游戏介绍
奥术扳机是一款像素风格的策略塔防游戏,在游戏中玩家可以在三位不同战斗风格的角色中选择一位来开始自己的树屋保卫战,通过锻造魔法子弹与各种各样的道具来强化奥数步枪,击退袭来的熵影生物。
奥术扳机结合独特的策略卡牌玩法与肉鸽机制为玩家带来全新的塔防体验,玩家可以在弹匣中摆放不同的魔法字段以及符文,组成不同的组合并触发武器弹匣内的特殊效果。同时玩家还可以合成魔法子弹来获得的全新升级版本,在多达二百种可能中打造出自己的强力构筑。
魔法学徒,大法师,审判官.…3名拥有独特机制角色参加战斗,火力压制开始了!
220+种子弹类型,涵盖6大元素属性
150+种魔法封印物,提供多样化增强效果
子弹三连融合系统:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果!
13种远古符文提供额外的奥术强化
8种魔法飞毯将赋予独特的奥术支援
15波逐级升级的挑战,难度越高,敌人的支援也将更多样化
多难度分级兼顾休闲与硬核玩家
多种局内事件:在战斗间隙邂逅神秘访客,或是休息一下?
子弹、封印物、符文之间存在连携的无限可能性!
享受游戏精美而又华丽的像素美术吧!
一.【省流】
①【子弹】(有火系多选火系)
一星:【炎环】、【增幅卷轴】、【强击卷轴】、【粗矿石】、【剑油】、【蒲公英】
二星:【气球】
三星:【炎环权杖】
开局先随机出【炎环】(1星aoe伤害),尽快三合一升级(没随到可以直接重开)。后期【炎环】养成了可以用【魔镜】复制炎环(当然有3星的【炎环权杖】复制这个更好)
②【附魔】
有附魔选【附魔】,除了【后发】其他都给【炎环】附魔上(附魔上限10层,强击卷轴可以无限附魔)。
③【封印物】
【炽热魔典】(18火)(增加炎环aoe伤害)(必选)
【冲击钻】(6风)(附魔子弹增加威力)(必选)
【卷轴抄录大师】(2火2风)(增加卷轴效果)
【回旋】(3风)(增加位移次数)
【双面镜】(1冰1风1火)(后期选,复制炎环或炎环权杖)
其他尽量选火系增伤或者增加能量的
思路:炎环多次附魔,配合炽热魔典可打出打高额aoe伤害。
后期三格能量铸造可以刷新找炎环权杖二次质变(附魔先攻后第一格自带3穿透,溅射/衍生/穿透多次触发aoe伤害,一枪清屏)
优点:慢慢变强,无弱势期,所有子弹威力增加,成型后可根据炎环权杖的数量多次质变
二.【游戏要素】
(子弹、封印物、符文、魔毯)
①子弹
子弹类似塔防游戏中你的防御塔,你可以拥有无限子弹,但最多同时上场12 枚子弹。(有属性、主动、被动、特效、一次性防御塔)
子弹具有威力,以及计时、击中/携带、自我消除等特性
1.1威力指子弹攻击力。威力为0则表示无法造成伤害
1.2计时是部分子弹的特殊效果。需要子弹在场时才可触发计时,计时结束触发计时效果
1.3击中/携带是子弹效果的触发方式。击中指只有在子弹击中敌方单位时才可触发效果;携带则是只要拥有该子弹就可触发子弹效果
1.4自我消除是指在触发对应条件后消除该子弹
2.子弹稀有度
1格能量可铸造一到二星稀有度子弹,必出一星稀有度子弹;
2格能量可铸造一到三星稀有度子弹,必出二星稀有度子弹;
3格能量可铸造一到四星稀有度子弹,必出三星稀有度子弹
3.子弹升级
子弹升级后一个顶仨。子弹可以三合一,但不能九合一(所以不要傻乎乎的凑了三个升级后的子弹却发现无法再次合成了)特殊效果复制的子弹无法合成(所以推荐复制升级后的子弹)
4.子弹附魔
子弹附魔上限为10层(因为10层之后继续附魔附魔不上了),但威力可无限叠加子弹属性,不同角色有不同属性的子弹,如【魔法学徒莉莉亚】拥有火、冰、岩、风四种属性的子弹,子弹属性与属性增益、封印物激活相关子弹上场顺序
如子弹超过12个则上场顺序随机。附魔【先攻】优先上场,附魔【后发】优先下场(所以不建议无脑选子弹,建议以升级子弹or搭配组合为主)(当然有些封印物配合大量子弹食用更佳)
②【封印物】(局内被动)
1.获得波次结束可获得封印物,不同封印物有不同效果
2.激活封印物需要对应元素达到要求才可以激活,如不满足要求则无法生效(激活【指路牌】可同时激活指路牌右侧封印物)
3.损毀部分封印物有触发次数上限,达到上限后损毁失效
4.建议
推荐选择一种主元素并搭配对应的封印物来达成连携,大多数封印物都要求多元素,所以其他元素的子弹也记得拿一些。
③【符文】
1.获得
游戏内击杀敌方单位并结算后可获得符文碎片(放弃/通关游戏均可获得)
2.解锁
主界面左上角点击符文进入,符文解锁需有对应的符文碎片并解锁前置符文。
3.建议
符文好处多多,请优先解锁
④.【魔毯】
1.开启
通过【符文】界面【纺锤】符文开启魔毯
2.解锁
通过符文碎片可解锁不同魔毯,只能装备一条魔毯
3.建议
新手推荐【荣耀雄狮】,便宜、万金油。附魔推荐【洁净火焰】,但需要子弹总数≤15才可触发
三.总结
初始角色里面一共有4个元素,在实际游玩体验上,这里推荐选用冰元素(才不是用其他三个元素都没打过呢),反正就是先用低级锻造一路填满,弹夹填满之后再用高级锻造拿一些二星可以适当的拿一些其他元素,就比如说两三个火元素,从而促成封印效果然后符文的话就看大家个人习惯了
v1.5版本
1.修复部分手机机型上频繁报错的问题
2.修复部分手机机型在选择封印后报错的问题
3.修复部分子弹和封印数值不正常的问题
4.优化了游戏早期的难度曲线
5.修复子弹三连后计时不正确的问题
6.修复部分较早手机机型上文本乱码的错误(如还有发现,可进群联系)
7.修复部分手机上攻击数值较多后造成内存溢出的问题
游戏信息
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