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新盗墓笔记手游官方正版

新盗墓笔记手游官方正版

系统:Android

版本:v1.216.904606

类别:角色扮演

日期:2025-09-03

  • 新盗墓笔记手游官方正版第1张截图
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  • 游戏介绍

    新盗墓笔记是一款以经典小说盗墓笔记为背景的多人在线角色扮演游戏,它以盗墓笔记世界为背景,在游戏中玩家作为九门的一名弟子,在庞大的地下世界中体验地宫探险、机关破解、开棺摸金的经典玩法,并于其他玩家一起组队龙脉寻宝以及参加pvp玩法。新盗墓笔记包含丰富的养成系统,如伙伴助战、命纹强化和宠物培养,同时支持家族社交和九门联赛等PVP竞技玩法,玩家需要与铁三角一起演绎自己的盗墓高光时刻,保护世界不受门后危险困扰。

    游戏特色

    【南派三叔 正版授权】

    揭秘书中未解之谜,触发隐藏彩蛋。基于原著推进主线剧情,复刻名场面,携手铁三角重走探险之路。

    【盗墓世界 探险寻宝】

    在庞大的地底世界,探寻线索信息,破解机关陷阱。鏖战血尸,开棺摸金,发掘奇珍异宝。用独到的眼力鉴定真伪,与鬼市众人斗智盘旋。

    【铁三角集结 冒险重启】

    比鬼神更可怕的,是人心。千载迷局扑朔迷离,这场阴谋中,谁是值得你交付后背的同伴。集结属于你的铁三角,招募同伴,成为最强小队!

    【九门恩怨 家族暗斗】

    从藉藉无名,到盘口老大。从单打独斗,到家族经营。在盗墓笔记的世界里,争夺九门提督之位,带领家族开启新九门时代。

    新盗墓笔记奇门阵法攻略

    第一章:星盘加点解析

    方案一

    方案二

    方案三

    现版本推荐3种星盘加点法,萝卜青菜各有所爱,打怪干架任君选择。下面有几点关于奇门星盘的知识点可以和大家分享一下。

    1、当前版本的驱邪、破煞、无双、致命几种属性是可以叠加的,所以在纯pve的选择上,去选择这类型的加成能够让自己在副本中的表现更为优秀。

    经多次测试,方案一较方案二、三在PVE方面的表现稳定提升10%-15%。

    2、而纯PVP则应该选择对应的xx抵抗、xx减免,舍弃冷却缩减。舍弃冷却缩减最大的原因是因为目前主流的PVP玩法中起灵大赛、九门擂台等每回合只有60秒的战斗时间。而正常战斗情况下一般在20-30秒就已经有一方将会倒下了,此时奇门阵法的主要技能太阴杵、萤定、化金术的冷却时间就会显得特别长。其次当前版本中高分段及以上,大家的命中都不低,这会让奇门阵法的闪避起不到什么明显作用,所以选择对应的抵抗和减免能更好的保障奇门阵法的生存能力。

    3、通过N次反复洗星盘换附魔,测试结果表明当前版本的蚀心伤害10%约等于1%的伤害提升。可能大家还是不能理解,为什么二转橙色附魔对奇门的pve提升如此之大,而星盘140%的蚀心伤害提升却如此之小?因为大家常常把二者混为一谈了。首先,星盘的蚀心伤害,通俗来讲就是毒的伤害,每秒掉血的伤害受此影响而提升;而橙附魔的真言、奇仪提升的不仅仅是毒伤,还包括了触发毒的任意技能的伤害,比方说我用个萤定,这次释放的萤定判定给目标挂上了毒,那么这次所释放的萤定技能伤害提升5%*24=120%,另外所挂上的毒每秒造成的伤害也能够提升120%,即星盘蚀心伤害=毒,而真言、奇仪(二转橙附魔)=毒+技能伤害。

    4、实测20%的冷却缩减,化金术50秒CD变成了41-42秒。切换秘术再测,无象60秒CD在150%冷却情况下为19-20秒CD,即冷却缩减上限值应该是在68%-70%。所以如果你想兼顾pvp和pve,目前最理想的方式就是星盘保留冷却缩减让奇门阵法在打粽子时更频繁的释放核心技能,同时又保留蚀心伤害便于pvp的毒伤。

    5、为什么PVP方案也不选择破甲增加?在五转过后阵法闪避黯然失色后,伤免阵法是中高分段的主流玩法,阵法不像淘沙远射,依赖致命等高倍物理伤害打输出,更依赖技能和蚀心在pvp的表现。另外一个原因是当前大部分玩家都不会去堆防御,防御往往较低,且面板展示的是享受加成后的防御力,而触发了破甲一击无视50%的是基础防御,其效果对于奇门阵法来说并不如淘沙来得理想。

