游戏介绍
无尽的拉格朗日手游是一款非常好玩的策略游戏。玩家将作为一个领袖,组建一支强力的舰队前往未知的星系进行探索。游戏采用画面采用的科幻风格打造,深邃的银河搭配上精细的战舰模型,玩家将享受到前所未有的科幻游戏体验。
游戏中提供了丰富的战舰供玩家使用,如孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡等等,玩家可以根据舰队的需要进行建造。此外,游戏中还提供了个性化改装系统,使用不同的配件提升战舰的各项属性,打造独一无二的战舰。感兴趣的玩家快来下载体验吧。
1、【真实大规模太空战争】
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
2、【从一无所有到强盛】
前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。
3、【舰船个性化定制】
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
4、【多种战舰搭配】
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。
5、【开拓同盟疆域】
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
今天我们来聊一聊护卫舰和驱逐舰的舰队配船,主要是帮助萌新分清舰船强弱,以及部分适用的场景,注意攻略仅做参考,具体情况还得根据各自的蓝图实际情况来选择哦
一、【护卫舰】
1、【诺玛攻城型可搭配:+云海突击型(导弹支援系统提供额外攻城伤害)】
+诺玛攻城型(提供直接的攻城伤害)
这两个舰队组一队不仅速度快,而且在局内点满局内后,拆掉一座前哨站只需要四分钟左右,前哨站在前期还是相当贵的,打爆一个基本上断对面一天发育时间,前期攻城舰船这两艘性价比是最高的。(推荐蓝图少的玩家使用)
2、【刺水母特种型可搭配——+刺水母特种型(最稳定且强力的后排输出)】
+澄海级导弹型(前中期最廉价且好用的对小型舰船火力来源)
+红宝石离子炮型(全时期最廉价且好用的直射能量武器)
这三艘均可搭配到同一舰队,澄海级导弹型虽然只有前期的收益最大,但其在前期发挥出的作用并不亚于另外两个型号;
刺水母特种型和红宝石离子炮型可以说是从前期强到后期,从性价比的角度来看
刺水母特种型为全时期最强曲射舰船
红宝石离子炮型为全时期最强直射舰船。
谁都可以用,谁都可以养,绝对不亏,绝佳投资型号
3、【卡利莱恩特种型可搭配——+卡利莱恩特种型(全时期性价比最高闪避生存舰船)】
+雷里亚特隐身型(前期能扛能打的典范,开局必备良药)
这两艘舰船一般在开局会搭配在一起,先出雷里亚特隐身型,完全可以无双六级以下野怪,等造满雷里亚特隐身型后再出卡利莱恩特种型,在护卫时期的PVP基本上不成问题了,当然,三本前很少会PVP,但也有大联盟会选择在这个时候和其它同盟的干一架,清扫出一片安全的领地供自己人采集资源。
同样是谁都可以用,大佬直接落地金,萌新落地再练,投入技术值100%赚。
4、【诺玛支援型可搭配——+诺玛支援型(目前是奶量和人口比例最优的支援型)】
诺玛支援型在所有支援型舰船中人口消耗最少,可以完美适配任何舰队,虽然生存能力低于卫士、苔原,但有利有弊需要自行取舍,如果自己舰队比较脆,没有雷里亚特隐身型、卫士、阋神星这种靠闪避吃饭的家伙,那建议还是用卫士支援型,否则诺玛会嘎得很快。
诺玛支援型不太适合所有玩家使用,蓝图少建议不培养,子型号基本上比较齐全的可以培养一下。
二、【驱逐舰】
1、卫士支援型可搭配——
百搭(目前生存能力最强,对空能力最强,但奶量稍有欠缺的支援舰)
卫士支援型强大的生存能力,得益于其态势感知系统自带的“降低被导弹命中率”,以及该模块里可降低被制导武器命中率,再加上又是中排站位,在前排没有掉光的前提下,能打到中排的只有战机/护航艇以及曲射武器,高曲射武器闪避直接把生存能力拉高好几个层次。
值得一提的是,卫士支援型更适合平民玩家使用,功能齐全,生存能力强,但是最需要的奶量又差了些。
2、卫士脉冲型可搭配——
+斗牛三型号(我个人一般不会把斗牛放进正面舰队里)
这样搭配可以在中期600人口时组出一个最无脑的纯能量夹击队,不需要考虑任何因素,综合舰队上去扛,能量夹击队上去夹就完事了。说实话,目前我能想到、且真正具有实用性的用法好像只有一个夹击队,脉冲型的生存能力拿来扛线实在是有点拉胯。
3、创神星轨道炮型可搭配——
+阋神星重炮型(能扛能打的典范)
+驱逐载机舰带平衡安德森(降低敌方闪避率)
这个阵容还可以带一些直射武器专门针对小型舰船,或者带澄海级导弹型、枪骑兵综合型这样的针对小型舰船的曲射武器,适合打那些斗牛+阋神星重炮型两个前排混在一起的阵容。
