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万国觉醒官方正版

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游戏类别: 策略塔防

版本: v1.0.94.18

更新时间: 2025-06-13

万国觉醒官方正版
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  • 游戏介绍

    万国觉醒官方正版是一款由莉莉丝游戏开发的多文明实时战争策略手游。它将文明发展、联盟战争、大地图自由行军等元素融合,以“万人同屏实时战争”为核心卖点,成为全球现象级SLG手游。

    万国觉醒官方正版游戏开局可从13个真实文明中任选其一(中国、罗马、德意志、不列颠、法兰西等),每个文明拥有:独特兵种(如中国:诸葛弩手、罗马:军团步兵);文明增益(如中国:行动力恢复+5%、阿拉伯:骑兵攻击+5%);专属建筑外观(宫殿、箭塔等)。

    万国觉醒兵种将领推荐

    万国的兵种分为:骑兵,步兵,弓兵三大类。其中骑兵优势在于是机动速度最快的部队,但它被步兵克制。步兵属于坦克,能抗能打当然输出是最低的,被弓兵克制。最后就是弓兵,属于后期兵种,高爆发伤害的同时也是最不抗揍的,容易被骑兵突脸。

    然后,话不多说,首先进入游戏会让选一个建筑风格,一共有11个建筑分格供玩家选择,分别是罗马/德意志/不列颠/法兰西/西班牙/中国/日本/韩国/阿拉伯/奥斯曼/拜占庭。每个建筑风格都有不同的特色以及加成,后期根据自己的需要选择建筑风格即可。

    比如玩步兵一般选择罗马和法兰西,罗马有步兵防御和军队移动速度加成关键罗马的特色兵种颜值高哈哈,法兰西有生命和治疗速度加成。骑兵一般选择德意志阿拉伯,德意志的训练加成很受大家欢迎,阿拉伯则作为骑兵车头玩家的首选配合上阿提拉武田能打出成吨伤害!弓兵前期大家用的韩国,因为它的科研加速后期对研究科技很有帮助,大家使用最多的是奥斯曼,无论是车头还是单挑他的统帅技能提升百分比对靠技能打伤害的弓兵武将很有用,具体如下图。

    说完兵种和建筑风格我们来谈谈武将,在我看来这个游戏其实玩到后期当你科技建筑全满的时候,就是一个养将游戏。关于武将分为绿色蓝色紫色和金色武将,每个武将都有自己的特性和天赋,比如孙武的步兵驻防和技能,凯撒的领袖,攻城和进攻,还有源义经的骑兵,打野,技能三个特性。

    由于目前武将更新了很多,我只做前期的分析,玩家度过前期也就会玩了,说到武将培养,我们先分析一下玩家的情况:

    首先,是氪金大佬,在这个游戏里,想要打赢氪金大佬,那是不可能的,所以跟大佬有关的我们不考虑。

    其次,普通氪金玩家,我认为这部分人占据游戏的中坚力量,数量众多,水平参差不齐,是我们零氪党要面对或者竞争的主要对手。这部分玩家,通常首先会培养一支骑兵队伍,源义经+曹操,毕竟这对于绝大部分玩家来说,是最容易获得的2个橙色武将。

    第三,在开服时间稍长的王国,很多普通氪金玩家,已经有一支成熟的骑兵队伍了,这时他们必定会根据自己的武将再培养第二支队伍,虽然贴吧有大佬测试过弓兵的强大,但是这部分玩家想要培养成型是很有难度的。根据我的观察,大部分玩家肯定会有一支又理查一世、孙武、查理·马特三选二的步兵队伍。

    第四,微氪、纳米氪玩家,这部分玩家和零氪差别不大,就看谁玩的比较认真或者时间久了。分析完,下面是我的结论:我认为培养步兵是最好的选择,2个原因:第一,克制大部分玩家的骑兵队伍;第二,紫色步兵武将孙武不弱,也容易获取,橙色武将都是有途径获得的。对于武将来说,零氪玩家培养哪一个,培养难度都基本一样,全靠VIP每日赠送和各种活动。所以只要能获得,就可以。

    除开打架用的武将,还有一部分武将在游戏中发挥着重要的作用,那就是采集武将。目前可以获得的采集武将有5个,橙色1个—克丽奥佩特拉七世(埃及艳后),紫色1个—贞德,蓝色3个—盖乌斯·马略、科斯坦察、萨尔卡,绿色1个—百夫长。

    我们先看一下他们的采集技能:

    克丽奥佩特拉七世(埃及艳后) 石头+30%,其他+20%

    贞德 所有+25%

    盖乌斯·马略 食物+20%,其他+15%

    科斯坦察 木材+20%,其他+15%

    萨尔卡 所有+18%

    百夫长 所有+10%

    不难看出, 埃及艳后采集石头、盖乌斯采集食物、科斯坦察采集木材,这三个有特别加成。

    所以,我认为最好的采集方式:

    1.联盟资源中心:如果是食物,用盖乌斯+贞德;如果是木材,用科斯坦察+贞德;如果是石头,用埃及艳后+贞德。

    2.野外资源:食物用盖乌斯,木材用科斯坦察,石头用埃及艳后

    3.萨尔卡和百夫长用法:1.缺什么采集什么。2.圣嗣或者神庙BUFF是有哪种采集加成,拿到后就采集哪种。

    举个li子:

    今天联盟资源中心是石头,中央神庙有一个10%食物采集加速的BUFF。

    第一支部队,埃及艳后+贞德 采集联盟资源中心

    第二支部队,盖乌斯 采集野外食物资源点

    第三支部队,科斯坦察 采集野外木材资源点(或者采集野外食物资源点,如果木材比较多,缺少食物)

