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怒焰三国杀快手版第1张截图
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怒焰三国杀快手版

怒焰三国杀快手版

游戏类别: 卡牌游戏

版本: v3.7.9

更新时间: 2024-09-04

怒焰三国杀快手版
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  • 游戏介绍

    怒焰三国杀快手版是一款以经典桌游《三国杀》为蓝本开发而来的策略卡牌手游,由三国杀的原班人马杭州游卡网络技术有限公司出品,在延续了三国杀经典玩法与设定的同时,加入了“怒气系统、技能符石”等创新特色玩法,这也就是怒焰三国杀中怒焰的由来,让玩家享受更加富有趣味性的对局体验,感兴趣的玩家快来下载安装吧!

    怒焰三国杀快手版的玩法还是保持了《三国杀》的基本盘,采用了经典“回合制”对战玩法,但加入的全新系统,以及对其对战流程进行了简化,使得战斗对局更加的紧凑,大大增加了游戏的策略性与趣味性,从而让玩家能够尽情享受策略对决所带来的丰富乐趣!

    游戏特色

    一:独特玩法

    1、双将机制:一人控制双将,攻守兼备不怕被秒;

    2、符石系统:武将初始单技能,镶嵌符石可增加不同武将技;

    3、怒气机制:受到伤害即可获得怒气,可强化卡牌打出更多伤害;

    二:游戏模式

    1.PVE剧情模式:烧脑推图,沉浸式三国剧情体验,免费收集培养武将与你一起成长。

    2.PVP模式:

    ①.荣耀竞技场:一人控双将,符石自由搭配,技能多变套路无穷;

    ②.双人排位赛:两人四将组合,攻守交替的竞技比赛;

    ③.经典身份场:主公忠臣、反贼,内奸的一场博弈;

    ④.挂机自走棋:三国自走棋,同时上场6名武将自动战斗;

    ⑤.爬楼赤焰塔:过五关斩六将,免费获取武将符石;

    三:规则简介:

    1、 游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌;

    基本牌:造成伤害,回复体力,格挡伤害;

    锦囊牌:手牌控制,牵制对手,造成伤害;

    装备牌:加强攻击,坚守阵地。

    2、 受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:令【杀】的伤害+1;或令【决斗】附带吸血效果。

    3、 武将可以搭配多个符石登场战斗,符石按照顺序依次使用,层出不穷的战斗让你乐在其中。

    游戏亮点

    1、怒气系统:

    每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新效果

    2、技能符石:

    搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变

    3、轻松畅快:

    3分钟上手,5分钟一局,一刀秒杀

    4、逗比萌将:

    美萌画风+声优不要钱,北斗献声,耳朵都要怀孕啦

    怒焰三国杀快手版游戏攻略

    【回合】

    不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:

    1,从牌库抓3张牌;

    2,打出任意张卡牌;

    3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。

    另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。

    【身份】

    在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。

    对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。

    【武将】

    所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。

    每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。

    【技能符石】

    武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。

    【牌库与底牌】

    在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。

    在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。

    【判定】

    判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。

    【怒气】

    玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。

    提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。

    【距离与射程】

    玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。

    【濒死与战胜】

    当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。

    当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。

    一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。

    举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。

    不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。

    虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。

    在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。

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