游戏介绍
家园重建王国英文名为Townsmen - A Kingdom Rebuilt,作为一款以中世纪为背景的模拟经营游戏,它以独特的四季循环系统结合俯视角的城市建造玩法为玩家带来沉浸式的王国重建记。在游戏中玩家将作为国王,根据四季流转指挥人民们去砍伐木材以及开采矿石,收集资源,提升城镇等级。玩家可以规划城市建设,消耗金钱与资源来建造拥有独特功能的建筑,同时管理居民的幸福度,满足人民的需求。玩家还需要建立军队来防范流窜的土匪们,研究全新的技术来保证王国的繁荣。
掌握生产链: 监管深度的经济循环——冶炼矿石、烘烤面包、制作精美珠宝,让你的经济蓬勃发展。
应对季节变化: 随着世界的变化调整策略。为舒适的冬天储备木材,在繁茂的夏天管理水源。
瘟疫与灾害求生: 带领人民度过从突发火灾到神秘瘟疫等意想不到的挑战。
贸易换取黄金: 利用市场出售多余的货物,用闪亮的金币填满你的国库。
抵御土匪袭击: 建造瞭望塔和兵营,保护辛勤工作的臣民免受无情掠夺者的侵害。
研究强力升级: 通过每一次行动赚取经验,解锁永久性科技,提高所有地图的效率。
解锁独特场景: 在数十个精心制作的任务中测试你的技能,或在沙盒模式中无限制地建设。
无限建设: 享受经典的、无广告的优质体验,专为触控操作和移动游戏优化。
首先,在决定了地图(新手请选“简单”)之后,你会有几个选项。
对于新手,我绝对推荐使用“军事城堡”(仅限DLC)。
有了它,防御早期的匪徒袭击会容易得多。
对于那些想挑战更难方式的人(以及决定不购买DLC的人),我稍后会给出一些提示。
如果地图上没有水井,最好先建一个,否则人们会生你的气。同时把税率调低。75%到80%的满意度对于开局来说是可以的。
然后建造一到两栋城镇住宅。之后建一到两个伐木工棚屋、一个锯木厂和一个猎人小屋。然后建一个采石场。再建几栋城镇住宅以获得更多工人。
过一会儿建一个市场。
在此期间,钱会花光,但你需要市场来赚钱!让工人运送原材料,最后——与其付钱完成市场,不如用皇冠(7到9个)来支付。皇冠能大大加快城镇建设进程,但一定要非常谨慎地使用。
很多人抱怨金钱收支不平衡。
我同意但如果你方法得当,游戏中期会有花不完的钱,多到你真的不知道怎么用。
说实话,我在最初的几次尝试中也曾为钱发愁。直到我意识到,能不能赚到钱——完全取决于满意度。
当你有12到18个人时,建造教堂和竞技场(这两个都相当便宜且建造速度快)。
当有25人时建造第二座教堂。
还要建造酒馆——最迟在30人时建造。
尽快将城镇居民的需求和愿望提升到100%并保持住。
人们会感到满意。你将获得高额税收——钱会疯狂地涌进来。(从游戏中期开始,你的税收滑块将一直保持在200%。)
另一个导致不满的原因是食物短缺。绝不要让这种情况发生!
渔夫小屋效率不是很高,但猎人小屋效率不错。它们还能产出大量兽皮,我们可以以好价钱卖给商人(等到价格至少为2时再卖)。
尽快建造农场。在冬天到来之前收获一些小麦。冬天,养羊对农民来说是个好工作。
还要建一个药草田和医生小屋。早期的瘟疫对年轻城镇危害极大。
为了生产火腿和香肠,再建一个农场种植小麦。猪需要吃小麦!