    第四支部队,萨尔卡 采集野外食物资源点

    第五支部队,百夫长 采集野外食物资源点

    采集小tips:

    无论采集1级资源点或者6级资源点,或者是联盟资源中心,每小时的采集量只与武将及科技加成的采集速度有关。

    派出的每支队伍尽量带满部队,这样采集完一个资源点,不需要回家,直接前往下一个资源点即可,可以节省不少来回路上的时间(当然这样浪费游戏者现实中的时间,需要定好闹钟,到点上线)

    手机自带计时器非常好用,部队派去采集后,会有显示结束还有多少时间,这时在计时器设定这个时间即可。可以保证5支队伍全天不停在采集,小号一天采集资源量轻松上千万,大号轻松几千万。(此部分内容来自贴吧游戏专区)

    然后我贴一下上次更新的使用武将图够新玩家用一段时间了,因为没接触到李舜臣和奥迪所以不做评价!以下武将包括到了第四季。

    集结统帅一览如下:

    防守武将如下:

    野战武将如下:

    以上是一些最优的武将搭配,当然由于转盘和执政官时间原因导致武将出场顺序会有差别,所以很多图中没有显示的武将搭配也能打出很好的效果,作为第二季kvk天花板英雌亚力是每个步兵玩家必须觉醒的,关羽集结配合亚历山大也很适用。

    红胡子也就是腓特烈一世个人认为是一代将中和李狗一样百搭的英雄,可以作为任意技能系的副将,在K1弓兵武将除了李狗不强势的情况下配合李狗打旗帜可以打出很好的效果,甚至面对第一季中爸爸级存在的双查也能打赢。由于移民和武将出场顺序原因移民还有版本更新武将禁用,比如最新更新武则天不能在K2中使用,我放两张武将转盘执政官的图,大家根据自己游玩的时间来选择武将。

    当然这些图没有迪奥李舜臣还有新出的那个威廉一世旃陀羅笈多,但是够大家用很长时间了。 大体来说,根据自己的喜欢选择武将确定兵种最后定位建筑风格!

    然后根据我自己的玩法贴几张图!供大家参考!

    这是我的简介信息,目前在K2中!

    各种数据一览。我目前只研究了T5步兵。

    这是我的武将,哈哈埃及艳后都被我觉醒了!我目前建筑风格是罗马,觉醒武将源曹,双查,亚力李狗,艳后,下一步打算君士然后关羽,步兵走到黑,流水的骑兵,铁打的步兵嘛!然后贴一张打的最爽的战损比图片!

    更新日志

    v1.0.94.18版本

    1.博物馆系列活动即将开启!

    穿梭时空的旅程,探寻文明的瑰宝。盛大的博物馆日即将到来,我们为您准备了精彩的节日活动等您参加:

    1)上古寻迹:为期7日的博物馆之旅,完成多种任务即可赢取丰厚奖励!

    2)远古的奥秘:收集考古刷,修复恐龙化石,探索远古的奥义!

    3)千秋秘藏:消耗化石印章和雕刻刀,兑换精美好礼!

    4)保护物资:护送物资到村庄,保护臣民的财产安全!

    5)眼疾手快:争分夺秒,一起挑战更高名次和更好奖励!

    6)充值豪礼:每日充值,更有精美豪礼相送!

    *活动开始时间详见活动日历。部分节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启。

    2.失落之地相关优化

    1)征服赛季剧本“精兵伐谋”优化

    针对先锋体验中执政官们的反馈,我们将对后续开放的“精兵伐谋”剧本做出以下改动。

    - 调整部分编年史章节的持续时间,降低部分章节目标的完成难度;

    - 调整地图中关卡与圣地分布不平衡的问题;

    - 增加地图中驻地的数量;

    - 增加等级11关卡,将在赛季末期完全开放。该关卡完全开放后,所有执政官可进入任意圣庭区域。

    *以上调整将在版本更新后新开启的失落之地中生效。

    2)新增失落之地等级系统

    - 失落之地中所有的阵亡、重伤单位将会累地积分,达到一定分数后可提升本失落之地的等级。

    - 失落之地等级提升后,将会为全体执政官解锁丰厚奖励:解锁新的个人征战成就,可获取大量宝石奖励;提升英灵殿对阵亡部队的返还比例。

    3)失落之地优化开启先锋体验

    ①水晶科技全面优化

    - 在新的水晶科技中,部队容量科技的解锁顺序将会被提前,让更多执政官能在前期战斗中“满兵出动”。

    - 新水晶科技会更关注优势兵种的提升,执政官们可以扬长避短,将水晶更多地投入到自己选择的兵种上,而无需为了解锁后续科技去研究不需要的兵种增益科技。

    - 增加了一些提高游戏便捷性的科技,如召唤自选符文、溃败部队快速回城等内容。

    ②昔日的荣光第一阶段重建奖励“荣光”中的特殊增益效果“所有伤害+40%”修改为“所有伤害+30%”。

    *以上优化将在版本更新后新开启报名的失落之地剧本“英雄赞歌”中开启先锋体验。

    3.活动相关优化

    1)“联盟总动员”活动优化:

    - 新增联盟盟主或官员可批量刷新任务的功能。

    - 将“训练等级5的兵种单位”任务修改为“训练特定兵种单位提升战力”。

    - 执政官已完成的任务,在24小时后未交付将自动提交。

    2)“塞罗利迷境”优化:

    - 更新了迷境中的怪物种类,同时拉曼三萨满、托格尼将会随机刷新至将领关卡。

    - 减少了关卡数量,优化了被托管部队的行为逻辑,下调了普通难度的整体敌人数值,以优化执政官们的通关体验。

    *具体调整内容请以后续游戏内公告为准。

    3)优化了“峡谷争夺战”活动匹配的公平性。

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