游戏介绍
血族bloodline是一款回合制卡牌手游,它是基于漫画《血族》衍生的同名游戏,游戏中玩家可以作为主人公来培养自己的角色,体验原作中丰富多彩跌宕起伏的剧情冒险,游戏本身采用的哥特风格与独特的美术结合,所有的角色都有专门的live2d画面来独特表现她们的魅力。
血族bloodline是由pvp为主要玩法的竞技向游戏,玩家可以参加竞技场以及公会来获得丰富的奖励,体验多人竞技的游戏模式。
蕴含哥特元素,精美独特的画面,身临其境走进吸血鬼世界。
手势操作经典像素风战斗小人,超乎想象的华丽特效和激爽打击感,为你带来一场与众不同的冒险之旅!
维护异族的血脉?坚持圣地的信仰?传承法塔的奥秘?培养你喜爱的角色,踏上成为勇士的道路。
超过500张性格迥异、画风精美的角色卡牌,培养属于你的战术队伍组合,用实力与智慧挑战强大敌人。
坚守友谊,组队配合,吹响公会战争的号角,直面牺牲的抉择,为捍卫群体荣耀而战。
职业进阶|命运羁绊|星之能量|守护法阵|次元入侵|时空之域|阵营激斗|跨服天梯,多种差异化玩法等待你的挑战!
第一章 前期准备
1.、先看端口,自建号优先选小七(小7手游),滚新区优先选果盘(果盘游戏),然后去找老汉买初始号,如果你是taptap或者官网上下的游戏,不用犹豫,直接卸了换端,不差钱的氪佬可以直接去官服的互通区或者怀旧服,那边氪金众生平等。
2、简述一下折扣端的好处,主要就两个,折扣氪金和自带加速器。小七是初始全程自带5折氪金,然后还有周卡和月卡(月卡15块送折前15元券+7天6元券,月卡50块送折前50元券+30天6元券),果盘玩的少不知道,我四年前去玩是首充5.2续充5.5折,拿老汉给的号更便宜好像,太久远记不清了,说的不一定对。折扣都懂什么意思吧,氪个648只花324,不多说了。然后是自带加速器,不影响pvp平衡,但是体验舒服很多,过本快、切屏重连快,而且几乎是界域后期刚需。
3.下面简单罗列一下萌新入坑/老登回坑remake条件:
①50级以下,无脑remake转小七:
②50-100级,推荐remake转小七;
③100级以上,根据具体需要转小七:
④官服、b站端等原价端,推荐转小七;
⑤豌豆英、九游等七折端,根据需要转小七;
⑥已是小七、果盘等五折端,请无视本条内容:
⑦无千皮,可无脑转:有千皮,一般情况下不推荐转;
⑧卡组全是老旧退版本卡,可转:卡组齐全将近毕业,不推荐转:
⑨有asds和食蜂的绝版联动卡,可以凑合玩,追求强度还是推荐转小七,因为不知道这两什么时候会淘汰退环境:
⑩另外,回坑老登推荐找公会里要一个弃坑号或者用自己号先玩着熟悉版本,同时养转生新号,等新号cost差不多了就可以直接扔掉弃坑号完成转生。
以上条件推荐搭配使用,比如某贝是九游端的多千皮近毕业号,就没必要转;某由是官服的弃坑老登,回坑直接养小七新号的同时用老号熟悉版本;萌新和20年前的老登就闭着眼入小七就行了,以此类推。最后再强调一遍,端口差不多就是你在血族里的出生户口,决定你后面的游戏体验,目前账号数据迁移只有折扣端转入官服,无官服转入折扣的途径,想入折扣端只能靠自建或买号。如果你是官服,无论抽卡有多欧,有多少千皮,都建议转生,就劝到这里,零氪纯pve收藏党随意。
5.什么?你问为什么会有折扣端这种东西?那是因为17年血族濒死,当时血族2都快出了,靠出让折扣给各渠道续了一口命,但是偏偏留下了官服和折扣端都在同一个服务器的烂摊子,自此就有了别人氪500你氪1000拿千皮的逆天现象。
6.自建号刷初始,这里仅介绍小七端:创一个小号,点自动下一关进冒险挂机,加速器挂到五倍速,大概十分钟就能通完冒险第一章拿2000钻石,加上冒险给的钻石和其他零零碎碎的就能凑到2500钻石,直接抽当期卡池,出了直接当主号,没出直接删掉另开一个小号继续刷;另外每开一个新卡卡池后还会送一个晶石,如果够肝够欧可以刷双up开局,如本期五一,可以刷玛洛cv双80大师开局,不过双卡开局概率极低,小七每天只能创十个小号,基本是出不来的。
