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英雄无敌3手机版

官方
英雄无敌3手机版

系统:Android

版本:v3.5.0

类别:策略塔防

日期:2025-11-24

  • 英雄无敌3手机版第1张截图
  • 英雄无敌3手机版第2张截图
  • 英雄无敌3手机版第3张截图
  • 英雄无敌3手机版第4张截图
  • 游戏介绍

    英雄无敌3(手机版)是一款奇幻题材的角色扮演游戏,在游戏中玩家将作为埃拉西亚王国的凯瑟琳女王,为了保护自己的王国,玩家需要招募不同的英雄来抵抗邻国的邪恶入侵,对抗不死巫妖的强大部队,在不断的反击中发现战争背后的真相,避免亡国危机。英雄无敌3手机版融合了即时战斗玩法,玩家需要上阵不同的英雄们来对抗敌人,在战场中指他们的行动,培养英雄们的等级并穿戴装备与饰品来提升战斗力。

    游戏特色

    超过200张不同的地图和场景供你探索和征服。

    回合制游戏允许每个人以自己的速度进行游戏。

    通过随机场景生成器,拥有独特且无限的重玩性。

    英雄无敌3萌新向的Hota战役攻略

    本攻略针对的对象主要是新手和中等水平玩家,因此很多地方可能做的不好(比如追求通关时间拿更高分之类的),还望不要吹毛求疵

    战役1.1,难度1分,这关或者说这个战役难度都不高,这里一带而过。第一关没敌人又没时间限制,除非头铁一头撞死在野怪上,不然想输都难。开局选攻击+1的奖励然后慢慢刷怪就行,没什么好说的。

    1.2战役,难度2分,开局奖励最好选鞋子,这关需要混兵,缺点呢就是开局附近有个神行靴,每天要换来换去的很烦。

    本关没有敌人,思路在于高效清野,尽量避免高损失战斗(比如中部有十几个魔幻完全可以绕路,这关时间还算充裕),还有就是把该吃的属性吃了,技能树不要太歪就好。个人认为技能树选择如下,

    t0(必备):后勤,土系,气系,智慧,进攻和炮术是杰里米自带的

    t1(备选):水系,箭术,神秘(没错,hota里神秘很强),侦查,防御,战术,干扰

    t2(能用):理财,航海(只能第二关过渡,第三关基本用不上),火系,智力(削了后感觉不如神秘),魔力(凑合着用吧),弹道(hota箭塔伤害提高了,能大加一轮破城门进去速战速决还是有收益的)

    t3(“神技”)剩下的技能可以说完全没用,不要选就对了

    1.3,难度2分,这关我们有两座城,而敌人只有一座,还是废城。但是敌人一开始就有4个带有一定兵力和数值的英雄,分布位置如下。这时候就要发挥我们萌新的优良技能了:以逸待劳。w1在周围清野就好,不要冲太快撞死在敌人英雄上,w2汇兵后基本上就能随便打敌方英雄了。当然也可以一直拖,敌方只能通过野外巢穴补充兵力,基本可以忽略(除非让别人冲到家门口的恶魔殿,正常打不可能的吧),越到后面我方优势越大。敌方四个英雄全部阵亡后,在地图下方的船坞上船进传送门,在地道所在岛屿下船进入地道后攻城就结束了。

    战役2.1,难度3分

    本关初始基地是个废城,而敌方有一个任务城(没有影响)两个普通城加地图中间一个特殊城,兵力远远大于我方,所以按照常规思路刷野慢慢发育绝对会暴毙。中间的特殊城无法造大本,w2的时候会自己造大本(提前夺取无法触发该事件),同时会多100个大耳的预备兵,该城电脑貌似不会主动招兵,守军固定为18个大耳,1食人魔,2大雕,1食人魔,20大耳共5队。电脑w3/w4的时候主将杰克巴斯会从右上下来,数值和兵力都较高,击败后可以在先知小屋领25个皇家海盗。

    思路1:牵制主力,后发制人。w2的时候打掉拦路的游牧民和中心城,刷野囤兵在w3破口进攻左下据点。杰克巴斯下来后大概率会来打中心城(不下来就提前招个副将勾引一下),顺路打下我们的初始城,浪费大量时间的同时还吃力不讨好。而我们的主将此时打完左下的城,立刻右上进攻敌方老家,由于敌方主将此时被牵制在下方,所以急袭毫无压力(敌人顶多一周的兵力)。攻下这两城后囤兵反攻中心城和初始城,兵力优势击败电脑,然后慢慢囤兵踩点数打下左上的城就能胜利。

    思路2:偷家。开局直接上船,一路左行直接偷电脑的城(没尝试过,成功率未知),慢慢发育即可。左半边的资源还是很多的,后续能抢下中心城当然最好,战斗技巧不是太拉胯的话兵力和数值接近的情况下肯定是能打赢电脑的。

