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猎魔村物语破解版

猎魔村物语破解版

系统:Android

版本:v1.403

类别:模拟经营

日期:2026-01-27

  • 猎魔村物语破解版第1张截图
  • 猎魔村物语破解版第2张截图
  • 猎魔村物语破解版第3张截图
  • 猎魔村物语破解版第4张截图
  • 猎魔村物语破解版第5张截图
  • 游戏介绍

    猎魔村物语破解版(内置菜单)是一款模拟经营游戏,在游戏中玩家将作为一个村庄的村长,在魔王肆虐的时代里保护幸存者,为了发展村庄并拯救世界,玩家需要招募四种职业的猎人来帮助自己探索世界,收集资源来打造拥有不同特性的建筑扩张自己的村庄,组建猎人小队探索危险的地下副本,在废墟中带领人们存活下来。

    游戏特色

    ■ 成为能引领村镇的村长!

    村镇建筑,物品製作,出售,猎人教育等,所有决定都由您的手里!

    ■ 招募最上级猎人,守护村镇!

    4个职业的猎人会访问村镇

    猎人的职业,等级,性格是随机的!也可以亲自邀请最上级的猎人。

    提示. 快手, 胖胖的, 微笑, 胆小 等 好好运用猎人的性格特徵

    ■ 实力出众的猎人, 会使村镇繁华

    使用村镇处处的建筑,养育猎人!

    [委托所] 委托猎人抓住怪兽! 能获得的不仅是经验,而且还有战利品!

    [学院] 村长的学院开始了! 可以通过与猎人的对话传授技能和秘法!

    [强化精炼所] 改良,强化猎人的装备,让他们变得更强大!

    [修炼地] 通过修炼快速成长,升级升级~!通过转世可以变得更加强大!

    [转世] 通过转世,可以无尽的成长! 选择独一无二的特性,创造你的个性万分猎人!

    ■ 村镇外多种多样的战斗,出动所有猎人!

    可以获得稀有材料和金银财宝的[地下副本] 远征队!

    吹响角笛~! 召唤并打倒[地图BOSS]!

    和其他村镇的猎人们对决[PVP], 决定最后的胜者!

    猎魔村物语新手攻略

    ※ 1 首抽

    未开放4转之前选择 魔术师

    属性:最好右边那排都橙色、左边的体力也是橙色

    性格:首推 - 金刚不坏,次选为快手、英雄

    原因:越狱,什么是越狱后面说

    什么是属性、总分怎么算、怎么提升,去看前攻略

    ※ 3 宝石

    新手先买

    领养证 (蝙蝠最优先)

    周年礼物盒只要50宝石 (每周年都固定会出,便宜必买)

    金币宠约10~14只

    然后开始买那一排时装补图鉴 (时装就是被动能力!)

    买地图上的魔王城皮卡丘,有3只,300+600+900宝石

    做完之后,抽紫色时装箱子,必出时装、捡宝宠

    千万不要做的行为

    任何使用宝石改造装备的行为 (因为新手装完全没必要)

    捡宝宠不要买,抽时装箱会给你一堆,分解到烦

    捡宝宠不要买,抽时装箱会给你一堆,分解到烦

    捡宝宠不要买,抽时装箱会给你一堆,分解到烦

    很重要所以说3次

    最后

    王武跟后期装备会用到宝石改造装备,那时候各位也不是新手了,请自己斟酌宝石去处!

    ※ 9 职业去留

    后期编制20只来说

    2-3狂战、3-4圣骑、2-3弓箭手、剩下魔术师大队

    超过编制的L,看总分、性格较差的踢掉

    新手选过渡角的问题,后面过进度那边补充,不过多阐述

    ※ 11 觉醒水晶

    等要越狱再拿出来砸黑暗领主

    4转大概年底开,也许职业顺次会变动

    ※ 难度概要 (含选角)

    简单~苦行 (狂战士+血之狂) →→ 加速 (审判者) →→ 超速 (跳过) →→ 混沌加速 (魔术师)

    简单到苦行:狂战士 + 血之狂这把专武,3天内便可结束

    加速1~加速30:圣骑的3转审判打天下,这阶段就是把狂战都送走,改成审判...并且为越狱做准备

    越狱:加速30之后跳过超速,直接上混沌加速,会需要大量魔术师 大于陨石魔咒 + 1~2 暴雪黑领

    ps:简单到加速都是懒人包,详细去看前攻略,我这边只特别讲解越狱部分

    pps:过渡用的猎人不要太追求性格,越狱前的狂战和圣骑都会踢掉大部分,换成S~H阶段橘速魔术师

    ※ 难度:简单到达人 - 狂战士砍到底

    跟前攻略差不多

    除了L角,全部都选狂战、H以上审判

    优先冲武器,升级狂战技能,1~2刀1只

    ※ 难度:达人~苦行 - 狂战士砍到底

    主力:R阶橘速狂战,防具装备最好要满,拉高防御一样砍上去

    狂战2转都转双手武器

    如何取得2转用的黑暗灵魂:

    满等打怪掉

    探险7等以前开箱子会有10万黑暗灵魂袋子

    ※ 加速 - 审判者大队

    主力:S阶橘速以上,圣骑>2转圣银武器 大于 3转审判者

    3转技能1等就是完全体,别浪费书本去升级

    如何取得3转用的转职碎片:

    加速难度以上的地图boss

    加速难度的商人,打不太赢不用硬肝太久,凑完100硬币升级完,回苦行3继续练

    魔王城 - 公会突袭,6层以上掉落

    ※ 越狱 >混沌加速1 (俗称:C1) - 黑暗领主跟魔咒师都是魔术师...魔术师大队

    需求如下,至少1~2领主坦,然后超级多输出

    坦:魔术师> 2转暴雪> 3转黑暗领主,装备都神圣V,攻速0.25,原始武器要有道奇,闪避在装备跟符文共能撑40%,减伤25%概率必须满,最后就体力和防御

    输出:魔术师> 2转陨石> 3转魔咒,武器神圣V,不是王武就是原始武器要大恶魔,攻速0.25,剩下的不用防御词,全部恶魔伤害、全部攻击力、暴率暴伤

    地下副本:最好打到300层左右,打到300层会给予攻击力和防御力87.5%的加成

    建筑物:防御满、攻击、体力、暴伤较次要 (通常都是倒坦后全灭)

    注意事项

    去稻草人测试,选恶魔族 - 输出差不多要有1~2B左右,1B = 10亿

    C1虚空之眼、石头人都是恶魔族,树人恩特是不死族,虚空之眼跟树人恩特算精英怪,所以特别硬是正常的,尤其是树人恩特

    防御跟攻击药水做好做满,增加过渡效率

    树人恩特跟虚无眼太多就重置,特别是树人,避免浪费时间

    真的扛不住就把怪区的阶段改1~2看看,最后还是3,一次13只怪物

    千万不要有控制技能,怪物醒来会随机仇恨,打到后排都有可能

    狂战士、2转圣银武器的圣骑、2转石化魔术师、3转恐荒魔术师、2转狙击弓箭手

    挂C1,1小时差不多有60只就可以挂了

    ※ 土拨鼠挖掘 (强化水晶)、地图BOSS (神圣水晶)、商人 (硬币)

    强化水晶 - 出处

    土拨鼠挖掘:给予的等级是看赢过哪阶段的地图BOSS,比照下方地图掉落层级

    地图怪物掉落:

    1~10: I、II

    11~20: III、IV

    21~30: V

    土拨鼠挖掘也会产出装备碎片

    加速:原始

    超速:太初

    混沌加速:混沌

    可以挑1、11、21去打一次就好,药水喝好喝满

    神圣水晶 - 出处

    打地图BOSS (号角)

    1~10: I、II

    11~20: III、IV

    21~30: V

    商人 (每阶段100硬币升级)

    商人等级:最高9级,6级苦行、7级加速、8级超速、9级混沌加速

    出现时间:每日3次,台湾时间的早上11点、晚上7点、凌晨3点,停留好像2-3小时

    商人资金:加速6000万、超速1亿、混沌加速3亿

    升级商人:该阶段100个硬币,野生怪物随机掉落

    硬币:高阶硬币可以拆成2个低一阶硬币。

    商品:会出现对应阶段的装备,7级加速阶段会卖3转碎片,论偷渡的重要性。

    商店刷新:右上方有刷新按钮,花费1500魔力精髓刷新商店物品,每次限用一次。

    商人收购的物品,收购价格比猎人高,建议跟猎人收购回来转卖给商人

    材料放在猎人身上不会生财,转为猎人与村庄的资金才是最佳解

    偷渡诀窍

    一、 土拨鼠挖掘 - 强行升级土拨鼠,产出下一阶段装备碎片

    从苦行开始,下一区的地图BOSS能打赢就先打,土拨鼠挖掘会给当阶段装备材料

    可以喝水!!!5种水都不要省

    加速开始都是1~30层,挑1、11、21层打就可以了,1~10、11~20、21~30是同样奖励

    二、 商人 - 强行升级商人,买下一阶段的装备碎片、3转碎片

    直接跨难度,猎人全部摆同一区,药水喝满

    猎人一直死没有关系,怪物有死就好,大概1~2小时就打满了

    ※ 地下副本

    从126层开始,每通关一层会给予0.5%攻击力和防御力的加成

    打到300层有87.5%的加成,大概4~5件装备的词缀了

    因为没有时间限制,打副本只有一个硬性需求,就是坦必须要坦住

    一场刮20~30分钟都要刮赢,就算要刮1小时也要打,毕竟0.5%叠起来可不是开玩笑的

    队伍配置 (我个人配置)

    前排1~2坦,因为不是坦,另一只通常也会去世...

