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东方月神夜手机版

官方
东方月神夜手机版

系统:Android

版本:v32709084

类别:动作游戏

日期:2026-08-10

  • 东方月神夜手机版第1张截图
  • 东方月神夜手机版第2张截图
  • 东方月神夜手机版第3张截图
  • 东方月神夜手机版第4张截图
  • 东方月神夜手机版第5张截图
  • 提示

    1、游戏用模拟器运行(对天玑机型不友好),对手机配置要求比较高,慎重下载
    2、部分游戏需要使用推荐驱动才可运行,点击“获取”可见机型推荐驱动(下载需要使用加速器)
    3、测试机型:红米k90(高通骁龙至尊版),低于该配置的机型请自行尝试

    游戏介绍

    东方月神夜作为一款类银河恶魔城玩法的动作冒险游戏,在游戏中玩家将操控十六夜咲夜前往探索未知的异世界,揭开蕾米莉亚的目的。玩家需要使用咲夜的时间停止能力来帮助自己解谜与战斗,击败无处不在的敌人与性格各异的幻想乡角色,收集P点与道具来解锁角色的隐藏能力。

    游戏特色

    需要灵活运用时间停止等特殊能力的地图机关

    利用擦弹进行属性回复

    充分展现东方世界观魅力的美术

    东方月神夜全道具收集攻略

    一.生命值提升

    道具说明

    HPUP

    生命上线提升10点

    场景1

    在这一区域的左下放拥有一块能够打开的隐藏房间,房间内拥有一个能够提升生命值上限十点的 HPUP。

    HPUP 在左上角的位置(截图的时候我已经拿到手了,所以…)

    虽然 HPUP 离得有点远,但还是有方式到达那个平台的。方法就是,当你朝下扔出刀具的时候按住滑翔键即可,通过这一种方式,你可以在保持原有高度的情况下获得一定程度的加速度。

    总而言之,你需要做的事情就是从右侧高台起跳并保障能够触碰到右侧顶部,然后通过上述方法跳跃到平台之上并获得第一个 HPUP。(当然,如果你没能掌握这样的技巧的话,你也可以在游戏后期取得能力后再来获得)

    这一技巧同时能够帮助你从不少危险场景中逃脱,所以请叫它 Mega Knife Glide™ 吧!

    场景2

    注意

    此处你在场景3中获得带柄刀具之后才能获得。

    场景2的 HPUP 也在隐藏房间中,位置如下。

    由于这里需要之后场景中的特殊道具,因此当你刚进入场景2的时候并没有办法上去的,Mega Knife Glide™ 也不行!老老实实之后再来吧!