    战役2.1,难度2.5分

    首先是英雄初始技能,有一说一很糟糕。杰里米自带寻路,弹道,炮术,进攻,抵抗,剩下3个位置基本绑定了智慧,航海(除非你第三关不想玩了),土系。卡斯特梅拉自带智慧,神秘,水系,智力,魔力还有一个幽默急救,剩下两个位置基本绑定了航海和土系。可恶的杰里米肯定是小头控制大头冲昏头脑了,但凡把战役1的杰里米搬过来我能和电脑37开,3周灭他们7个英雄。

    从地图来看,下半边全是沼泽地形,上面的墓园和据点敌人过来肯定是寸步难行,尤其是左下的要塞,打下来后易守难攻。

    因此墓园的主力大概率从地道进攻顺路清野和打下中心的地下城,据点的主力会傻乎乎的在移动力200%损失的沼泽地形上龟爬,速攻要塞时敌方孤立无援。

    思路如下:w1两人简单清野,d7的时候卡姐待在家门口组兵链,杰里米通过传送门打下上方的栖巢和瀑布,w2汇兵打下中路的魔幻一路猛冲,在w3前一定要打下要塞城。打下要塞城后可以简单清野,敌方一般要到w4甚至m1才下来。橙色的据点全程就跟沙雕一样,一直龟爬兵链稀碎,杰里米一路杀上去就是葫芦娃救爷爷,一个一个送。杰里米杀上去后左转偷墓园老家,卡姐回防港口老家防止墓园主力偷家。墓园主力从地道出来后一周的时间都摸不到要塞城,放养即可。杰里米偷完家后下地道打下地下城,被电脑发育起来就不好打了。打下地下城后紫色主力大概率撞死在港口城或者要塞城,死哪里都无所谓,杰里米回家汇一下兵总攻右上橙色老家结束战斗。

    战役2.3,难度4/2(不灭红)

    首先还是看敌我双方实力分布,我方初始2座城,下方的城堡是废城没用,中心的港口城需要塔克开守卫,中上的元素城也是废城,我方有生力量一共3座港口城。

    敌方3座地狱城(科技树是满的,拖的久大恶都能给你造出来,我方只有两座城能出到鱼人),2座地狱废城,还有1座城位于异次元(雾),反正打不到就是了。

    乍一看我方和敌方兵力55开,但是中心城需要救出塔克严重拖慢进度,而且我方只能出到6级兵,拖到对面大恶出来必败无疑。而且敌方金矿遍地是跟不要钱一样,还有城堡大门的科技光速汇兵,总之就是拖到m2基本就是必败的局面。

    思路1:卡bug?!由于未知bug,本关在sl的时候有概率把上一关的海洋女巫带到这关来(聪明的主角团知道这关不好打所以提前囤兵了,没毛病),开局多几十个女巫(你有耐心囤几百个都行)一路平推即可,毫无技术含量。对于死活过不去的玩家来说也未尝不是一种手段。

    思路2:你给路打油?!正式开始前先看一下本关胜利条件,只要救出塔克和拿到丰收号角就能通过,根本不需要打赢红色的对吧。通过家门口的传送门走海路就能救出右上的塔克了,慢慢存钱换配件就能通关。缺点在于吃不到红色地区的加点,可能对于后续关卡有影响,选择该方法请慎重!!!

    思路3:速攻!速攻!速攻!开局汇一下兵,卡姐上船直冲元素城上方关卡,守军是2队100人的海贼和2队100人的盗贼,看似敌军数量碾压,实则遗忘+大减+失明然后单方面虐杀即可,卡姐有智力蓝还是够用的。打下关卡后一路往右下船,w2的时候攻下右边的城,同时杰里米和彼得利组兵链汇兵。这时就提现hota版本神秘术的强大了,卡姐一天回15蓝完全够用了,汇兵后一波冲烂敌军最下方的城,杰里米可以回防上方打下来的城防止被偷,顺路把左边的废城给打了。然后就是漫长的等待时间,兵力足够后打下中间重兵把守的关卡,攻下城后红色彻底失去抵抗能力,接下来把加点踩一下就完事了(别忘了塔克)。

    战役2.4,难度2.5。(上关没让塔克踩完点数的后果自负)

    这关地图过于简单,只有两家敌人还是相互敌对的。思路也简单,开局一路莽就行了,正常来说塔克四维碾压敌人,技能树有点糟糕影响也不是很大,用开局给的鱼人一路莽过去毫无压力。

