无限钻石 ;无限金币 ;无限能量(即时植物)
游戏介绍
植物大战僵尸2破解版(无限钻石植物全5阶)是一款广受欢迎的益智策略类塔防游戏,它在保留了前作经典玩法的基础上,进行了多方面的创新和改进。游戏拥有多个主题地图,如埃及沙漠、海盗港湾、恐龙危机等,每个地图都有不同类型的关卡、彩蛋和机制。游戏中的植物和僵尸种类丰富,衍生出了各种各样的搭配玩法,例如传送带、翻牌子、砸罐子、移动矿车等独特玩法,增加了游戏的新奇度和可玩性,能让玩家在休闲时尽情享受游戏的乐趣。
植物升五阶需要消耗50w金币、80碎片和十瓶对应颜色培养液,这些资源对任何一个平民来说都不容易得到,所以植物升五阶需要慎重考虑。
按0-6分级,数字越大优先级越高
0:升阶有副作用
1:技能与自身用处无关且效果不佳
2:技能效果不错但对主要用处提升不大或技能效果不佳
3:技能效果不错,但本身在各大模式表现不佳或技对用处提升不大
4:技能效果不错,但在同卡色中不是最高优先级
5:同卡色中优先升五
6:所有植物优先升五,五阶可以质变,能升则升
以下提升输出是指在五阶升阶提升的基础上技能的提升
新增目录,不想看介绍或懒得翻的可以查一下
一、白色植物(共四个)
1.向日葵
五阶技能带防具的10%扣血,可惜不能带进无尽显得鸡肋,不建议优先升,2。
2.豌豆射手
五阶技能相当于伤害提升了3.5倍的伤害,很不错,还能增加20发大招子弹,升五阶之后就不怕反弹了,配紫火树桩铲种还能打3辣椒僵王,白卡中优先考虑,5。
3.坚果
五阶技能用处不大,本身也没有什么大用处,不建议升,1。
4.卷心菜投手
五阶技能将伤害提升了2-3倍,加上二三阶提升的攻速,具有非常优秀的推关能力,白卡中优先考虑,5。
(白色貌似到这里就没了)
二、绿色植物(共四个)
1.三线射手
五阶后可以附加冰/火/鬼火,伤害提升了不少(大约50%),并且是高段追击完成冰冻任务的最佳选择(机枪升五无法冰冻),冰河boss关只靠五阶三线射手都可以过,绿卡中可以优先升。同时增加家族级别,4。
2.西瓜投手
五阶技能效果不错,对单体目标的伤害提高了约59%,群体伤害整体来看不变,但植物本身用处不大,可以升但优先级不高,3。
3.冬瓜守卫
五阶增加了伤害,但太低(只能杀死一阶普僵),并且这只是压按钮的工具瓜而已,不需要升阶,1。
4.石斛防风网
五阶增加控制,概率不低(50%),但是附带20秒冷却(我还不如用甘蓝呢),并且本职工作不是控制,不建议升,1。
(绿色也没了……)
三、蓝色植物(共15个)
1.菜问
五阶技能加强控制和攻击(攻击平均提升约1%,但实际上是因为技能“冷却”太长拉低的,技能爆发输出不错),但是菜问一般不用于控制,输出功能四阶也可以满足,五阶加大输出反而加大超Z场外杀的概率,故优先级不高,3。
2.全息坚果
五阶技能每次死亡增加1000血量上限1w,足够拦住十阶僵尸1秒钟(但需要死4次),但无尽一般不用防御系植物,不少僵尸也不是常规输出方式(火把烧毁/巨人砸死/橄榄球机甲推走…),所有实际用处不大,优先度往后排,2。
注:全息坚果是唯一上无尽的防御系植物,具体用处是挡摇滚巨人音波和战斗机小鬼子弹。
3.橡木弓手
五阶附带控制提升输出(约1%),但在本身是一个冷门植物,绝大部分用处只需要一阶,故不需要升,3。
4.大嘴花
五阶质变植物,平民无尽清怪神器,五阶技能可以秒杀前方三格所有小型僵尸且触发概率不低(20%),优先升,5。
5.竹员外
五阶技能提升输出(不到20%),竹员外实际上可以造成非常可观的输出(五阶共13000),但过于分散,加上本身用处不大,不建议优先升,3。
6.板栗小队
五阶增加小板栗血量和攻击,但板栗小队一般都是人海战术阻拦巨人及音波,五阶技能提升相对不大,不建议升(蓝色要升五的植物很多的),2。
7.玫瑰剑客(注:现版本有bug导致除装扮附加伤害外无伤害)
五阶技能提升输出(约431%/10%),并且本身是平民追击速刷的不二选择,升五阶加伤害可以加强速刷效果,故可以较优先升阶,4。(要是一直不修那就0了)
8.岩浆番石榴
五阶技能增加伤害,但是通常不会掉到你想要的地方,而且留下的岩浆还不能种植物,属于升阶变质了,0。
9.火龙果
五阶增加伤害(稳定16%),但本身是一个非常尴尬的植物,各种方面表现都是一般,故优先级较低,3。
10.魔音甜菜
五阶技能增加伤害并获得特殊能力(去除不高于8阶僵尸的防具),但会打断魔甘使之失效,故不建议升五,0。
11.原始豌豆射手
五阶大大提升伤害(稳定222%)和控制,五阶的原豌是五阶平民阵容的最强控制,也是任何场合打僵王的绝佳选择(五阶白板配紫火7.5w),非常适合升五阶,6。
