游戏介绍
美少女梦工厂2作为一款养成题材的模拟游戏,玩家将作为父亲培养一位拥有无限可能的女儿,在长达八年的时间里为了她的梦想制定专门的培养方式,通过管理日程,花费金钱提升技能塑造不同的性格与人生轨迹,在广阔的世界中探索并邂逅多位性格不同的角色们,同时通过购买道具来帮助自己养成女儿,在多种结局中体验模拟养成的乐趣。
美少女梦工厂2以高自定义和深度养成玩法为核心,在游戏中玩家可以可以自定义其女儿的血型,生日和自己的生日,每一个选择都有独特的加成,收获属于自己的养成路线。
《美少女梦工厂2》30周年纪念作品
《美少女梦工厂2》是一款奠定了以父亲养育女儿为主题的育成类模拟游戏的经典作品,至今仍然备受欢迎。
其中,《美少女梦工厂2》是最受欢迎的一款,自1993年首次发售的初代《美少女梦工厂2》(PC-9801版)以来已经迎来了30周年纪念。
为了庆祝这一重要时刻,本作由曾在GAINAX公司主导《美少女梦工厂》系列制作并负责角色设计的赤井孝美重新绘制了图形。
关于《美少女梦工厂2》
《美少女梦工厂2》是一款模拟类型的育成游戏,玩家会扮演一个星星所赐的女儿的父亲。
在游戏中,养育期限为8年,从10岁到18岁。你的女儿将在游戏中积累各种经验,逐渐成长为成年人。少女的梦想是成为公主,但根据不同的养育方式,其未来会千差万别。那么,你将和这个少女编织出怎样的梦想呢……?
关于图形的重绘
本作品基于2004年发售的《美少女梦工厂2》,但特别重要的图形是由赤井孝美亲自重新绘制的,以接近原始PC-98版的风格。此外,它也以高分辨率绘制,以适应现代游戏环境,并追求更高的细节和质量。
新增的开场动画
新增了由米子GAINAX制作的开场动画。由赤井孝美领导的团队制作的动画旨在让新的“父亲”玩家感受到与“女儿”一起的未来。
了解女儿的状态是育儿的第一步
由于本作是育成类模拟游戏,始终把握女儿的状态并将其活用在育儿上非常重要。
因此,在《美少女梦工厂2》中,我们始终显示了用于把握女儿状态的参数,以便玩家能够一目了然地确认女儿的状态。请确认为了女儿的未来应该做些什么,并努力地培养她。
一、属性参数
点击该图标,会跳出女儿的各类属性参数(以dos版为例):
女儿的属性参数一共分为三大类:能力参数、技能参数,以及评价参数。
能力参数包括:体力、腕力、智力、气质、魅力、道德、信仰、罪孽、感受,和疲劳,上限为999,下限为0。
技能参数包括:战斗技术、攻击能力、防御能力、魔法参数、魔法能力、抗魔能力、礼仪表现、艺术修养、谈话技巧、烹饪技术、扫除洗衣,和待人接物(部分版本翻译为”体贴”);上限为100,下限为0。
评价参数包括:战士评价、魔法评价、社交评价、家事评价;上限为999,下限为0。
可能介绍到这里,很多人被这些参数给吓到了:“怎么这么多?!”所以在这里,我对这些属性的特性和影响做一些系统的介绍。
首先是评价参数,本游戏的结局都是由评价所决定的,某方面的评价越高,就意味着女儿在这个方面的造诣越高,结局时,女儿的职业就和这类评价相关,如果评价最高的一项和最低的一项的差不超过50,就会从事万能型职业;而能力参数和技能参数会决定女儿在这个职业结局下发展的优劣分支。
【当艺术修养>战斗技术、攻击能力、防御能力、魔法参数、魔法能力、抗魔能力、礼仪表现、谈话技巧、烹饪技术、扫除洗衣,和待人接物时,结局会优先走艺术类结局】
其次,关于能力参数,个人建议前期最好积累女儿的体力,因为任何打工都是需要体力的,体力太低则任何打工都做不好。并且,有一些能力参数过高会有副作用:
