游戏介绍
森久城物语破解版(内置菜单)是一款以卡组构建为核心玩法的策略卡牌游戏,在游戏中玩家将操控四位不同职业的密探前往森久城这种探查,在冒险中收集不同的令旗以及独特的卡牌来强化并构筑自己的角色卡组,打出卡牌来击败传说中的怪物,规划行动路线来进行不同的行动,在冒险中升级角色以及卡牌,在森久城中解开一切的真相。
各具特色的职业和卡组构筑
四个完全不同的职业(僧侣、武士、阴阳师、忍者)各自拥有完全不同的牌库,共计300余张卡牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物。
独特的战争迷雾机制
做为密探的你,只身闯入森久城的管辖区。你需要做的是,在充满探索感和未知感的地图中,步步为营地考虑每一次抉择!
每一局中生成的天赋盘,都是独一无二的
其中的天赋均是从“职业天赋”和“通用天赋”中各自选取一半,随机组合后生成的独一无二的天赋盘。
一.【游戏需要注意的技巧】
1、怪物头顶上的图标代表怪物本回合的意图,鼠标移上去有说明文字
2、这是一个卡牌构筑游戏,拿牌的时候要尽量牌组之间有联动效果,否则宁愿不拿牌
3、删牌比加牌更重要,基础牌要找机会删掉,基础牌太多会影响强力牌的触发频率
4、这个游戏的回血很少,任何流派都要优先考虑回血
5、阴阳师的式神每次招出来只有3点灵力,1回合消耗1灵力,没灵力的时候不会发动技能
6、反击不会消失,先制只触发一次就消失
7、打牌的时候,要注意控血,尽量让自己少失血,因为这个游戏没有稳定回血的地方
8、战术牌除了遇到会清BUFF的敌人之外,剩下情况都是永久存在
9、同名的战术牌可以叠加
10、战术牌只能用一次,使用之后不会进入消耗堆和弃牌堆
11、不想要的宝藏、卡牌可以不点
12、怪物特性很多,注意卡牌不能走极端,要注意攻防合理
13、同一个号令旗在一个回合内只能使用一次
14、号令旗只有一个宝藏和忍者的忍法牌可以恢复,所以要选择合理的使用时间
15、利用好商店,更快速的构建卡组
16、初期可以多利用道具牌,威力大
17、只要遇到的怪物和卡牌都可以在百科图鉴,每个职业打一个多小时就就可以看到大部分卡牌了
二.推荐流派
【僧侣】
禅定反击续牌流:
不嗔1-3张,入定1-2张、摩利支天咒1张、三涂渡1-2张、浩劫1张(没有浩劫就拿另外的至少6伤害以上的牌至少1张),其他的牌只拿1、0费的,其他的牌推荐须弥山、佛光、冥想、精进、一切皆苦、一年三千等
如果有查经这牌,则总牌输不超过15张为宜。如果没有查经,最好有天赋死战不休,如果都没有建议重开了。
【阴阳师】(不管是什么流派都准备点吸血手段)
1、吸血续牌流:封魔1-3张,血咒1张,贪狼2张,核心天赋是死战不休
(如果封魔太少的话,可以考虑封印解除配合1费攻击牌)
2、抽牌天狗流:大天狗1张,封魔1-3张,座敷童子1张,操纵、役使、遣灵符加起来3-5张,这个流派可以搭配吐纳、律令符、御灵符、索咒等抽牌,天赋也多点抽牌的
3、飞符空牌流:封魔1-3张,飞符1-2张,其他啥手牌都行,最好总牌不要超过10张,天赋最好有华丽退场、隐秘
【武士】
1、刷牌流:切割1张,燕返2-4张(不能拿其他的牌)
2、樱花回血流:拂风切1-3张,心流1-3张,静谧1-3张,迷踪1张,可以补充折枝,千重樱、战意、挑衅
3、叠甲流:叠甲1张和若干防御牌
2和3也可以组合在一起
【忍者】
玩法很多,流派很多,能开出忍者的都对这个游戏已经很了解了,可以多多研究
三.通用天赋推荐
以下天赋是我推荐开局必刷的天赋。
1.健步如飞:AP 上限 +1。
2.留力不发:未使用的 AP 保留至下回合。
以下是不至于必刷,不过我个人很推荐的天赋。
1.精准击杀:造成伤害刚好杀死一名敌人时,金钱+20。
2.包扎:战胜后恢复 3 HP。
3.多谋:每回合多抽一张牌。
4.巨物杀手:Boss战 (不包括精英战) 开始前恢复 20 HP。
5.老谋深算:打出战术牌后,再抽战术牌且该卡 Cost -1。
6.隐蔽:免疫第一次伤害。
四.角色基础玩法
僧侣 (上手难度:★)
一路堆防御堆禅定堆反击,很安定的角色。伤害纯靠磨,遇到敌人的连段攻击很舒服。真言系统就是坨大便,千万不要碰。
推荐天赋
金身:进入化身状态时触发虚无 (受到伤害降为 1)。
定数:回合内不打出攻击牌,则下回合 AP +1。
拈花:打出 3 张防御牌后,对随机敌人造成 5 伤害。
推荐卡牌 (括号内数字代表第几关以后可获取,并非代表张数)
攻击牌:浩劫(1)、轮回(1)
防御牌:摩利支天咒(1)、须弥山(1)、金刚不坏身(1)、神足通(2)、无妄(2)
技能牌:一切皆苦(1)、刹那(2)、一念三千(2)
战术牌:无色(1)、自性禅(?)、金钟罩(?)
