游戏介绍
托拉姆物语是一款角色扮演游戏,游戏中玩家将扮演冒险者,集结全国各地玩家共同经历一段段惊险刺激的冒险,玩家可自由搭配六种武器系的技能组合,打造个性化战斗流派,到了后期玩家还可自定义装备属性,进一步提升角色养成深度。
托拉姆物语手游拥有精良的制作,角色、怪物、场景细节丰富,技能特效华丽,还以丰富的战斗机制和低氪金门槛著称。
神
个人认为法师开荒是较为舒服且舒适的职业。
不打竞速就不要有伤害焦虑
❀属性加点
法杖的基础攻速为60,保底命中率为30%,其中法术技能必定命中,不可被闪避,但是会被格挡。
主智副力。法师目前不是特别特别特别需要暴击属性,除非你说隔壁魔导。
在智力255,力量247后,开启属性点上限(不是你们能不能带我升级啊)
每1点力量能为法杖提供物理攻击+3,稳定+0.05,每5点力量额外提供基础爆伤+1。
爆伤任何时候都是香的
每1点智力能为法杖提供法术攻击+4,物理攻击+1,攻速+0.2,法术防御+1,最大蓝量+0.1。智力额外提供对属伤害,大致为(智力÷10),点了400智力就是40对属,当然也只有属性加点的智力才提供这个对属
除非你说 老师我要玩物理杖魔! 不然你闭着眼给我点这个
每1点灵巧能为法杖提供攻速+0.2,命中+1,法术攻击+1,咏唱速度+2.94。
非常好唱速,爱在药品。果冻,我要红紫色,多点关心多点爱
每一点敏捷能为法杖提供攻速+1.8,回避+1,咏唱速度+1.16
写这条的时候手抖写成了108,笑了一下午,破风万速法师的崛起之路
❀托环推荐
魔力共鸣.专注
技能「魔力共鸣」的强化效果固定为专注类型,但增加量降低95-等级×5%。
法术/飞箭.追击
技能「法术/飞箭」的攻击次数增加|托环等级|发。
带这个最好点十级飞箭
魔力灌充.切换
使用此技能时,若不满足咏唱时间缩短的条件,此技能自动变更为施展魔力充填。
没有也没事,只是为了防止一些极端意外情况导致罚站时间过长
❀药品推荐
同种类的药品不能一起吃
咏唱类
基本上算是必备(?)
攻速类
魔攻类
暴击类
对属类
❀装备选择
在装备选择上尽量优先选择 属性伤害 魔法贯穿 距离威力的词条,在有了一定智力和魔攻之后,选择这几个词条能获得更好的伤害提升,毕竟什么时候能打出更高的伤害肯定是赢
为了胜利,美浦波旁,启动!
⭐属性伤害:例如 对火属性伤害增加,对水属性伤害增加,都为属性伤害,在攻击这个属性的怪时,伤害会提高。
boss在选择星级那个页面可以点详细信息看是什么属性的,不许问我小怪属性啊,问了我就要闹了。
⭐魔法贯穿:多数怪都有魔法防御这一属性,剧情顺序越排后的怪魔法防御可能越高,魔法贯穿能一定程度上无视怪的魔法防御造成伤害,如果叠了百贯的话,当做防御不存在也可以的罢。
冷知识,贯穿为负的时候,会增加怪防御(真可惜不能,啊不是,幸好不会连累队友)
⭐距离威力:分为近距离威力和远距离威力,以7米为分界线,0-7m为近距离,从8m开始往后为远距离威力。法师推荐叠加远距离威力。
你如果一定想说,为什么不玩近威法师,那你就说吧,我会当做没看到的
⭐咏唱速度:法师毕竟是个读条职业(?)咏唱速度可以减少读条的站桩时间,也会影响到技能的充能效率,最好是能做到开了超限之后有一千咏唱
推荐保证自己有一定的蓝量,蓝量上限是2000,可以通过十级MP料理、魔力剂等方式来凑蓝
你也不想打到一半发现自己蓝很难受,然后说出 对不起,没让xx大人尽兴 后遗憾退场吧。
能叠的暴击都为物理暴击,需要先转化为法术暴击才能让法术伤害暴击。
法术暴击转化率指的是将物理暴击转化成法术暴击率的比例
法术暴击转化率基础为0
分段爆裂+25%
无属性技能+25%
衰弱+属性克制技能50%
假设物理暴击有100,那么常态状态下,法术暴击为25(25%分段爆裂),释放无属性技能为50暴击(25%分段爆裂+主手杖25%无属性技能),衰弱后打属性克制为75暴击(25%分段爆裂+衰弱克制50%)
常态状态下法术需要400才能百爆(100÷25%=400),主手杖释放无属性技能需要200暴击(100÷50%=200),衰弱后打属性克制需要134暴击(100÷75%=133.3)
这段看的比较头疼的话,省流一下就是说:得把暴击叠高
在装备挑选上需要挑选带暴击的词条,但是除非打抗暴不然不用堆得太刻意
虽然托拉姆大陆已经人均抗暴25以上了
❀主手武器
优先选择属对属,风对水对火对地对风,光对暗对光。
武器过度装路上捡到什么用什么
只有条件弄把通用体验玩法的话可以优先选王掉的阿米尼斯法杖,自带属性,还有高额暴击和魔法贯穿
☆9周年法杖 没有推荐理由我就不能向你推荐这个了吗
高攻阿米尼斯才能打得过9周年,所以直接选9周年就行
属对属附魔:
[属性,20%对属伤害,10%魔法攻击,23爆伤,29暴击]
求稳就把暴击拉低
♢缎晶石头
直接寄生也可以?
