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嘟嘟脸恶作剧韩服

官方
嘟嘟脸恶作剧韩服

系统:Android

版本:v10510

类别:角色扮演

日期:2026-04-07

  • 嘟嘟脸恶作剧韩服第1张截图
  • 嘟嘟脸恶作剧韩服第2张截图
  • 嘟嘟脸恶作剧韩服第3张截图
  • 嘟嘟脸恶作剧韩服第4张截图
  • 嘟嘟脸恶作剧韩服第5张截图
  • 游戏介绍

    嘟嘟脸恶作剧韩服是一款欢快戏剧风格的异世界角色扮演游戏,在游戏中玩家将穿越到艾利亚斯大陆开始一场欢乐日常冒险,在冒险中招募众多性格各异的角色们并成为邪恶教团的首领,根据她们拥有的技能与特性来打造自己的战斗小队,击败敌人与怪物来收集资源与道具,壮大自己的教团。嘟嘟脸恶作剧韩服结合家园建造玩法为玩家带来轻松休闲的异世界生活,玩家可以收集不同家具来装饰小屋,在小屋中与角色们互动。

    游戏特色

    ◼︎ 拉近!与可爱的角色互动。

    体验与超过100位个性鲜明的角色的独特互动!

    ◼︎ 所有剧情均配有完整配音。

    完整韩语配音,包括主线剧情和活动剧情!

    一个将日常生活变成冒险的精彩故事。

    每两周更新新角色和完整配音剧情。

    ◼︎ 享受轻松的战斗和深入的策略。

    自动战斗,轻松便捷的游戏玩法!

    在挑战、地下城和PvP等各种内容中享受独特的乐趣。

    结合独特的角色属性,制定专属于你的策略,迎接挑战。

    ◼︎ 每个季节都有新的小游戏和丰富的装饰内容。

    享受每个季节都会出现的各种小游戏的独特乐趣!

    通过装饰家居、烹饪和研究,享受属于你自己的生活方式。

    嘟嘟脸恶作剧韩服新手攻略

    一.资源说明

    1.水晶叶,俗称石头,游戏中最重要的资源,抽卡、回体等各种功能都会用到。

    2.糖果,也就是体力,游戏中最重要的资源之一。平日累计上限为999,超过的部分会送进信箱,最多保存30天。信箱最多保存200件。除了可以在教团总部的世界树圣物领取贡品获得外,也能消耗水晶叶补充。每天最多10次,一次恢复100糖果:

    1~3次:消耗30水晶叶

    4~5次:消耗50水晶叶

    6~8次:消耗70水晶叶

    9~10次:消耗100水晶叶

    新手时期冲等级可以每天花水晶叶回复3~5次体力。如果是月卡党,前期可以补到8次,但如果觉得石头消耗太大,一天3次就好。

    游戏中体力上限999,领取超过的部分会送往信箱可保存30天,也就是所谓的存体。游戏每隔0.25周年会有一次宾果活动,消耗体力可以拿取大量资源。宾果活动前可以考虑存体(但只建议不缺装备的老手这么做,如果你还很缺装的新手,就不要存体)。此外,如果在意PVP排名,在即将开放新装备Rank前也可以存体(官方活动会预告),因为后期的装备属性相当多,到时候新装备一开,直接把PVP队伍刷满整套最高Rank装备。

    3.星星糖,游戏中最重要的资源之一,可用于各种副本,可刷取魔卡龙、奶卡龙、金币、各种颜色蜡笔、棉花糖等多种成长资源,尤其是金币和蜡笔。每天凌晨3点会补充一次,每天下午五点会再给50个。没用完的部分不会累加到隔天,而是只会帮你补到180,超过不补,因此请每天都要用完。每天最多可花水晶叶补充三次,每次补充给60星星糖:第一次消耗30水晶叶、第二次60、第三次100。月卡党每天可补充2次,课比较多可以三次。使用上依照个人需求去刷取资源,后面介绍其他道具资源时会再详述。

    4.金币,游戏中最重要的资源之一,通过副本及各种活动获得。前期由于官方送不少,会让人有种财富自由的感觉,但其实消耗量非常巨大。我举几个例子:

    角色技能等级从1升到最高12要128万,而且一个角色技能有三招。

    角色升星:三到四星要30万,四到五星要70万。

    角色的着色版开启第二层70万,第三层150万。

    把一个6人的队伍练完整,造价上千万跑不掉。

    教团等级提升到后期也是两百万起跳。

    玩到后期常常一天内五六百万直接花到破产,我自己曾一天内700万到破产。因此金币也要谨慎规划使用,不要随便拿去乱练角色。

    5.魔卡龙,角色1~100级提升等级时所需要的升级素材,通过副本及各种活动获得。前期因为消耗量不大,也给人一种魔卡龙自由的错觉,但随着角色等级提升,需求量指数增长。1级到2级只需要60魔卡龙,但90级到91级要49478个魔卡龙。角色从1级到80级一次要67万魔卡龙。平时都在乱花的话,等你抽到新角色就会穷到没得练。这也是为什么战斗宝石商店建议换魔卡龙。

    6.奶卡龙,角色100级后提升等级时所需要的升级素材,通过副本及各种活动获得。同魔卡龙,只不过是等级超过100时要用的。新手短期内碰不到,但玩到后期角色基本都会超过100级。初始的消耗量也比魔卡龙高上不少,请谨慎使用。

    7.信仰,也就是保底点数,可以在招募页面确认数量。招募使者时会获得的信仰点数,每抽一次角色并获得1点,10连抽10点。每200点可以兑换当期的卡池使者,艾尔丁使者则是300点。在招募卡池时间结束后会继续留到下一池,因此可以一直存起来留到后面的角色池。至于使用时机看个人选择,也可以拿去兑换成水晶石(但非必要不要这么做)。只能通过抽角色获得,因此极其珍贵,请谨慎使用。

    8.卡片信仰,抽取神器、符文卡池的保底点数,可以在抽卡页面确认数量。每抽一次并获得1点,10连抽10点。每150点可以换取当期的符文或神器。在招募卡池时间结束后会继续留到下一池,因此可以一直存起来留到后面的神器或符文卡池。使用时机看个人选择,也可以拿去兑换成水晶石(但非必要不要这么做)。只能通过抽卡获得,因此极其珍贵,请谨慎使用。

    9.五彩信仰,性格选择招募池的保底点数,与一般池的信仰并不共用,并且活动结束后会自动转换成水晶石。比较特殊的是,性格选择招募池的一般使者只需要100个信仰就能兑换,而非200个。因此对于缺特定强力角色的玩家来说,可以用一半的点数就将角色保底出来,再加上周年期间本来就会送性格招募卷,等于是半送的(但要注意的是,艾尔丁角色依然要300个信仰才能兑换)。由于通常性格选择招募池的活动时间为27天,因此除了周年活动期间的角色外,周年活动结束后的下一池新角色也会加入性格选择招募池。假如你已经没有特别缺的角色了,可以关注一下周年活动后的下一池角色。

    10.水晶石,消耗信仰、卡片信仰可获得,1点信仰或卡片信仰可获得1个水晶石。能在水晶石商店兑换角色的使者证明书,也就是升星素材,可以兑换目前所有已实装角色的使者证明书(包含自己尚未获得的角色),其中最重要的是艾尔丁角色。由于目前的艾尔丁角色的使者证明书只能通过抽到重复角色以及水晶石商店兑换获得,因此相当珍贵。一般来说都存起来用来兑换艾尔丁角色的使者证明书用。普通角色的使者证明书可以通过一般教团证明书兑换取得,因此建议只拿来换艾尔丁角色的使者证明书。

    11.使者招募卷,顾名思义抽角色用,谨慎使用勿上头。

    12.抽卡卷,顾名思义抽卡(神器/符文)用,谨慎使用勿上头。

    13.性格招募卷,活动期间的特殊招募卷,用来抽取特定的池用。性格选择招募池结束时将会变成"使者招募卷"。另外一提,性格选择招募池所累积的信仰跟一般卡池的信仰是分开的,活动结束后会直接变成水晶石,要注意。