啤酒也是用小麦酿造的,所以你需要大量小麦。
当匪徒来袭时,只需将军事城堡里的4个工人转职为士兵。并派人到消防塔去灭火。
点击匪徒的建筑。如果你能派4名士兵过去,就派去。他们会摧毁匪徒的建筑,你会获得一笔非常丰厚的奖励。你的士兵甚至不需要高品质。最低等级也足以取胜。
武器、盔甲(香肠和啤酒)你应该从商人那里买一些,前提是你已经有不错的收入了。总之你不需要很多武器和盔甲。
只要我人还少,我就不会派任何士兵去塔楼,也不会派任何工人去当消防员。但必要时,我必须非常迅速地从别处调一些工人派往塔楼。
装饰品不是必需品(除非是任务的一部分)。玩家无需任何装饰品也能达到100%的满意度。
过一段时间,建筑需要维护。这会花费一些小钱。当这种情况发生时,钱应该不再是瓶颈了,但随着建筑越来越多,手动维护会变得烦人且乏味。幸好从游戏中期开始有木匠可以自动进行维护。
有一些功能可以增加金钱流入,比如升级城镇住宅、建造旅馆和金库。
但依我之见,这些完全没必要,因为满意的市民缴纳的税款会带来花不完的钱,你甚至都很难花掉它(嘿嘿,甚至可以种树来花掉这些多余的钱)。
而且这种充裕在“困难”难度的地图(无尽模式)上也是如此。我没发现“困难地图”到底难在哪里。
升级建筑需要花费皇冠。虽然金钱源源不断,但皇冠才是瓶颈。
所以请明智地升级:永远不要升级住宅(只增加税收,完全没有其他用处)。升级矿场(矿场数量有限,所以升级矿场至关重要)。
还有仓库、农场、塔楼。
第二次升级花费更多皇冠。如果可能,我们最好建两栋只升了一级的同类建筑,而不是一栋升了两级的建筑。当然,矿场是例外。
还有研究,看起来我们会保留之前周目(PT)的研究成果。
这意味着,每玩一个周目,游戏都会变得越来越容易。
注意消防塔和军事塔的覆盖范围,以及兵营的覆盖范围。
如果最近的消防塔太远,就没有办法手动灭火了。
当你几乎填满地图时(特别是小地图),为匪徒的建筑留一个空位。否则他们会被迫从地图外出现,你就没有机会摧毁他们的老巢了。
在那个空位周围建一些塔楼来“欢迎”他们
使用“标准城堡”进行游戏
如果你不想使用军事城堡(或者无法使用):
总的来说玩法是一样的,但你无法防御早期的匪徒袭击。
确保你能在他们袭击后扑灭火灾。
要派士兵防御,你需要2座塔楼——为此你需要一个兵营。建造这些相当昂贵且费劲……
说实话,我很高兴有这个DLC。
二.建筑顺序
我花了一段时间才找到一个成功的开局方式。
对于新手,我将给出一个如何开局的示例,包括建造建筑的顺序。
水井(如果一开始没有的话)
城镇住宅
森林小屋 + 城镇住宅
森林小屋 + 城镇住宅
锯木厂 + 城镇住宅
矿场(石头)+ 猎人
消防塔 + 城镇住宅
市场 + 猎人
教堂 + 竞技场
森林小屋 + 锯木厂
渔夫小屋 + 矿场 + 仓库
教堂 + 酒馆
攻打匪徒老巢
当你有足够的人手时,可以派2个人去建造下一个建筑。速度会快很多!