10m的力量,这才是真的数值怪
高贵的速度
如果蓝能再多点就好了
可以贪远威,太稀少了有点小贵
❀副手装备
副手装备选择魔导具(不带你还看什么杖魔帖子 小声)
带魔导的优势是可以进行魔力共鸣、有稳定的衰弱来提供暴击。(目前只看纯输出那就是选杖魔)
在没有一定的经济实力之前,或者还在跑剧情 装备没固定下来,副手魔导选择自己喜欢的 好看的外观就行
在有了一定的经济实力和能力后,优先选择距离长的魔导。
最最最简单的方式就是 残酷之翼
只附魔了元素属性的魔导
魔导的攻击力和为了潜力造成的负面无所谓,不要往上面装任何石头,也不需要去装石头
只生效元素属性,想打附魔之咒来对策一下环境的话,就准备包括无属性的七个属性(大部分时间仓管),不想打的话只需要一个白板魔导就行(也就是不附魔,或者只附个光)
可以进行精炼,但是没有足够实力的话,不精炼影响不大,精炼魔导只会影响魔力共鸣带给你的加成,当然有能力还是精一下
❀衣服防具
考虑经济情况和背包,一般法师通用就行,先拥有一件通用衣,再考虑一个合适的时机去做对属衣,比如夏天的时候贝壳会便宜。
推荐法师的第一件对属衣可以是对地(犀牛猴子岩龙连着三个,属于未来可期),也可以是对暗(黑骑柱子暗龙死灵,用的也多),或者是对水(很后面有大批量的水怪)
最便宜也用的最多的是双孔冒险者,所以这里只推荐这个。
你怎么知道我好友送了我一件双孔约克衣
☆冒险者服装:你一定会弄双孔的对吧?
通用附魔:什么时候都能用的就是最好的
[暴击伤害+11%,暴击伤害+23,暴击率+29,魔法攻击+8%]
对属附魔:我再说一次 无属性怪 我忍你很久了
[对属性伤害+21% 暴击伤害+23 暴击伤害+11% 暴击率+29]
小炸,求稳就扣点暴击
♢缎晶石头
非常好石头,吨一瓶魔力剂应该能把魔法值回平
用的话需要重化,除非轻化打近距离?
赢,个人很喜欢用这个石头,就是前置好长
补蓝加魔攻
老嘉宾了
❀追加帽子
☆饼干腰翼 情人节活动限定的,弓也能用。副手魔导也能享受魔贯+25%,非常好装备,唯一的缺点只有 不可交易
[远距离威力+10% 灵巧+5% 命中+25%,装备箭矢命中+25%,装备魔导具魔法贯穿+25%]
白色情人节活动 魔力弗雷西亚 掉落
歌德魔女帽 我们装备界都是讲究后来居上的
[魔法贯穿+20% 暴击率+25 暴击率+50% 无敌急救]
铁匠铺 制作
头顶魔女猫 被饼干夺走了第一宝座之后,又被歌德踩了一脚
[MP上限+400 暴击率+20 魔法贯穿+10%]
铁匠铺 制作
铁魔女头冠 被歌德压下去了
[MP上限+300 魔法贯穿+20% 咏唱速度+400]
恩惠的水边 定点boss雷丽莎 掉落
爱心厨师帽 能用,但也只是能用了
[物理贯穿+15% 魔法贯穿+15% MP上限+300]
情人节活动 铁匠铺制作
欺诈之翼 一般,除非你说有双孔不想浪费
[魔法贯穿+10% 稳定率+10% 暴击率+10 咏唱速度+500]
控制区域·驾驶座区域 欺龙米缪加 掉落
休美蝶发夹 适合预算不高也想玩法师的萌新,双孔非常便宜,有点小钱的或者追求高的也可以再买一个这个玩低防特化
[魔法攻击+9% 智力+9% 魔法抗性+9%]
波玛·空达前 莴苣头 掉落
♢缎晶石头
便宜,好用,不用前置
你猜甜纳许明年后置多少魔攻?答对啦,后置变成10m
是的,这就是我们托拉姆女同
9远威,你为什么不带,难道是不想带吗
❀特殊戒指
☆读星提灯 为什么不带这个,你告诉我为什么
[MP上限+300 魔法贯穿+10% MP自然回复+20%]
万圣节活动 银河灯 掉落
☆海马手环 便宜吗?便宜,缺暴击吗?缺,知道该带谁了吧
[魔法值上限+400 ,暴击率+20]
埃斯浦幕穹顶 梵海丽 掉落
荣耀戒指(魔剑)说实话,我还没见过呢
[MP上限+500 ATK+3% MATK+3% 魔导具攻击速度+25% 魔导具咏唱速度+25%]
黄金周活动 荣耀戒指箱 开启
黑暗护符(魔) 老将虽……不是你提灯呢?