    14.叶子点数,每天可以从好友赠送获得20点,打扫好友房间也会拿到,记得天天要打扫。叶子点数可以拿来社交招募,也就是友情抽,每30点一抽,十连抽300点。值得注意的是,这游戏每隔一段时间会有"进行多少次抽卡就能获得奖励"的抽卡活动,通常是每200抽可免费获得一个角色活动限定造型。除了一般使者卡池以及神器/符文卡池外,友情抽的次数也会计算在内。因此没事请不要乱花,尤其是无课党或微课。我看到有人拿友情抽来消业障,我个人建议多做善事或扶老奶奶过马路消的业障比较多。

    15.战斗宝石,胜者的爆打场(PVP)获得,随时间累计奖励,排名越高每小时获得的战斗宝石越多。在宝石商店中建议优先拿来换魔卡龙(每月三次)、教团证明书(每日一次),其他看个人选择,我自己会换棉花糖和冶炼石。

    16.教团证明书,俗称绿卡,可以带你家人去美国。通过活动、推荐商店、战斗宝石商店、复制人副本或者是中辣以及地狱辣主线关卡获得。主要用途是拿来兑换已持有的角色的使者证明书(升星素材)。三星使者证明书要15个教团证明书,二星使者则是5个教团证明书。目前国际服无法用来兑换艾尔丁使者的教团证明书(韩服每月每个艾尔丁限购10张,一个艾尔丁使者的教团证明书要40个教团证明书兑换)。初期因为打中辣跟地狱辣能够大量取得,会给人一种教团证明书自由的错觉。但由于取得方式有限,再加上未来部分艾尔丁使者会开放兑换,艾尔丁使者一个使者一个月10张使者证明就要喷掉400张教团证明书。因此前期建议不要乱花,一般角色前期三星就已足够(基本上我大部分角色上四星都是靠歪到重复角色给的使者证明书升星)。游戏未来还会开放五星以后解放更高阶的能力,也需要大量使者证明书。因此除非你是课金大佬,不然不要乱花,请谨慎使用。

    17.★1共同教团证明书,通过活动、复制人副本或抽到一星角色取得。除了一星角色升星外,所有角色着色板开放第一层时会消耗5张。也可在商店中用于兑换2~3★幸运招募券靠赛,以及传说抽卡卷和抽卡卷。前期缺角色推荐可以拿去换2~3★幸运招募券赌一下,传说抽卡也很值得换但消耗较多证明书,依照个人需求兑换。

    18.各种等级的棉花糖,可通过各种活动、商店或副本取得。提升角色等级所需素材。普通技能以及高级技能升到最大等级一共需要:下等棉花糖700个、中等棉花糖405个、上等棉花糖280个。被动技能则是:下等棉花糖365个、中等棉花糖240个、上等棉花糖170个。高等棉花糖在等级7以后才会使用到。下等和中等棉花糖能由商店每日花费金币获得,且打副本掉落量也较高。但高等棉花糖取得较为困难,副本掉落量少,因此一般都会把角色技能等级练到7为止(金币花费也是,技能等级从1到7只要30万,但7到12要98万),之后再依照需求提升上去。刷棉花糖副本的主要目标就是拿上等棉花糖。

    19.各种等级的蜡笔,可通过各种活动、商店或副本取得,用来点角色的着色板来增加角色的能力值。其中顶级蜡笔(俗称金蜡笔)尤其珍贵。玩到中期后的玩家基本上星星糖大部分都是拿来刷蜡笔副本拿取金色蜡笔,只要没有特别缺金币或棉花糖就是刷蜡笔。在"拿起你的蜡笔"副本中,建议直到能打到第9、10关能够掉落金蜡笔前都不要去刷取蜡笔副本,因为低阶的着色板格子增加的能力值极少。以下针对各颜色蜡笔讲解:

    下等蜡笔(灰色蜡笔):等级最低的基础蜡笔,用来开启低阶的着色板格子。每个月可以在商店中花费1600灰色蜡笔换取四根金色蜡笔。由于金色蜡笔极其珍贵,因此必换。每个月月初请确保身上有1600根灰色蜡笔来兑换。有多的可以在商店中换紫色蜡笔,蓝色蜡笔建议别换,因为大量溢出。不过你灰色蜡笔超多还是能换。

