部分机型进入游戏,画质显示异常,需要等待开发者修复!
游戏介绍
崇拜者是一款以生物收集为核心玩法的动作冒险游戏,在游戏中玩家将作为崇拜者学徒卢卡在诅咒肆虐的盖特德里克境大陆上冒险,玩家需要招募拥有不同能力与特性的生物来帮助自己战斗,在瞬息万变的战场上召唤神器与符文击败被诅咒侵蚀的生物们,祭拜生物之神德拉克纳来强化自己,在探索大陆的旅程中训练生物并提升等级来打造自己的战斗流派,拯救生物之神并解开一切的真相。
共鸣系统
你的生物协同作战效果最佳。你可以在它们之间建立共鸣。每个生物激活的每项共鸣,都会解锁一项额外能力或对生物进行强化。
特质系统
前往供奉生物之神德拉克纳的雕像进行远征,让你的生物获得特质,使他们变得独一无二。
特殊能力
每个生物还拥有一项特殊能力,在其能量条蓄满时即可使用。你需要决定何时才是最有效的释放时机,让特殊能力发挥最大作用。
成为一名崇拜者
成为一名合格崇拜者的道路漫长而艰辛。真正的崇拜者了解他的每一个生物,并能找到最佳方式来充分发挥每个生物的潜力。
符文与神器
装备并升级合适的符文与神器,使其最契合你生物团队的特质。
烹饪
在冒险途中收集食材,制作独特的菜肴,在旅途中为你和你的生物提供帮助。
真正的崇拜者
将你所有的知识付诸实践考验。知道何时召唤哪个生物、如何占据有利位置、何时将他们召回、使用何种神器或符文、如何为你和生物做好远征准备、训练你的生物——所有这些都只是成为真正崇拜者的表象。
一.概览
总成就数:49项
达成100%预计时间:40-50小时(难度 2/10)
难度相关成就:无
线上成就:无
错失成就:无
二.游玩建议
1.务必捕捉生物,我们最多可携带三颗捕捉珠,你捕捉的每一点精华(即使很少)都将减轻后期通过狩猎刷取资源的负担。
2.重视你的护符,尽可能升级它们,并尝试寻找护符之间的协同效果。
3.符文是游戏的重要组成部分,能提供强大的增益效果,请明智地装备它们。
4.不要害怕消耗精华来创建协同,游戏的核心思路就是通过捕捉来大量获取精华,但别忘了重置协同会导致精华消失,所以使用三级精华时要格外小心。
5.受祝福和超受祝福的生物比普通生物更强,因为它们可以通过在雕像前祈祷获得更多的被动技能点数。
6.不要害怕花钱,优先购买碎片(解锁符文)大于 钥匙(有助于减少后期的刷取时间)大于神器升级
7.充分利用烹饪系统,随身携带充足的食物并注意保质期,当生食即将过期时,你可以用它制作菜肴来重置保质期。
8.sl可救不了你犯下的错,不小心杀了超受祝福生物?进了地图却没带捕捉珠?那只能深表遗憾了。
9.组建一支有协同效应的队伍,尝试平衡伤害(魔法和物理)、范围控制和辅助能力。
10..虽然在前几层深渊效果不明显,但从第六层开始,野生生物身上的护盾将决定你的生死,务必确保队伍中同时具备两种伤害类型。
三.剧情模式成就
这些成就将在剧情模式的旅程中陆续获得,有些是必得的(不会错失),有些则会偶然达成。
初次羁绊
捕捉你的第一只生物
初具规模
拥有一支完整的队伍
捕捉4只生物
里面有什么?
打开一个宝箱
先祖之力
装备一个符文
远征者
完成一次远征
博科罗
击败博科罗
塔尔
击败塔尔
基萨拉
击败基萨拉
金
击败金
拉德
击败拉德
购物
购买一件神器
新手探险家
找到4件神器
初级探险家
找到8件神器
资深探险家
找到12件神器
专家探险家
找到20件神器
新手工匠
升级一件神器
工匠大师
将一件神器升级至最高等级
达到一定进度后,可以筛选包含特定材料的关卡,利用此功能寻找升级神器所需的物品。
杜库尔学徒
捕捉你的第一只传说生物
上古知识
解锁所有符文槽位
冒险家
探索所有地图
德拉克纳守护者
完成主要任务线
考古学家
清理一座地下城
地下城出现在最后一张地图上,需要钥匙才能进入,清理完地下城所有房间即可获得此成就。
主线结束后,可以前往更深层的深渊(最高至第8层),每深入一层,怪物难度都会显著提升,务必做好准备并随身携带充足的食物。要解锁下一层深渊的探索权限,需要完成7个任务,这些任务要求你通关该层深渊的每个目标地图,并最终完成一次该层深渊的远征。
四.深渊模式成就
初级崇拜者
完成深渊VI层的所有任务
资深崇拜者
完成深渊VII层的所有任务
专家崇拜者
完成深渊VIII层的所有任务
五.飞升模式成就
飞升是一种游戏模式,你会获得一棵随机的生物树,并使用它们进行远征,每完成一个关卡即可解锁后续可用的生物。如果在选择飞升时没有注意将地图难度保持在深渊5层,可能会比较困难。值得消耗精华在你当前可用的生物之间创建协同,尽量平衡队伍配置(总共需要进行8轮),并带上充足的食物。
飞升者
完成一次飞升
六.探索类成就
新手驯兽师
捕捉10种不同的生物
初级驯兽师
捕捉20种不同的生物
资深驯兽师
捕捉30种不同的生物
驯兽大师
捕捉所有种类的生物
每种生物只需一个样本,不论稀有度。无需保留这些生物。
受祝福者
捕捉一只受祝福的生物
剧情相关。
受祝福生物大师
捕捉所有受祝福的生物
在追捕超受祝福生物大师成就的过程中自然会获得。
超受祝福者
捕捉一只超受祝福的生物
比受祝福生物更稀有、更难捕捉,地图上会出现标记提示其所在位置。
超受祝福生物大师
捕捉所有超受祝福的生物
这里是刷取资源的核心环节,充分利用宝箱和游戏中积累的精华来进行狩猎。
多样性
每种类型的生物各捕捉一只
最后一种类型(龙)在主线结束后才会解锁。
符文专家
集齐所有符文
最后一个符文位于对抗拉德(沙漠)的任意关卡中,在入口左侧的仙人掌处有一条秘密通道(需要破坏仙人掌)。
传说驯兽大师
捕捉所有传说生物
拿到拉德的最后一个符文后,就可以去追逐传说生物了。
神秘生物
捕捉神秘生物
你需要在梅尔坎使用特殊技能进行变形时,捕捉正在被变形的生物。一旦被成功捕捉,这种生物就会频繁出现在墓地地图中。
为什么?
