗忘时代的遗迹、废弃的矿山、废弃的营地以及在这片广阔大陆上随处可见的更多东西。
2、当您面对野生动物、无所畏惧的土匪等时,通过战术回合制战斗的新转折,从危险的境况中脱颖而出……
3、招募具有众多独特专长、技能组合、武器偏好的新伙伴,从而产生大量可能的构建。
4、接受合同,你会保卫、解放和拯救这片土地上的许多居民,无论他们是善良的人,只是试图让自己的方式或那些动机不那么光荣的人......
5、收集赏金!从最微不足道的小偷到土地上最臭名昭著的人物,没有什么是利润小到不能接受的。
6、通过深入而直观的 RPG 进程和制作系统增强您和您的同伴的能力。
7、通过收集材料和制作强大的新武器和工具来改善团队的装备。
8、发展您的营地,添加新的便利设施、工具和设备,以提高您团队的士气和效率。
游侠顾名思义,就是得游走……所以基本每个游侠都强化了本能投掷。游侠主用割喉、刺客。投毒者和战略家属于辅助型职业,而且只适合十几人以上战斗,小规模战斗基本用不上。战略家和投毒者的差异感觉也就是带有附魔的烟幕(比如流血、减速毒、燃烧之类的debuff)可以往友方人群里砸而不伤及友方。
刺客
优点:成型晚,后期解锁才能玩。机动性强,所谓千里之外取敌人首级,再安全返回也就这个职业了,不然不如弄个狂战平推。
缺点:打重甲略微较弱,一般我也就拿刺客杀下后排弓箭手之类的脆皮。另外投掷正中眉心也需要同伴提前铺垫才能伤害最大化。
推荐武器:本荷迪特的波纹剑,其次克卢佩的小刀和五指剑
天赋:早期全移动(20-30点),后期补点暴击
割喉杀手
优点:成型早,早前队伍核心输出,武器比较好入,任何单体匕首都适应。配合中尉技能人头收割机。(中尉技能优先给割喉挂上,哪怕是只给割喉一人,目的是为了当前回合收割完所有战斗中的敌人,省豆豆)
缺点:需要打背(但是单杀一个脆皮还是没有什么问题的)
推荐武器:锻造匕首(伏击加30%暴击)
天赋:全部堆移动,暴击有锻造匕首加持暴击基本都溢出了
投毒者
优点:机动性强,特能耗(干掉比自己多5、6倍兵力的敌人也没问题),20层毒秒杀一切,十几人战斗可以考虑带一个
缺点:成型晚,需要配合麻痹油和专职武器
推荐武器:上古守卫(我选了双武器专精另外一把装的蝰蛇)
天赋:全移动(大辅助,最佳中尉人选,满场跑上debuff就行了)
剑士作为各类rpg游戏的基础角色,在wartales中也是队伍不可或缺的一份子。剑士在游戏中一共有三种职业变种,下面我们分层解析:1、主T型剑盾。作为拥有全游戏最肉天赋技能的角色,剑盾无疑是整个队伍中MT最佳人选。
加点方式为:激励防御、防御姿态、防御式接战、血火不侵。作为主T,剑盾的任务是在团战中接战敌方最有威胁角色或者Buff型首领,从而抑制输出或者切断Buff,激励防御提供了团队大范围30%减伤Buff,防御姿态可以在接战的基础上每回合自身上70%减伤的同时回一点ap,防御式接战可以在接战后自动给自身上70%减伤Buff,而血火不侵则保证了主T不受各类dot效果困扰,同时也能提升一定输出。
装备选择:流火剑(群攻造成着火)、盾牌、重甲。加点方面:主力副移动,意志力适当加一些。
战术方面:作为整个队伍的一动或者二动,负责压制敌方输出/断掉首领Buff,如果能够通过流火剑给对方上着火Buff就更好了,接下来就是不断给自身上减伤,等待队友清场。克星:由于本游戏装备数值随着等级膨胀严重,因此身着重甲的剑盾并不惧怕增伤Debuff,可以看到9级的剑盾拥有558的白甲,常驻减伤接近60%,腰带物品还能提供10%接战后减伤,一个人T住对方3、4人毫无压力,剑盾最大克星就是各类破坏效果(destabilization),如巡逻队矛兵的破坏矛,一旦减伤被清零,剑盾也只是一块纯肉而已。
2、剑圣。剑圣无疑是队伍前期最强输出能力的代表,作为最早拥有AOE技能的角色,剑圣在前期能够造成大量的爆发输出,然而随着游戏时间的推移和动态难度的上升,剑圣面对高防角色的乏力渐渐体现,而没有强力装备更使得剑圣退出输出一线舞台。
技能方面:旋风斩、雨露均沾、防御式接战、裸衣。既然是剑圣,旋风斩肯定是必选技能,一次输出后可用基本等于每回合都能使用;雨露均沾:对两个及以上敌人造成伤害回复一点ap,保证了队伍的续航能力;防御式接战作为剑圣唯一的防御技能,在万一无法脱战的情况下提供一定的苟活能力;裸衣:没有护甲的情况下伤害增加50%则是剑圣保证后期能力的根本。
装备选择:目前版本没有传说双手剑的情况下剑圣的武器选择很少:审判官的自残剑(搭配吸血油)、佣兵的旋风剑以及克缇亚地区领主军队的跑男剑,这三种武器各有优缺点:自残剑自伤30%最大生命值造成120%伤害,最大风险换来输出最大化;旋风剑自带小旋风斩,但是白装属性过于平庸;跑男剑自带位移技能,可以打伤害的同时调整站位,方便释放旋风斩,缺点是伤害过于刮痧。加点方面:主力副移动,意志凑点暴击就够了。
战术方面:作为队伍前期输出担当,剑圣适合部署在敌方轻甲单位扎堆的地方,在战斗前期快速造成减员,减轻队伍压力,在游戏后期由于输出逐渐乏力建议裁撤或者转为其他职业。
3、决斗剑。决斗是从BB中引申而来的说法,顾名思义,这是一种适合与对方进行1V1战斗的职业。在Wartales中,决斗剑属于半肉拖延型角色,作为特化型职业不推荐培养,之所以说决斗剑属于特化型职业,因为决斗剑没有独自终结接战对象的能力,仅能起到牵制、削弱接战对象的作用,在Wartales里几乎每场都是以少打多的战斗中作用有限。
技能方面:天残脚、续航型接战、防御型接战、缴械。天残脚,或者叫爆蛋踢:一jio破坏对方防御力三回合,是决斗剑的核心能力,作为全游戏中少有的破防能力,决斗剑可以快速削弱敌方防御能力,提升歼灭敌方的速度,尤其是后期敌方动辄20%以上减伤能力的时候,破防显得尤为重要;续航型接战:接战回一ap,团队型技能;防御型接战提升生存能力,可以和主T进行搭配;缴械:使敌方无法使用主武器技能,神界里的触手猛击,作为软控制十分优秀。
装备选择:目前版本单手剑就那些,后期能获取到的高属性武器只有指挥官之剑和流火剑,这里建议选指挥官之剑:每并排一个友军,伤害加50%,还是比较实用的。
战术方面:决斗剑的存在就是为了限制敌方最高输出,尤其是后期敌方拥有各种常驻Buff以后,比方说巡逻队常驻的接战后开始回合时自动发动一次借机攻击Buff,缴械的作用就体现出来了,对于后期高伤害角色,决斗剑可以主动贴上去进行限制,同时方便队友对其集火,例如巡逻队里面的战弓队长、卢登地区巡逻队里面的刺客等。
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