但这个阵容需要注意,鱼雷型输出不算高,如果有其它好用的驱逐舰不建议投入给创神星。
4、创神星鱼雷型可搭配——
+澄海级(对大火力+1)
+雷里亚特鱼雷型(对大火力+2)
这个阵容也是前期能组出来的曲射夹击队,并且他们的攻击序列在中期都是一样的,目标都是巡洋舰,只有这一个优点。然而创神星普遍缺乏命中率,加上说高不高的单发伤害,就导致后期伤害很低,如有其它驱逐舰不太建议投入。
5、斗牛
斗牛攻击型、突击型、防护型可搭配——
+任意一艘培养过的支援型舰船
+刺水母、雷里亚特、载机驱逐舰等输出型舰船(搭配任何输出舰船都可以)
建议不要搭配阋神星重炮型,前排扛伤只需要一个即可,这两个都属于扛伤舰船,都带就重复了,前排输出再高都不如多带一个刺水母或者雷里亚特鱼雷。
前期选阋神星重炮,后期选斗牛,斗牛里建议选攻击型,最通用。
6、阋神星重炮型可搭配——+同斗牛
阋神星重炮型是目前最优质的前排,非常值得投入,落地的技术值能点满主武器系统及动力系统的闪避即可,无需过多投入。与卡利莱恩特种型相比,最大的优势在于它是驱逐舰,可以协助分担中后排驱逐舰的伤害。
前期驱逐舰推荐
阋神星舰船的造价很低,但是火力输出能力超出普通驱逐舰一大截,十分推荐大家使用!
阋神星作为驱逐舰中的火力输出之王,拥有超强的面板数据以及不俗的高闪避能力,而且极易获取。
舰船介绍:
阋神星l级-轻型火炮驱逐舰
舰船定位:通用 中排 高闪避指挥值需求:7点
舰船购买价:22670金属、2150晶体、500重氢
舰船服役上限:10艘
舰船主要功能:对舰、主力输出、防空
舰船介绍:由木星工业集团在加里波利卫城开发生产,为其专门定制的“阋神”火炮系统,能够对小型舰船产生大量杀伤力,也能很出色的完成防空任务。舰船拥有高速巡航的能力,通常适合执行快速反应型任务,由于框架简单,生产造价也很低,十分推荐玩家建造使用。
1、舰船武器系统解析
① “阋神”-AG-1156型通用火炮
武器特点:防空能力强 对小型舰船极具杀伤力
武器解析:阋神星舰船搭载了156毫米口径火炮,可以灵活的对小型舰船和空中目标进行有效打击。火炮单发基础伤害很高,射击间隔短,可以有效形成火力网进行火力打击。因为单发基础伤害很高加上射速很快,所以一般小型舰船直接会被击毁。
2、舰船动力系统解析
① EC-200型通用曲率引擎 和 EN-190B型快速矢量引擎
引擎移速:巡航速度900 曲率速度4500
引擎特点:EC-200型通用曲率引擎可以推动中小型舰船进入曲率空间,加快曲率航行速度。 EN-190B型快速矢量引擎可以推动小型舰船以更快的曲率速度航行,并且可以大幅度增加舰船紧急躲避攻击能力,高额的闪避也可以提高舰船的生产能力,更好的进行输出。
3、舰船技术值系统解析
① 武器技术值加点推荐
阋神星舰船武器系统强化方面,我个人推荐优先加点【火炮集火】和【弹药强化】。
【火炮集火】:属于调动火炮协同攻击的战斗策略,每90秒令舰船内所有火炮协同攻击同一目标,并且缩减武器冷却时间80%,持续8秒。此策略可以在火力分散的时候,在某时间点进行集中火力打击,集火摧毁敌方舰船。
【弹药强化】:系统内火炮伤害提高10%。可以有效的加强舰船的基本火力,增加舰船的伤害。属于面板性提升加点,收益还是很可观的。
武器系统加点心得:前期舰船等级一般很低,在点完策略型加点后,可以直接选择面板型的加点,可以有效提高舰船的面板数据,产生实际收益。
② 动力系统技术值加点推荐
动力系统方面我个人推荐优先加点【机动规避】和【紧急躲避系统强化】。
【机动规避】:属于避险型战斗策略,在舰船自身结构比例低于20%时,舰船闪避能力提高40%,持续40秒,不过一场战役只能触发一次。类似保险一样,在打大型战役时候,舰船的战损都是比较高的,这个策略可以有效降低舰船的战损比例。
【紧急躲避系统强化】:强化舰船危险警报系统的工作效率,提高舰船的8%闪避率。虽然并没面板上的直观提升,但是舰船闪避能力本身就和舰船的生存挂钩,加点之后可以很好的减少舰船的损失。
舰船使用心得:
阋神星舰船因为搭载了定制的“阋神”火炮,它的火力输出能力要远远超出其他驱逐舰一大截,而且舰船本身还具有高闪避能力,使得它在大型战役时候更具备存活的资本。前期很推荐大家使用,获取方式也很简单,参与游戏活动即可获取。造价成本也十分低,玩家可以利用阋神星舰船编制一个机动性高的舰队,做快速反应部队,进行支援和打击功能。
前期玩家在没有太多强力舰船的情况下,选择哪艘舰船承担战场的主力输出就成为了主要问题。而解决这个问题最适合的舰船就是KCCPV2.0,前期通过签署未央条约即可获取,建造成本极低,输出能力不俗。KCCPV2.0舰船的性价比很高,各项功能也十分突出,十分推荐大家使用!
