游戏介绍
小小侠客模拟器破解版(内置菜单)是一款武侠模拟游戏,在游戏中玩家可以选择不同的角色身份来开始冒险,在一个充满未知与挑战的古代武侠世界中闯荡,学习多种多样的武学,搭配奇珍异宝来打造自己的战斗流派,在丰富的随机事件中走出属于自己的侠客之道。
小小侠客模拟器破解版(内置菜单)以回合制战斗为核心,玩家需要选择不同的武侠招式在战斗中运用策略击败对手,在有限的资源与回合数中选择最合适的方式提升角色战斗力。
丰富的变化
随机的事件生成、丰富的武学流派、多样的角色选择以及宝物组合,让每次冒险都独一无二。通过不断尝试新策略和打法,你将探索出更多可能性。
武学与策略构筑
游戏包含上百种武学招式和数百种计略,玩家可以根据自己的成长方向,选择合适的技能组合与上阵计略,在战斗中制定独特的应对方案,击败敌人。
海量随机事件
游戏拥有上百个随机事件,每一次选择都会对角色成长和游戏进程产生影响。是接受挑战获取珍贵奖励,还是谨慎避开潜在危机?每个决定都将为你的冒险带来独特的变化。
策略性的修炼与成长
游戏中的修炼注重玩家的选择与取舍。面对众多武学招式与成长方向,你需要在有限的资源和机会中做出最优决策,是专注于某一武学流派的精进,还是尝试多领域的平衡发展?一切取决于你的策略与规划。
看攻略之前,这游戏难度不高,自己上手游玩一下尝试不同流派的过程其实挺有意思的,但如果还是希望先看看攻略,以下抛砖引玉:
轮椅流派:
-- 现版本毒是标准轮椅,加几个配合毒的特性很好打
-- 瑶光云瑶都能玩的玄罡(减盾加攻加防)+ 至柔化刚(防御越高打人越痛,并且给护盾,并且必中)无限成长(除非中毒了)
-- 叠盾特性加招式,最后一个肚皮猛撞带走(这个盾是会消耗掉的,和尖塔的肚皮不同)
个人游玩下来的轮椅宝物:
-- 每回合加攻速的紫电锥(通解,叠毒或者叠状态都好用)
-- 每回合加暴击的雷泽珠
-- 每回合加血上限的瑶光佩(云瑶、瑶光很好用,太和也不错)
轮椅特性:
-- 每回合给自己净化一定层数的毒加回血的净衣(无尽惨被ban了)
-- 只要比对手慢就能每回合加速的争先(这个无尽也有,打那种越打越快的很好用)(铁索横江可以一定程度上解决这个问题)
-- 非伤害技能就能回血回气的归曦
-- 根据角色原始天赋配套就好,比如天赋是威力的就多搞加攻击和暴击的特性;天赋是反伤或者血量百分比的就叠血叠防打防反;天赋是闪避的就堆闪避;天赋是道具的就玩道具
无尽模式技巧:
-- 每年6、7月出一年buff三选一的时候,可以读档谋划合并一个计略,会改变可选择的buff,这个技巧也可以改变每回合遭遇的事件
祝各位游玩愉快(无尽模式明显没做完,玄台之后境界就变问号了,商店也是基本十几年就没东西刷新了,加上无尽反而没应对毒的手段了,有点难绷,碰到叠毒的对手有时候非常折磨
一.林修涯天外飞仙斗气流
1.大前提:商店买满
侠客选用:林修涯
宝物选用:天机卷,作用是开局过后在背包里送几个随机计略
2.具体策略如下
开局:进入游戏初始武功选基础剑法,然后先刷计略,比较好的组合有
最好的是会心(第一个回合暴击提升150%),这个为后期奠定基础了。
次好的是剑术(战斗开始送8层剑气)+心眼(每层剑气加12点攻击),这两个计略有很大概率会前后脚刷齐,看见其中一个点就行了。
再其次是蓝色以上的各种能加攻击或威力的计略,相互差别不大,同时再能拿到任何一个紫色计略就行。紫色计略不用管种类,后期都是要融的。
如果开局上面的上中下三种情况的计略都没刷出来,就退出重新建档。
刷好开局的计略后,把所有自由属性点都加到臂力上,然后把基础剑法学出来装备上,初始刷出来的计略也装备上。
然后开局送的修炼项目选抓沙,不要选举石锁,差的那点攻击无所谓,主要是抓沙可以提前一个月修炼完,而且阅历只差20点。
传武堂出来之前只修炼加攻击和内力的。
传武堂出来之后有两个首要任务,买一个加臂力的功法尽快修炼完,这样事件里面加攻击的事件一次能加3点攻。
买一个加悟性的功法也尽快修炼完,修炼完会送一个招式决心,这个要学。