    中等蜡笔(蓝色蜡笔):开中段跟后段的格子,基本上游戏中期会大量溢出。

    上等蜡笔(紫色蜡笔):相较于灰色和蓝色蜡笔数量较为稀少,所开启的着色板格子能力值都是全体加成的,但素质较金蜡笔低很多。建议不要乱花,因为通常金蜡笔的格子旁边都伴随着紫色蜡笔的格子,要是把紫色蜡笔花光,小心之后金蜡笔的格子开不了。

    顶级蜡笔(金色蜡笔):全游戏最让人趋之若鹜的资源,让人连刷个金蜡笔都要上论坛发帖。金蜡笔所开启的着色板彩色格子能力值都为群体加成,且提升的数值都是百分比计算,提升幅度非常大。基本上PVP和次元大撞击(BOSS战)这些玩家间的竞赛都在比谁的金蜡笔彩色格子开得多。光是把所有角色的第一层着色板的攻击金蜡笔格开满,就能让所有角色获得72%的攻击力加成,你就知道有多夸张。然而金蜡笔的掉落几率极低,你可能甚至连续一个星期都打蜡笔副本的第十关都0掉落,因此得失心也不要太重。总之是一个非常难取得的资源,请谨慎使用。

    20.冶炼石,通过各种活动或战斗宝石商店获得,主要用来强化装备。每个装备最高可强化到+5。PVP、次元大撞击等高端局可以把主力角色的装备强化起来。但要注意的是,装备强化除了需要冶炼石外还需要不少金币,且当角色Rank提升时,只会返还60%的强化素材,但消耗的金币不会返还。建议提升到当前最高Rank再来强化装备,没升到最高Rank前关卡打不过请先从蜡笔或角色技能下手。如果你不是开服入坑,注意一下何时要开放新Rank等级,以免素材浪费。此外,升级装备时可以拿Rank1最低阶的装备当素材,因为到后期都会超大量溢出。

    21.装备精石,制作装备的时候如果装备图纸素材不足可以用作替代。装备等级越高所需要的精石会越多,通常会直接拿来制作Rank4以下的装备,毕竟体力有限,把体力拿来刷低阶的装备相当浪费。但高等级的装备就不建议用装备精石,主要是消耗太大。举例:Rank2到Rank3穿六件装备你总共只需要300出头的装备精石,但是Rank8装备"一件"就需要1104个装备精石。除非你真的只差一两件,你很急,才会用装备精石去补高阶装备。我自己的标准是:假如在升Rank的过程中不管你当前Rank多少,只要总消耗少于100精石就直接升上去,就不用一个个检查看哪件还缺。基本上只要不要太浪费的话都是够用的。想节省的话就Rank4以下才使用就好,这样就可以存很多装备精石,以后抽到新角色也不用去刷低阶装备了。

    22.各种等级的金币箱,通过活动、角色羁绊奖励等多种管道取得,打开能获得对应范围内的金币。放着也不会增值,建议打开用掉。

    23.各种等级的水晶叶箱,通过活动、角色羁绊奖励等多种管道取得,打开能获得对应范围内的水晶叶。放着也不会增值,建议打开用掉。听说有人只要有石头就会手痒想抽,如果你是这种人可以把宝箱存起来,让自己石头看起来很少就不会想抽了。

    做得好! 通过角色打工中大成功、打扫好友房间、水晶叶商店以及各种活动中获得。可在商店中用来兑换糖果、星星糖以及金蜡笔。由于糖果较容易获得,因此一律建议兑换星星糖。至于要花60个"做得好"兑换2根金蜡笔,还是换600星星糖去刷30场蜡笔副本,见仁见智(蜡笔副本一场需消耗20星星糖)。但我个人非常推荐换星星糖去刷副本,因为从期望值来说30场通常都会掉落超过2根,还能获得大量其他颜色蜡笔。我自己就曾经200个星星糖扫荡关卡10次就拿到5根金蜡笔,因此相较于要60个"做得好"(600星星糖)去换2根金蜡笔是较为不划算的。

    24.消化剂,通过战斗宝石商店、水晶叶商店兑换或各种活动中获得。在宴会厅中对已经吃饱的使者使用,可以让她再吃一次(一个使者一天限用一次)。想快速提升特定使者的好感度才会使用。