1.如果压力>体力→女儿会生病;当生病指数到达100%并持续三个月时,女儿会病死。
2.如果压力>道德和信仰这二者中的最高值→女儿会学坏;学坏指数达到100%时会进监狱
3.如果感受>除了压力外的其他能力参数→大概率触发离家出走一个月事件,每离家出走一次,女儿的各类评价就会下降十分之一,并且一个月内什么都干不了(个人建议培养体力,用体力压住感受,可有效防止离家出走);
4.如果魅力>除了压力外的其他能力参数→大概率会被地主/流氓搭讪,地主会问女儿要不要做他的小老婆,如果答应了,并且月末时父亲的劝说没有起效,则每月月末时女儿会降低气质和道德;流氓会问女儿要不要一起去吃个饭,如果女儿答应了,就会和他谈恋爱,谈恋爱状态下的女儿在上课和打工时做不到百分百成功;如果想让女儿拒绝上面两个人,需要女儿此时的道德+信仰>(魅力+气质)➗2才能拒绝。
5.过高的罪孽在游戏中不会有副作用,但是如果同时女儿道德低下,并保持到结局,则会进入罪孽系结局(也就是坏结局,比如欺诈师,黑街老大等)。
6.如果道德>除了压力外的其他能力参数→月末会被一位购买道德的魔族登门拜访,他会问你能不能把女儿的道德卖给他,由于道德值在本作相当难提升,所以笔者并不建议玩家们答应他的要求。
7.最后,关于腕力这项能力参数,其实是和攻击力挂钩的,腕力每增长十点,攻击力就会跟着增加一点,但是靠腕力增长的攻击力,会随着腕力的减少而相应地减少;但如果是在没有去增加腕力的情况下去学加攻击力的课程,则攻击力不会因为腕力的减少而减少。
最后,关于技能参数,技能参数和对应的评价是挂钩的,如下述公式:
1.战士评价=战斗技术+攻击能力+防御能力+街斗一次加十点评价(要求物攻给对方造成的伤害>魔攻造成的伤害)+打败踢馆对手一次加十五点评价(要求物攻给对方造成的伤害>魔攻造成的伤害)+冒险提前回来的天数对应的评价点数(会加在魔法和战士中的较高值)+赢得收获祭中的武斗大会(要求物攻给对方造成的伤害>魔攻造成的伤害)
2.魔法评价=魔法技术+魔法能力+抗魔能力+街斗一次加十点评价(要求物攻给对方造成的伤害小于魔攻造成的伤害)+打败踢馆对手一次加十五点评价(要求物攻给对方造成的伤害<魔攻造成的伤害)+冒险提前回来的天数对应的评价点数(会加在魔法和战士中的较高值)+赢得收获祭中的武斗大会(要求物攻给对方造成的伤害<魔攻造成的伤害)
3.社交评价=礼仪表现+艺术修养+谈话技巧+赢得收获祭中的舞蹈大会加40社交评价+赢得收获祭中的艺术大会加30社交评价(会送一根加五十点艺术修养的笔,总计80)
4.家事评价=烹饪技术+扫除洗衣+待人接物+赢得收获祭中的料理比赛会加40社交评价
P.s.当艺术修养>战斗技术、攻击能力、防御能力、魔法参数、魔法能力、抗魔能力、礼仪表现、谈话技巧、烹饪技术、扫除洗衣,和待人接物时,结局会优先走艺术类结局。
二、亲子互动
A.在没有学坏的情况下:
和她谈话:每次+1亲子关系
给零花钱:给的钱数随年龄增长,一次扣20压力,一个月只能给一次,不加亲子关系
零花钱钱数对应的年龄
说教:-亲子关系
B.在学坏的情况下:
和她谈话:不加亲子关系
给零花钱:不扣压力,不加亲子关系
说教:加亲子关系,扣压力(扣的压力点数=此时的亲子关系点数)
三、饮食管理
在这里可以调节女儿每个月的饮食方针,总共分为四种饮食方针
1.普通饮食中:30G一个月,不影响体力;10-15岁每月增加0.13-0.16kg,16-17岁每月增加0.05-0.08kg;