    后3只输出,我是配2魔咒 + 吟游

    吟游有领导力佳,地下副本也会生效

    千万不要有控制技能,怪物醒来会随机仇恨,打到后排都有可能

    狂战士、2转圣银武器的圣骑、2转石化魔术师、3转恐荒魔术师、2转狙击弓箭手

    没用太初装之前打到301层

    金刚不坏黑暗领主、56%闪避、1100~1250万防御、8%减伤25%

    换了些太初装,打到完314层,后面5层吃满3道具

    金刚不坏黑暗领主、57%闪避、1900-2016万防御、8%减伤25%

    有更好的配置欢迎提出

    ※ 暗黑世界 - 探险

    优先点经验,等级高、战力也会高,所以先冲等就对了。

    冲进度,每个关卡走过一遍就可以提高世界等级,最高11等。

    除了点经验之外,当战斗力不够就可以点左上特性重置,点一些战力,重置无偿,请安心使用。

    探险队最高100等,特性都会点满,没有后续配点问题。

    ※ 活动 - 日常

    显示于最右上方猎人人数那边

    依序轮替

    强化日:强化装备、神圣成长所需材料-1,成功率+5%

    改造日:装备进行修改品质、修改属性的所需宝石-10

    秘法日:召唤猎人获得的秘法书加倍

    地下副本、魔王城减半日:地下副本、魔王城之金币消耗减半

    以下常驻于六日

    地图BOSS、地下城时装、头盔掉落增加

    混沌加速之奇特装备掉落率增加

    材料掉落率增加

    ※ 活动 - 代币兑换

    取得代币的方式:

    魔王城:每天限定12次

    角斗场:一场5枚

    地下副本:1场2枚,无限制场次

    代币商店:

    优先度:觉醒水晶>时装箱 = 个性水> 猎人邀请函 = 秘法书 >>>> 四大天王券

    觉醒水晶 1000 * 1

    英雄猎人邀请函 500 * 1

    紫色时装箱 500 * 2

    超稀有猎人邀请函 200 * 5

    大秘法书包 200 * 3

    四大天王券 100 * 20

    个性水 600 * 2 (这个在第三排,往下滑就会看到了)

    ※ 掉落原则

    经验值与金币是共同分享 (均分),掉落物跟黑暗灵魂是独立掉落 (不影响猎人各自的取得数量)

    假设怪的经验1000、金币1000

    1位猎人打,代表1位猎人全拿

    5位猎人打,就会5位猎人来分,1位猎人分得经验200金币200

    材料不均分,不管几位猎人摸到怪物,都是独立掉落

    黑暗灵魂不均分,假设怪的黑暗灵魂100,不管几位猎人一起打,每位猎人都是100

    所以要分3区打还是1区打,请自行斟酌清怪速度

    打多区的怪量会比较高,总金币自然就比较多

    如果太快秒怪只打一区,整体效益反而较低

    ※ 英雄性格

    O. 使用率较高的

    英雄心态、快手:除了狂战,应该没有职业不缺攻速

    领导力强:建议是弓箭手>3转吟游,好像是拿去跑地下副本用的...

    金刚不坏:坦职业专用,给黑暗领主越狱的,圣骑也可以用

    老千:强化小能手,最好是魔术师和圣骑都要有一只老千...,特别是魔术师

    X. 千万不要用的

    胆小:首抽绝对不要用,后期来L阶...橙色够多,建议砸水洗掉性格

    正面性格

    英雄心态:攻击力 +7%,攻速 +7%,移动 +7%

    金刚不坏:承受伤害 -10%

    领导力强:副本和委托所队伍中的能力 +5%

    快手:攻击速度 +10%

    大力:攻击力 +10%

    火箭:闪避率 +3%

    睿智:致命一击率 +3%

    老千:提高强化成功率 +5%

    瘦精:饥饿消耗 -20%

    微笑:心情消耗 -20%

    富有:猎人打怪时候增加20%黄金

    快步:移动速度 +10%

    不中用:出售库存便宜20%

    活力四射:精力消耗 -20%

    中性性格:(没有任何正负面影响)

    路人甲:就普通性格~

    键盘侠:就键盘战士啊!

    毒瘾:喝药水的时候发出奇怪的声音

    倔强:被怪物打也不逃跑!

    狗血:效果跟倔强相同

    害怕医院:每次去治疗所都十分害怕~

    没礼貌:没有任何效果

    阴险:没有任何效果

    负面性格

    胆小:即使被打一下,猎人也会因为害怕而逃跑!

    顾问官:副本和委托所队伍中的能力 -5%

    迟钝:攻击速度 -10%

    胖胖的:饥饿消耗 +20%

    慢半拍:闪避率 -3%

    黑眼圈:精力消耗 +20%

    迟钝:致命一击 -3%

    迟缓:获得的经验值减少了 (-10%?)