    25.蜡笔橡皮擦,通过战斗宝石商店、水晶叶商店兑换或各种活动中获得。可用于重置角色的着色板。重置着色板后,在着色板中消耗的蜡笔以及金币会100%返还。只有在特殊情况下才会使用。

    26.进化卡片 和 想拥有艾尔丁点数(别怀疑,原文就叫这样),这两个东西要一起介绍。

    进化卡片可借由活动、推荐商店、成就等多种管道获得。每两张同等级的进化卡片有几率可以合成一张更高级的进化卡片。合成失败则会获得"想拥有艾尔丁点数"以及该等级卡片所能获得的对应稀有度随机角色,几率如下所示:

    合成到最后阶段即可获得一张艾尔丁使者进化卡片,并且可以像道具一样直接使用,使用后能获得随机一位艾尔丁角色。但两个同品质卡才能有机率合出下一个等级一张,再加上那个几率会越来越低。一般情况下要靠合成达到最终阶段极其困难。根据韩国网友精密的计算,想靠合成制作出艾尔丁使者进化卡,你大概需要用掉498260张进化卡片。但还有另一种方式,那就是搜集"想拥有艾尔丁点数"。每次合成失败都会获得该等级卡片所能获得的角色以及想拥有艾尔丁点数。最低阶的合成失败拿到1点,二阶蓝色进化卡2点,紫色三阶8点,以此类推。当你搜集满2000点就能够获得一张艾尔丁使者进化卡片。这个方法较为容易,我双月卡开服到现在也集满1899点了。

    至于各个合成卡片失败时会召唤的角色等级如下:

    顺带一提,这张艾尔丁使者进化卡片是出现在"使用"而不是在"进化卡片"那区,因为它已经变成像是招募卷一样可以使用的物品了。使用后将获得随机一位艾尔丁角色。另外,每当有新的艾尔丁角色实装,新的角色也会加进去这张卡片里。

    所以如果目前的艾尔丁角色你都已拥有,可以留起来,等未来有新艾尔丁加入再抽来赌赌看。

    27.完美的冰淇淋蛋糕,开服100日活动艾尔芬送给教主的,纯纪念用。吃掉很可惜,卖掉可以获得20万金币,但考虑到纪念价值通常不会卖。

    28.教主诞辰纪念礼物,玩家生日时教团的使者们为教主准备的生日纪念礼物,没有任何用途,纯纪念用。

    29.呜欸欸!硬币,嘟嘟脸恶作剧半周年送给教主的纪念礼物,看着就会听到神秘哭声的硬币。看越多迷因影片,脑中浮现的哭声就越明显。纯纪念用,卖掉可以获得100万金币,但考虑到纪念价值通常不会卖。

    30.一击玩具槌,官方误植送给玩家的道具。原本是在打工系统里才会用到的道具,但目前该功能国际服未开放,所以没有用途。

    31.卡片结晶石,当你的神器/符文卡片已经达到最高等级却又抽到相同的神器/符文卡片后,会转换成卡片结晶石。全游戏最神秘的道具,目前没有任何用途。

    二.着色盘攻略

    “着色盘”是提升战力最关键、也最令人困惑的一环。

    1.基础系统规范与资源门槛

    全局加成机制:着色盘中的“特殊格(特级蜡笔)”与“上级格(高级蜡笔)”属性为教团全域加成。即使使徒未编入作战队伍,其增益依然永久生效。

    进阶门槛与消耗:

    着色盘2:使徒达 ★3 阶级 + ★1 共同教团证 ×5 + 700,000 金币。

    着色盘3:使徒达 ★4 阶级 + 该使徒专属使徒证 ×5 + 1,500,000 金币。

    手动路径规划:严禁使用“自动涂抹”。应采用“手动路径规划”,以最短直线路径获取“虹色特殊格”。若偏离主路径2格内即可点亮其他特殊属性百分比,建议顺手点亮以优化路径性价比。

    2、核心数值逻辑:有效攻击门槛

    本作伤害计算采用非线性修正,攻击力是决定输出表现的基础门槛。

    破防判定理论:当 攻击力 ≥ 0.5 × 敌方防御力 时,系统判定为“有效攻击”。若未达此标杆,伤害将受大幅压制,导致最终输出极低。

    战场观测指标:教主可通过实战观察判定攻击力是否达标。若使徒施放强化技能后的伤害与普通攻击差异极小,代表攻击力未跨越0.5倍防御门槛。此时提升全体攻击百分比,将获得爆发性的输出增益。