建造足够的仓库。如果没有工人来建造城镇住宅,你可以轻松地从那里(或从城堡)调一个过来。
这是我玩了4小时20分钟后的城镇,有86个人。
再过几个小时,金币就会达到一百万甚至两百万(没太多用处)。
皇冠可能会达到300,然后又归零(用于升级)。
三.成就攻略
讲解一下比较难的成就
第一个成就:无法超越。早点建兵营和守卫塔,前期可以找商人买点武器装备或者一直发展等差不多了再点完成任务,很多任务是完成目前后才出新的任务,可以利用这点完成很多不限时剧情。
第二个成就:终极悍将。让一个满状态的士兵(啤酒香肠均+1命中和闪避,武器+2命中,护甲+2闪避)去敌人营地刚好四个人,看运气失败了再派下一个,很快就完成了。
第三个成就:主调查员。剧透警告!!!这是一个很容易失败的剧情,也是成就里面我选的唯一的一个剧情,直入主题。凶手:少女、帮凶:商人、动机:复仇。
第四个成就:祝你好运,矿工!记得经常修矿井就行,矿井耐久高的一定不会被一次雪崩毁坏,可以多存档。
第五个成就:就让他燃烧吧!可以在用完成剧情的存档,剧情完成后火灾几率变大很多一直等快烧完的时候保持然后读档刷成就。
第六个成就:我们可以重建!选择一个在燃烧的存档或者等冒烟,然后把其他建筑按D摧毁,只留燃烧的建筑等待即可。
第七个成就:如今,人人心满意足。先将城市发展的差不多,任务时间还剩30-40分钟的时候存档,这个成就一次完成不了说服三个帮派后就不会再刷新,一共八个帮派(贵族、花友会、仆众、军方、小民、首领、黑帮、商会),每次三个,读档三次即可完成。
其他攻略:
1.升级:把一个存档多玩会儿,后期收税、幸福感、打强盗经验来的很快
2.生产:3人摘葡萄,2人做果汁。2人摘啤酒花,3人酿啤酒。修道院和养猪场可以在农场、水井旁边。
3.住房:小型房屋性价比最高4人(原本3人,玩家等级效果),我喜欢3×3个中间放水井,大型的话水井不够。
4.食物:养猪性价比最高,然后是捕鱼,最后是打猎,前期可以买小麦养猪、或者买猪来宰
5.发展:卖皮革、工具、木板、肉性、护甲价比高,买煤炭、小麦、猪性、铁价比高。买物资后对应会涨价,卖之后会降价根据买卖多少,如何想卖后买少量后下波全卖,买东西同理,冬天大多数物资价格会变贵,可以秋天屯冬天卖。前期最重要的物资是木头、石料、木板!木板很缺买不划算,中期最重要的是工具,后期什么都不缺无所谓了,注意别满仓就行。
一.前言
当被要求进贡时,可以自己生产,也可以向商人购买。
派系是随机出现的,所以需要重复刷关卡,直到出现缺少的那个。
二.具体需求
1.黑帮 - 简单
建造1间酒馆。
酒馆满意度达到80%。
调离城堡中的工人。
撤走守卫。
750金币
进贡8件武器和8件盔甲
1500金币
进贡10根香肠和10个面包。
2.贵族 - 困难
建造墓穴
建造骑手雕像
建造葡萄园和压榨机
建造金匠铺
生产16份葡萄汁
生产12件珠宝
建造马术竞技场
3.为了我的村镇(平民)- 中等
建造农场
建造面包房
建造医务室
1300金币
进贡20个面包
建造集市广场
进贡20份肉
100%满意度
4.铁盟(商会)- 困难
建造或升级市场
建造商业行会
建造5个市场摊位
出售20份药水和20件衣物
出售总价值达2500金币的货物
5.花友会 - 简单
拆除农场和肉铺
建造4个花卉装饰
建造4张石凳
建造2口水井
住房满意度达到95%
建造2间猎人小屋
6.军方 - 简单
建造兵营
建造3个军官帐篷(装饰)
在塔楼中安排6名士兵
生产12根香肠
在塔楼中安排10名士兵
建造比武场
7.首领(宗教派系)- 简单
拆除酒馆
建造啤酒花干燥房
建造或升级教堂
建造或升级修道院
建造2座墓穴和4座坟墓
建造6段公墓围墙
生产18份药水
8.为其效劳(仆人)- 困难
建造消防塔楼
进贡20件衣物
建造杂耍场
进贡15匹布料
进贡15张皮革
撤走收税员
征收600金币
捐赠1000金币
建造1个仓库
v3.0.2版本
小幅错误修复和常规改进
游戏信息
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