[HP上限+900 MP上限+300 MATK+3% 看穿3%]
定点boss暗龙芬斯坦掉落的 老旧的诡异箱子 开启
半魔像戒指 难民的神,我曾在一气之下在上面装了泥怪和花魔
[MP上限+300 异常抗性-10%]
定点boss终极半魔像 掉落
♢缎晶石头
基本上必带(?)
手感,爽
可以考虑,强
行速能不能加到6啊
配置全部拉满的话,带这个会更好点?
如果你玩近伤法师?
❀技能加点
法师比起别的职业技能点不是那么充裕
本次将从三阶到五阶进行推荐(塞在下面的链接里面别忘了看)
部分技能不懂的可以游戏里面玩过之后回来再看解释
「从零开始的杖魔加点」
除了装备外最好自备一些东西,如下
魔战之书(核心),圣拳星石(没有也没事,1技能点而已)
⊱五阶技能加点(240级)
到五阶后属对属的提升会变得相当巨大。
不知道先点什么的话,就优先点好战和连击里面有的技能
更新了一下最终加点(和上面链接里的加点有些许区别了,没有五阶的萌新建议还是看看链接里面的)一上来就五阶的可以直接抄这个加点
神速可以不点(节省20点,然后装备和石头上加点速度上去,但是最好点,实战开1-2次,满行速和没满还是有手感差距的)
多余的技能点来考虑将飞箭点满(花费5点)为了打附魔之咒把长枪或者引爆点满(花费5点)终结点满(花费10点,或者只点1断连)
如果上面一排都不想点的话:把魔力充填急速充填点满(花费15)后跳(花费6点)祈祷点满(花费25点)魔法膜点满(花费15点)
❀五阶连击推荐
在战斗中优先叠加buff(如勇气这种)
先确保魔法炮在充能状态 我不止一次不遗打出去之后,发现魔法炮开始充能了(两眼一黑)
再复习一遍:魔炮可以吃到两个不重复的连击效果
起手开这个(除非你说你不打魔炮了)
魔炮起手技能,可以把增幅效果换成迅速
飞毁连击叠层魔炮
飞毁连,迅速元劈可以换成连击元劈
爆能输出连(最好吃到别的连击结尾的元劈)
终结结尾增幅的话可以不怕怪闪你脸上,然后你打一拳出去(一般不咋会出现这种情况)
要看一下层数再放
如果你说,连击栏和快捷键都不够用了怎么办
可以浅尝一下这个(很需要看环境,只能打桩)
好处是能把冲击波解放给终结了
后面可以再塞个圣拳(能解决一下魔灌放不出来的问题)
二营长!开炮!!
(不是非常时期不用看这个)如果服务器特别稀烂导致不遗魔炮不暴击的话,可以尝试两种方案:
不遗和魔炮都设置键位,取消连击释放,分开来点
不遗魔炮中间插个冲击波迅速,来让不遗效果对轴(适合网速慢的很稳定的情况)
如果前面魔炮效果是迅速,那这里换增幅,然后结尾加个圣拳
或者变成这样的不遗魔炮(和上面那个二选一)
传送记得拖动一下方向键,这样不会读条
不遗次数用完后,可以拿这个打魔炮
可以去掉开头的元劈(这样得去蹭别的连击的结尾元劈,省事就是像现在这样合在一起)
也可以去掉中间的传送
其实一直单独元劈也挺好玩的
可以去掉传送
没蓝了就用这个(优先考虑右边)
左边步骤更长,如果蓝不够用可以考虑(比如就两三蓝放不出结界了)
右边更短也就是更省事,没进入战斗状态也可以手动点一下魔灌回蓝
不使用魔充魔贯的回蓝连
▼与全国玩家携手冒险!
透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)
单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!
▼随心所欲打造专属角色!
超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。
取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,
随着游戏进展,还能自由决定装备能力!
v4.0.45版本
更新内容
■实装摊贩功能
■实装公会交流功能
■实装队伍招募功能
■进行以下优化
・追加团队战的配对情况显示。
・选择神圣晶石时显示的说明调整为可滚动查看。
・新增奖品交换所的选择数量功能。
・增加申请队伍、公会、好友时加入封锁名单的功能。
・调整炼金术士技能「染色保存」中的UI界面。
部位标记由数字改为用字母标记。
・对市场功能做出分页等UI接口调整。
・更新部分料理图示。
※仅调整图示外观,道具性能不变。
・追加可开启露珠道具代行系统的地图。
仅限于「索菲亚街道」「艾尔‧斯卡罗」「信天翁之巢」「蛟卡・基里」「公会酒馆」以及「秘密基地」地图中使用。
・高难度头目讨伐活动的高难度奖品交换所UI调整。
・调整「魔法火神」技能的特效。
■修正异常问题细项
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