    龟毛:出售库存贵20%

    虚弱:攻击力 -10%

    忧郁:心情消耗 +20%

    慢:移动速度 -10%

    ※ 世界BOSS

    务必记得打,最多3分钟,有钱有箱,这就是白嫖

    有2种模式

    打赢超速的地图BOSS,才会开通进阶世界BOSS

    每周1、3、5就进去挂网,拿3个箱子就好

    没进混沌之前不要想什么排名

    ※ B.o.V 胜利的战场 (公会战)

    奖励很重要,觉醒水晶出处

    每天10场,每一场不管胜负都有10个胜利的奖牌,所以每日可以拿100个奖牌

    公会战结算排行,最低也有600胜利的奖牌

    公会人数参与不足,会无法参与公会战,等于这期什么都没有

    要领公会结算排行,至少打过1场

    然后菜就进去躺,我也不是一线公会...,都是躺领600...

    商店

    英雄觉醒石 (H猎人专用):拿去丢H13的猎人,就会变成L14,开除L猎人就有觉醒水晶

    翅膀跟印章都要1万奖牌,时装控表示

    ※ 角斗场 (PK场)

    每个人都可以参加2区

    A. 超级大师联赛

    奖品:冠军代币

    商店:真武、兔子领养证,都很重要

    荣誉积分:新手碰不到系列,仰望那些大佬就好

    B. 精英 or 青少年 (依照解锁的游戏难度会自动帮你区分)

    奖品:剑斗士的代币碎片 (30) + 大师的代币碎片 (150),完整的需要去包包合成

    商店:小槌、极槌 + 2件时装,剩下就装备回收券比较有用

    ※ 魔王城

    有三种游玩模式

    A. 魔王城前院讨伐

    掉落物:魔王城圆珠 (皮卡丘饲料)、装备符文 (101层以上掉落技能符文)、凤凰羽毛

    场次:不限制,有钱有门票就能一直打

    加强奖励...不建议用,个人感觉是付出太多收获太少

    B. 公会突袭

    掉落物:印章、腰带、三转碎片 (6阶段以上,越高掉率越高)、凤凰羽毛

    场次:每天8场,门票跟前院讨伐通用,想打超过场次需要四大天王磨牙召唤券

    可以靠公会大腿带飞

    C. 四大天王智齿

    场次:每天2场,再多要用钥匙,钥匙取得难度较高...少数活动赠送

    难度很高,我没打过,就不多介绍没碰过的东西

    ※ 装备保管 (主城)

    这很重要,也很好用,我越狱准备时,才知道可以用...

    使用方式:点猎人>道具> 装备保管所,猎人就会跑去主城,可以把所有装备都放进去或者交换

    格数:无课只有一格,VIP就满格

    抛弃装备:因为只有一格,武器可能会卡在里面,如果猎人没有满20只,找一只杂鱼领一领踢掉就好

    ※ 药水

    幸运药水永远做好做满

    刚跨难度每种都做一些,可以加快过渡时期

    ※ 装备改良 - 美德

    美德可通过改良5星装备获得

    美德_类似附魔+套装来获得相应的能力,身上装备附上美德有2/4/6件相同时可获得套装内容效果。

    1~4星装 改良为升星,5星装改良为赋予美德

    每次改良材料需10个""天使的眼泪"",天使的眼泪可由击杀地图boss取得。

    ps. 地图boss的专属王头可以减少一个美德需求,装备栏位就是6个,所以可有可无...

    套装内容种类

    献身:被攻击时2/4/6%概率在1秒内无敌

    正义:对怪物伤害新增10/20/30%

    名誉:PvP受到伤害减少8/16/24%

    慈悲:体力10/20/30%以下时全体攻击力新增50%

    灵性:猎人在死亡之际,有10/20/30%概率恢复25%体力

    ※ 神圣强化 (I、II、III、IV、V)

    使用强化水晶 + 大量的金币强化武器

    前置要求:强化装备至 +20

    强化过程:失败必掉1阶段,太初开始的初始成功率就非常低了。

    建议:老千性格可以 +5% 成功率...,IV冲V可以考虑用神圣之石增加成功机率。

    ※ 属性改造

    可以删除装备的负面词缀

    每次需要5张属性删除券,成功机率25%,装备都限用5次,每次成功只会洗掉1条负面词缀。

    次数达5次之后,可以去PVP商店>冠军 >花15代币买一张周间属性清除重置券。

    ※ 装备成长

    有别于一般的强化系统,装备下方通常会有4格空格可以点亮

    成功率:100%,花费200~400万不等

    成长材料:探险队产出的成长箱,箱子会开出成长材料

    ※ 广告

    广告可以拿到额外的资源...

    除了宠物蛋跟特招猎人2个必看,就是每日15 * 6的宝石比较需要

    宠物牧场 - 每日1次,宠物蛋

    挖掘土拨鼠 - 每日2次,每次3小时收益

    猎人等待中 - 每日1次,特级猎人召唤 (就45宝石的黄券),无法储存会马上使用

    广告商人 - 每日15 + 15次,每次宝石6颗、或者金币 (目前单次42万...)

