游戏介绍
巫女轮转是一款以肉鸽玩法为核心的回合制策略游戏,在游戏中玩家将通过不同类型的骰子操控角色探索神秘的棋盘世界,移动到拥有不同特性的地块上获取额外加成。在无尽的战斗中提升地块等级,收集骰子与随机遗物构建自己的战斗流派,击败强力敌人。
巫女轮转采用多角色设定为玩家带来富有深度的肉鸽体验,玩家可以选择拥有不同专属地块的角色来开始自己的冒险,在冒险中依靠角色的专属技能选择遗物以及骰子,打造独特流派。在战斗中凭借随机的骰子数值来进行攻击、移动以及防御,组合地块与骰子来挑战强敌。
①骰子魔法:每个骰子都是你战斗中的魔法宝石,拥有独特的面数、属性和符文。300多种骰子组合,让你的策略千变万化。
②地块升级:你的专属地块会随着战斗经验升级,结合属性各异的骰子,释放出独特的力量!50多种地块,每种都为战斗带来新的可能。
③战斗多样性:面对多样化的敌人,利用丰富的祝福和道具,打造属于你的战斗风格。自定义难度,让每一次战斗都充满新鲜感!
游戏基础规则:
游戏战斗画面
1.每回合获得行动点(初始为4点)和抽取骰子(初始为5个),会按照手中的骰子顺序抽取。
2.你有十二个地块,可以使用骰子在地块上移动相应点数的距离,但是每次移动需要消耗1行动点。
3.可以使用骰子和行动点触发地块上的技能,如:攻击、防御。但是每个地块上只能触发一次。一般来说,骰子的点数越大,触发地块技能时效果就越强。
4.使用地块技能时会提升地块经验值,经验值积累满之后地块会升级变得更强大。
5.当行动点使用完时,只能结束回合来进入敌人的回合(也可以主动结束回合)。
6.敌人的回合,敌人会按从上到下的顺序进行行动。当敌人血量低于一定比例时,会进行额外行动。
7.在十回合内击败敌人!否则敌人会狂暴!
进阶规则:
长按骰子可以查看骰子详情
1.骰子颜色:红色、蓝色、紫色骰子,可以额外触发地块的对应技能。额外技能的强弱与骰子点数大小无关。
2.骰子符文:用于额外加强骰子,但是一个骰子只能有一种符文。强化符文不会覆盖之前的符文。
3.骰子强化:可以额外提升骰子在使用地块技能时计算的点数。
4.药水:战斗结束后可以获得升级。在玩家的回合可以使用物品,不消耗行动点。每种道具的效果都各不相同。
5.角色升级:每次战斗后角色有概率升级(简单25%,精英45%,boss100%)。
6.建筑:通过达成游戏内的成就获得,可以花费点数永久提升角色初始强度。
7.难度遗物:通过击败boss随机获得,开启后会增加游戏难度,但是会提高获得的点数。
8.初始骰组:在选择角色页面进行解锁,可以初始就获得面数更高的骰子。
流派推荐:
1.解锁所有角色(否则其它角色偷学不到祈祷)
2.先将某个地块的属性转成祈祷,在祈祷地块对怪物使用骰子就能抽骰子数目相应的数量的骰子,祈祷没升级是1/3,意思你用一个20数目的骰子,给你补充6个新骰子。并且使用骰子不消耗行动力。
3.再将某个地块转成异能,异能地块使用骰子就增加行动力,使用20数目的骰子就增加20点行动力。明白了吧,没骰子去祈祷刷骰子,刷完去异能地块刷行动力,然后除非限定骰子使用数量的回合,否则一回合内都能杀掉怪。
这个套路如果有以下配合,会玩的更流畅舒服。
1.回响技能,这个技能可以在一个地块上无限次使用同色骰子,轻松在祈祷地块刷满骰子,并能去掉自己不需要的颜色的骰子。同时也是攻击必备技能。
2.同点(忘记名字了),就是能打出同点骰子,在回响基础上更方便接续使用异色骰子,例如手上紫色5个骰子,蓝色5个骰子,紫色和蓝色有个共同的1数骰子,可以一个颜色打到最后再打1数骰子,然后就顺滑的能打出全部骰子。