12.原始坚果
五阶可以自己恢复血量(约等于66/秒),并且获得输出(300),但本身用处不大,优先级较低,3。
13.原始向日葵
五阶技能加大产量(平均133/次),但所有生产不数量不受挂件和家族影响(所有五阶原葵不要带聚光花盆),在家族额外产阳光较高时属于削弱,而且原始向日葵主要作用是带上装扮产金币,这只需要四阶就可以利益最大化,故原葵不建议升五,3(不是0、1或2是因为可以增加家族级别且光芒万丈一般刷冷却加返阳光)。
14.番莲工程师
五阶提高输出(约22%),但这个植物攻击方式与猕猴桃完全重合且不如猕猴桃,本身用处也不大,故不建议升五,3。
15.千金藤
五阶提升输出,但植物本身用处不大,不建议升五,3。
四、紫色植物(共28个)
1.椰子加农炮
五阶技能加强输出(造成最高5x250的额外伤害),并且椰子自身有撑家族和追击输出僵王等功能,升阶效果还是不错的,4。
2.烈焰菇
五阶技能加强输出(约252%),提升幅度极大,如果用烈焰菇推关可以考虑升,反之优先级则较低,4/3。
3.蒲公英
五阶技能加强输出(约15%),但蒲公英本来用处就极低,不建议升,2。
4.甜菜护卫
五阶加强控制(增加2秒眩晕)并获得特殊能力(将僵尸弹得更高(可以避免途中的一次性植物被触发)),效果还不错,大概3.5吧(4感觉高了3又低了)。
5.蚕豆突击队
五阶技能对输出属于削弱(约6%)还无法被家族和挂件加成,但考虑到升阶增加50%伤害,整体来看增加了约13%的伤害(注意,这个百分比会随着家族的提升而逐渐减少,最低低达4%),4/2(2是家族较高
时)。
6.电击蓝莓
五阶加强输出,具体可以这么理解:
五阶技能触发概率80%,对不同的目标有不同的增伤,同时可以攻击十字范围内所有非飞行僵尸(无附加伤害)。当正中时,
对飞行僵尸造成0%额外伤害
对非飞行僵尸造成100%额外伤害
对黑龙boss这种占地一行的boss造成200%额外伤害
对四角怪这种占地两行的boss造成300%额外伤害
对舞台僵王这种占地三行及以上的boss造成400%额外伤害。
且电击蓝莓有家族,是属性伤害,可以叠伤害,顶配输出可以轻松超过豌迫,故蓝莓优先升五,6。
7.猕猴桃
五阶增加单体输出,效果不错,并且可以提高普攻伤害,在无尽中甚至可以硬打七阶僵尸,对boss的输出也非常可观,推关表现也十分优秀,故优先升五,5(不是6是因为升阶技能不太强)。
注:曾经升五阶会削弱因为一次攻击猴子和棍只能出一个而棍子输出更高,现在已经修复。
8.火柴花拳手
五阶提升输出,提升攻击范围,但由于本身用处不大,优先级不高,3。
9.缩小紫罗兰
五阶增加控制(追加2秒眩晕),但在可能是最鸡肋的升阶效果之一了,1。
10.龙吼草
五阶加强输出(概率80%吐毒柱伤害1500),但本身用处不大,不建议升,3。
11.暗樱草
五阶加强输出(1500),但自身用处不大,3。
12.槲寄生冰仙子
五阶加强输出(约120%),不过本身用处不多,3.5。
注:曾经五阶技能范围只有1x2故以前升五会变质,已经改了。
13.野兽猕猴桃
五阶获得控制(15%击退中小型僵尸),但自身用处一般,3。
14.热辣海枣
五阶加强输出(5秒x300/秒),不过他本身的用处和输出关系不大,2。
15.莲藕射手
五阶获得控制(最多击退5格),但五阶伤害会掉回一阶水平(不过平均输出还是增加),导致输出效果下降,1。
16.吹风荚兰
五阶增强控制和输出(约31%),对主要用处(开大清场或二阶技能击退飞行)帮助不大(不过可以提升桑葚家族),3。
17.芭蕉舞蹈家
五阶获得特殊技能(40%概率魅惑小体型),但本身用处不大,3。
18.水仙花射手
五阶加强控制和输出(约1210%),对输出提升极大,但一般不会用其输出,3.5。
19.暗影豌豆射手
五阶加强输出并获得特殊技能(暗影状态杀死僵尸后30%生成停留4秒可以秒杀小型僵尸的漩涡),但用处一般,3。
20.水晶兰
五阶加强控制(追加两秒冰减速),但总体提升幅度不高,本身用处不大,1。
21.芦荟医师
五阶获得控制并提升伤害增幅幅度(20%→40%),由于芦荟增幅与属性和攻击力增幅是乘算,故额外的20%会在实际上提升很多伤害,4。
22.豌豆迫击炮
五阶增强输出(约400%),成功成为游戏内物理输出天花板,并且相对于蓝莓而言输出更持久一点(通常情况下蓝莓都是溢出的),并且对所有单位都可以造成高输出,6。
23.杜英投手
五阶增强输出(40%扣→50%扣),对于天空无尽十分重要,对于普通药师杜英阵也可以节省时间,5。
24.铜钱草鼓手