    宝箱 - 每日10次,随机给予金币、经验加成50% 1小时

    自然力宝箱 - 每4小时1次,每次给予1000

    魔王钥匙 - 每日2次

    ※ 时装图鉴

    收集时装可以增加能力

    所以有一部分宝石会砸在紫色时装箱子,必出捡宝宠 + 时装

    多余的时装跟宠物在分解拿硬币,去开硬币时装箱

    累积起来能力也很可观,但除了捡宝宠没满之前

    是不建议投资太多,投资越多的CP越低,毕竟重复时装的机率越高

    ※ 城镇人物

    镇长:就是你,可以收税,怪物击杀数越多,税金越高

    建筑王比佛:有卖城镇、建筑物外观,基本用探险材料换、节庆则有万圣节、圣诞节

    主城居民:打赢超速1地图BOSS后,会开通魔王的幻影

    流浪商人:买卖东西

    南瓜人:万圣节限定,今年可以用糖果换钥匙,600:1,限换20把

    ※ 装备属性极限 (M属性)

    这边只讲太初以下装备 (含太初),以利混沌装继承,奇特装不能继承

    红色为武器专属

    数值 能力

    12% 攻速、闪避率、致命率、经验

    大恶魔、大天使

    17% 获得材料、双倍金币、饥饿、心情、精气减少、移动速度、吸血、减伤25%

    回复饥饿、晕眩、道奇、金刚不坏、克制

    23% 全部攻击力、全部防御力、体力

    追加伤害

    35% 致命伤、种族伤、BOSS伤

    ※ 混沌加速相关

    会开始掉落【奇特装备】,地上有光球,12小时未捡拾则自动进包包

    分解【奇特装备】会获得该装备位的混沌碎片 x 5,王武拆了什么碎片都没有

    混沌装备碎片:C1掉落防具碎片、C11开始掉落饰品碎片、C21掉落武器碎片,成就比照之

    猎魔村物语从加速模式50至S加速模式攻略

    观念

    1.加速50可以待很久,别担心待太久跟不上进度,装备整好直接一次上S加速21才是最快的

    2.装备只要还没确定好,就不要使用成长石及用宝石洗品级与词条素质

    3.上超速前先看你重要库存够不够,例如神圣之石或消除卷以及金币

    ※上超速因为需要买做装备的材料,金币消耗非常快

    4.探险永不中断,突发则能解就解

    5.不要只想要只顾PVE(野外),PVP同样要顾,角斗武器越多,上超速的进度越快

    ※至少要能上2400分(白金),每周白金至少有14枚角斗代币,两周就有一把角斗武器

    6.不要妄想S加速能分区,全都塞同一区就对了

    7.野外(PVE)一定要配闪避,无论你是攻击手还是坦克(除了游侠职暂不配闪,全力撑伤害)

    8.文章里面攻击手的攻速、闪避、致命率及坦克的闪避、攻速皆是基本要求

    9.美德配置,只要是PVP角色一律为6荣誉2献身,野外(PVE)配置一律6正义2献身

    加速模式50-上S加速前置作业

    探险

    探险以危险等级11为主要目标

    最低至少探完各区域第四个点(能全探完最好)

    探险战力请选择5V5角斗的猎人为主,通常是守护X1剑圣X2

    危险11对于进度影响非常高,尤其在于每次探险完成一定获得成长箱,这点尤其重要

    地下副本

    地下副本建议至少推至280层以上

    地下副本提供不少攻击与防御BUFF

    魔王城前院

    前院至少能手动攻略101层,以满足能打技能符文的需求

    稳定刷地下副本226的角色(非必须,但有会更好)

    地下副本226开始会概率落地狱头盔


    上超速开始会有很长一段时间不会攻略野外BOSS,地狱头盔的来源只剩下地下副本

    建议至少有一只常驻地下副本,至于选择的职业,可以选择魔咒或审判,我自己是使用魔咒

    这里就介绍魔咒了

    魔咒师


    配装方面,武器首推原始杖,品级最上级配大恶魔词缀,其他词缀能有致命伤更加分

    光是最上级配大恶魔就已经强过高级以下好词缀,必备


    其余装备选择,以满足攻速0.25及满致命率前提下,每件装备都要有致命伤

    次属性为BOSS伤害

    ※这种装有多余的再给,优先给打BOSS用的侦查为佳

    词缀优先顺序

    攻速>致命率>致命伤害>BOSS伤害

    ※魔咒在6/2改版后有调整提升召唤兽攻击%,所以魔咒为便宜好配置的首选

    ※防具部分,全部神圣强化V能有效降低被打死的窘境

    ※武器成长满是基本

    符文选择

    必须:BOSS伤害、恶魔伤害、攻击伤害、致命率、致命伤害、不死伤害、灵长伤害

    次选:攻速(攻速不足再装)、动物伤害

    猎人的配置与职业路线及装备选择

    ※以下配置只是建议,现况依自己角色配置为主

    ※装备配置都是以原始系列为主

    黑暗领主

    S加速开始,黑暗领主占很重要的地位,领主技能附带敌人伤害降低和增加冰霜技能持续时间

    有办法维持前线并且不倒的职业非黑暗领主莫属

    装备选择,以减伤与体力为主轴,将闪避撑满,攻速最低撑0.45


    为何以减伤为主轴?