    取得好特殊道具之后就可以非常方便的上去了。

    场景3

    第三个场景中的 HPUP 也在隐藏房间里,位置如下。

    你可以在进去后杀掉怪物(长得像弗兰肯斯坦的怪物那样的玩意)后在它的右侧拿到。当然你也可以通过时停的方式直接跳过去拿到,取得较为简单。

    场景4

    场景4的 HPUP 在断桥的中间,位置如下。

    取得也较为方便,即使取得失败了再跑一次就行了。

    场景5

    最后一个 HPUP 在 Boss 战之前,位置如下。

    二.法力值提升

    道具说明

    MPUP

    提升 MP 上限十点

    场景1

    这一区域中最右边的墙壁可以破坏,进入便可以获得 MPUP

    场景2

    注意

    这一区域需要打破纸箱,因此要在拿到场景3和场景4中的刀具后才能获得 MPUP

    在取得好刀具之后,你便可以在获得 HPUP 的同一房间中打破纸箱然后拿到。

    场景3

    场景3的 MPUP 在打 帕秋莉·诺蕾姬 之前的房间中,这里房间的右上角有一个隐藏房间,打开后便可以获得 MPUP。具体位置如下。

    场景4

    场景4 的 MPUP 藏在一个“户外走廊”的上方,具体位置如下。

    场景5

    场景5的 MPUP 在探索之时便可获得,无须多言。

    三.刀具升级

    道具说明

    刀具升级

    时停时刀具的数量增加

    场景1

    注意

    此处需要你在场景2中取得二段跳

    场景1 中有一个看起来够不找的平台,在 场景2 中拿到二段跳之后就可以轻松到达。具体位置如下。

    场景2

    注意

    此处需要你在场景3中取得带柄刀具

    场景2的传送房间下方存在一个隐藏房间,需要你通过刀具搭路到达。

    场景3

    注意

    此处需要你在场景4中取得刀具后打破纸箱

    和 HPUP 的方向相同,打破中间的纸箱后便可以获得

    场景4

    如图所示的房间右上方能够取得刀具升级

    场景5

    场景5中如图所示的位置能够找到一个隐藏墙壁,打开后便可取得刀具升级。

    四.永恒怀表

    道具说明

    永恒怀表

    增加时停时间

    场景1

    本场景中荷取会直接给你一个永恒怀表。

    场景2

    场景2 的永恒怀表藏在了吊灯的后面。

    虽然你可以在拿到场景3的带柄刀具之后通过刀具搭路的方式拿到怀表,但是你也可以在拿到通过 Mega Knife Glide™ 拿到它。

    具体而言,你需要先让吊灯坠落,并在坠落之时马上使用时停。随后使用之前所说的 Mega Knife Glide™ 方法踩到平台上拿到上面的永恒怀表。

    场景4

    在进入场景4 不久之后便有拿到永恒怀表的机会,同样是一个隐藏房间,房间具体位置如下图所示。

    场景5

    在最终 Boss 战之前还有一个永恒怀表,不过这里就需要通过刀具搭路够着它了。

    五.卡片

    场景1

    场景1 中的卡片可以通过移动平台或事通过 Mega Knife Glide™ 进入房间。具体位置如下。

    这是一个使用后能够自动瞄准并发射20个(大概是吧)刀具并产生普通伤害量的卡片,一次使用消耗30MP。

    效果如下。

    场景2

    在场景2对战魔理沙之前的房间内能找到一个隐藏房间。具体位置如下。

    这是一个使用后能够召唤电锯的卡片,使用一次消耗15MP。对付那些长时间不动的怪物如弗兰肯斯坦就可以来一发,效果拔群。

    场景3

    在场景3探索完一段时间后,你可以在下图所示房间的右侧找到一个可打破的墙壁,卡片就在之后的小房间中。

    这是一个使用之后可以召唤1000发飞刀的卡片,消耗40MP,咲夜更是能够直接帮你瞄准敌人进行发射。

    不过值得注意的是,咲夜在时停过程中使用时能够发射的数量和你能够在时停中发射的数量相同而非千发。

    场景4

    场景4的卡片在如图所示的位置,打破墙壁之后便可以在房间中取得。

    这是一个能够召唤两把飞刀并围绕主角旋转的卡片,消耗25MP。

    场景5

    在场景5如图所示的存盘点位置能够发现一个隐藏墙壁。

    里面就是这个玩意了…

    六.水晶

    场景1

    在拿到自动飞刀卡片的位置附近便是黄色水晶

    场景3

    场景3有一个青色的门,门打开之后就是紫色水晶。

    场景5

    场景5打开紫色门之后就能就能看到一个青色水晶。

    在如图所示场景5 MPUP 附近有另一个隐藏房间。那个里面就是红色水晶。

    七.杂项

    再忙再累不忘垃圾分类

    每次将瓶子丢进垃圾桶可以获得10金币。

    隐藏的垃圾桶

    有趣的是开发组在场景4里面还藏了一个垃圾桶。

    咕咕咕!(白色鸟居)

    开发组还在如图所在位置放了个门!写着Comming Soon,读作“咕咕咕”的那种。

    八.一图流

    图例:当你发现自己某个收集没拿到,例如第3行第4个,第三行是刀具升级行,就在图里找刀4,很容易就发现是在第四片区域的右上角,这一竖排全是隐藏地图,很容易漏,还有一些隐藏房间开口过于高,可以取得卡6,失落圣剑之后再收集,圣剑会自动打怪,自动帮你打开隐藏门