玩法基本上靠反击输出,但至少留 2~3 张攻击牌预防打 Boss 碰到 地狱住持 和 堕落神官,这两个 Boss 是机制怪,手上没攻击卡基本上不可能赢的。攻击牌的话个人推荐【浩劫】和【轮回】。【摩利支天咒】是前期最主要的叠反击来源,虽然 Cost 高达 3 还是必须得用。【一切皆苦】、【金钟罩】也是重要的叠反击方式。后期拿到【一念三千】直接将反击层数加倍,终于不用磨怪磨个老半天。【自性禅】透过累积禅定进行回血,还算好用。【无色】提升敏捷而且 Cost 只有 1,如果有点出天赋【老谋深算】可以入手复数张强化角色防御面。
阴阳师 (上手难度:★★)
主要玩法是不停出式神牌堆消耗,再将消耗牌的数量转为输出。吸血牌我就没什么研究了,乍看之下不是很好用,Cost 高暂且不提,主要是和式神牌也不是很搭。如果只是要补血靠式神牌座敷童子也能办到。
消耗流
推荐天赋
余力:每次遣散式神+1力量。(遣散式神的判定包含用新式神覆盖目前的式神)
激励:每当敌人死亡,触发一次式神技能。
事不过三:当回合内每出三张技能牌,造成所有敌人 5 点伤害。
推荐卡牌
攻击牌:三界之焱(1)
防御牌:律令符(1)、御灵符(1)
技能牌:仓促(1)、溯源(1)、天锁(1)、燃尽(1)、遣灵‧阳(2)
战术牌:启发(1)、焚山(1)、缚灵(?)
靠【律令符】和【御灵符】不停出式神牌堆消耗,再靠【三界之焱】大量输出。一般的式神牌不必入手。【天锁】是最主要的护甲来源,阴阳师在第一关生存难度较高,建议愈早拿到【天锁】愈好。
无限式神流
FTK 流派,不停出式神直到战斗结束。
推荐卡牌
攻击牌:三界之焱(1)
防御牌:律令符(1)
技能牌:天锁(1)、遣灵‧阳(2)
战术牌:启发(1)、缚灵(?)
前期养成基本上和消耗流一样,特点在于后期将牌组精炼后,可达成【律令符】→ 式神牌 →【遣灵‧阳】的永动打法。打出【启发】和【缚灵】这两张战术卡是这套玩法前置作业。
牌组阵容:【启发】、【缚灵】、【天锁】/【三界之焱】、【律令符】、【遣灵‧阳】。
武士 (上手难度:★★★)
前期堆防御保证角色存活,第一关是武士最难存活的时期。到了后期有力量流和护甲流两种玩法,牌组精炼化后甚至可以配出无限晕眩流和无限护甲流。
力量流
顾名思义靠堆高力量来进行清场。AP 多寡直接影响输出。
推荐天赋
盛怒:本回合没打出攻击牌,下回合第一张攻击牌伤害加倍。
力量仪式:生命 ≤ 25 时力量+3。
不遗余力:回合开始力量 大于 0 则 AP +1。
猪突猛进:力量+3,但每回合少抽一张牌。
势不可挡:击败敌人后的伤害溢出转移给其他随机敌人。
推荐卡牌
攻击牌:乱战(1)、千钧(1)
防御牌:架刀(1)、全能(1)、静谧(1)
技能牌:固守(1)、花蕊(1)、狂暴(1)、怒喝(1)、战意(2)、破胆(2)
战术牌:不动如山(1)
整体思路很单纯,在第一关搜集 3 ~ 5【固守】配合【全能】、【架刀】苟活,并找机会用【乱战】刷死敌人。【千钧】适合在手牌满满防御卡又想输出时丢出。【怒喝】低 Cost 对敌人降攻降防 3 回合,【花蕊】把落樱层数转 AP,提升【乱战】输出。
无限晕眩流
如果后期有拿到【破胆】这张神卡,将牌组精简到 5 张以下,可以每回合上手【破胆】保证晕眩 Boss。
推荐阵容:【破胆】x1、【全能】x2、【乱战】x1、【花蕊】x1
护甲流
堆高护甲再加倍转换为输出或先制层数。
推荐天赋
攻防一体:每次提升护甲,给随机敌人造成 3 点伤害。
推荐卡牌
攻击牌:乱战(1)、千钧(1)
防御牌:架刀(1)、全能(1)、静谧(1)