    第二章:天赋加点解析

    方案一

    方案二

    当前版本天赋没什么特别的改动,总的来说通用天赋对于PVE以及伤免流PVP依旧非常重要。

    1、侧重PVE的玩家肯定是以通用天赋为主,主提高攻击加成、技能加成、伤害加成三大方面。

    2、侧重PVP的玩家也不要过度的去点专属天赋,专属天赋中的闪避提升、降低命中,指的都是普通的命中和闪避,并非必定闪避和必定命中,你看看你自己面板的命中多少(比如精灵正服是:15382命中),再看看自己的闪避多少(精灵正服:3809闪避)。所以提高那20%闪避,再降低20%命中,在如此大的差距面前,其意义何在?当然,如果还在三转、四转期间的新区小伙伴,优先点专属是没什么问题的,确实会让你的PVP体验更好。但对于老区老玩家来说,过度点专属并不能带来大的收益。

    3、侧重PVP的玩家,如果你走的是伤免流阵法路线(和精灵一样)的话,通用天赋里面的生命加成、伤害减免加成优先级需要up哦~

    第三章:附魔方案解析

    PVE附魔方案

    PVP附魔方案

    1、以上的附魔推荐是基于新版本的【属性可叠加触发】,因此优先选取带有驱邪、破煞、无双、致命加成的,实际的副本表现不会让大家失望的。

    2、三转到四转期间的阵法推荐偏进攻型的附魔选择,五转的老玩家建议考虑下伤免流的玩法,就利用毒伤去拉扯。

    3、我会如此大胆的舍弃一定命中附魔,其中有一个关键信息是因为现在淘沙职业成了大熊猫职业,所以相对来说更加放心的选择伤免而舍弃命中。

    第四章:技能装配解析

    在讲技能装配方案之前,我想先用几个大家经常问我的问题来阐述基本的技能机制。

    1、烛九阴到底是怪物还是粽子?粽子呀。透心杵的技能说明中有提到它是打粽子和玩家时自动替换的技能,如果是怪物就自动攻击时就会替换成归云伞。另外,围猎和烛九阴的鼓舞,都是会直接把你面板的粽子伤害加成提高的。

    2、竞技配置是哪些场景会使用的?起灵、擂台、地宫、巢穴、剧情、九门联赛、围猎、烛九阴等。

    3、战场配置是哪些场景会使用的?遗迹、古潼京、历练、阴兵借道、灵宫诛邪、后山等自由PK场景、节日粽子野外场景等。

    4、战场配置就是打怪的吗?不是的。竞技配置和战场配置只是应用场景不同,希望后续能作出优化,直接把战场配置作为所有副本的技能装配。

    图一:PVE(地宫、围猎、大蛇)的竞技配置为3+1(化金术+太阴杵+萤定+普攻透心杵)

    这里解释一下,3+1是奇门阵法特有的叫法。3指的就是1转的3个技能,无论是打架还是打粽子都是必带技能,所以统称为3。1指的就是单体普攻技能透心杵了。

    PS:以前我推荐4+1,是因为之前的奇门二转橙附魔没生效,并且打大蛇挂不上毒,所以才会推荐多带一个催化,但现在挂毒叠毒还是很容易的,3+1的叠毒pve带法是伤害最高的,现在如果还带催化去打粽子,伤害是会低的哦。

    图二:PVP(九门擂台、起灵大赛)的竞技配置为3+1+八卦飞星

    了解了PVP的竞技配置,又有好学的小伙伴提出了以下问题。

    常见问题1:为什么PVP要多带一个八卦飞星?其实理由很简单,八卦飞星是三段伤害判定,范围广,有一定伤害判定延迟,所以在面对同职业奇门和高闪职业淘沙的时候,三段的判定可以让挂毒的容错率提高。说白了,就是让你在开局更稳定、更迅速的给对手挂毒和叠毒。

    常见问题2:不带催化爆毒吗?不带闪身术吗?

    带的,只是在起灵大赛、九门擂台中,如果把催化放到竞技配置里,开自动后,很容易出现还没叠毒就自动用了催化,优势一去不复返。所以呢,催化这个技能我是特别强烈建议放到手动战斗配置里的,自己在战斗的过程中根据实际情况来手动释放(参考下图的手动配置),效果会更好。当然啦,如果实在手动操作不会玩,那我建议你还是把催化和闪身术这两个技能加进竞技配置里吧,剩下的听天由命。哈哈。

    图三:手动战斗的技能顺序

    我会习惯把化金术、太阴杵、萤定放在第一页的位置,方便在战斗过程中观察冷却剩余时间,考虑是拉扯等CD还是直接上去莽。催化和闪身术也是必须放在第一页的位置的,在打斗过程中,巧妙利用闪身术再配合闪躲可以拉开足够的安全距离,保持安全距离等毒消耗或者等技能CD是阵法惯用的战斗小技巧。催化嘛,自然是第一轮拼杀的时候等叠完毒了直接给对手来一下,只要毒的层数够高,催化又名 忍法、血条消失之术。