五阶获得为所有植物回血的能力(10%/次),略显鸡肋,对于防御植物的恢复一阶就有,其他植物一般不需要回血,2。
25.暗影荚兰
五阶提升输出(1800/秒x4秒),但一般不用暗影荚兰打输出,3。
26.潜行开口箭
五阶提升输出(100%),本身用处不大,3。
27.爆炸桔梗
五阶获得特殊能力(30%发射自动索敌的气球),但通常不会用到爆炸桔梗,3。
28.气流水仙花
五阶概率吹飞小体型僵尸,但一般不需要用这个功能,3。
五、金色植物(共65个)
1.冰西瓜
五阶加强输出(见西瓜投手)和控制(西瓜片必定冰冻僵尸两秒),如果用冰西瓜控制则升五阶提升极大,4。
2.火龙草
五阶加强输出(约1488%),作为游戏内家族、挂件、装扮提升幅度最大的植物,火龙一个五阶技能直接让他坐稳了火系最强输出的宝座,哪怕是白板也可以秒杀单行范围内的一阶巨人!6。
3.充能柚子
五阶提升输出(稳定5%)和输出范围(可以3x3溅射普攻1/4伤害),同时大招可以击飞五阶僵尸,4。
4.寒冰菇
五阶提升输出(约6%),帮助不大,2。
5.强酸柠檬
五阶提升输出(约30%)获得控制(百分之15%发射柠檬片击退小体型一格),可以控制飞行僵尸,但会导致击中的僵尸处于浮空状态,部分时候可能会坑到自己,3。
注:以前某个版本柠檬强的离谱,现在被惨削
6.保龄泡泡
五阶提升输出,对于用保龄球速刷有一定的提升,3。
注:某个远古版本五阶技能是帧伤,而且僵尸死了才会分裂,这让他成为了唯一一个可以物理输出击杀十阶僵尸的植物,已经修复。
7.香蕉火箭炮
五阶提升输出(约25%)并增大攻击范围(核弹对3x3造成4500伤害),对于输出有很大的提升,3。
注:依然是在某个版本,香蕉攻击范围是3x3,现在改成了1x2。
8.魔术菇
五阶提升输出(约100%),同时在0阶地图(如主线普通关卡)可以召唤五阶僵尸,3。
9.天使星星果
五阶提高输出(约176%),并且通过提高输出提高速刷效率,4。
10.火焰花女王
五阶输出回到一阶水平,属于削弱,但由于五阶可以连发2-5发,总输出变化不大(建议还是不要升五,影响大招速刷效果),2。
11.机枪豌豆
五阶增加伤害(33%),但五阶后装扮大招冰弹消失,追击无法做冰冻任务,通常要与三线一起升五,4。
12.喇叭花
五阶提升输出(约100%)和攻击范围,但本身作用不大,3。
13.猫尾草
五阶提高输出,但由于所有子弹共享概率,会将大导弹概率降低0.1%,不过考虑到升阶伤害加成,实际上还是增加了伤害,4。
14.仙人掌
五阶提高输出,加强控制,通过加强输出加强了速刷效率,且仙人球可以和逃脱树根一起卡无土栽培,对天空无尽帮助极大,但由于仙人球本身算作一个植物,对追击限制失去植物任务有副作用,而且释放技能时无法开大,有一定的副作用,4.5。
15.冰龙草
五阶提高输出(约230%),但由于冰龙有一个吐气的动作,会降低控制强度,有一定的削弱,3。
注:曾经五阶削弱更厉害,二三阶技能缺失,冰龙不打上下路,现已修复
16.原始大王花
五阶提升攻击范围("X"字形范围80),提升不大,2。
17.蔗师傅
五阶提升攻击力和控制,但用处不大,3。
18.玉米加农炮
五阶可以主动攻击(伤害210x2,间隔4秒),同时加强了大招输出,4。
19.苹果迫击炮
五阶加强控制范围(单体变1x1),减少控制时间(0.75→0.5),但可以群控让他可以在无尽进行控制,绝对必升,6。
20.金缕梅女巫
五阶提高效率(30%变两个僵尸),因为升阶提升50%伤害所以对打僵王有一定的帮助,4。
21.逃脱树根
五阶获得特殊技能,首次与一个植物换位会触发该植物大招,意义大家都明白,6。
22.电流醋栗
五阶提高输出范围(自身为中心3x3),但本身用处不大,3。
23.白瓜相扑手
五阶获得控制(20%概率使3x3范围僵尸暂时离地),但用处不大,2。
24.超能花菜
五阶25%发射彩色光波,有6/36(这个概率是每次登录时确定的)的概率秒杀不可魅惑的僵尸,不限阶数和种类(别想了,不会锁定僵王),甚至借此通关无尽,但考虑到较低的触发概率和登录消耗的时间,实际表现不佳,4。
25.幽暮投手
五阶获得控制,幽暮藤蔓拥有非常强的单体控制,但幽暮种子和藤蔓都是障碍物,无法铲除还占格子,会极大影响操作,0。
26.灸热山葵
五阶每10秒有20%的概率发射一团远程火球,对小型僵尸可以造成10000点固定伤害,对其他体型目标造成600伤害,对小体型僵尸输出极高,但判断周期偏长,触发概率较低,实际效果不佳,2。
27.防风草
五阶可以远程输出(来回450x2),输出较为可观,但植物本身用处不大,3。