    3、双暴属性与门槛的联动关系

    暴击收益受“有效攻击判定”严格限制,攻击力实质上是解锁暴击倍率的“开关”。

    系统上限:暴击率上限 80% / 暴击伤害上限 250%。

    门槛跨越瞬间:一旦跨越破防门槛,暴击倍率将产生质变,立即从低位的 1.15x~1.3x 跃升至约 1.7x。

    Tips:在未达成有效判定前,投入资源于双暴属性属于低效投资。优先补足攻击力,方能使后续点亮的双暴属性产生应有的倍率增益。

    4、推荐成长策略路径

    属性权重排序:攻击力 > 生命值 > 暴击 > 暴击抵抗 ≈ 防御力

    第一阶段:横向铺平(全员棋盘1全特殊格)

    策略方针:此阶段每本特级蜡笔收益约 1.5% 攻击加成,为全游戏最高 ROI。

    Tips:优先点满所有拥有的使徒之“着色盘1”内所有特殊虹色格。

    第二阶段:纵向突破(棋盘2与进阶扩展)

    策略方针:在全员棋盘1铺平后,逐步开启主力或已达星等门槛使徒之着色盘2。此阶段收益降至约1.0%。

    Tips:优先攻击力与生命值。

    第三阶段:极限特化(着色盘3)

    现状:以目前游戏进度而言,着色盘3需要玩家投入极大量资金与时间方有可能抵达。由于现阶段样本数极少,相关数据仅供参考。

    Tips:点满着色盘3所有全体百分比攻击力是追求输出的终极目标。

    注:仅在教团主力技能与等级上限达标、且资金极度充裕后执行。建议一般教主将此层级视为长线目标,数据仅供参考。诚邀资深教主提供更多详细数据以供补全。

    5.、生存属性解析

    生命值为首选生存属性:生命值的生存冗余效果远优于防御力。高生命值能更稳定地对抗各类伤害机制,且不受敌方减防效果影响。此外,由于同色队伍加成主要提供队伍内的伤害与生命加成,进一步放大了着色盘带来的基础生命收益,使HP成为当前环境下最强大的生存属性。

    低优先级属性:

    防御力:易受敌方高攻击力抵消,投资回报率随数值提升剧烈递减。

    暴击抵抗:投资回报率低。提升生命值带来的稳定抗压力远比抵消敌方概率性暴击更具价值。

    着色盘橡皮擦:珍稀资源。应保留用于重置早期错误投入于“防御力”或“暴击抵抗”的特级蜡笔,将资源精准转化为核心攻击力与生命值。

    嘟嘟脸恶作剧韩服角色养成攻略

    第一篇:战力提升篇

    战力提升主要有以下几种方式:

    角色等级

    Rank

    角色装备(和Rank相关,但分开说明的原因见下文)

    技能

    蜡笔着色板

    关注

    升星

    1. 角色等级

    角色等级大家应该都很熟悉,只要有马卡龙就能提升,是最容易提升的手段之一。不过等级上限受教主自身等级和角色星数限制,提升空间有限。

    2. Rank

    Rank和角色装备分开讲,是因为通常Rank指的是下图所示的内容:

    Rank属于基础值加成,每升一级角色Rank都能获得对应的全体数值。虽然看起来很少,但基础值会受到蜡笔和关注使徒的加成,而且每个角色都适用,实际提升非常大。

    养成建议:新手前期有条件的话,每天可以吃五管红糖去刷装备(优先主力6人,有余力再处理其他角色的Rank)。

    3. 角色装备

    和马卡龙升级一样,穿装备提升立竿见影,但也容易到上限。

    装备升级方面,实测+5装比+0装多约33%的数值。虽然提升不小,但消耗资源对新手偏高,这些资源可用在更合适的地方,因此不建议升级。

    4. 技能

    角色技能分三种:普通技能、高级技能、被动技能。

    普通技能:战斗中消耗SP释放,最常用。技能倍率和持续时间随等级提升而上升,升级对战力提升很有帮助(虽然不显示在数值上)。

    高级技能:按冷却时间释放,且角色必须在战斗中升到4星才能使用。虽然机制和倍率通常更高,但日常推关不易升到4星,优先度较低。

    被动技能:国际服新增机制,主要影响角色自身数值,极少部分有全体加成,有些还带有趣的功能。衡量角色强度时,被动影响很大。

    注意:那些写着“OOO不在场也能触发”的效果,指的是角色已编队但死亡或未召唤,并不是你升级了放在背包里就能触发。

    5. 蜡笔着色板

    蜡笔是长线养成内容,除氪金外几乎没有加速手段。

    获取方式:日常星星糖关卡刷取(概率不高)、活动、氪金礼包、印章兑换。

    数值属于基础值强化,即白板数值直接乘以蜡笔加成。虽然单次只有3%,但日积月累非常可观。

    加点时注意:紫色板子尽量别踩,后期消耗大,前期浪费的话后面要用橡皮擦回头洗,很麻烦。

    6. 关注

    关注提供全属性加成,和蜡笔相当的数值,且基本免费。有推关需求记得切换。

    如图所述,增加可关注数量需升级建筑、购买房屋、研究室等。

    7. 升星

    角色最高5星。除抽相同角色转换为使徒证突破外,也可用绿票兑换使徒证。但不氪金的话绿票来源稀少,需谨慎使用。

    其他如研究室或喂食物加好感也能提升战力,但加成较低且无需特别留意,此处不再展开。

    第二篇:战斗篇

    很多人推关时会遇到突然打不动或敌人秒杀你的情况,通常有以下几种原因:

    1. 暴击

    战斗中常见问题是无法暴击导致伤害不足,或者暴击了但对方暴击伤害抗性高,导致暴击只有1.5倍(最高理论可达4倍);反之,对方暴击过高也会让你承伤巨大。此时单纯提升血攻没用,需要提升四项暴击数值。

    2. 防御

    简要说明:

    打不出伤害但已暴击,可能是攻击低于对方防御太多(按韩服公式,攻击低于防御80%时减伤非常明显)。常见于敌方坦克怪,尤其是石头人(极端物防)和蜗牛(极端魔防),还会开无效盾,很难杀死。

    战斗技巧:几种好用的状态

    1. 护盾

    护盾是非常暴力的生存手段,可以免疫异常(除变形和好奇心外),且不能被暴击,只能靠纯攻击打破。仅凭这两点,已是极其实用的技能。

    2. 特殊伤害状态(毒、烧伤、冻伤、触电)

    毒:韩服两年都没有稳定的毒角色,因为毒效果极强——降低敌人30%攻击。对脆皮队伍容错率大幅提升(尤其在次元大撞击模式中,某个Boss几乎一次打全体)。

    烧伤:狂乱属性特有,特点就是痛,尤其推关遇到火精灵时。

    冻伤:冷静属性独有,使敌人受到冷静角色更多伤害,但增伤量由施放者决定,无固定值。

    触电:较中立,常见于ELF族,效果是降低敌人攻速。对本身攻速快的敌人效果不明显,反而攻速越慢的敌人越受影响。

    3. 特殊妨碍状态(眩晕、击退、噪音、变形)

    眩晕:常见妨碍,使敌人无法行动,可打断动作。

    击退:类似眩晕,但击退无法打断已施放的小技能,且不标秒数而看距离,属较劣势的妨碍。

    噪音:类似毒,但减少敌人30%的“伤害”,与毒不叠加。减伤乘区与己方属性加成相同,且有上限(75%)。

    注意:减少我方受到的伤害和减少敌方造成的伤害属于同一乘区,若相加已达上限,不要再上相关角色。

    变形:基本等同于眩晕,但可穿透护盾,是特化针对护盾角色的异常。

    此外还有一些角色专属特效,非常多样。不过日常战斗中常见的状态大致就是以上几种。

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    访问网络连接,可能产生GPRS流量
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    获取网络状态
    获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
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    获取WiFi状态
    获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
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    唤醒锁定
    允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
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    开机自动允许
    允许程序开机自动运行
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    拍照权限
    允许访问摄像头进行拍照
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    访问外部存储
    访问外部存储的权限
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