2.豪华饮食中:80G一个月,每个月+10点体力,10-15岁每月增加0.28-0.35kg,16-17岁每月增加0.15-0.20kg。
3.简单饮食中:10G一个月,每个月-5点体力,10-15岁每月增加0.10-0.15kg,16-17岁每月增加0.01-0.05kg。
4.减肥饮食中:5G一个月,每个月-20点体力,10-15岁每月减少 0-0.6kg,16-17岁每月减少0.50-1.00kg
四、个人资料
本部分为查看女儿当前的健康状态的功能板块,如图:
个人资料截图
在这里可以查看女儿的个人资料,如姓名、血型、年龄、生日、星座、身材、当前的身心健康状态、人脉和饮食方针,以及装备。
关于血型方面:
A型:每个月+2疲劳,+2道德;
B型:每个月-2疲劳;
o型:每个月没有变化;
AB型:每个月+2感受。
关于人脉:具体数值会在【六、外出进宫】部分详细讲解。
关于身高、体重,等:
开局身材:女儿开局的身高范围大约在136~152之间浮动;身高每上升2cm,体重增加1.9kg,胸围增加1cm,腰围增加1.25cm,臀围增加1.04cm。胸型分为1-3种,臀型分为1-3种。
生长速度:10-15岁,身高每月增加0.14~0.16;16-17岁,身高每月增加0.03-0.07。体重则取决于饮食,可以查看上面的【三、饮食管理】部分。
三围生长:胸型分为1-3种,臀型分为1-3种。
3胸型:每月增加0.12-0.40。
2胸型:每月增加0.10-0.20。
1胸型:每月增加 0.04-0.20。
1臀型:每月增加 0.06-0.12。
2臀型:每月增加 0.09-0.17。
3臀型:每月增加0.20-0.28。
腰围:
设身高为L,体重为W,则
腰围=0.15L+0.5W+12.50
五、外出逛街:
1.武器屋:
武器屋中卖各类武器,笔者病不推荐前期买武器,详情可以看【七、道具使用】板块。
2.服装店:
服装店中卖着各类的衣物,个人建议开局一定要买夏装与冬装,可以避免酷暑和严寒事件带来的负面影响。详情可以看【七、道具使用】板块。
3.餐厅:
餐厅中卖着各类的饭菜,一旬只能去那里吃一次;不同的饭菜有不同的效果:
蛋糕:80G,一次-50疲劳,+1.00kg体重;
海鲜料理:120G,一次-30疲劳,+0.3kg体重;
鸡肉料理:200G,一次+15体力,+1.2kg体重。
4.杂货店:
可以在这里买道具。详情可以看【七、道具使用】板块。
5.教堂:
城内的教堂。一次捐款需要花费100G,并且会-10点罪孽。
6.医院:
当女儿生病的时候,可以带女儿来医院看病,一次看病会扣不同程度的压力。
六、外出进宫
进宫后,可以和宫中的人物进行对话,但是前提是需要一定数值的礼仪表现。
进宫和权贵谈话可以增加人脉,而本作中的人脉的作用只有一个好处:买东西会打折。
不同的人物加人脉的判断标准也不同:
守卫:根据女儿的气质加人脉;
近卫骑士:根据女儿的气质加人脉;
将军:根据女儿的魅力加人脉;
大臣:根据女儿的智力加人脉;
主教:根据女儿的信仰加人脉;
宠妃:根据女儿的话术加人脉;
王妃:根据女儿的待人处事加人脉;
国王:根据女儿的战士评价加人脉;
小丑:不加人脉,当话术变高之后,和小丑谈话一次会扣15点社交评价,加15点感受。
P.s.每年1月31日进宫可以与一位年轻的武官见面(不需要礼仪表现就可以见面),如果每年1月31日都和他见面,并且在结局时道德>30,魅力气质均>250时,会有惊喜喔!