    防御型

    怪物攻击:85000000

    减伤:72%

    猎人防御:700000*120%=1540000

    (85000000-1540000)*72%=实际伤害23368800

    减伤型

    怪物攻击:85000000

    减伤:72%+25%

    猎人防御:10

    (85000000-10)*72%=实际伤害23799997.2

    23799997.2*25%=实际伤害17849997.9

    伤害越高,减伤效益越明显

    减伤体力型适用于PVP,也适用于野外,是一定要做的角色

    ※体力型的技能请选择道奇,不用大天使或金钢不坏是因为这两样技能是增加面板30%防御

    没有撑高防御%情况下,效果会大打折扣,而且PVP中因为对面剑圣或侦查都是附带无视防御的技能

    防御重要性降低很多,故选择道奇来增加闪避率以提高生存

    武器选择

    PVP绑定体力+道奇原始杖(野外也适用)

    ※领主配置建议2-3只(我自己是3只)

    ※减伤建议以100%为主

    ※性格选择:金刚不坏

    职业路线选择

    配置为2只领主时

    1 暴雪>变身

    1 石化>变身

    配置为3领主时

    1 暴雪>变身

    2 石化>变身

    符文选择

    必须:饥饿恢复、心情恢复、BOSS伤害、减伤(不足100%再装)、防御、体力、吸血

    次选:攻速(攻速不足再装)、致命率、致命伤害、恶魔伤害、不死伤害、灵长伤害

    ※石化技能为攻略BOSS重要技能之一,尤其是公会突袭,时间点有凑到,可以使磨牙的暴动被断招

    施刑者

    施行者部分,装备选择以致命伤害为主轴

    满足攻速、闪避、致命率前提下,致命伤害以每件都要有为核心,剩余的词条空位则塞BOSS伤害

    武器选择

    绑定角斗锤


    角斗锤重点在于普通攻击触发天雷动机率,建议机率最少20%,品质最低标为高级

    施刑者伤害来源之一

    ※施刑者数量2只即可

    ※致命伤害以200%左右为基准

    ※性格选择:快手、英雄心态

    职业路线选择

    2 黑暗>处刑者(有圣银守护时)

    2 圣银>处刑者(有黑暗守护时)

    ※这里比较推荐方案1,2黑暗处刑搭配2圣银守护,守护负责吸怪,黑暗处刑可以毫无顾忌的全力输出

    符文选择

    必须:饥饿恢复、攻速(攻速不足再装)、BOSS伤害、恶魔伤害、致命伤害、致命率、攻击

    次选:、不死伤害、灵长伤害

    守护者

    守护者为S加速模式需要的存在,尤其初次上S加速,装备都还是原始系列,

    守护提供的减伤光环会带来极高的效果

    野外(PVE)装备选择以减伤为主轴,次增防御

    角斗(PVP)装备选择以减伤为主轴,次增体力

    武器选择

    PVP绑定体力+道奇锤

    若累积到250冠军代币

    那武器选择以真马赫斯为主


    PVE绑定角斗锤


    ※守护者数量最多3只即可

    ※减伤以撑满100%为基准

    ※性格选择:金刚不坏

    业路线选择

    1 祝福>守护光环(PVP)

    2 黑暗>守护光环(PVE)(无黑暗处刑时)

    2 圣银>守护光环(PVE)(有黑暗处刑时)

    ※这里比较推荐方案2,2圣银守护搭配2圣黑暗处刑,守护负责吸怪,黑暗处刑可以毫无顾忌的全力输出

    符文选择

    必须:饥饿恢复、心情恢复、BOSS伤害、减伤(不足100%再装)、防御、体力、吸血

    次选:攻速(攻速不足再装)、致命率、致命伤害、恶魔伤害、不死伤害、灵长伤害

    ※黑暗骑士为6/2号新出的副职业,技能效果将圣银武器附带的嘲讽效果转变成增加敌人承受伤害

    承受伤害是全猎人受益对敌负面状态(debuff),属于攻略BOSS重要技能之一

    魔咒师

    魔咒师提供强大的背后输出支援,在领主及审判在前线撑着时,魔咒的火力能减轻前线压力

    装备选择以满足攻速、闪避、致命率前提下,每件装备给予致命伤害为主轴,

    次属性为恶魔伤害(原始先撑)或BOSS伤害(太初再撑)