7.果盘新区直接找老汉买初始号,单大师卡到满破花几块钱到几十块不等,不详细说了。第二章等级规划等级在前期是非常非常重要的,每升两级给1cost,每升十级额外给1cost,也就是每升十级给6cost,cost决定你队伍里能上的卡的质量,直接决定了你队伍的强度。一般来说到150级就基本不缺。了,200级是完全不缺c(满足最高29+26x4+11一共144c)。常见的速度是一天35级,一周50级,一个月100级,三个月150级(但是我们会前阵子有个回坑氪佬三天就50级)。所以说如果够肝的话,新号熬个三个月基本就有强度了,下面罗列一点体力获取途径:
1.新号副本开荒要尽快,少偷懒,前期升级所需经验少,每升一级都会给很多体力,尽量把溢出体力用完,腾出格子来给自回体力回复;
2.每天固定最少买两次体力,穷到抽不起卡了也要买,买到150级为止,氪佬追赶前排或进度可以买更多;
3、端口界面上有每周新服的新服礼包,之前的新服礼包也可以领,有不少体力;每周的周签到、微博码和微信码也有一点蚊子腿体力,加起来也不少了。
4.战场纪实里面有一些冒险和挑战的体力成就,可以冒险过本的时候顺便做了,每一个给20点体力,对开荒前期帮助很大
5.40级后开界域系统,每个建筑搓出两个专属守卫图鉴可以给两个体力包,算是体力给的很多的地方了;
6.商城买体力礼包,我的评价是性价比极低,自己量力而行;如果是老区就更没必要买了,花钱买进度是最亏的;
7.不算体力获取,但是有关cost可以提一下,vip7给额外5c,vip15一共额外给10c,5c前期可以缓解一点燃眉之急。
第二章练卡规划
无脑万金油开局思路三步走,爱欧曼+人型+当期卡池对应体系。1.优先养小爱小欧,养成容易强度在线最重要的是只要9-15c,可以称得上是前期人权;曼德莎是水晶卡,抽卡副产品,前期基本靠抽卡获得,也可以在小黑屋等三星兑换,挑战兑换就别指望了,等挑战打到能换曼德莎基本新手期都快过完了。建议开完图鉴后在小黑屋换三四五星以凑满破,如果抽卡能歪个五星就更天胡了,剩下一大笔金币和前期卡死人的魔尘幻粉。有了爱欧曼之后,随便加两个异族旅人就可以成型了,最起码前期过本是完全没有问题的。爱欧曼不一定是成型后最强的,但一定是前期过渡最舒服的。
2.无脑养人型,人型现在有六个,潘009911暴雨cc,艾优进人型太菜了不算。其中潘是14c,必须靠抽卡获得,新区后面可以指望打位面混几次凑出来一张潘,老区就别想了;11和暴雨是13c,可以抽卡也可以在公会里换,一共800牌子一张整卡;0099都是水晶卡,抽卡副产品,前期抽到别卖了;99升五星需要200片竞技场兑换的残片序列,满破就是1000片,最快也要5个月,养成周期相当的长;cc是24年三月密令卡,后面进一次小黑屋应该就是常驻的卡池副产品了,也可以在小黑屋兑换。人型是pve的单体天花板,属于必须拥有、氪佬也绕不开的队伍,在pvp也有t2左右的强度,机制相较当前版本比较落后,但是有11命运在还是有非常可观的数值,爆杀原始人卡组是完全没问题的。另外公会推荐优先换满11,暴雨没满破时可用梵洛当t,0099后排组潘4射。
3.当期卡池对应体系,这个就因时而异了。前面两队是万金油,养成难度、过渡体验和强度都相对均衡,除潘外基本不需要额外投入钻石资源培养,而当期卡池往往对应的都是t1级别的体系,强度更高,但是需要抽的卡也更多,钻石资源开销更大,所以量力而行。以前面三期卡池为例,玛洛up,需要抽满玛洛,搭配阿莱克,以及卡洛、阿尔等14c刺客或公主、章鱼等水晶刺客+梵洛或潘组法塔刺,开销为抽1-4张卡,t2强度;歌姬up,需要抽满三歌姬并氪千洛,搭配赫尔、熊法等法师组歌姬队,开销为抽3+张卡和一个千皮,t1强度;芬朵复兴up,需要抽满芬朵和复兴并氪千复,搭配vc,以及阿尔、小天使等其他圣地组成天使队,开销为抽3+张卡和一个千皮,t1强度,如果是顶配天使还要再加一个满破千巡。