28.电能豌豆
五阶提高输出,增强控制,可以用五阶技能把小鬼炮脱下水,4。
29.寒冰醋栗
五阶提高输出(真的只是提高输出),3。
30.郁金香号手
五阶提高输出,但通常不需要将其升五,3。
31.茄子忍者
五阶30%概率发射伤害为普攻6倍/2倍的旋风飞镖,可以用于摩登无尽清怪,5。
32.藜芦药师
五阶50%投出普攻伤害666%倍的毒瓶,可以使1x2的僵尸中毒,实际提升不大(二阶就可以群体了),3。
33.桑葚爆破手
五阶获得三种特殊的爆破弹:毒气弹(4%)可以使击中范围3x3的僵尸进入持续10秒的20%百分比毒效果;烟雾弹(12%)可以使3x3的僵尸进入2秒的眩晕效果,爆破弹(4%)有80%的概率击飞中小体型僵尸(爆破弹伤害极高,有2500),通过毒气弹的高额百分比,桑葚爆破手成了无尽竞速必备神器,游戏内必升五阶的植物绝对排在第一名,6。
注:如果你买了三阶桑葚礼包,不要直接升三,用三本书升四再用碎片升五
34.电力绿茶
五阶获得控制(20%麻痹僵尸3秒),但本身用处不大,3。
35.双枪松果
五阶有1/4的概率发射可以击飞单体小型僵尸的手榴弹,曾被用于海盗五阶防海鸥,现在被气流水仙花代替但依然能用,4。
36.警报磁菇
五阶获得控制(麻痹僵尸一秒),但只能生效一次,效果不佳,不过由于升阶提高输出,还是3吧。
37.冬青骑士
五阶提高小冬青输出(33%)和血量(33%),一般一阶就可以辅助卡树根,3。
38.食人花豌豆
五阶50%概率同时吃两个僵尸(必须在同一行),相当于间接减少了50%消化时间,4。
39.雷龙草
五阶20%释放雷龙,对本行僵尸造成2500伤害并麻痹一秒,加强了控制和输出,4。
40.熊果臼炮
五阶获得控制(30%发射可以击退一格的黄金炮弹),是极少数可以击退野人的控制效果之一,但通常不用熊果控制,3。
41.石榴宝石商
五阶提高输出,但本身用处不大,3。
42.白鹭花战机
五阶输出范围变为整行,但本身用处不大,3.5。
43.爆炸草莓
五阶获得控制,但用处不大,3.5。
44.毒液豌豆射手
五阶有10%的概率五连发(这不是跟豌豆二阶技能一模一样吗…),对于毒爆技能的触发有不小的帮助,4。
45.飞镖洋蓟
五阶15%发射1x2秒杀小型僵尸的雷暴飞镖,但由于奇葩的索敌机制和攻击需要休息的设定,实际表现并不好,4。
46.尖刺秋葵
五阶每次攻击/触发二阶技能后有15%/20%的概率下一次攻击造成2700伤害并立马发射尖刺,但在中文版这个植物的用处并不大,3.5。
47.荸荠兄弟
五阶有50%概率发射可以影响单格的大冰壶,同时大招可以击飞10阶僵尸,如果用荸荠竞速则必须要升五阶,5.5。
注:荸荠兄弟和熊果臼炮相比各有优缺点吧,荸荠可以击飞中型僵尸,在未来这种中型僵尸较多的无尽效率比较高,但前摇过长和火力不够持久让他较熊果而言还是稍微差一点。
48.终极番茄
五阶可以群攻(单格范围内三分之一的溅射),但本身用处不大,3.5。
注:以前可以用来刷阳光,现已修复。
49.凤梨链刃
五阶提高输出加强控制,但本身用处不大,3.5。
50.厨师杓兰
五阶获得固伤毒(200/秒),但一般不需要用其输出,3。
51.粘液桉果
五阶获得控制(吃它的僵尸会产生类似吃掉巴豆放屁的效果,持续五秒),但这个植物还是偏向娱乐性质,3.5。
52.橄榄坑
五阶加强控制,同时不受阶级压制,如果是摩登无尽用则必须五阶,防鸡/冰鼬最好升五防止误吞其他僵尸导致的低概率漏怪,5.5。
53.粘弹糯米
五阶40%同时攻击两个僵尸,但本身用处不大,3。
54.刺眼花艺伎
五阶折扇返回时造成250%的伤害,但一般很难把握位置让折扇返回时打中僵尸,实际用处不大,加上植物本身用处也不大,2.5。
55.地星导弹井
五阶遗留的辐射变为3x3,同时不受阶级压制,但本身用处不大,3.5。
注:该植物和终极番茄一样可以用于刷阳光,但也已修复。
56.奶油生菜
五阶10%的概率连扔三坨黄油,但实际意义不大,3。
57.庆典汽水椰
五阶获得控制(50%冰冻3秒),但本身用处不大,3。
58.钩爪嘉兰
五阶加强控制和输出(有30%几率在抓住的僵尸死亡时对面前两格造成360伤害并击退两格),但本身用处不大3。
59.凤仙花射手
五阶增加紫色形态,可以群攻,但本身用处不大,3。
60.火鸡投手
五阶30%概率扔出更强的大火鸡,但是由于扔出的小火鸡是五阶,大火鸡是一阶,而五阶僵尸打低阶僵尸有加伤,大火鸡伤害反而没有小火鸡高,不过整体输出还是高了的,3。
61.铁锤兰
五阶对埋了四层的僵尸再次触发深埋会秒杀(巨人除外),但通常很难达到四层,更别提秒杀了,3.5。