    想要慢慢打也不是不行,本关给2.5分貌似还是太高了,唯一输的可能就是开局家门口乱撞然后一家电脑灭了另一家开始囤兵。

    总之,灭完电脑后进中心地道慢慢攒鱼人即可,点数和魔法之类的还是多多益善,下一关还会用到。

    战役2.5,难度2

    本关敌人有两座城,一座位于左上方,一座位于异次元不影响战斗。本关难度很低,第一是我方四维碾压敌方,第二是敌方兵力不占优势。总之,开局杰里米或者卡姐随便一个人带兵一路往左上灭了蓝色,接下来慢慢开图踩帐篷,彼得利开岗哨后可以招兵买马或是拿到宝物之类的提高自己战斗力(彼得利不要上左路的船,会触发事件被一堆元素秒杀),破关+救出达盖姆后打掉一队深渊海蛇就能拿到深渊号角了。

    战役2.6,难度1

    你问我为什么难度只有1?看看三位主角的数值就懂了,卡姐和杰里米还都有高土复活,完全就是88图大成后的无聊时间。非要攻略的话就是开局一人右转灭要塞,一人左转向上打掉粉色的港口城,然后随便去一个人上面下船往右灭元素,这样子数值碾压还打不过的话我就要质疑你第三关是不是没有打赢红色了。

    传奇背刺王达盖姆也是飞舞一个,开局数值就被主角团压了一头,等我们四处逛街找一下宝物后更是乱杀,深渊号角这个神器根本发挥不出作用

    总之就是毫无压力,这个战役的终极决战打的和小孩子过家家一样。哦不对,像是山德鲁刚拿到两件神器,发现sog主角团已经带着决战的数值来找自己了。

    战役3.1,难度4.5

    首先看一下地图,我方只有一座港口城,绿色左上两座城堡,粉色和绿色敌对,一座港口。

    按照常规思路来看,这关的打法应该是开局闪击粉色和绿色打持久战(毕竟这关杰里米开局是白板,得刷一下级不然根本打不了绿色主力),但是粉色和我们之间隔了一个关卡,只有粉色能单方面过来(我方后续只能绕路踩帐篷才能过),不走关卡的话下面守卫需要望远镜才能开,望远镜需要在另一个先知那里用6蜥蜴换。额,说到这里大家都明白了,再怎么急的话也得到w3才能打开通往粉色的道路。

    那么往上闪击绿色怎么样呢,额,还是行不通。通往绿色的道路上有一个重兵把守的关卡,对于白板开局的杰里米来说还是省省吧。

    所以现在只剩下最后一个方法了,那就是玩不起开挂(划掉)偷绿色的城。开局该清野清野,w3的时候上船破口闪击绿色,这时的绿色主力大概率在灭粉色的路上(如果看到绿色主力在家或是粉色主力家不要了也想灭了你那么大概率要读档)。关卡是40神射,2队30只白狮鹫和4队15只狮鹫,此时我方的兵力应该为25只木弓,12鱼人(开局1+野外巢穴4+主城7),以及其他一些杂兵,打下关卡压力不算很大。w3的时候是足够出鱼人堡垒和城堡的,出不了可能是因为守金矿的牛头打的太晚(w2就能打)。上岸后闪击绿色,w4前攻下绿色两城。港口的兵死就死了(我打完后基本只剩6只鱼人),w4的时候带上城堡的兵守城等绿色主力回来决战。打赢后往右下灭绿色的港口(这时候粉色肯定是被绿色灭了的)。

    最后注意一下右上角有一座壁垒,只能招绿龙,用处不大就是了。绿色关卡我方走不了,只有绿色方可以过。

    3.1后续,下地道挖神器。地下有3座地狱而且全科技,有关卡挡着所以攻不了城,在我们“内斗”的时候已经安心发大财了。

    为了防止被红色顺手灭掉,这里有两种思路,适用于两种不同的情况。

    1:队友祭天,法力无边。让炮灰带着兵勾引敌方主将,杰里米偷偷踩加点+挖神器(在图2的目的地处),适用于敌方兵力集中于主将的情况

    2:虚张声势,兵贵神速。杰里米沿最近的道路踩完点+挖神器,然后光速撤退,适用于敌方兵力分散的情况(拖太久了敌人还是会汇兵然后把你秒了)。

    注:图1棕色帐篷踩了后从左下走过棕色边境守卫,这样敌人就追不过来了。加点项有出门往上防御+1,左下力量+1和斗士学院一个,右上力量+1。

    战役4.2,难度3.5

    本关开局没有城,需要上船后右下占城。亲测开局抢电脑的城基本没有胜算,电脑指数比你高,扔两个冰弹就老实了。

    w1的时候把右边的一堆海盗打了,占下两个海贼巢穴,可以招个副将踩着,门口的项链别忘了,w2d2就启程向上打下蓝色的城,别带元素的兵(沼泽有移动力损失,况且也买不起)。偷城也是打下,谁叫你水土不服有移动力损失呢。

