游戏介绍
富甲封神传官方正版是一款以封神为背景的策略卡牌手游,融入了大富翁、养成等元素,带给玩家全新的游戏体验。在游戏里,玩家通过投骰子的方式自由探索地图,然后触发随机事件,利用太一府等建筑捐献资源换取卡牌 ,并利用这些卡片进行策略对战。
富甲封神传官方正版的玩法模式丰富,包含自由贸易玩法、城池攻防战、阐截斗法等,满足玩家的多样化游戏需求。而且,游戏还有着经典的养成元素,玩家可以收集各种卡牌、提升卡牌的强度和技能,享受集卡,养卡,斗卡的无尽乐趣。
一、 开局
开局选火是比较实惠的,送的张天君能带一辈子,火属性卡攻击普遍高一些。选金开局是为了黄天祥和黄天化的前期+300攻击的组合技,不管攻城还是魔王伤害都是可观的。当然,开局是很短暂的,选什么属性也不是很重要。
开局是以攻城为主,攻占的城池数量越多,为后期发展打下的基础越牢固。这里要记住攻城的难度和等级没有任何关系,只和打下的同级别的城池数量有关,比如,你打了10个初级城,怪物等级是9,那么第11个城,怪物就是10级。
很多人喜欢压制等级,那是没有意义的,等级升的越快越好。等级的提升可以让你的战斗时初始法力值增加,上阵卡牌数量增加,背包容量扩充,只是野怪的等级变高了,所以使劲升级没错的。
打下城池以后,优先升级特产铺(特产直接到5再升级其他的建筑也是可以的),特产的收益是富豪榜排行的主要来源
开局的卡多升带妖术技能的卡,出了妖术就行,三星二星优先,如果有卡组里有的卡,优先升卡组里的卡,毕竟卡组才是统一的路线。开局的哼哈二将,黄家军,有一个组合到10 ,带上妖术卡和回魂卡(殷洪、龙吉公主、申公豹、玉面银狐,有什么带什么),再带上高攻卡(有5星最好),就足够到过渡期了。
二、 过渡期
当你发现打初级、二级、三级城打不过,四级城又不打了的时候,就到了过渡期了。
之所以称之为过渡期,是因为这是一个由乱卡过渡到统一卡组的一个时期。目前,比较流行的卡组有:
混元卡组
威风卡组
这两个卡组是目前统一用的最多的卡组,当然还有死士灵动枷锁流,这个流派我一直没弄明白,所以暂时不评论。
这个过度期就是向这两个卡组靠拢的过程,闻仲是比较难抽到的,而威风卡组相对还是比较容易获得的。
目前的版本下,闻仲只能靠抽卡和压压乐获得,难度也太大,所以在这个时期,太一庙要常去,只要你不是大R,太一庙才是你咸鱼翻身的地方,这个时期不要觉得浪费法宝,什么风火轮,定风珠,七香车,统统都用在太一庙,只要不是非洲酋长,子牙和飞虎还是能得到的。需要注意的是真·纣王戒指这个特产,前期只能扶老太太过马路或者游商馆里可以弄到,所以弄到的话要珍惜。
三、 统一期
当你壕无人性的抽卡或者是勤劳的跑太一,最终获得了卡组的时候,把他们都升到10级, 你就迈上了统一的大道了。
混元卡组是最简单,最无脑操作的,正所谓闻仲在手,天下我有,有闻仲可以大大缩短你统一的时间和步伐。有混元卡组是没有过度期的,直接见城就打,遇神杀神。
当然,不管什么卡组,法宝都是必备的。(混元金斗、乾坤尺、紫金钵、九龙罩、番天印、太极符印)
攻城(主城)的操作:
攻城顺序:
混元卡组:土→水→火→金→木
威风卡组:土→水→火→木→金
混元流:这个卡组的主要目的就是混元,减少对面的法力值,混元斥退,然后二绝锁法力,然后对方的卡憋死在手里,出不来。
最棒的形态就是这样:
起手上天君,第一回合要杀王(纣王和水王只能硬杀,其他的王可以妖术掉)。纣王10级是1880的防御,所以天君的攻击要在960以上(二阶10级或者1阶13级以上),第二回合吃三个混元金斗,上殷洪,太师,殷洪能死一次是最好的,第三回合上顺风耳申公豹(或者龙吉),再上千里眼锁法力,殷洪死一次,再回魂回来的时候,基本这局就过了。