七、道具使用(包括服装、装备,道具)
道具主要分为:衣物、装备、持有型道具、使用型道具、特殊剧情道具。
道具的来源为:服装店、武器店、道具店、神秘商人、武者修行,神明赐予。
道具说明:如下图
非事件类道具说明
5.以下为重点:事件类道具说明
(1)、精灵的戒指:
在神秘商人处购买可得,持有后,去西部的泉水处即可,若选择【归还】,可+50气质,一年后获得100感受与2000G;若选择【不归还】,感受减半,下个月时可看到泉水枯竭
(2)、独角兽之笛:
在神秘商人处购买可得,持有后,去东部的石柱处扎营,并且点击道具使用,再点击笛子,第二天早上即可遇到独角兽,若选择【归还】,可+50感受;若选择【不归还】,气质减半
(3)、维纳斯的首饰:
在神秘商人处购买可得,持有后,每年过生日时可以得到首饰精灵的祝福,魅力、气质、感受均得到增加,增加的点数取决于年龄
(4)、恶魔的首饰:
在神秘商人处购买可得,持有后,去西部的恶魔洞窟处,进入后恶魔会要求和女儿进行交易,第一次提条件时如果答应了,则魔法能力+10、气质魅力均+100,道德归零;第二次提条件时如果答应了,则会得到1000G;若第三次提条件答应,则获得1500G;如果三次条件均不答应,恶魔就会开抢,进入和恶魔的战斗
(5)、猫眼石:
在东部冒险击败山猫可概率获得;持有后,去西部的小房子或者北部的冰屋,可以遇到猫族正太精灵凯特西,选择归还就可以选择一种凯特西的魔法作为报恩:“身高+1cm,身高-1cm,体重-1kg”;鉴于本作女儿很难长个子,所以十分建议各位选择身高+1!
(6)、人鱼之泪:
在南部冒险击败半人鱼(部分版本翻译:鱼人;就是绿绿的那个)可概率获得;持有后,去海边度假可以遇到美人鱼的报恩,魅力+50,感受+20
(7)、天堂鸟的蛋:
在收获祭中的料理大会中荣获优胜即可获得;月末时吉普会问要不要吃掉,如果选择吃掉,则体力+50;如果选择不吃,则次月触发天堂鸟的报恩,感受+100
八、系统指令
本版块用于存档、读档,和退出游戏。
存档面板截图
时光停留:存档
时光倒转:读档
暂时告别:退出游戏
十、行程安排
行程安排截图
在除了9月31日以外的时间,女儿的日常行程安排主要分为:上课学习、打工赚钱、武者修行,和休息。
在每年的9月31日,会举行收获祭,女儿可以选择参加和不参加。(如果女儿的生日在9月31日~10月30日,则本月的行程安排仍然是打工学习冒险和休息)
1.上课学习:
注意,在游戏版块上写的钱数,如30G,40G等,指的是一天的课所耗费的钱数,而不是一次上课所需要的钱数!听说有人因此被坑到没钱,请一定要注意!
并且,不论上什么课,如果女儿的体力与道德过低,或者处于学坏状态,则女儿在上课中可能会偷懒,从而造成行程失败!