    东方月神夜游戏测评

    《东方月神夜》:在类银河城之前,首先是个东方游戏

    对于《东方月神夜》这部作品,无论是不是东方粉丝应该此前都有所耳闻,毕竟97%+的好评率、1W+的评价,任谁看了都要觉得是个超级无敌神作。因此我在游玩前对本作业有着相当高的期待,不过体验了一番过后,这份期待值确实要下降不少——就如标题所说的那样,在「类银」和「东方同人」这两个tag面前,后者的占比明显更大。我对游戏体验不佳的部分主要来自于类银,但如果你是东方厨或者想要入坑东方,那这部作品倒也确实够得上“神作”之名。

    回归传统的16bit:小麻雀也有大杀器

    游戏采用了传统的16bit像素点阵,不仅会让不少类银河城玩家高呼「爷青结」。主要是现在业界的美术越来越卷,即使真做一款「复古」美术风格的像素作品也至少是像《死亡细胞》或者《小骨:英雄杀手》那样在细节表现上让你经验的作品,16bit确实是有些落后于时代了,从某种角度上来说,《东方月神夜》的美术表现甚至不如8bit的《信使》亮眼。

    但是,但是,毕竟东方众早就习惯了这种像素风格,几部经典名作在画面规格上也都不高,因此这种美术多少有一点“回家的感觉”,而且对于主要人物无论是从建模还是立绘都没有偷懒,展现了同人团队的满满厨力,把好钢用在刀刃上,用最小的成本实现最佳的演出效果。比如游戏里就有个“垃圾罐“成就,需要你每章去找自动售卖机的饮料罐然后把它扔到垃圾桶里,通过这种小交互丰富了游戏内容,让作品看上去要有趣不少。

    从「时停」聊起:根本属性是同人

    虽然是款类银河城游戏,不过我觉得本作的类银设计只能说一般,尤其后面专门出了个BOSS RUSH模式,这其实也是类银作品中不常见的。而本作的核心设计之一,便是主角十六月咲夜的代表能力「时停」。在游戏中,大量解谜内容都需要通过时停能力完成,内容量几乎堆到一个有些恼人的地步;而在战斗部分也经常会用到时停,尤其是在BOSS战环节,时停堪称是东方里的最强神技之一,能轻松帮你规避掉许多致命的弹幕攻击。

    与之相对,类银河城常见的地图联通设计、回头路以及能力锁钥等等,在本作中却是缺位的,也因此或许会让部分冲着类银河城(比如我)来的朋友感到失望。但是必须要说的是,作为一款同人作品,无论是主角自身的能力贴合程度、各个BOSS从外形到技能的熟悉感,我觉得《东方月神夜》都是相当优秀的,而无数东方厨早就用脚投票、在评论区给出了自己的答案。

    相比较类银粉丝,东方厨才是它的受众

    总的来说,我觉得本作虽然也许不是一款优秀的类银作品,但确实是相当不错的一款同人游戏。大部分东方角色都在本作中作为BOSS出现,通关主线以后还会有专门的BOSS RUSH模式,让你感受到东方游戏躲避弹幕的快乐。不过因为「时停」这个能力本身过于强大,BOSS也没有专门针对时停进行反制设计,所以本作的总体难度不高,毕竟相较于传统东方游戏的血量来说,本作里把血量RPG化其实也是变相增加了容错,在后期能量循环跟上之后基本是可以无伤了。

    如果说要推荐一款适合萌新入坑的东方同人作品,那我觉得你可以先试试它,在先爽完一番过后,再去挑战那些高难度的STG也不迟嘛!但是玩之前还是要有个底,毕竟本作的基础操控确实有些捉急,系统啥的也没跟上,如果能忽略掉这些小瑕疵,那确实就还不错了。

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