技能牌:固守(1)、荆棘(2)
战术牌:不动如山(1)
第一关还是得走力量流路线不然无法生存,第二关开始拿到关键卡就能慢慢成形。【乱战】至少入手一张过渡期会比较轻松。
无限护甲流
FTK 流派。原本“护甲流”是个将护甲转换成输出的普通流派,但我意外发现如果【固守】把【架刀】的 Cost 降至 0 在牌组精炼后可以达成永动,输出全靠打防御牌。
必点天赋
势不可挡:击败敌人后的伤害溢出转移给其他随机敌人。
推荐卡牌
攻击牌:千钧(1)
防御牌:架刀(1)(至少 2 张)
技能牌:固守(1)、荆棘(2)
前两关走一般的护甲流玩法,并至少入手两张【架刀】。到了第三关可以审视自己卡牌与金钱状况,若允许精简牌组就可以开始删除卡片。
如果可以在战斗中达成以下前置条件就代表流派已成形:
先用【固守】将【架刀】 Cost 降至 0。
使用过至少一张【架刀】,且弃牌堆内只有【架刀】卡。
牌组剩下所有卡都握在手上且至少有一张【架刀】(要达到这点牌组必须精简)。
这时打出【架刀】,打完弃牌堆会被洗回牌组,由于牌组只剩下【架刀】,抽卡效果也只会抽到其他的【架刀】。以上步骤无限循环。等到护甲累积够高时再用【千钧】转成双倍输出或用【荆棘】转成双倍先制,伤害溢出透过天赋【势不可挡】转移给其他敌人,直接清场。
推荐阵容:【固守】x1、【架刀】x2、【千钧】/【荆棘】x1,剩下一张随意。
忍者 (上手难度:★)
苦无/手里剑/胁差 三种武器打连击,苦无主打【阵风】这张卡,朴实无华。胁差单卡输出高,与弃置牌的相性也较好。手里剑和苦无玩法差不多,但这流派的牌比大部分苦无牌强太多。我个人不建议混搭武器,战术核心要运转还是得让牌组阵容单纯一点。忍者的战术牌 Cost 较低,和天赋【老谋深算】相性不错。【锦囊】和【百宝箱】提供强力的临时道具,推荐配合天赋【快手】让道具使用免 Cost。
必点天赋 (忍者通用)
快手:道具卡 0 Cost。
推荐天赋 (忍者通用)
料敌先机:战斗开始时,获得一层反弹。
暗夜潜入:战斗开始时,处于虚无状态 (受到伤害降为 1)。
道具达人:使用道具牌也能获得九字真言。
推荐卡牌 (忍者通用)
防御牌:铁壁术(1)、替身术(1)
技能牌:腾挪(1)、雾隐(1)、重置(1)、锦囊(2)、奈落术(2)
战术牌:百宝囊(1)、灵巧(1)
介绍个别流派前我想先说明一下,忍者除了道具很强以外,有个很强的通用 Combo 是多张【重置】配 2 张升级过的【腾挪】。首先不停用【重置】直到捞出【腾挪】,【腾挪】让这回合每次出卡力量 +1,两张【腾挪】都打出去后再使用【重置】,弃牌堆的【腾挪】会被洗回牌组再被捞回来,重复以上作业直到消耗掉全部的【重置】,只要【重置】够多张力量破 50 轻轻松松。
苦无流
推荐卡牌
攻击牌:阵风(1)
核心攻击牌单纯就【阵风】这张卡 (建议入手至少 3 张配合【雾隐】)。但是搭配技能牌【雾隐】输出将会非常暴力(靠【重置】抽上手)。搭配每回合用到手软的道具基本上躺着过关。
胁差流
推荐卡牌
攻击牌:绝胧刃(1)、朱雀袭(1)、白虹斩(2)
防御牌:锁帷子(1)
技能牌:烟玉(1)、透支(2)、疯狂(2)、舍命一击(?)、凶蝎(?)
战术牌:得失(?)
这流派很吃弃置效果牌,游玩过程要尽量提升主动弃置卡与被弃置效果卡的浓度。【烟玉】和【舍命一击】是牌组的核心。这流派玩起来没苦无和手里剑那么强力,但跟其他角色比也算可以了。
手里剑流
推荐卡牌
攻击牌:三角手里剑(1)、十字手里剑(2?)、六角手里剑(2?)
技能牌:连环手里剑(2?)