3.偷学技能,增加偷学几率,如果不是那个自带祈祷的角色,学这个能增加遇到祈祷的几率。
4.紫色骰子。在攻击地块使用紫色骰子,能再抽两个骰子。行动点够,每次都能抽紫色,那就是无限续杯,没有打不死的,但是注意只有在攻击地块,紫色才能触发抽骰子,骰子太少还是需要去祈祷地块抽骰子。
5.幽魂符文,骰子上如果刻印有幽魂符文,使用不消耗行动力。没错,运气好根本不需要什么祈祷和异能,4点行动力也能无限莽怪,一直抽骰子。但是幽魂符文很难出,我只见过一次。所以我建议用玥岚的第三个皮肤,自带一个幽魂骰子。
没了,只要有用不玩的行动力和骰子,任何角色都一样能打完一局。如果这个套路被削,感觉后面根本打不过,后面boss能一回合秒60血以上。
这套容易成型,只需要你下载完游戏之后,通过新手教程,然后观看12次广告,然后用广告给你的货币去买一下圣洁的“紫气东来”,如果是第一次玩这个套路可以先不增加难度。
开局,跟正常玩法一样,点回响、均衡之类的天赋, 地块升级要多点几个攻击(只需要点攻击就行 ,圣光和洪水根本不需要点)护盾的话最起码要留一个,前期如果增加的难度高的话可以多留几个,等到点出一个及以上祈祷时正式进入中期。
中期只需要留一些星星刷新骰子的刻印,像那个奇偶数根本没用,主要刷出用这个骰子不消耗,和保留骰子就行。当你刷出使用骰子不消耗行动点时就已经成型,可以通过祈祷反复刷行动点数了(电表倒转[表情_狗头])。
但是这样子刷行动点数太费手了,所以后期通过升级格子点出通用的异能,这个套路就正式成型只需要用开局给你的骰子先去祈祷或者异能,刷满十个骰子或者是很多的行动点数,然后再去另外一边刷骰子或者是行动点数,然后就去攻击那边放骰子乱杀,因为点的是紫气东来,所以骰子永远不会用完,如果伤害过低,没有打死的话,就留一些行动点数再去刷,反正如果对手没有燃命的话一回合能直接打死,如果对手有燃命,就去护盾那边刷满,圣洁刷盾还有强防所以对手两回合不可能打死你,而负荷只会使你一回合没有行动点,所以到这里就已经无敌了
总结:解锁圣洁,购买紫气东来,活过前期,多点攻击和祈祷,点回响和均衡增加容错。中期点出用骰子不消耗的刻印就已经无敌。后期刷出异能乱杀。
最简单暴力的玩法:
人物1,2级3级都行
格子:只要纳刀+突刺,【基本只要红色骰子】
技能:骰子连出+加骰子+加行动力,
红色纳刀+蓄力,加几层去突刺就秒怪了,可以配上紫色骰子双倍伤害
路上小心带刺的怪(怪物贴图中间有个陷阱样子的,有的是死亡伤害,这个不用怕,有的是反伤,建议蓄力层数堆高点再连击)
人物6,3级,需要运气,但是打起来也挺快的
核心:红骰子打试毒,aoe,且伤害很高(触发了骰子伤害+毒伤害?)
保命:纳刀,没纳刀太容易死了,或者防御用紫色骰子强防,还是不如纳刀管用
技能:debuff死亡转移,正面buff层数不降(配合纳刀很牛逼),骰子连出+加骰子+加行动力
整体体验很舒适,基本1-3回合怪就秒完了,不用刷行动力,不用叠加,一点也不便秘,轻轻松松拿限时宝箱,成型后甚至感觉怪不够打
纳刀太神了,4点层数能挡3次伤害,20点层数骰子能挡5次伤害,哪也找不到这么牛逼的技能
另外也有无限流,但是没上面的爽,无限流有点便秘,有时候拿不到限时宝箱
v1.4.0版本
敌人血量平均降低了25%
击败boss后可以高效返回,并且提高50%奖励
游戏开始时可以选择已经去过的地图直接开始
优化部分数字计算方面的文案显示
其他游戏
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