其次,若当女儿正处14岁时,随意安排任意一次课程就可以触发宿敌事件;遇到什么宿敌取决于女儿此时最高的一项评价。
2.打工赚钱
女儿开局去赚钱并不是件容易的事,任何打工都需要体力,体力不高则任何工作都无法成功;
除此之外,一些打工还会额外要求一些能力,如果该能力不达标,则一直赚不到钱。
下表格为上课、打工所需要,以及影响的数值表格:
打工、上课属性表
3.武者修行
(1)东部森林
地图:
东部地图
特殊事件:
A.当感受超过200时,在石柱处休息一晚,可触发精灵聚餐事件,增加料理能力,压力=0;
B.当感受超过200时,天黑后,在“有龙出没”告示牌处休息一晚,可触发精灵舞会事件,增加艺术修养,减体力,压力=0;
C.在进入地图左上角的两个宝箱处时,概率触发逃犯巴纳萨多事件,如果选择【放过】,则会罪孽+50,金钱+80G;如果选择挑战他,则会进入战斗,如果此时女儿的魅力、气质均>100,并且被逃犯打败,则会触发逃犯耍流氓事件(也就是弓虽女干未遂),本次事件中女儿魅力+20,吉普好感+20;打败后该月月末会有赏金。
D.其余需要使用道具的事件可以具体参考【七、道具使用】部分。
(2)西部沙漠
西部地图
A.到达地图最左侧的泉水时,可以+2点感受;
B.到达恶魔洞窟附近的地区,按空格或者回车键盘可以使女儿扎营,扎营一夜后即可触发魔王酒宴事件;如果信仰>20,则会交换能力,若不足20信仰,女儿则会吨吨吨。
C.其余需要使用道具的事件可以具体参考【七、道具使用】部分。
(3)南部水乡
地图:
南部地图
A.当感受超过100时,在开着巨大花朵的小岛,可触发精灵聚餐事件,增加料理能力,压力清空;
B.当感受超过200时,天黑后,去向南走的第一片小岛上扎营一夜,可触发精灵舞会事件,增加艺术修养,减体力,并且压力清空;
C.在进入开着巨大花朵的小岛后,概率触发逃犯巴妮斯塔事件,如果选择【放过】,则会罪孽+50,金钱+200G;如果选择挑战她,则会进入战斗,如果此时女儿的魅力、气质均>100,并且被逃犯打败,则会触发逃犯耍流氓事件(也就是弓虽女干未遂),本次事件中女儿魅力+20,吉普好感+20;打败后该月月末会有赏金。
D.其余需要使用道具的事件可以具体参考【七、道具使用】部分。
(4)北部冰川
地图:
北部地图
A.在进入最左侧的天梯后,会遇到武神,打败可以获得武神之剑;打败后继续向上走可以见到守护星神,不同的星神可以获得不同的属性奖赏100点:
太阳神气质+100;
木星神 信仰+100;
水星神 智力+100;
土星神 气质+100;
金星神 魅力+100;
天王星神感受+100;
月神感受+100
海王星神智力+100
火星神 道德+100
冥王星神 感受+100
B.在到达最南部的一栋大屋子的时候,概率触发逃犯卡斯蒂由事件,如果选择【放过】,则会罪孽+50,金钱+500G;如果选择挑战他,则会进入战斗,如果此时女儿的魅力、气质均>100,并且被逃犯打败,则会触发逃犯耍流氓事件(也就是弓虽女干未遂),本次事件中女儿魅力+20,吉普好感+20;打败后该月月末会有赏金。
由于不同版本的魔王酒宴的区别实在是太大了,加上新手不熟悉地图,所以本攻略不会频频使用魔王酒宴,尽量让不同版本的新手玩家都可以看着本攻略使用。
以下的攻略,是好结局通用攻略,好结局就是指S级结局。
毕竟是新手通用,所以在这里不介绍邪道流、极限流、频频酒宴流的打法!
正文:
1.开局:
姓名随意,如果不知道起什么名字比较好,如果不会起名就推荐起【女儿叫Olive,父亲叫Oyl】,因为这是官方姓名XD
选择A型血,女儿生日10月1日,父亲生日随意。
由于人脉在本作中除了买东西打折外并没有特别大的用处,所以进宫这种事各位看官自己看着办吧,我个人是很喜欢每个月去看看的。因为看到npc气得跳脚真的好好笑
---第一年---
先买一套冬装;
十月(第一个月):农场-农场-自由行动,不给零花钱
天秤座开局的女儿一般体力不会太高,所以十月(第一个月)的安排是萌新传统艺能。
十一月:农场-农场-自由行动,不给零花钱
两个月下来,体力大概到了50左右,接下来就可以一边赚钱一遍上课了。
十二月:绘画-农场-自由行动,不给零花钱
一月:农场-农场-自由行动,不给零花钱
注意,每年的一月三十一日,可以在王宫见到神秘的青年武官。
二月:农场-农场-自由行动,不给零花钱;
亲子谈话-给零花钱
三月:教堂-教堂-绘画
亲子谈话-给零花钱
四月:农场-农场-自由行动,不给零花钱;
五月:农场-绘画-自由行动,不给零花钱;
外出买一套夏装!