62.聚能山竹
五阶首次攻击会对第一个击中的僵尸造成永久定身效果,有时会出现无敌僵尸,还会打断生长记时,不过因为它主要是配合扭蛋时停速刷,升阶提升伤害还是很香的,4。
63.地狱火蕨
五阶可以控制巨人,但本身用处不大,3。
64.虎头菇
五阶5%的概率附加10秒10%百分比毒,由于每次攻击都是六连击,实际概率不低,而且是包括防具的百分比毒,除了近战这个缺点外表现非常不错,6。
注:如果毒影菇带了装扮虎头菇的毒就有减速,呈现为绿色,反之则只有伤害,为紫色。虎头菇的毒和其他毒相互覆盖。
65.地锯草
五阶有概率扔出帽子,实际效果不太清楚,不过它本身用处并不大,先给3分吧。
注:在蚕豆突击队的部分计算错误,实际上不会低于4%,在此表示歉意
附:当你已经有该植物时获得1/2/3/4/5阶会得到多少碎片
一阶10
二阶40
三阶90
四阶140
五阶220
第一世界:埃及
难度系数:简单
僵尸系数:简单1阶
推荐主升植物:卷心菜投手
卷心菜投手对于前后期来说,都能说上是一个白卡神器,前期靠它的大招清理全屏僵尸,后期靠它的高额输出,迅速刷关,所以前期卷心菜投手无非是最好的选择。
碎片获取:埃及探险(第九天)、挑战、无尽商店。难度关卡:埃及15关
埃及15关就是玩家遇到的第一个僵王,我们可以看到僵王的活动力很好,植物很难攻击到它。
僵王技能:
1.炮弹轰炸,炸毁被瞄准的植物
2.僵尸召唤,召唤出一系列埃及僵尸
3.踩踏,僵王对它前面两格进行攻击
4.冲撞,僵王向前俯冲,摧毁两排植物
技巧:运用好双重射手,使用能量豆,将豌豆全打到僵王上,若僵王使用了冲撞,记住,使用能量豆,僵王就会停止撞击。
第二世界:海盗港湾
难度系数:简单
僵尸系数:简单1阶,困难2阶
推荐主升植物:玉米投手
玉米投手虽伤害不高,但有几率投出黄油,定身住僵尸,且玉米投手能秒杀掉海鸥僵尸与鹦鹉,更重要的是海盗植物传送带中,几乎都是玉米投手,玉米投手达到二阶时,每五次攻击释放炮弹,造成高额伤害,在这个世界中很实用。
碎片获取:海盗探险(第二天),挑战,潘妮商店。功能性植物:弹簧豆
弹簧豆可以说在海盗港湾中是一个很实用的植物,能把僵尸弹入水中,直接秒杀,当僵尸众多时,给它能量豆,就能欣起一片水花。
其他推荐植物:原始豌豆射手,三叶草
原始豌豆射手能将飞索僵尸打入水中,而三叶草,能吹跑所有海鸥僵尸和正在飞索上的海盗僵尸。
难度关卡:海盗20天困难
技巧:这关要利用地形,其实我们只在打一条路!我们可以看到,这关有三条紧密的夹板,所以说,我们利用弹簧豆,能直接清除两排僵尸,再利用寒冰射手大招的强大输出,直接通关,且注意海鸥僵尸,利用玉米大招,全部清除。
趣味玩法:加农炮之战
技巧:开始的时候先不要急着发射炮弹,等后面海鸥来了一大群的时候,找准一个密集点,集中多个海鸥。
第三世界:狂野西部
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难2-3阶,种类多。
推荐主升植物:双向射手
双向射手主要是针对突如其来的淘金僵尸,双向射手可以快速击杀,且使用大招可以对付血量厚的僵尸。僵尸分析:
淘金僵尸:行走一段距离后飞向左侧,从后面进攻。
钢琴僵尸:弹奏钢琴,使僵尸能切换路线,阵型来回不定,很难攻破。
斗篷僵尸:有高额护甲,血量厚,需要有强大攻击力植物击败。
鸡贼僵尸:鸡贼僵尸会释放大量僵尸鸡,迅速冲到植物阵营,攻击植物。
机器牛:机器牛会迅速向前冲,把小鬼甩到前面,突击植物。
推荐植物:西瓜投手,强酸柠檬
这两个植物对于新手有一定难度,但很有效率,可以考虑后期使用。
第四世界:功夫世界
难度系数:简单
系数:简答1阶,困难2-3阶
推荐主升植物:火葫芦
火葫芦有着高额伤害,不仅能清除武器架,还能秒杀一排僵尸,可以说是很好的白卡植物,且大招就能清除一排僵尸,合理使用能轻松过关。
碎片获取:功夫探险(第四天),挑战,潘妮小店。
功能性植物:白萝卜白萝卜能让它身后的僵尸不被气功僵尸吸走,种植一排可防止时空黑洞。且血量厚,二阶能攻击僵尸,在功夫世界中较为实用。
碎片获取:功夫探险(第七天)
难度关卡:铜人阵此关难倒了很多人,其实这关比较简单,运用好给的土豆地雷就行,将土豆地雷放在铜人脚下,使用大招,就能炸掉铜人许多生命,很快就能清除五个铜人了,且利用好火葫芦,清除僵尸。
注意关卡:炸药桶此关卡中不要使用火系植物,容易点燃绳子,一旦着火,就用冰冻生菜熄灭。控制绳子长度十分重要。
重点僵尸分析:
锤子僵尸:反弹类似于飞行物的植物子弹(非投射物),切记,不要在它挥舞锤子时给豌豆射手放大招!