    第五章:PVP技巧教学

    1、阵法VS守御:如果你没有免控藏品,建议开局后关闭自动战斗,先手动使用化金术,双方差不多打照面的时候手动摁一下闪身术,一是拉开身位,二是再次提高伤害减免。这样做最主要的目的是:如果对方守御是自动战斗,且你距离他身位较远,系统默认会替他使用控制技能单刀赴会,等待嘲讽结束后,手动使用闪躲再次拉开身位,这时候我们就可以开启自动了,大概率能确保太阴杵+萤定+八卦飞星等技能完整的打到守御身上,只要不是脸超级无敌黑,毒是一定能挂上的,抓住这个机会一顿输出,在蚀心降低恢复的加持下,不必担心守御格挡回血等问题,最后看准蚀心层数和剩余时间,使用催化技能爆毒。

    当然,这是在相对理想的情况下,如果运气不好,开局除了被嘲讽外,对方守御连续触发二转飞行器动力的反击风暴以及零转圣装的破山击等晕眩控制,那就稍微晚些再开自动反打。

    阵法VS远射:打远射最主要的是躲远射的控制技能,如果你对淘沙远射的技能不熟悉,可以找个淘沙小伙伴在杭州城演示一遍技能给你看,远射的技能抬手动作都相对明显,只要你熟悉淘沙远射的技能后,相信你以后会很自然地躲开。阵法只要顺利躲过淘沙的叩射控制,使用太阴杵命中淘沙后,一套技能下来即便淘沙没出保护罩也能毒残了,你只需要拉开身位保持安全的距离等待下一套技能CD即可。打淘沙切记不能硬刚到底,一套打不死就拉扯等二次进攻机会。

    更新日志

    v1.216.904606版本

    【新增内容】

    1.新增个人副本-画皮葬殿

    -每天可挑战2次,可获得各类化身道具

    -粽子只可受到化身造成的伤害,副本中可获得重置化身冷却时间BUFF

    -玩家等级达到6转600级开放

    2.新增化身装备系统

    -开启条件:6转600

    -化身幻化激活后可穿戴装备。

    -化身装备分为4个部位,每个部位只能穿戴对应装备。

    -化身装备分蓝、紫、橙1星、橙2星、红2星、红3星、炫彩2星、炫彩3星8个品质。

    -化身装备初始为未鉴定状态,需消耗道具进行鉴定。鉴定后可获得词缀属性,词缀属性随机

    -化身装备可进行强化,强化上限200级,强化等级达到10、20、40、60、80、100、120、140、160、180、200级时可随机获得一条基础词缀属性或对已有的基础词缀属性进行一次强化。

    -穿戴特定数量、特定品质的化身装备可激活套装效果。激活的套装技能可在化身状态下释放,不同的化身激活的套装技能不同。

    -蓝紫色品质的化身装备可分解获得强化材料。需注意分解获得的道具数量固定,强化过的蓝紫色装备分解获得与未强化的一致

    3.新增化身装备合成功能

    -开启条件:6转600

    -可通过合成提升化身装备的品质

    -合成需要消耗一件同类型的化身装备和4件不限部位的化身装备,若消耗同类型的化身装备已穿戴且已强化,合成后将继承强化等级,基础属性提高到对应品质并自动穿戴

    -在合成红2、红3、炫彩2、炫彩3时可增加1条化身词缀属性

    【优化内容】

    1.优化外观轮播设置,可在设置界面中可以对轮播间隔时间进行设置

    2.化身哪吒与妖王悟空技能优化

    -烈焰哪吒技能火尖枪、裂乾坤新增效果:受到裂乾坤攻击的目标获得超级重伤效果3秒内无法回复血量

    -烈焰哪吒技能火尖枪、莲华跃进新增效果:PVP战斗时莲华跃进额外造成目标20%最大生命值伤害

    -妖王悟空技能如意金箍、破苍穹新增效果:受到破苍穹攻击的目标获得超级重伤效果3秒内无法回复血量

    -妖王悟空技能如意金箍、崩山裂地新增效果:PVP战斗时崩山裂地额外造成目标20%最大生命值伤害

    -妖王悟空技能如意金箍、翻江倒海从:舞动金箍棒翻转棍击持续5秒,每秒对3*3周围目标造成2000%技能伤害修改为舞动金箍棒翻转棍击持续5秒,每0.25秒对3*3周围目标造成2000%技能伤害

    【修复内容】

    1.修复在烛九阴玩法中淘沙的全息影像在特定情况下无法正常攻击的问题

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