大体的混元攻城是这个流程,但是遇到金刚卡,或者凤凰上了云台,就需要看情况使用九龙罩或者番天印,打主城不要吝啬法宝,新版本高级法宝可以在商店买到,已经很贴心了。。。
威风流:这个卡组的主要目的是让对方牌面上不留卡牌,直接怼对方召唤师,速战速决,怼死算完。
第一回合上天君,杀完王对方牌面只能剩下一张或者一张没有,才能开局,不然可以直接GG的。威风流是比较看脸的。需要选开局。然后上殷郊,第三回合吃三金斗,金葫芦,子牙吃尺子上云台,吃各种武器,带上太极符印,上飞虎姬发,如果脸不是那么黑,基本可以的。打到对面召唤师还是剩下3000左右的血的时候,用震天弓和箭直接射死对方,这波就稳了。
土城遇到张奎的时候,直接用翻天印砸下去,不然很容易翻车,这货对威风卡组来说就是个天灾。。。。
火城的时候注意保护子牙,如果你这时候有赵公明(10级),可以把王魔换下来,赵公明吃尺子和各种武器在1号位趴窝,一路砍过去。
木城比较麻烦,因为回光太多,注意金葫芦和定神丹的使用,开局天君不吃法宝杀王是最好的。
四、 跑商振兴升卡期
这时候,你已经统一天下,那到牛逼哄哄的金王了,你以为这个游戏你就毕业了吗?错!你才刚刚起步。。。。
统一天下了,或许会觉得高手寂寞,高处不胜寒,但当你点开玩家竞技里神仙大会的时候,你就会打开另一片天地,进去之后肿着脸出来了。。
你需要需要升级,升阶卡卡牌→需要钱→跑商。
你需要振兴城池→需要钱→跑商。
所以,路漫漫其修远兮,唯独跑商伴你终生。当然,你还有别的办法来改变着一切,比如更多的跑商。。。。。
1、跑商
跑商简单的说就是带着特产从这个区域卖到另一个区域,但是带什么特产,到什么地方去,从什么地方开始到什么地方结束,就是关键了。每天的体力是有限的,就算买周体力包,买麒麟,也要省着点体力用。要把有限的体力花到无限的赚钱当中去。
统一之后,打魔王一般都会用金王打,所以在木区的时间长,跑商最好也是金区木区来回跑,这样起码省去专门跑到木区打魔王的体力了。
每个区域的最靠里的一排称之为商道,商道上的城池相对密集而且没有岔路,最重要的是这条路上的城池特产都不错,可以使用回马枪或者定风珠在特产最好的地方多停留一次。
背包也是有限的,上限就是24个(没有扩充包裹的设计),所以尽量买附加值高的特产,比如鹿茸,玛瑙,以上的顶级特产,没有高级特产就买贵的,反正买的贵,卖的也贵。
跑商必备:漫步鞋、回马枪、驴子(或者鸟)、有条件的可以带着财神珠。
金区的陈塘关,和商道上的城池特产都是很棒的,凉州还是金属性的城池,建设等级高了,税收双倍能到12W+的金币,虽然税收不计入富豪,但是能给你带来实际利益。
2、跑商路线
金区开始,如果从水区进,绕陈塘关到商道,从水区回木区
从火区进,直接从商道绕一圈,从水区出,到木区
不管哪条路线,都尽量不要穿土区,土区的特产卖到任何区域都不太值钱,而把别的区域的特产卖到土区更不值。如果跑金木区域,穿水、火区域是最好的,特产多了,还可以卖一点,再买一些水、火区域的高级特产,也不亏。
穿区域的时候,骑驴或者鸟,到了区域就走着吧,特产满了再开坐骑穿区域。
3、振兴
当你把一座城池里所有建筑提升的5级的时候,就会出现振兴选项。振兴可以提高建筑的提升等级上限。简单的说就是再打一遍你打过的城,不过第一次振兴,对面的卡牌是一阶,第二次是二阶,以此类推。。。怪物的等级和你振兴同级别的城池数量有关,和攻城难度增长模式一样。所以,最后遇到的是五阶25级的卡牌