    武器选择

    原始

    原始武器以大恶魔+致命伤害为主轴,次增BOSS或恶魔伤害

    角斗


    角斗武器因为附带技能狂暴的关系,可以省下最少一件装备攻速的词条

    ※Lv1的狂暴只要将面板攻速撑至0.6以内,发动狂暴即可0.25满速

    ※魔咒师数量4-5只即可

    ※性格选择:英雄心态、快手

    职业路线选择

    配置为4魔咒师时

    4 陨石>召唤兽

    配置为5魔咒师时

    5 陨石>召唤兽

    符文选择

    必须:饥饿恢复、心情恢复、BOSS伤害、恶魔伤害、攻击伤害、致命率、致命伤害

    次选:攻速(攻速不足再装)、不死伤害、灵长伤害

    游侠职业类别

    侦查兵

    侦查兵在野外担任打BOSS重要角色,无论公会突袭还是超速BOSS都需要他

    装备挑选以满足攻速、致命率前提下,每件装备需要致命伤害,次属性为BOSS伤害

    武器选择

    唯一选择角斗弓

    角斗弓优势在于机率伤害4倍,无论普通攻击还是技能都皆可触发,建议触发机率至少26%起

    ※配置数量依需求去增加,至少1只起,最多2只

    ※配置数量1只,最多2只

    ※性格选择:快手(优先)、英雄心态

    特级弓手

    特级弓手目前是野外打BOSS,伤害最高的职业,想要攻克任何BOSS都有他出场的机会

    目前是野外单体伤害之最

    装备挑选以满足攻速、致命率前提下,每件装备需要致命伤害,次属性为BOSS伤害

    ※武器装备跟侦查兵是一样的

    ※配置数量1只,最多1只

    ※性格选择:快手(优先)、英雄心态

    吟游诗人

    吟游诗人无论是角斗5V5还是胜利战场10V10都有出场机会,野外功能则是在BOSS战能体现

    体力部分5V5及10V10,在战斗中恢复都是以2倍计算

    饥饿心情则是能在打野外BOSS能大幅降低打手回城吃饭的频率

    装备选择

    以致命伤害+灵长伤害为主

    武器选择

    唯一选择角斗弓


    ※配置数量1只,最多1只

    ※性格选择:快手(优先)、英雄心态

    职业路线选择

    配置为3只时

    1 狙击>毒雾(BOSS配置)或1 凤凰>毒雾(BOSS配置)

    1 箭雨>神秘(BOSS配置)

    1 凤凰>诗人(PVP)或1 狙击>诗人(PVP)

    配置为4只时

    1 狙击>毒雾(BOSS配置)

    1 凤凰>毒雾(BOSS配置)

    1 箭雨>神秘(BOSS配置)

    1 凤凰>诗人(PVP)或1 狙击>诗人(PVP)

    ※凤凰只需要1位,依照你PVP需求调整,看是吟游诗人还是侦查兵

    符文选择

    野外类型

    必须:饥饿恢复、BOSS伤害、恶魔伤害、攻击伤害、致命率、致命伤害、攻速(攻速不足再装)

    次选:不死伤害、灵长伤害

    PVP类型

    必须:饥饿恢复、BOSS伤害、恶魔伤害、攻击伤害、致命率、致命伤害、攻速(攻速不足再装)、灵长伤害

    ※凤凰为6/2新增2转职业,重点效果为敌人增加承受伤害

    ※凤凰射手与黑暗骑士效果会互相覆盖不会叠加

    ※神秘之箭(特级弓手)为6/2新增3转职业

    毁灭者

    毁灭者提供极佳的伤害提升,且本身有不小的坦度,技能增加全体攻击伤害是以面板总和另外计算的

    装备选择部分,以减伤为主轴,将闪避撑满,次撑体力或防御(择一),剩下词缀将致命率补上

    武器选择

    防御型

    大天使和金钢不坏+减伤+防御

    体力型

    道奇+减伤+体力

    ※毁灭者配置2只(不超过2只)

    ※减伤以撑满100%为基准

    ※性格选择:金刚不坏

    符文选择

    必须:饥饿恢复、心情恢复、BOSS伤害、减伤(不足100%再装)、防御、体力、吸血

    次选:攻速(攻速不足再装)、致命率、致命伤害、恶魔伤害、不死伤害、灵长伤害

    S加速阶段-基本组合

    上S加速基本开始讲求组合的合理性分配,上述攻略在制作的同时也已经将组合大致上都呈现了

    当然组合可以依照个人喜好去更动,不过这里还是将目前配置较为合理的组合放上来,提供给不知道要怎配组合的朋友

    20只猎人配布

    狂战士

    2 双手武器>剑圣(1大恶魔1晕眩,PVP专用,探险必定角色)

    2 双手武器>毁灭者(野外副坦,BOSS主坦,负责当肉盾并放提高攻击的BUFF)

    圣骑士

    1 祝福>守护者(PVP专用,探险必定角色)

    2 圣银>守护者(野外专用,负责嘲讽让怪物聚集,并施加减伤护盾提高全队生存能力)

    2 黑暗>处刑者(打BOSS专用,野外打群怪效果也不差)

    魔术师

    1 暴雪>黑暗领主(野外主坦,BOSS副坦,负责将一群怪扛下,并削弱怪物攻击,提高全队生存力)

    1 石化>黑暗领主(野外主坦,BOSS副坦,负责将一群怪扛下,并削弱怪物攻击,提高全队生存力,打BOSS兼顾断BOSS招)

    5 流星>魔咒师(野外打群怪主力担当)

    游侠

    1 狙击>吟游诗人(PVP专用)

    1 狙击>特级弓手(打BOSS专用)

    1 狙击>侦查兵(打BOSS专用)