舰船介绍:
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰
舰船定位:后排 攻城舰船指挥值需求:16点
舰船购买价:43910金属、6620晶体、1930重氢
舰船服役上限:12艘
舰船主要功能:后排输出、攻城、防空能力
舰船介绍:KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰由西提斯银河帝国带头开发,后图纸经过多个势力设计完善才得以面世。采用模板化设计的通用舰身,配备导弹发射阵列和舰首鱼雷,可以针对大型目标进行强力的火力进攻,拥有不俗的攻城能力,因为配备了四门通用火炮,所以自身也具有一定防空能力。
舰船解析:
1、舰船武器系统解析
① KCPPV-ST-3-700C型 定制重型攻城鱼雷发射管
武器特点:伤害极高 对超大型舰船攻击优先度高
武器解析:作为巡洋舰搭载的鱼雷系统,却是标准的重型攻城鱼雷,使得本来比较普通的武器系统一下子变得有些超模。鱼雷的最大优点还在于它的战斗序列,对超大型舰船优先度极高,会优先攻击战列舰或者航母,并且其超高的单体伤害,可以对超大型舰船产生巨大的杀伤力。缺点是不能有效打击多个目标。
② KCPPV-SM-16X450型 16联装导弹发射阵列
武器特点:伤害可观 连续射击能力强 对小型舰船
武器解析:KCPPV舰船配备的导弹发射序列,属于反舰型导弹,拥有着很可观的单发伤害,其最大的优点是连续射击能力强,可以对敌方的重点舰船起到快速打击效果。不过缺点是只能有效打击小型舰船,无法对大型舰船形成有效杀伤力。
③ SG-1120B型和SG1120C型通用火炮
武器特点:射速快,反导防空能力强,对小型舰船有较强杀伤力
武器解析:两款火炮都属于常规型舰用火炮,优点是射速快,可以快速清理战机和护航艇,起到反导防空作用。不过两款火炮不同于其他通用火炮的是优化了攻击效率,可以对小型舰船和空中目标形成更高的杀伤力。
1、舰船技术值系统解析
① 武器技术值加点推荐
综合投射武器系统方面我个人推荐优先加点【周期集火】和【城防弱点识别】。
【周期集火】:每90秒令所有武器集中攻击同一目标,武器的冷却下降80%,持续15秒,短暂提高的舰船单体输出能力,可以集中火力秒杀敌方主力舰船。
【城防弱点识别】:增加系统内武器攻城伤害30%,有效提高自身舰船攻城能力,实用性很强。
通用火炮系统方面我个人推荐优先加点【炮管强化】和【炮管散热加强】。
【炮管强化】:可以提高火炮伤害10%,直观有效的提高输出能力,推荐加点强化。
【炮管散热加强】:系统内武器冷却下降15%,增加火炮输出效率,更好的打击敌方小型舰船和消灭战机。
② 装甲系统技术值加点推荐
装甲系统方面我个人推荐优先加点【焊接工艺强化】和【装甲淬火处理】。
【焊接工艺强化】:升级舰船的焊接设备,提高舰船10%的结构值,有效提高了了舰船的生存能力。不要因为只有10%而觉得性价比不高,巡洋舰的10%结构值已经等同一艘完整小型舰船结构值了。
【装甲淬火处理】:提高物理伤害抵抗30点。非常具有实战价值的加点,因为小型舰船搭载的火炮伤害一般极低,大概单发火力也只有几十点,30点的物抗加成再加上自身装甲的基本物抗,基本可以免疫小型舰船的伤害。
舰船使用心得:
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰的获取难度极低和建造成本低,这两个优点对于新手玩家而言,就已经从一大批舰船中脱颖而出;更何况它还拥有着超强的攻城能力,也可以对超大型舰船造成有效打击,这诸多优点成为了我推荐它的理由。
使用舰船的时候,小型舰船虽然无法对巡洋舰造成有效打击,但是不乏有特攻型舰船可以直接击毁KCCPV2.0舰船,需要带上足够多的护卫舰或者前排巡洋舰,承担保护舰船输出的责任。
KCCPV2.0舰船最大的作用就是对超大型舰船或主城形成有效输出打击,不要把他当常规输出舰船使用,最适合的是攻城战役上多加携带使用。
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