第三章抽卡规划
科普一下血族的出卡和复刻规律等相关常识。
【出卡规律】
正常来讲,血族一年12个月,每个月都会出一张新大师卡,其中春节、五一、周年、国庆卡池都是14c卡池,其余都为13c(当然今年歌姬一个月出三张卡完全打破了这个规律,但是正常来讲规律是没错的),如果是双卡池,则前一个月无13c大师卡池。
【复刻规律】
新大师卡固定会在6-9个月后复刻(绝版联动二期卡除外),此后第二次复刻无固定日期,问就是我也不知道。春节卡固定为双十一复刻,附带钻石轮盘;周年卡固定为下一年清明前后复刻,附带钻石轮盘。国庆卡大概率是下一年五一到周年期间复刻(近两年周年潘、五一玛洛),五一卡就近四年乱的不得了了,20年的塔姐下一年六月才复刻,21年的asds不会复刻,22年的卡洛跟阿尔一起占了清明的钻石轮盘档期复刻,23年的八极跟魔王军一起占了双十一的钻石轮盘档期复刻,所以24年及以后的大师卡你问我什么时候复刻,我也不知道。
【卡池类型】
一般情况下一个月四周四个卡池,一般为一个新卡卡池(其中14c开两周,13c开一周),一个复刻卡池,一个属性池,剩余卡池则为不定期的老卡复刻或其他特殊卡池。所有卡池除不定期复刻外基本都可以通过规律推测:如新卡卡池可看活动日历中,寻找占据周五到周日为时三天的未见过名字的限时副本,当周五即为新卡卡池;活动日历中无限时副本且限定活动打三个问号的基本都为联动;首次复刻卡池则按照出卡顺序依次推算;属性池轮换顺序为水雷光木暗火,基本每个月一个,职业池则一般集中于十二月末占两周时间一次性开五卡池;特殊卡池不定期出现,如米蕾皮的伴生花嫁池、魔王军池、春日山城军池、炎夏池等混池。
【消息来源】
每周三中午14:30在血族官网发布当周五的游戏公告,一般重要内容包括:卡池、千皮、氪金礼包及活动up类型等内容。新卡和新千皮技能一般在出卡当周的周二至周三在血族官博发布,常见时间为周三18:00。春节、周年的新14c和新千皮通常例外,在卡池开始前一周的周五/周六进行b站直播,简介春节与周年庆活动的同时顺带爆料,大型联动一般提前一个月左右开始预热。新卡与新千皮在游戏内图鉴的实装通常要等到当周周四下午维护更新后。
【大师卡类型】
顺带科普一下大师卡类型,分为以下三种:第一种是普通原创卡,比较常见,常见于四大阵营,包含血族和晓族;第二种是小型联动卡,有点特殊,不会绝版,阵营通常为异世界,常见的也分三档联动:
①14c,带千皮联动,目前有夜凛、千丽、烤鸭、火德共四个;②双13c一抽一送,可能带钻皮联动,目前有寿串、辛西娅莱拉、熊法道格共三个,龙之谷算一个特例,银龙是14c,送黑龙;③纯水晶联动,四大节日期间首日可以在小黑屋兑换,目前有料理联动的鲷鱼烧、草莓大福,崩崩的琪亚娜、八重樱、板鸭、芽衣,以及心华、艾莉娅、爱丽丝、屠龙、辉夜、棺姬等共12个。
顺手一提,小型联动卡中的②只能通过抽卡获得,无法通过春节福袋、周年自选盒子、公会商店等其他13c常规获取途径中获得,但可以用13c龙虾正常突破。第三种是大型联动卡,非常特殊,二期联动后直接绝版,无任何获取途径,图鉴纳入限定角色中,阵营通常为异世界。正常大型联动分为一期跟二期,一二期各有新14和新13且二期联动会复刻一期卡池,也就是二期是四卡池。