    拿下后马不停蹄立刻向左进军,图5的位置有个监狱关着泉水精灵特,救她主要为了身上的兵。向左打下蓝色的第二座城就完事了,全程不要带元素的兵避免吃移动力损失。这一关彼得利建议学寻路,原因的话打到第4关就知道了。

    黑色方我方打不到,但是会一直出兵来骚扰你,不过反正元素的兵没带走,守个城还是绰绰有余的。

    打下3座元素城后开始囤兵打帐篷,两个位于蓝色的两座城附近,守军分别为泰坦和深渊海蛇(不急,囤兵再打),一个位于左下角被一队圣龙守着。

    踩完帐篷后一直囤兵即可,等时机成熟了右上或者左上过传送门打蓝色方boss就结束了。

    战役3.3,难度4。本关塔克也加入了,点数还不错,但是这技能树……连智慧术都没有,别怪我说你若智,在下方海域刷刷沉船,捡捡垃圾得了。

    咳咳,言归正传,首先是一如既往的地图分析,我方开局三座城,敌方5座常规城+1座打不到的城(强制你打boss卡姐)。

    所以又回到了常规思路上,速攻,速攻,还是速攻!!!开局杰里米和彼得利直接向上冲即可,w2前就能一人拿下一座城。中方3座城的守军都是若智,除了点数比普通人高点外一无是处。按本人的进度来看,杰里米第一个进地图中心连人带城一口气拿下,然后左转速攻左边的城,此时彼得利也到了中心城位置。注意此时的时间,如果已经到d5及以后彼得利建议等w2汇兵再冲右边的城以免被电脑用两周的兵反杀(每个人的进度都会有点出入的,至少我是很讨厌每一步都抄答案的,懂了大致思路后自己摸索才是hota战役的乐趣啊)

    攻下中路3座城后建议是稳步发展的,不是很推荐继续速攻或是偷城。第一点原因是向上左右两条路各有一座重兵把守的关卡,虽说可以失忆+大减无伤拿下,但是打完后肯定是没有蓝了(除非前面一直加知识不加力量)。而敌方上方的主力会连闪,你好不容易存的兵人家一个连闪就成灰了,前期速攻风险很大,反正我是打不下来。

    大致拖到w4甚至m1的时候就可以在兵力上碾压电脑,这时无脑平推就好了,损失稍微大点也可以接受,这关时间要求是4个月,纯纯有余就是了。拿下上面两座城后就开始了愉快的单机时间,首先是杰里米,彼得利和塔克该踩的加点都踩了,塔克再若智下场战役也用的到。准备充分后左下踩蓝色帐篷,从上方地道进入地下,卡姐就在眼前,兵力说实话不是很多,我3个月的兵力自动战斗都能打赢

    战役3.4,难度4.5分。感谢吧友xfwy07的指导,不然我就要把这关难度评到5分了。

    首先这关是xl超大混战。额,虽说是混战,但是所有敌人其实都是一伙的,定义为混战纯粹是因为主角团要到处乱跑进行无休止的boss战。

    还是先来地图分析吧,我方位于地图中心偏左,一共有3座港口城和一座废城,杰里米开局往上还有一座废城。蓝色方是塔楼,位于地图下方,有4座塔楼城,橙色是地下城,位于地下,有4座地下城。粉色是港口,位于地图右侧,有3座港口城。褐色位于地图上方,有3座元素城。

    然后也许有玩家就忍不住想速攻了,不好意思,这个战役还真不能无脑速攻。典型错误就是杰里米开局往上冲—迎面撞上褐色的火元素特—吃了一个末日审判—被砍头,不要问我为什么知道这个典型错误。

    还是进行进一步的分析吧,给这个xl决战图一点尊重。速攻还是要速攻的,但是要分清速攻的时间和目标。进攻蓝色的优点:有一张回城卷轴和一个教跳的学者,拿到后可以大大降低游戏难度。缺点:上面的东西都被重兵把守,回城卷轴被二十个泰坦,二十个巨人还是一堆魔幻和其他杂兵守着,跳被几十个泰坦守着,总之就是硬骨头很难啃。进攻橙色的优点:地下有全套的龙王神力,拿到后就不怕各种30+p的末日,连闪之类的了。缺点:地下人手一个内爆,配件散落各地需要耗费大量时间。进攻粉色优点:同族方便汇兵,两个关卡有大量夺心魔送给我们。缺点:离褐色方近,没有回城卷轴非常难以防守。进攻褐色优点:敌方主力有土书,水书,火书,但是打不下来是白搭。缺点,最右侧的元素城需要跳才能攻下,初次进攻只能从中路坐船登陆,敌方pk很高根本扛不住他们的法术。

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