战术牌:尖锐(1)、无尽手里剑(2?)
不停丢手里剑制造连击,后期输出高甚至可以几乎不带防御牌。只有 1 Cost 的【连环手里剑】拿到手后可以取代掉【雾隐】。
巫女 (上手难度:★★★★★)
卡牌又杂又难用。防御卡强力的额外效果需要搭配满月触发 (不用满月的附加效果你甚至挡不了第二关杂鱼的攻击),而大部分攻击卡又需要搭配黑月触发额外效果,想在这两状态间辗转需要搭配月耗(X)卡和转满月的卡才能效益最大化。这角色还有另一个很鸡肋又占卡位的弓构系统,而且同时还只能附加一种弓构效果,根本垃圾设计 (真正实用的也只有【连携】这张卡)。战术牌的 Cost 全部 2 起跳,前期超级卡手。
必点天赋
月魄:每回合手牌多上手一张【月魄】卡 (月轮层数+1)。
推荐天赋
血月:血量 ≤ 20 时,始终触发卡牌的满月效果。
推荐卡牌
攻击牌:月光束(1)、连珠(1)、纳射(2)
防御牌:涅槃(1)、绘马(1)
技能牌:代偿(1)、连携(1)、斗转(2)、祈福(2)
战术牌:净秽(2)
首先要注意的是,攻击牌、防御牌和技能牌尽量不要拿到以上我推荐的卡以外的牌,尤其是月耗 2 以上的卡绝对碰不得,否则你手牌会卡到死。战术牌方面在前两关时同理,第三关可以看自身需求做取舍,但绝对不要去拿【月福】、【业火符】和【无畏】,这几张牌效太低了。
第一关推荐先拿【月光束】、【连携】、【涅槃】、【连珠】、【绘马】和【代偿】。【月光束】是主力输出卡还能将满月消耗成黑月,甚至可以配合【连携】狂抽卡。【涅槃】升级版在黑月可以恢复 5 层月轮 (再搭配每回合提供的免费【月魄】变满月),【连珠】升级版可以月耗 1 抽三张卡,非常强力。【绘马】则是非常高效的抽牌卡。【代偿】可以在拼输出的场合把非攻击卡换成随机月耗卡。
第二关以后可以拿【纳射】、【斗转】、【祈福】和【净秽】。【纳射】和【斗转】可以将黑月转换成满月提供续战力。【净秽】则可以透过抽卡提供额外输出,很适合和【连携】、【绘马】做搭配。【祈福】可以保证出【连携】后可随机抽一张牌组里的攻击卡,如果手上缺【月光束】可以靠这张赌一下。
五.特定成就解法
1.精炼:牌组只有 5 张以下通关游戏。
阴阳师 (无限式神流):【启发】x1、【缚灵】x1、【天锁】/【三界之焱】x1、【律令符】x1、【遣灵‧阳】x1
武士 (力量流):【乱战】x1、【全能】x2、【花蕊】x1、【怒喝】x1
武士 (无限晕眩流):【破胆】x1、【全能】x2、【乱战】x1、【花蕊】x1
武士 (无限护甲流):【固守】x1、【架刀】x2、【千钧】x1,剩余 1 张随意
2.秒杀:第一回合击败精英怪
无限式神流阴阳师、无限护甲流武士均可以轻松达成,其他流派可能会需要搭配旗帜效果才能达到。
3.精确计算:没有史诗牌情况下通关游戏 (史诗牌应该是指三星卡牌)
护甲流武士、无限护甲流武士可以达成。
力大无穷:力量累积至 50
忍者可以很轻松完成这个成就,多张【重置】配上至少两张【腾挪】,想要力量破 50 非常轻松。
力量流武士只要有战术牌【斗志】与足够的防御卡,在杂鱼战拖够长回合数也可以保证达成。配合旗帜【武田信玄】(该回合 +10 力量) 可以更轻松达到。
4.护甲大师:护甲累积至 500
无限护甲流武士可以轻松达成。
5.一击毙杀:先制层数累积至 500
无限护甲流武士可以轻松达成。
6.多多益善:从未放弃战斗胜利卡片奖励
要解这成就很随缘,推荐是该局有拿到宝物【香油】(商店移除卡片固定消耗 100 元) 再来解这成就。
7.锱铢必较:未曾透过商店删除卡牌。
建议用忍者,只要凑够多【锦囊】和【百宝囊】就完全不担心基础牌卡手。
v1.3.0版本
新更新:
-增加了货币系统“硬币”和“灵玉”。
-增加了英雄属性和日常任务。
-优化了商店UI。
-修复了一些已知的错误。
-优化了一些UI显示错误。
-修复了一些文本显示错误。
游戏信息
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访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 改变WiFi多播状态 改变WiFi多播状态 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 开机自动允许 允许程序开机自动运行 -------------------------------------