目前有共有三个大型联动,①斩瞳:一期14c赤瞳,13c黑瞳,送塔兹米、雷欧奈,附光瞳千皮,二期14c艾斯德斯,13c玛茵,送希尔,附艾斯德斯千皮;②超炮:一期14c炮姐,13c黑子,送光子,附炮姐千皮,二期14c食蜂,13c当麻c,送芙兰达,附食蜂千皮;③v家:歌姬比较特殊,因为没有占四大节日档期,所以一二期都是同样内容,14c洛天依,13c乐正绫言和,三张卡各送一张,附洛天依千皮。顺手一提,二期联动后卡直接绝版,但是还是可以用龙虾继续突破,但是14c需要宗师龙虾才能突破,且宗师龙虾的产出途径极其稀有。
【抽卡注意事项】
由于年初歌姬混池事件官方被冲烂了,血族现在新加了每12发必出一张up的大保底,加上原有的每8发给一张卡碎片的小保底,一共是最非24发保底,也就是保底6钻石满破一张卡。罗列这个情况主要是做一个最坏的打算,让你们有点心理准备,大部分情况下4w左右就能解决,也就是16发,缺一张如果是单卡池还能用卷轴赌。
然后就是重点,血族除去极少部分靠天赋队长技命运的机制就能吃饭的卡(如辛西娅、火达等,多见于辅助卡和奶妈)是80级就能用的,绝大部分都是需要满破才能发挥最大作用(尤其是坦克和输出,百级带来的攻击血量属性和武器专属效果有质变作用,至关重要》,所以血族抽卡基本都是宁跳过,必满破的原则,这个是抽卡的共识。
钻石一定要存够一张满破再出山抽卡,不够钻石就看情况跳卡池,不要这里抽一张那里抽一张,到时候凑一堆80打别人全满破打不过,吃亏的是你自己。真别干出组一队七零八落的战士然后来问80的魔王能玩吗,问完小鹿怎么组队然后反手掏一个80的小鹿说我怎么打不过别人呀这种事,到时候被骂了别来问为什么,纯给人看笑话。
【抽卡规划】
按照往常的经验,由于一年12张大师卡中14c往往强于13c,14c的抽取优先级比13c高,所以推荐一定要攒够钻石抽满一年中的四张14c,他们是游戏体验的基础。但是,从今年开始,14c新卡多呈现强捆绑趋势,如年初的洛天依、芬朵,配队都刚需千洛、千复等千皮以及极其依赖其自成的歌姬、天使体系,没有相应千皮和离开相应体系单卡强度甚至远远比不上13c,就单卡来说比不上去年食蜂、八极、莎贝、玛洛的一根毛;cv虽然雷皮也有13c的平均强度,但是想高攀14c的头衔还是要用树皮强捆绑a0e。所以,无脑只抽14c的铁律已经失效了,如果没有经济实力氪对应捆绑的千皮和补满对应的体系,建议抽卡前多看测评,多问群友,多观望一会再下卡池,不要攒三个月的钻石抽一张用不上的仓库吃灰废卡。
除了前面已经稍微有点过时的抽卡只抽14c铁律外,还有一条抽卡潜规则是抽新不抽旧。由于血族环境迭代的需要(换句话说叫用数值机制双膨胀淘汰老卡来逼氪),新卡强度往往是比老卡更强而且更契合环境的(就比如德米安刚出时完爆还没吃糖的微热),同时每张卡新出后也有一定的保质期,所以新出的大师卡的抽取优先级往往高于老旧的大师卡。所以如果卡库并不深,更建议将钻石资源倾注在新出大师卡上,等版本强势的卡都齐全后,再回头来补没有或未满破的老旧大师卡。当然更为常见的情况是,到时候你准备补的卡已经退环境了,直接省下补卡的钱和钻石,这总比抽旧不抽新玩得处处挨打体验好多了。当然,也有经过时间检验永远不会被淘汰的卡,典型的例子就是血族唯一真神06,也有老卡吃一波糖直接跻身前列的例子,比如天赋新加重伤的焚。
目前有几个要补充的点:
1.异世界联动卡,除斩瞳超炮歌姬外,2024年6月新增了大型联动约战,有14c狂三、13c大师卡折纸十香、13c水晶卡小四琴里(即狂三必须用宗师波哥达突破,折纸十香可用13c大师波哥达突破,小四琴里可用13c普通波哥达突破),以上四个联动均已绝版,无任何获取途径(指望冈子再买版权不如指望我当血族策划);小型联动卡新增13c大师卡御节料理、13c水晶卡辣子鸡。