修炼完一个如果没送就再买一个修炼,两个加悟性的修炼完必送决心。
突破奖励这期间的突破奖励要优先把降低突破境界所需阅历点满。
除此之外最重要的奖励是增加内力上限百分比的那个,其次是提高战斗获得的阅历的那个,再次是降低六维修炼要求的奖励需要点一次。
其余的奖励就都差不多了,加攻击百分比的、加暴击的、加爆伤的、加臂力的,看见哪个点哪个,当然最好把每一个的初阶都点上。
3.最关键的招式出装有两个。
一回合加100%攻击的“天罡斗气”,这个必须要有。
建议在传武堂开始出现两个及以上蓝色功法,且刷新次数剩余两次以上的时候,通过反复退出来用SL大法把天罡斗气刷出来。
这一步要在第二年内完成,最晚不能超过第三年的四月。
这样靠基础剑法、决心和天罡斗气就可以打过前期所有强制战斗。
事件里送的战斗除了蓝色品质以上的铁掌帮打不过以为,别的也都没问题。不用学其他武功也不用刷闪刃计略。
等到基础剑法撑不住的时候,你的天外飞仙都学出来了。
4.另一个核心出装就是天外飞仙,事件里看见壁画都点就完了,肯定能拿到。
只要刷出了天罡斗气,以及点了第一次壁画事件就不用担心了,两个核心出装等于都拿到了。
5.接下来的重点是提升攻击,内力和境界。
攻击主要靠事件、奖励和挖矿提升,挖矿要挖到10级,满了10级就不用继续挖了,其余的其他技能完全不要学。
内力商店、事件、传武堂功法、奖励,不管什么只要是加内力的,都不要错过。
目标是在二流高手阶段内力堆到4800以上,二流高手有4800,升到一流差不多就有7500。
之后传武堂就不要再选加内力的功法了,改选修炼加江湖阅历多的功法。
靠修炼功法来把境界提升到一流高手,运气好的话甚至可以提升到宗师。
升级过程中,蓝色及以下计略除了蓝色会心可以留着以外,其他都无脑合,给最后刷紫色和橙色计略攒材料。
第五年的主要任务就是SL刷合适的计略,找那种按百分比加招式威力的计略,其中最好的是橙色绝招计略,加40%。
其次是升威,内力消耗增加50%,威力橙色加35%,紫色加30%还是25%,记不得了。
找不到按百分比加威力的计略,找一些加攻击的也可以。
最终形态,内力够发一次天外飞仙,计略搭配能够让天外飞仙威力超过2000,有不错的暴击率和爆伤,有天罡斗气和决心。
这些都具备了,就可以去找boss打了,一般第五年下半年就可以都凑齐。
Boss战就硬刷,进去加完天罡斗气和决心就靠天外飞仙一招秒,秒不了就重来。
只要刷到老者当最终boss基本上就是必过。
6.招式:
(2000蓝换10剑意技能)、一闪(急速技能,0蓝耗,减3回合后可以在一回合内无限放)、决心(当前会合攻击力翻倍,限用一次);计略:剑心(每有1剑意加12攻击),闪刃(技能减3回合CD,蓝耗提高),存够30-40剑意以上,一回合全秒,屡试不爽,哪怕是顶了乌龟壳(挨一下加400护盾)的太极佬照样秒,暴击爆伤记得往高了叠。
作为一个武侠题材游戏的忠实爱好者,《小小侠客模拟器》真的给了我太多惊喜!从开局选择角色的那一刻起,就仿佛真的踏入了一个充满未知的江湖世界。上百种武学招式自由搭配,无论是走刚猛霸道的外功路线,还是修炼高深莫测的内功心法,都能玩出属于自己的独特流派,每一次开局都是全新的武侠体验,策略性直接拉满 。
游戏里的随机事件也特别有意思,挖矿、钓鱼、学艺、奇遇,每一个选择都影响着角色的成长方向,偶尔触发的隐藏剧情更是让人眼前一亮,完全不会觉得枯燥。回合制的战斗节奏适中,配合上简洁又有国风韵味的像素画风,长时间游玩也不会觉得疲惫。
不过也有两个小建议想提一下:一是希望第七年剧情结束后能增加一个无尽模式,让我们这些武侠迷可以一直闯荡江湖;二是目前修为达到陆地神仙后,结算收益和付出的努力不太成正比,希望能优化一下收益机制。但瑕不掩瑜。真心推荐给所有喜欢武侠和肉鸽游戏的玩家,五星好评!
v1.1版本
添加了部分周常挑战内容。
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