一、开局
1、首充可以选崇黑虎,因为有斥退、还能带水系三级的神疗。打五级城的王队帮助很大。
2、送的那个五星卡,等姜子牙、木龙、火凤、黄飞虎、赵公明都拿齐了再开,可以省8个唤神符。
3、开局期间,升级双倍经验,还有那个什么助力的最好放五星的上去,元素神沙什么的先存着。拿到第四个五星的时候再花,或者可以先升崇黑虎、胡喜媚、琵琶精、郑伦、陈奇到十级。有多的可以再把其他卡也10级了。记得留着那三个五星的别升。然后活动结束了,神沙先存着换混沌石,别拿去升级了,后期很缺混沌石。前期不要用魂源换太多三星石,两个法师有个6阶够用就好。
4、关于攻城,其实也没啥好说的,不会的看看别人的通关视频,云台放五星卡,法宝拉满,五级城也不难。尽量把新手七天的每天任务做完。那个四唤神的任务可以无视,最重要的还是要七天统一拿到至尊箱子。平民没那个箱子开禁术,进梦魇挺不好打的。
5、封神台不要抢前七,留在第八发育一下。封神台第2-7名,城里练兵会遇到封神台玩家,影响打钱。等凑齐迷魂队、金一刀什么的,直接打上去比较省事。积分也不要乱用,先换晃氏兄弟,再换伯夷。
6、关于钱。特殊商店铜钱法宝买满,诛仙的道具跟那个200万的图不要买,鹿台先别升卡。打完封神大陆,拿到金王或者妲己了五星石头先升这两个,妲己四阶,金王十阶。再把招财组搞出来。没有鸿浩可以先用木龙顶着。
7、氪金卡吧,如果是大氪的,自选卡建议弄赤云那类活动运营卡,可以早点出土王,然后太颠啊,水刀什么的,搞元宝抽出来。微氪拿个马元就好。
8、奇珍商店吧,328无脑拿至尊高级就好。别的五级技能不值。每日特惠,3元选铜钱娃娃+助力+符首,6元记得拿奖券+时装丹+天晶,别的自己考虑。
9、诛仙改版了,梦魇通关前随便打打就好,打不过也不勉强。
10.记得每日打神仙大会,豆子换一星二星石头。一星的话,除了厉鬼要300+,别的一星其实也不是很急缺。蚊子还早。
二、进阶
1、魔王魂,问就是先胡喜媚6阶,再升黄天化、姬发搞金队。每日个人魔王的骰子先存起来,等什么时候冲10层的时候再用。刚刚能打到第七层的话,大概200骰可以一个10层。金王前期最好打个暴击,先留着联攻。等金队技能凑得差不多了再整个金飞顶掉联攻。黄天化可以带鼓舞+激励,拉到20-30级跟满阶暴击金王打魔王还挺快的。
2、夺宝令那里,其实更建议先换水王。自从圣子牙祭鞭被削了之后,低了不止一次档次。换水王还能提一下土王进度。建议啊,每次换卡的时候把卡抽出来就停手。夺宝那里一共有6卡,都是必要的。
3、桃子,不要花元宝买。就等永久卡每日送的、活动送的慢慢存着抽就好。建议先把许愿卡四龙王跟其他四个150许愿值的抽完,然后去抽属性池的三星卡。优先金池黄天禄,其次火池薛恶虎、刘环,水池的韩毒龙跟玄武仙师,可以留着玄坛黑虎活动的时候一起抽。玩个半年除了属性池三星卡,其他基本能拿完了。所以不建议花元宝买桃子,挺贵的。
4、怎么打梦魇攻略难点其实就是凤山要2000血的卡牌,叔齐有了2000血的话,三卡四卡过凤山的攻略一大把。有神疗让位,再凑够妖术组、魅惑组、迷魂组,打打梦魇其实也不难。招财组出来之前梦魇其实也不急,凑够100+的招财组,去鹿台拉卡牌等级,进度就快很多了。就可以考虑轮回了。
5、商帮,正财中立-招财冷淡-招宝冷淡-正财崇敬-招财友善-招宝友善-招财崇敬-招宝崇敬。大概这样。然后打到轮回了,先换金灵,存够每周两个铜+银395,再换萧升、尤浑、老赵封神令,然后顺便弄点霹雳木拉一下法坛就好。别乱买奢侈品。