2.由于芬朵的吃糖,双vc队长+千复芬朵+光氲神灵雷cv三选二的天使队可以胜任pve中所有需求人型的场景,且pvp强度较高;因此,人型的优先级有所下降,但胜在造价亲民、不刚需千皮、cost低,如推图推书册需要,依然可以考虑。
3.由于约战不可复刻以及十周年没有新大师卡,近半年来新大师卡复刻周期急剧缩短,从原本7-9个月加速到4-5个月,14c目前情况未知;2025年每个月没有再出单属性混池了,而是换成了包含之前每一年当月大师卡的混池,我也不知道为什么,反正规律都是用以往情况推算出来的,一切以官方公告为准。
4.本来我是准备说血族虽然很骗氪,但是胜在比其他二游便宜,一年3-4k的中氪就能玩的很舒服,不像某二字游戏几个648砸下去还满不了命,有钱想玩就可以来捧个场呗;但是自从策划发癫出了璃化背刺了千复和千三之后,我只能说入坑和氪金需谨慎和三思了,因为你氪的千皮真的随时都有可能变成废纸一张,新策划真不跟你嘻嘻哈哈的,一切以kpi为主,主打的就是让你掏心掏肺掏钱袋子。自己把游戏体验平均门槛提到了三四个千皮,现在倒是背刺氪佬一刀,b操作给我整笑了。现在更是pvp捞完了转头盯上了pve,不断出难度更高的六系属性塔,用高级灵券获取速度来倒逼你抽打塔刚需的非pvp卡,逼你花费超额资源练打塔需要的六十甚至九十张卡,为什么练卡也能骗氪呢?因为资源卡的很死,弹窗卖个材料礼包又可以大捞一笔.
1位面界域区块简介
区域按照大类可以分为水域、城镇、田野、山脉四类(也称作主属性,主属性决定区块左端与上端的凹凸形状),其中水域与城镇产出虚像银币,田野与山脉产出位面物资。
Tip:原初2星及以上的区域,除了主属性以外还具有副属性,也分为水、城、田、山四个细类,4种大类与4种细类相乘可得16种区域。副属性影响区块的右端与下端的凹凸形状,以及相关配方的合成
区域按照出现的最低星级可以分为原初1星(图鉴第1行)、原初2星(图鉴第2-5行)、原初3星(图鉴第6-9行)、原初4星(图鉴第10-17行)、原初5星(图鉴第18-29行)五类,其中原初2-5星由于是从低星级升星时发生变异获得,也可称作变异2/3/4/5星。
图鉴的排列顺序:优先按照星级排列(1星/2星/3星/4星/5星),星级相同时按照大类(主属性)排列(水域/城镇/田野/山脉),大类相同时按照细类(副属性)排列(水/城/田/山)
1星图鉴,每一大类具有1个区块
2星图鉴,每一大类具有4个区块
3星图鉴,每一大类具有4个区块
4星图鉴,每一大类具有8个区块
5星图鉴,每一大类具有12个区块
所有区域经过升级都可以达到五星,某一星级区块是由低星级区块未变异直接升级得到的可称作低阶2/3/4/5星。
获得原初X星与低价X星都可以计入成就进度,但只有获得原初区域才会解锁图鉴并计入图鉴进度。
通过复苏抽卡可以直接抽取已经解锁图鉴的原初区域,未解锁图鉴的区域无法通过复苏抽取获得。
安全地带:
核心1级解锁,大概率获得1星区块,小概率获得2星区块
危险地区:
核心3级解锁,较大概率获得2星区块,较小概率获得3星区块
黑暗废土:
核心6级解锁,大概率获得3星区块,小概率获得4星区块
混沌领域:
核心8级解锁,较大概率获得4星区块,较小概率获得5星区块
2位面界域核心升级
随着位面核心升级,可以解锁更多的放置区域、祭坛、次元小屋,并复苏更高级的区域。
位面核心升级要求达到一定的条件,目前已经有九个等级的核心解锁条件可见,具体见下图
前期对位面物资要求较高,可以以放置田野/山脉类产物资区域为主;中期开始对技能解锁数(虚像银币)要求激增,需逐渐以水域/城镇类产银币区域为主。
※Tip:解锁特定图鉴或拥有指定角色可以用指定图鉴/角色激活祭坛技能(一个图鉴/角色只能用于激活一项技能),在中后期可以大幅节省银币开支。
图例:祭坛第6级采用图鉴/角色解锁技能,一次可以节省3000万银币!