放生一只超受祝福的生物
七.杂项成就
熟能生巧
对训练假人造成伤害
在训练师附近有一些训练假人,攻击其中一个即可。
罐子杀手
摧毁50个罐子
翻滚碾压或将生物放置在罐子附近进行攻击来打碎它们。
放手
放生一只生物
在圣所选择一只未装备的生物,点击"放生"。
饥饿难耐
给你的生物喂食
正常游玩即可获得,给生物喂食以恢复生命值即可。
大厨
用三种不同的食材烹饪
在厨师那里,使用三种不同的生食制作一顿饭。
净化者
用圣餐治疗一只被诅咒的生物
对一只被诅咒的生物使用带有"神圣庇护"效果的食物。
全力爆发
将一只生物提升至5级
正常游玩即可获得,持续使用同一只生物,它会偶尔升级。
宝石工匠
在神器中镶嵌一颗宝石
宝石是地下城的奖励,增益效果虽小但总有帮助。
广阔庭院
解锁圣所的所有格子
总共50个格子,价格会逐渐上涨至7个碎片。
米克拉的秘密力量
队伍中拥有四只米克拉并赢得一场战斗
可在任意深渊层数完成。
最新版本更新后,《崇拜者》迎来了史上最佳状态,其魅力让我反复沉浸其中——这是最初那套虽具创新性却未能实现的玩法循环所无法企及的。
先为不了解情况的玩家说明一下:在"欢迎回家"更新之前,《崇拜者》的玩法循环在局内成长方面更偏向传统的"肉鸽"(Roguelike)结构,拥有突破性的召唤师类/MOBA类战斗系统,但在"生物收集"部分相对薄弱,原因很简单:这很难融入任何肉鸽游戏中。当时有一个元游戏枢纽,可以"存储"少量生物,而获取新"存储"生物的唯一方式,就是在开始新一局时带着空队伍栏位去捕捉生物,然后在局内结束/失败时选择是否将它们带回。一定程度上存在局内"向上替换"的机制:开局带着几只核心生物和一些凑数的,随着游戏进程捕捉或放生其他生物,以跟上难度曲线(顺便一提,难度曲线当时就高得惊人,现在依然如此——并非不合理,但绝对毫不留情)。这导致了一些尴尬的紧张局面,例如理论上你可以捕捉一只新生物(满血)来替换你那只培养过但血量危急的生物,以延续当前局内,但这意味着要放弃你的"核心"生物等等。它的单局游戏玩法和战斗机制非常出色,但制作组也承认,在让肉鸽和生物收集这两部分——正是这种融合让《崇拜者》如此创新——和谐共处方面遇到了困难。结果就是,它主要是一个"带有生物收集元素的肉鸽游戏"。
"欢迎回家"更新彻底改变了这一切,对元游戏和单局玩法循环都进行了全面革新,现在的《崇拜者》毫无疑问是一款"带有肉鸽元素的生物收集ARPG"。虽然几个月前听到改动宣布时我一度感到失望,但现在玩过之后可以说,这绝对是正确的决定。通过弱化每次"局内"的长度和独立性,大力强调元游戏、生物收集与调整,并极富创意地引入"耐久度"系统让每局获得的物品可以跨局延续,"欢迎回家"为《崇拜者》带来了急需的"持续性"和持续游玩的"动力",以及一种即使局内失败,你仍然以某种方式取得了切实进展的感觉。
实际的战斗系统基本没有变化,这很好,因为它本身就优秀得近乎不可思议——竟然以前没人尝试过类似的东西。
我得说,耐久度系统一开始会感觉有点奇怪,而且在游戏初期,由于局内时间较短,会给人一种难度比之前版本降低的错觉。但这具有欺骗性。随着你不断深入,游戏依然会把你打得落花流水(老实说,我才到深渊6层中的第4层,就觉得可能需要花点时间在深渊3层刷些资源才能重新起步),而随着游戏难度增加,耐久度系统开始变得合理得多。它让你能够积累起必要的战力 来挑战更长/更难的"远征"(这才是游戏真正的核心内容),同时又不会让这种无限期积累从而导致游戏失去挑战性。这个设计深思熟虑得令人惊讶,我真诚希望开发团队不要对当前的公式改动太大,因为它运作得非常好。我非常期待更多生物!目前我真正能想到的"强烈愿望"是能够对生物进行更多自定义,至少在视觉层面。比如给它们重新命名、皮肤(或者只是在野外遇到不同配色),甚至是一些饰品之类的东西,因为我觉得这些会非常契合游戏的风格和美术。
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