六月:农场-农场-自由行动,不给零花钱;
七月:农场-绘画-自由行动,不给零花钱;
老师会问要不要画画,此时选择不画;
八月:农场-农场-自由行动,不给零花钱
九月:绘画-农场-农场;
十月收获祭:家里休息;
生日到了,不送礼物
---第二年---
十一月:绘画-教堂-绘画
亲子谈话-给零花钱
十二月:农场-农场-自由行动,不给零花钱;
一月:农场-农场-自由行动,不给零花钱
王宫:年轻的武官
二月:农场-农场-自由行动,不给零花钱;
三月:教堂-教堂-绘画
老师会问要不要画画,此时选择【画幅作品】;
好了,每年收获祭上的艺术祭就可以凭这张画吃饭了!
四月:教堂-教堂-教堂
五月:家事-家事-家事
六月:教堂-家事-旅游(海边)
七月:农场-家事-旅游(海边)
八月:农场-家事-旅游(海边)
九月:家事-家事-家事
亲子谈话-给零花钱
十月收获祭:参加艺术祭
很难不获金奖,奖金4k,并且送了一根笔,这根笔基本上就是必须卖掉的,不然拿着容易进艺术家结局;不过现在不缺钱,先不卖。
到了生日,不买礼物。
然后,神秘商人拜访,需要买的物品:精灵戒指。
此时存个档!
---第三年---
十一月:魔法-魔法-魔法
月末,只要不出现寒冬,就可以遇到费伊老师的祝福,如果没有刷出费伊祝福的话,读档重刷即可。
祝福选择【魔法能力(魔力)】。
亲子对话:给零用钱。
十二月:格斗-格斗-格斗;
月末,去杂货店,卖出那根笔,此时的钱数大约有2k。
一月:格斗-格斗-自由行动,不给零花钱;
王宫:见武官唷!
此时存个档!
二月:剑术-剑术-自由行动,不给零花钱;
如果被npc踢馆了,而且还没打过那个npc的话,请读档重来,直至打败敌人或者是没有敌人踢馆。
三月:农场-剑术-自由行动,不给零花钱;
四月:农场-剑术-自由行动,不给零花钱;
此处记得存个档。
五月:武者修行(西部沙漠)-家事-家事
本月必须要去此处↓以此触发精灵泉水事件,选择【归还】。
走法:走过迷宫后一直向左边走即可;如果还是不知道的话,可以向上翻,因为我在上面搬运过地图。
图:精灵泉水事件
归还后,如果有闲心的话,可以去一次魔王住处,扎营一夜↓
图:扎营事件
魔王会问要换什么能力,个人建议此处选择腕力。
在西部一共有四个宝箱,先打开迷宫处800G的宝箱和沙漠处600G的宝箱,另外两个不要开,暂时也不要去打小龙,保证钱数在2k以内,打道回府或者就地休息到十号。
回家后,亲子谈话,给零花钱
六月:剑术-剑术-剑术
月末·亲子谈话,给零花钱
七月~九月:家事-家事-家事
每个月月末·亲子谈话,给零花钱
十月收获祭-艺术祭(女儿:爸,咱家有钱啦!)终于有钱了!但这里选择不送生日礼物。
生日之后,神秘商人拜访:
此时买独角兽的角笛。
···
个人建议:最好每个月存个档噢( )
---第四年---
十一月:家事-家事-格斗
十二月:格斗-魔法-魔法
上街去卖掉笔
一月:武者修行(东部森林)-武者修行(西部沙漠)-武者修行(南部水乡)
二月:魔法魔法魔法
东部森林:
本月需去石柱处使用独角兽的笛子,如图:
图:独角兽的角笛事件
点击后扎营住一晚,遇到独角兽后交出笛子即可。
和独角兽告别之后,顺道把精灵神木处的宝箱开了,然后跑去最左侧把东部的逃犯·巴纳萨多捶一顿。
什么?不知道巴纳萨多在哪里?就在两个宝箱连着放着的地方噢!还是不清楚吗?那么请点击楼中楼的链丨接,去查看下大地图喔!当然,我更提倡自己动手丰衣足食,去导航贴查看一下更好哦!