变异2星图鉴可用于解锁第1级祭坛技能,变异3星图鉴可用于解锁第2级祭坛技能,变异4星图鉴可用于解锁第3-4级祭坛技能,变异5星图鉴可用于解锁第5-7级祭坛技能。
3位面界域区块产出
区块产出分为基础产出、连接加成、守卫加成、入侵事件四部分
基础产出只与区域星级有关
位面物资基础产出:
五星——24000/小时
四星——12000/小时
三星——6000/小时
二星——3000/小时
一星——1500/小时
虚像银币基础产出:
五星——9600/小时
四星——4800/小时
三星——2400/小时
二星——1200/小时
一星——600/小时
※Tip:防卫等级每+1(即每多一个紫星),基础产出+10%
连接加成即区域连接数,每多一个绿色连接产出+10%(以基础产出为基数),最多+40%
守卫加成由区域防卫等级提升即产生紫星时获得的守卫决定,分为专属守卫与非专属守卫,非专属守卫的加成略逊于专属守卫,且非专属守卫不计入图鉴与成就进度。资源加成类型守卫同样以基础产出为基数。(X星级区域最多只能拥有X个守卫)
原初星级越高,专属守卫加成越强。原初1-4星专属守卫分为“防卫力额外提高”“资源产出增加”“产出间隔降低”三类,原初5星在此基础上拥有第四个“所在区域及相连区域”加成的群体加成专属守卫,包括“防卫力提升750点”“产出间隔降低3.85%”“资源产出增加4%”“位面物资产出增加200”“虚像银币产出增加80”五类群体buff(但一种地块只会具有一种群体buff守卫)。
原初1星与原初5星专属守卫区别
入侵事件分为被入侵的物资减少与击退入侵获得祝福的物资加成。在玩家上线时高概率触发入侵事件,出现“入侵发生中”时说明已经抵御入侵失败获得debuff,此时点击标志文字即可驱赶入侵者恢复正常产出。若不驱赶,则减益时间最高可达12小时,减益程度由-60%至-100%不等(根据入侵者强度决定)。
区域星级越高,则更有可能被更强力的土匪入侵,此时若防卫力不足,抵御入侵失败的概率也越大。
入侵期间区域升星也可以解除入侵事件。
然而这个获得祝福的单次资源产出依然无法做完产出成就)
获得祝福期间提升防卫等级可以获取更多的祝福加成,但如果触发升星则祝福加成会提前结束
v4.885版本
=全新SSR-雅刻拉尔=
大师卡-雅刻拉尔开启限时召唤,登录即送雅刻拉尔十连召唤晶石!
=全新周年限定时装=
限定时装-镜海蔷薇·小欧&星河玫瑰·小爱限时获取!
=星之放映厅=
参与限定福利活动即可兑换限定50连抽、稀有万能突破材料、周年限定家具等福利!
=群星集市=
参与限时拼图活动即可获得黑函十连、千钻以及周年限定个性化道具等福利!
=玩偶工坊=
参与活动即可免费制作个性化玩偶徽章和五星+3满属性灵卷!
=周年特别福利=
连续登录&口令红包即可得稀有万能突破材料、十一周年限定徽章、周年限定看板等福利!
=欧洲之门=
参与活动即可免费领取稀有SSR*1!
=全新玩法:逆界试炼=
经典主线全新拓展玩法,赢取丰厚资源奖励!
=全新系统:专属灵魂武装=
构筑卡牌专属灵魂武装,进一步丰富玩法与提升战斗力!
=全新功能:隐仆召唤=
全新减负功能,日常琐事一键搞定!
=周年技能平衡性调整=
对卡牌角色进行技能调整,平衡竞技环境!
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访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 显示系统窗口 显示系统窗口 ------------------------------------- 开机自动允许 允许程序开机自动运行 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 获取任务信息 允许程序获取当前或最近运行的应用 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 拍照权限 允许访问摄像头进行拍照 ------------------------------------- 使用闪光灯 允许访问闪光灯 -------------------------------------