喝酒僵尸:会进入狂暴状态,需要快速击杀。
自爆僵尸:会炸毁大部分植物。
第五世界:未来世界
难度系数:普通
僵尸系数:简单1阶,困难2-3阶。
世界特点:超级瓷砖
在这种瓷砖上给植物使用能量豆,会让其他相同颜色瓷砖上的植物也释放大招。
推荐主升植物:激光豆,魔术菇
激光豆有强力的穿透效果,能对一排僵尸造成伤害,大招甚至能秒杀一排僵尸,配合超级瓷砖使用效果极佳。魔术菇更不用说了,一下便能召唤僵尸大军,一直给魔术菇能量豆,就可以释放出“僵尸军团”,轻松通关。碎片获取:挑战、对战商店。
功能性植物:三叶草
三叶草能吹飞在空中的僵尸,一下清理掉众多的飞行僵尸,让单体攻击植物更好打击僵尸。
2.脉冲黄桃
脉冲黄桃能让机械僵尸故障一段时间,趁此机会消灭僵尸。
僵尸分析:
机甲路障僵尸:血量厚,有高额护甲。
机甲橄榄球僵尸:血量厚,不仅有高额护甲,还会把植物推后一格,当植物碰到最左侧格子时,植物将会被推出场外,直接弹飞。
电磁盾僵尸:释放电磁盾,抵挡远程植物攻击,但防不住穿透性攻击。
机械小鬼僵尸:从天而降,进入植物阵型里攻击。
迪斯科3000:此僵尸会召唤喷射器舞者,要运用三叶草,脉冲黄桃抵挡。
难度关卡:火龙草自选关
在大多玩家只能用一阶火龙草的情况下,应该尽量把火龙草靠后,然后放两个火龙草在2与4路,连接上相同颜色的瓷砖,用能量豆清除僵尸,耐性通过。
第六世界:黑暗时代
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:僵尸墓碑,能量豆墓碑,阳光墓碑。与各种魔药。
推荐主升植物:大喷菇
大喷菇有着穿透的攻击模式与快速的攻速,且对清除墓碑十分有用,大招可以击退僵尸,配合阳光豆还能产出许多阳光,在黑暗时代中十分有用。
碎片获取:黑暗探险(第5天),挑战,潘妮小店。
功能性植物:路灯花,咖啡豆
路灯花能照亮迷雾,且让隐形僵尸现形。
咖啡豆能让沉睡的植物苏醒过来。
僵尸分析:
魔法师僵尸:将植物变成羊,一段时间无法攻击。
大法师僵尸:让3×3范围内的植物沉睡,需要咖啡豆才能使其苏醒。
骑兵僵尸:向前冲直到撞上植物为止,让盔甲僵尸下来战斗。
国王僵尸:给周围的农夫僵尸带上头盔。
世界新僵王:黑暗机械龙
基本技能:
1.火球,吐出众多火球,毁灭植物。
2.喷射火焰,烧毁两排植物。
3.僵尸召唤,召唤黑暗时代僵尸
克星:磁力菇磁力菇开大时,将会停止僵王所有技能。
特色玩法:小屋布景,箭箭爆头。
第七世界:巨浪沙滩
难度系数:普通++
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:海洋,在水上无法种植植物,需要特定植物:荷叶,且荷叶上不能种植根系植物。
推荐主升植物:鳄梨,导向蓟
鳄梨不用说了,传送带很需要它,且僵尸靠近时,它边会向前冲且咬伤一路的僵尸,伤害很高。
导向蓟有着跟踪导弹,十分强力,可以打到每一路的僵尸。
碎片获取:鳄梨海滩探险(第9天),导向蓟星星兑换。
僵尸分析:
浮潜僵尸:潜于水中,只有投手植物能击中,不然要等他上岸,植物才能攻击到它。
冲浪板僵尸:在水上快速移动,上岸后,冲浪板会摧毁一株植物,且作为僵尸的防护盾。
渔夫僵尸:将植物钓入水中。
章鱼僵尸:投射章鱼,缠绕住植物,在章鱼没想消灭前,植物将丧失所有能力。
美人鱼小鬼僵尸:会在每次退朝后出现,基本在潮水线旁边。
世界新僵王:机械鲨鱼
基本技能:
1.召唤僵尸,召唤出巨浪沙滩的僵尸。
2.小鲨鱼,小鲨鱼会对在水上的植物进行攻击。
3.强力涡轮,将两排植物吸入鲨鱼体内,全部摧毁。技巧:需要耐力的去尝试关卡,有时幸运也是很重要的。
第八世界:冰河世界
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难3-4阶
世界特点:
1.植物会被寒风冰冻。
2.僵尸会跟着指向浮冰而转移路线。
推荐主升植物:火焰豌豆
火焰豌豆是火系植物,不会被冰冻,且有高额伤害,大招能攻击一路僵尸,伤害巨大,可以搭配许多输出植物,不被寒风冰冻。
碎片获取:冰河探险(第七天)
功能性植物:烤马铃薯
能将冰块融化,可解冻在冰块中的植物与僵尸。
僵尸分析:
猎人僵尸:会慢慢冰冻植物。
