游戏介绍
转生魔塔是一款将Roguelike、魔塔策略、三消解谜和切水果式操作相结合的策略手游,它形成独特的竖版割草体验。游戏中玩家扮演转生为魔塔的勇者,通过布置陷阱、操控精灵攻击,抵御魔物入侵并挑战魔王。而且游戏的技能流派非常多样,玩家需根据模式搭配技能组合,其中游戏模式有10种以上,不同模式对应专属技能组和怪物机制,玩家还需灵活调整战术。
转生魔塔每次的冒险都是随机生成技能、装备和陷阱,死亡后需重新规划路线与资源分配,高难度下需优先提升角色等级,搭配高阶装备和幸运属性,通过红水晶强化装备。最特别的是,游戏将传统魔塔的策略性与三消、割草玩法结合,既有解谜的烧脑感,又有割草的快节奏爽感,尤其在三消策略模式中需兼顾消除与战斗节奏。
本文会把技能禁用点分为10/20/40点时三种技能选择。
一,无论什么情况都该禁用的技能
贪吃蛇
贪吃蛇。消耗较少,但出伤极端,经常大伤撞小怪小伤撞boss,最重要是挡视线还吃手机性能。和旁边收集者一起禁用
左线狂暴
轻盈攻击+魔法充能。轻盈攻击省的mp都被魔法充能用完了,技能等级低的时候总伤还更低,更重要的是和左边狂暴冲突了,重要性里左>中>>>右。
三消激励
三消激励。加成太少了,还占用选择技能的位置
闪电大家族
闪电连锁。需要非常多技能点把后续点满,只能说伤害虽高但不值得投入,太污染技能池了。
多种攻击技能
天罚,轰炸,随机打击。天罚和轰炸属于cd太长,dps一般,中间的效益追加不错,能由强力射击发展下来,天罚轰炸就没用了。随机打击拉满还行,算个小闪电连锁吧,但是吃技能点多,还是禁用比较好。
死而复生
死而复生。当情况危险到需要复活时,复活了再多也是没用的,活了继续死。
技能拓展包
技能拓展包。充12元才有,能手动选择开不开,个人建议新手期别开,真想开也把我选的这三个禁了,用处不大。
操控精灵对魔物进行打击!在消灭魔物的同时,升级获得各种技能、装备。
多种技能流派:强攻流、防守自动流、屯血流、三消升级流......参悟技能组合条件,并合成强力有效的组合技能
多种模式可供游玩:塔主入口/中庭核心/一一对决/死亡凝视/雷电塔王/萎靡不振/停滞世界/三消策略/天堂制造/重生之塔,每个模式都有适配的技能组和击杀策略
爽快击败敌人的搓玻璃游戏:类似切水果的搓玻璃游戏,切切切,击杀一切敌人(防守自动流派除外)
v1.9.0版本
1.增加设置功能:可默认选择游戏的开始选项,无需再每次开局时候在选择上浪费时间
2.追加新的魔塔可升级核心,溢出的钥匙有地方使用啦
3.每日挑战奖励增加额外获得1点电量
4.电量奖励增加
5.追加额外技能
其他游戏
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