    1 凤凰>侦查兵(打BOSS专用)

    ※再次强调,组合不是强制用这套,可以依自己喜好去组。

    大师代币使用建议

    大师代币碎片

    主要获得来源是2V2角斗场,150片就能合成1片完整大师代币

    ※完整的大师代币获得来源是5V5角斗场,3000分以上才能获得1片,不过2700分以上就是一堆神仙在乱飞,基本不要想在5V5拿到大师代币,专心稳定2V2角斗场胜率为佳

    若收集大师代币碎片300片了,优先第一把建议换给你负责打PVP的游侠职业

    第二把极武一样推荐换弓,优先给你的特级弓手,以提高打BOSS的能力

    第三把开始就是依照你PVP组合去变化

    若PVP组合是双剑圣+吟游诗人,则第三把推荐极杖,用来提高野外怪物击杀数量

    若PVP组合是AOE(范围)系列,则第三把推荐极锤


    通常拿到第三把极武之后,已经是有规划且有经验的玩家,第四把基本也不用攻略去考虑

    ※大师代币使用方式并非强制,当然可以依自己喜好去买,攻略只是给合理的使用概念。

    ※注意,极武只建议买弓锤杖,千万不要浪费得来不易的大师代币去买极剑.....

    S加速阶段初期

    S加速阶段可以先从S10开始试水温,不要挂S1-9任何一个阶段,那是浪费时间

    ,假设你队伍觉得都准备好了,那就可先上来S10测量怪物击杀量,顺便观察你制作的坦领跟

    坦审是否站得稳,站不稳就是继续蹲在50速,直到装备整理好

    怪物击杀量以1H/1200怪物击杀量为及格线,不过这里建议至少要1H/1300怪物击杀量,

    因为1200里面含有地狱看守的数量还是太多,1300保有太初怪物的数量就会多很多,碎片掉落量才比较稳,同样的~击杀量不足1200,别拖时间也不要妄想侥幸挂几片碎片,回去50速蹲好就对了

    ※没1300我也建议回去

    当你怪量有到达1300后,待在S10继续整理装备,慢慢去提高1H/怪物击杀数量,以1H/1500击杀量为目标

    ※初上S加速重点,只要没有好的4属太初防具,或者是品级为高级以上且词条完美的3属太初防具,一律不建议更换你身上的完美三属原始防具

    不要陷入太初防具比较好的错觉,若有仔细看前面文章,就会知道,减伤才是一切重点,换上去并不会比较不会死,而且很会消耗你的神圣强化材料及成长材料

    原始防具词条挑的好,可以用到S30完全不是问题""""

    太初饰品才是有3属就能先更换的装备

    S加速阶段-S21

    S10-1H/1500以上,可以上S21开始检测怪量,一样以1H/1200怪物击杀量为基准,这里建议

    1H/1250击杀量才是稳定挂,若达成了.......

    恭喜你,已经可以接触最重点的装备,太初饰品

    S21开始才会掉落太初宝石碎片

    可以制作太初饰品

    饰品在这游戏占很重要的地位,体力上限越高就越坦,这是相对的,太初饰品也是上S加速21优先换上的装备,只要有3属,就可以先看看有无人员可使用,有可以替换的就立即换上,尤其坦克部分,换上太初饰品会变得更坚挺不拔

    S加速阶段-S30

    S21-1H/1500以上即可上去S30测试怪物的击杀数量,S30为上S41重要准备要点

    理论上有按照攻略把重要的坦克要角及攻击角色配置完整,那S30基本没什么问题。

    ✫S加速阶段-S41✫

    S30-1H/1500以上即可上去S41测试怪物的击杀数量,S41就可以看出来你坦克在S30是否偷懒没整到定位,尤其是黑暗领主部分,黑暗领主只要饰品部分有换上3属太初饰品及2件太初3属防具

    S41基本可以扛一整团没有问题,S41基本考验你在S30的整装程度,例如坦克有无换上太初坦装,打手有无换上太初饰品撑高血量。

    为何直上S41而不是S40?

    1.怪物种类问题(S40有巴风特这种动物种族属性怪物,动物种族又是偏冷门的伤害,再来巴风特明显与其他太初怪不同,打人异常的痛)

    2.S40没有太初武器碎片,但S41有,直接来到S41换上太初武器系列,对进度提升更显卓

    S41为后续要往上S51-60的重要转折点,武器的选择将是重点

    ✫S加速阶段-S51✫

    S41H/1400以上即可上去S51测试怪物的击杀数量,S51更大的优势是怪物种类,更多的太初武器碎片掉落率,若依攻略将攻击手都配置好恶魔伤害,那从S41跳到S51并不会掉太多击杀数

    ✫S加速阶段-S60✫

    理论上S51H/1500以上即可上去S60测试怪物的击杀数量,但建议条件最少,攻击手武器部分都要更新到极武与太初,再来是魔王城庭院最少要能131层并打满所有职业的1转技能的2级符文,地下副本最少295层

    武器

    符文

    技能符文是抽不到的喔,由101开始获取

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