-本月第二旬:
西部沙漠:
去揍小龙,抢200G,不要开装龙牙的宝箱,把沙漠里的宝箱开开,顺便去一趟魔王酒宴,换气质。
-本月第三旬:
南部水乡:
开了所有的宝箱,如果金钱超过了4k就不用再开了,不然等金钱超过5k时神秘商人会来的。
开完宝箱后去开着花朵的岛屿上睡一晚,清空压力!注意不要触发第二个逃犯事件,反正来日方长,本攻略不追求效率,只追求好玩,后面再打也不迟。
-本月结束,月末触发官员造访事件,获得赏金。
由于是1月,所以得去王宫,找武官。
记得存档!!!
二月:魔法-魔法-魔法
月末·费伊祝福(如果没刷出来就sl一遍),选择魔力
然后亲子谈话-给零用钱
三月:魔法-礼仪-礼仪
月末·亲子谈话-给零用钱
喝掉古代的牛奶,然后上街把杂货都卖了,留下夏装和冬装。
四月:礼仪-礼仪-礼仪
五月:礼仪-礼仪-自由行动,不给零花钱;
月末·精灵登门报恩啦!金钱+2k
女儿:爸爸!家里又有钱啦~~
六月:礼仪-礼仪-旅游(海边)
以后旅不旅游就看各位玩家自己的需求吧,如果快发胖了,6、7、8月中,抽出一个月海边就可以啦!
七月:守墓-守墓-自由行动,不给零花钱;
可能会遇到亡灵骑士,打败不打败都无所谓,因为本质上只是想让女儿去刷感受罢了。
月末:亲子谈话-给零用钱
八月:墓-守墓-休息(不给)
月末:亲子谈话-给零用钱
九月:守墓-守墓-自由行动,不给零花钱;
月末:亲子谈话-给零用钱
十月收获祭:艺术祭(真的是一招吃遍天啊……)
其实这个时候钱可以随便花掉了,我是去买了一件棉纱裙子和丝绸裙子
仍旧不买礼物(想买就买吧,建议不买因为买了影响仓库顺序←居然因为这个!楼主你这个攻略可真不靠谱啊!)
---第五年---
前情提要(草):这个时候就可以穿着丝绸洋装到处走了,如果有穿不下的时候,6、7、8月去海边旅游即可!
十一月:酒店-酒店-酒店
上街买皮革装;
【注意:如果此时的道德太低,低于200的话,本月替换成三次教堂也可以】
十二月:酒店-酒店-南部修行
去花朵岛屿那里住一晚,顺便打一顿第二个逃犯巴妮斯塔。
回家后上街把锁子甲卖了
一月:酒店-酒店-酒店
去王宫找武官。
二月:酒店-酒店-武者修行(东部森林)
东部修行:去石柱那里住一晚,地图就不重复放啦!