渡渡鸟骑士僵尸:会越过所有障碍和植物。
海象僵尸与滑雪僵尸:滑雪僵尸可以靠着海象僵尸提升速度。
冰鼬:类似于僵尸鸡,移动快速。
世界新僵王:猛犸象僵王
基本技能:
1.寒冰护盾:僵王给自己增加冰块,增强防御
2.寒风:僵王会冰冻植物
3.僵尸召唤:召唤冰河世纪僵尸
技巧:五路输出植物都能打到僵王所以放强力的输出植物就行了,另外注意冰冻。
第九世界:天空之城
难度系数:困难
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
注意:本世界可种植陆地植物的空间只有3×5的三排空间,而本世界特有空中飞行植物。且有雷云模式,会有闪电。
推荐主升植物:芦笋战机
芦笋战机能攻击三排僵尸,伤害高,从二阶开始能穿透僵尸,且直接能在空中种植,消耗低,性价比高,群体输出可观。
碎片获取:星星兑换
功能、防御性植物:旋转芜菁这个植物可以反弹僵尸的子弹,且有用超高的血量,能拿来当空中坚果用。
僵尸分析:
战斗机僵尸:发射子弹攻击植物,最后会撞击飞船。
双舱飞机僵尸:会撞击飞船,且必须攻击两个舱才能击败此僵尸。
仲裁者-X型:会隐形周围僵尸,需要灯笼草来让僵尸解除隐形。
飞弹僵尸:会发射出毁灭性伤害的炮弹攻击飞船,要用手指快速滑动机身才行。
难度关卡:天空16困难
注意,此关用豌豆小队成功率很低,没有高超技术是通不过的,建议攒齐其他小队植物,再来挑战,你会发现轻松许多。
世界新僵王:秃鹫战机
第一形态基本技能:
1.战机摧毁前面两格植物。
2.旋风:卷走一排植物。
第二形态基本技能:
1.闪电磁带:让范围内植物全部受到雷电效果。
2.机枪:发射大量子弹,摧毁植物。
第十世界:失落之城
难度系数:普通+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
世界特点:黄金瓷砖,植物在上面能自动生产阳光。
推荐主升植物:红针花
红针花,又是一个平民神器,从二阶开始就能跨阶打四阶僵尸,攻速持续加成,配合控制植物,可以让输出最大化。
碎片获取:失落探险(第二天)
功能性植物:菠萝蜜,黄金叶
菠萝蜜能堵住洞口,且掉落菠萝蜜种子,抵挡僵尸前行,黄金叶可制造黄金瓷砖,产生阳光。
关卡注意:
失落发掘者僵尸与失落阳伞僵尸属于需要特定攻击方式攻击的僵尸,要带上投手与射手,射手能对洋伞僵尸造成伤害,投手对发掘者僵尸造成伤害。
僵尸分析:
失落搬运工僵尸:会召唤传送门,然后召唤僵尸。
失落医生僵尸:让僵尸加速,与给植物减慢攻速。
特色玩法:雷雨模式,敲罐子。
雷雨模式就要靠玩家的反应力与眼力了,注意发掘者僵尸和洋伞僵尸就行。
第十一世界:摇滚年代
难度系数:困难
僵尸系数:简单一阶,困难四阶
关卡注意:本世界僵尸活动与音乐有关,详细内容见其他帖子。
推荐主升植物:潜伏芹菜
潜伏芹菜能对付很多僵尸,且伤害很高,能秒杀僵尸,且不会受到太大伤害,可以用坚果攒僵尸,然后等芹菜一个个干掉。
碎片获取:摇滚探险(第二天)
功能性植物:复活萝卜
十分实用,可以复活阵亡的植物,在无尽中能以少换多,性价比很高。
关卡注意:本世界有八个传送带关卡与两个危机关卡,新手不推荐解锁,且在香蒲和仙人掌都为一阶的情况下,难度很大,可能要花费黄瓜才能通关。
僵尸注意:
闪动僵尸会让身后的僵尸处于无敌状态,需要尽快击杀。
重金属巨人僵尸会连续释放冲击波,摧毁植物,很难对付。
贝斯手僵尸会带着音响从天而降,摧毁一株植物,并演奏贝斯造成伤害。
街机僵尸会推着街机进场,召唤八位僵尸(像素僵尸)。
朋克僵尸,击退植物或把植物踢出场外。
通关意见:猫尾草建议2-3阶,仙人掌2阶再来推关,否则难度太大。
僵王与冰河世界有所相似。
第十二世界:恐龙危机
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
注意:本世界有独特的元素,恐龙,详细介绍可见其他帖子。
推荐主升植物:原始豌豆射手
数据分析(存有误差):
植物特征:绿色植物,狂野生长,豌豆家族
冷却时间:5秒
阳光消耗:175
攻击模式:当有僵尸出现在原始豌豆射手前方时,原始豌豆射手会以约2.9秒1发的频率向前方发射重型豌豆。重型豌豆有50%概率附加击退一格效果, 有50%概率使僵尸眩晕0.5秒。对于不可击退的单位必定造成0.5秒的眩晕。生命值(随阶数增加而增加):300/450/600/750/900