6、每周消费8888先选四星卡,能抽函芝仙跟天花娘娘。出完了四星卡就选魂源吧。
7.建筑等级前期建议先主升4-5级的城,1-3不要升,有个五级就行。建筑等级升高了,野怪等级等阶也会对应提高,招财组没出全真不建议升,本来打钱就慢了,有钱拿去买商店买法宝不比你升建筑来的划算。
三、关于技能
1、普通技能
金系:1-2篇没啥好说的,修主角用,其次疾驰可以弄1-2个丢到招财组里。3篇吧,飞行先给姜子牙,其次金刀、再次金王。然后突袭是金刀队成型用的,第二轮开始可以修1-2个,四篇暴击金王用,升仙可修1-2个金系招财用,5篇力盾现在太颠削了可以不学了,威风前期金刀用,其他的没啥大用,可以修洪力个宙元了。
木系:1-2同上。3篇除了神疗其他没必要修。4篇可以修1个灵动二绝用,1个力盾金刚用,不修也行,木系说白了也就那样。5篇除了回魂不修别的。
水系:135同上,2疾驰妲己,4篇修魅惑,灵动没啥用。第二轮1234修主角解锁禁术神疗要的那些,隔壁写了这里就不介绍了。
火系:12同上,3业火闪电还有点用,4篇魅惑圣火,偷营也要1个,5篇2兴法
土系:闻仲疾驰,3篇随便,4暴击土王、神张奎,土二招财瘟君,灭魄轮回用,5篇土刀威风,
2、秘传
前两个箱子先禁术,后面的选1个招财火让位,然后都拿封神。(封神可以弄速成版招财组)
禁术让位用,封神先丢去招财组。等以后招财多了,再把招财组的封神换出来,改成水木回魂招财。
1)禁术:主要是两个让位带、主角带,然后跨服组也有金王火王带的。其次就是招财组虚日鼠也可以带。有小妖精的建议学飞行禁 术。
2)超度,通常来说,有个卡带了就行。多了也没多大用。
3)封神,前期先考虑给金招财打封神凑200招财组,多的考虑跨服队打架用。
4)招财,这玩意其实除了第一个给火让位,之后的等着慢慢抽,替换自己招财组的就是了。没必要特意换。
5)封咒,第一个先留着,主角学禁术用。多的可以考虑组跨服队用。例如火队。。
6)蛊惑,前两个最有用,第三个开始紧缺急速下降。打到轮回了,有土兄弟了,可以考虑合两个。第三个土冷刀用,之后可以金刀也带带,带蛊惑符,再多其实也就三合一了。或者可以弄五蛊惑打轮回的疾驰符,也有点用
7)长生,不要给木系的用。木系有五级长生。水龙王可以用,打完妖族的太颠可以用。
8)吸星,琵琶精可以考虑吸星+灵动,攻城打架都还行。别的用的挺少的。
9)连锁,李靖进金刀可以带鼓舞连锁,是为了打对等的金刀队。火队火灵封神连锁。竞争不大,拿去三合一也行。
10)鼓舞,王队用吧,一队四个。三队十来个可还行。
11)绝杀,这玩意可以留一个等着给主角修。别的,拿去三合一比较划算。
12)雷电,大佬拿去打万仙。穷人拿去三合一。罗宣最后别带这玩意打轮回,问就是你可以去试试。回头告诉我好不好使。
13)咒怨,也就第一个超级有用。厉鬼学。或者水系主角修双怨也行。其他的也就夜游神可以双怨,就是升阶成本比较高,而且火系有金灵了。多的可以考虑三合一。
14)震慑,用的少。
15)反射,主角修禁术用1个。多的三合一。
16)反间,用得少。需要的时候用那个自带反间的就行,不要自己拿去学了,没多大用,跟挑拨、魅惑不搭。
17)激励,王队配合鼓舞用。
18)袍泽、悲愤,不好用。问就是你没有20个10阶40级五星卡就不好用。有就是您说的都对。
19)食尸,马元自带,对于刚进轮回的玩家来说,这是神技,7回合打12万血,没有土王的情况下基本就靠食尸了。当然,不用食尸,金王突袭打的也挺快。
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