三月:教堂-酒店-酒店
四月:酒店-酒店-武者修行(东部森林)
东部修行:去石柱那里住一晚
五月:酒店-酒店-酒店
六月:酒店-酒店-海边旅游(此时话术应该已经刷满了,如果没有刷满,下个月可以把行程换成酒店)
七月:海边-海边-海边
八月:教堂-教堂-教堂
九月:教堂-教堂-教堂
月末·亲子交谈给零花钱
十月收获祭:参加家事比赛
获胜后获得的蛋选择不吃
---第六年---
十一月:自然科学×3
十二月:自然科学×3
以后自然科学课就不用上啦,因为会扣信仰和抗魔力
一月:神学×3
月末记得去找武官
二月:神学、神学、山上旅游(想省钱的话可以替换成自由行动);
三月:西部修行、西部修行、北部修行
第一旬:去照一次老龙,顺道可以去魔王那里加一次魅力;
再次强调一遍:因为本攻略不想太麻烦新手去走地图找魔王,所以很多地方都是在让玩家上课ww
第二旬:找老龙again,选择接近;再去换一次魅力(可以打很多怪物赚钱,建议多打骷髅兵)
第三旬:去打逃犯卡斯蒂由
月末·去买没买的礼服,钱嘛,不用白不用w
四月:教堂-教堂-教堂
月末·神秘商人:买倾国的礼服(其实看自己想要啥吧,买维纳斯首饰也不错w)
调整饮食→增强体力
五月:西部(打怪赚钱)、教堂、北部(打武神,打不过也没关系!不强迫!)
月末·买个丝甲,装备上
六月:教堂-教堂-海边旅游
七月:礼仪-教堂-海边旅游
月末·卖掉打卡斯蒂由拿到的秘银铠甲,卖掉东方片刃剑
八月:教堂-教堂-海边旅游
九月:礼仪-礼仪-礼仪(钱不够的话可以安排一次西部修行)
十月收获祭:武斗大会
结束后,可以看到小龙来求婚,答应就可以获得金币一万;
为了钱,就这么答应了w
月末·装备上恩赐之剑,给零花钱-20压力。
接下来,各位玩家可以随意玩了,因为钱多,女儿属性也好,接下来两年,各位萌新可以一边打怪一边去教堂,然后用钱去上课刷自己需要的属性即可~
只要别作死去打工扣属性,基本上是没什么问题的啦!
再说一遍:各位现在只要别去乱打工扣属性,干什么都可以!
罪孽太高的就上街去教堂捐款清罪孽,或者安排打工去清罪孽;压力太高就去休息!
如果还是感到无所适从的玩家,可以继续往下看啦:
---第七年---
十一月:神学
十二月:神学×2,山上旅游(心疼钱的可以安排成自由活动不给零花钱)
一月:自然科学、神学、神学
二月:同上
三月:礼仪、礼仪、山上旅游(心疼钱的可以安排成自由活动不给零花钱)
月末·反复上街回家,来刷街斗对手,来者不拒,全都用武术击倒即可。刷到战士评价400即可!
四月:礼仪、礼仪、舞蹈
五月:礼仪、礼仪、山上旅游
六月:礼仪、礼仪、海边旅游
七月:诗词、诗词、诗词
八月:诗词、诗词、海边旅游
九月:诗词、诗词、诗词
十月收获祭:艺术祭
月末把饮食改成普通饮食,卖掉那根笔
---现在,想必各位的女儿的评价基本稳定在了400左右吧?---
---最后一年---
【注意:如果偶遇街斗,可以根据此时的评价来调整,如果想走入宫从事文职的话,尽量让各类评价的高低差不超过50;如果想走单一评价路线的结局,比如将军、魔法师之类的,可以在街斗的时候采用单一的攻击方式来控制战士/魔法评价。】
十一月:诗歌
十二月:诗歌
一月:军事
月末去王宫找武官
还是那句话,现在开始,完全可以自己看着办,不用看攻略啦!
二月:军事
三月:军事
四月:西部修行、军事两次(没钱了就可以去西部打骷髅兵赚钱,记得月末去教堂捐钱清罪孽)
五月:山上三次旅游(也可以换成上诗歌课,然后休息;如果没钱了就可以去西部打骷髅兵赚钱,月末捐钱清罪孽即可。)
六月诗歌、诗歌、海边旅游
7、8、9:自己看着办吧,全都休息也行,上课也行~
十月收获祭:看自己选择啦,想走万能型结局的就不要参加了,或者参加艺术祭后卖笔再去王宫和小丑谈话。
v1.0.0版本
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