一阶基础攻击力:70/发重型豌豆可以被火炬树桩点燃并增加相应倍数的伤害。
二阶技能:攻击力上升至105/发,有15%的概率发射可以对单格造成影响的岩石豌豆。
三阶技能:攻击力_上升至140/发,有25%的概率发射可以对单格造成影响的岩石豌豆。
四阶技能:攻击力.上升至175/发,种植时有60%的概率释放大招。
五阶技能:攻击力.上升至250/发,变为熔岩豌豆,必定造成群体效果。攻击后有概率留下伤害为100/秒的熔岩,持续3秒。熔岩豌豆可以被继续点燃并增加相应倍数的伤害。
大招效果:发射五发伤害为自身攻击力10倍并造成与自身攻击力数值相同溅射伤害的豌豆。该豌豆可以被点燃,攻击力变为500*(1+植物阶数)(赤火),或是650*(1+植物阶数)(蓝火)。
五阶原始豌豆射手的大招单发伤害为2000,并且可以被继续点燃,伤害增加至3000(赤火),4000(蓝火)或2800(紫火)。
装扮效果:发射七发伤害为自身攻击力10倍并造成与自身攻击力数值相同溅射伤害的豌豆。
平民最值得培养的植物就是原豌了。
僵尸大多与其他世界相同,暂不介绍。
难度关卡:恐龙17关
此关要用好龙吼草,用它吞龙蛋和快速解决僵尸,另外当有大波恐龙来袭时,龙吼草使用大招便可吓退恐龙。
新手技巧:找准时机花费黄瓜通关。
第十三世界:摩登时代
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
新家族植物:暗影植物
推荐主升植物:毒影菇
别小看毒影菇,它不仅有减速效果,还能以每秒强力的毒伤来攻击僵尸。
植物说明:月光花
月光花是用来生产阳光的,当多个月光花在一起时,月光花会进入暗影状态,阳光产生变多,且当有暗影植物种在月光花旁时,暗影植物也会变成暗影状态,大幅度增强。
僵尸分析:
读报僵尸:俗称二爷,在一代中就成为了玩家们的噩梦,当他的报纸被打碎时,会进入狂暴状态,速度力量史诗级增强。
周刊僵尸:读报僵尸加强版,周刊血量更厚了。
橄榄球僵尸:一出场就处于疾跑状态,直到装上一株植物(植物会被撞毁),才会停下来。
关卡特点:每关都会出现传送门,传送门会召唤不同世界的僵尸,玩家们要注意。
2.特色僵王,这个世界有三个boss关,每一关的僵王是随机的,难度巨大。
第十四世界:蒸汽时代
关卡难度:困难
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
世界新属性:毒
关卡注意:蒸汽井,需要平底菇堵住,或者用莲藕吸收蒸汽。
推荐主升植物:莲藕
莲藕吸收蒸汽后会释放毒液,造成每秒1%的百分比伤害,持续3秒。以及它原本伤害比较高,有持续输出性。
功能性植物:平底菇
用来堵住打开的蒸汽井。
强力植物:桑葚,卢藜药师
五阶桑葚有5%的几率释放一颗3×3范围,每秒33%百分比伤害的毒气弹,3秒之后众生平等。
卢藜药师的毒每秒扣1%,但能叠3层,比较可观,打无尽只是时间问题。
僵尸分析:
绅士僵尸:会用伞飞过植物,需要吹风英兰来吹跑他的伞。
锅炉僵尸:对植物造成毁灭性的攻击。
第十五世界:复兴时代
难度系数:困难+
僵尸系数:简单1阶,困难4阶
玩法改变:出现压力板与圆环,压力板会推动圆环旋转,压死植物和攻击僵尸。
推荐主升植物:芦荟医师
芦荟一阶可能用处不大,但到了二阶,50%几率甩出一个加100%攻击力与攻速的水滴,并范围回复20%的生命值,十分强大的辅助植物。
次升植物:冬瓜守卫
冬瓜守卫是一个很好的防御植物,能击飞僵尸,又有很厚的血量,是一个很好的辅助。
强力植物:熊果臼炮
拥有强力的攻击力,对一路僵尸造成伤害,且大招能击飞一切中小体型僵尸,在无尽中也被广泛使用。
世界打法:
1.注意石雕,它拥有很厚的生命值,难以打动,所以有时刻意让它成为僵尸也是不错的选择。
2.香水僵尸:会投射香水,要用芦荟净化。
3.芭蕾舞僵尸:成群结队的出现,会改变路线,移动快,要用油橄榄将她们变成正常模式的僵尸。
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