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游戏介绍
巨洞冒险又称为Colossal Cave是一款洞穴探索题材的冒险解谜游戏,在游戏中玩家探索一个庞大且复杂的巨大洞穴,在其中搜集不同的道具并利用它们来完成不同的解谜,找寻前往洞穴深处的道路,同时抵御矮人、巨魔等魔幻生物的骚扰,随着玩家在充满宝藏、生物、迷宫和谜题的洞穴中深入冒险,揭开隐藏在洞穴中的秘密。
巨洞冒险结合资源管理以及动作冒险玩法为玩家带来一段轻松的探索之旅,玩家需要在有限的背包中放入不同的道具或者宝藏,在复杂的环境中与场景中的物品互动来找到十五件宝物,成功逃离洞穴。
~ 轻松的点击式探索,带你进入奇幻的洞穴
~ 有限的物品栏,让你的物品选择和解谜路线都至关重要
~ 便捷的自动地图,显示你的探索路线和物品掉落位置
~ 矮人、精灵、幽灵、巨龙和其他奇特的洞穴生物等你来挑战
~ 大量策略性谜题,让你体验酣畅淋漓的“顿悟”时刻
~ 复古酷炫的冒险氛围,灵感源自经典游戏
~ 灵活的自定义选项,让你随心所欲地打造舒适惬意的冒险之旅
~ 充满神话色彩的悠闲洞穴假期!
一.入门介绍
1.游戏的目标是找到15件宝藏,将它们存放在小屋(安全屋)中,并在不死亡的情况下逃离洞穴,理想情况下获得最高分350分。这将由找到/救出的宝藏数量以及其他行动和事件决定。
2.游戏介绍建议在第一局(或前几局)游戏时接受指导,但没有说明此选项的主要特点:这样做的话,我们完成冒险可用的""回合数""(灯笼电量)将乘以10,之后电量耗尽游戏结束,但会以分数为代价。游戏有一个隐藏的回合系统:每次观察或与某个物体互动以及更换房间时,都会消耗一个回合。接受指导对于开始探索和学习游戏中的位置和谜题至关重要。
3.在某些地方,如果你卡住了,游戏会以扣除分数为代价提供提示,第一次时始终接受帮助,你会需要它的。
4.在许多地方,你会发现一条出口会带你到另一个房间,但第二次通过同一个出口时可能并非如此,或者会带你到其他地方,有些房间具有这种随机特性(瑞士奶酪房间、床垫房间、不同迷宫)。
5.经常存档。游戏中有随机事件可能立即结束冒险。
6.记下你看到和尝试过的内容。
7.最初的游戏应该用于熟悉洞穴,探索每个可能的通道并生成自动地图。一旦你解决了所有谜题,绘制了整个洞穴地图,并收集了所有宝藏,那时才能开始一个不接受指导的游戏,并尝试在灯笼耗尽前选择最优路径,完成350分的对局。
8.如果实在无法继续,或者打算冲击350分,不要犹豫查阅攻略(比如这个):虽然游戏以现代图形和点击界面重新制作,但其机制和谜题与70年代的原版相比没有改变,因此你会遇到50多年前的设计,与现代冒险游戏(甚至90年代的经典游戏)不兼容:包括导致游戏无法继续的行动(没有事先警告)、浪费时间的虚假线索(著名的""红鲱鱼"")、随机事件、不合逻辑的谜题、看似无法解决的迷宫等。
9.我个人解决了大部分问题,但你会发现有些谜题完全不合常理,尤其是为了达到最高分的时候。
10.从这里开始,剧透会更频繁出现。
二.宝藏
需要获得的宝藏列表(无特定顺序):
1.金块
2.国王珠宝
3.银锭
4.钱币
5.钻石
6.金蛋
7.金链
8.明代花瓶
9.祖母绿
10.海盗宝藏
11.三叉戟
12.香料
13.波斯龙纹挂毯
14.白金金字塔
15.珍珠
有些方式会导致永久失去宝藏,在这种情况下,你将无法获得最高分,但仍然可以完成游戏,因为找到宝藏(通过""查看/使用""与其互动)就足够了:
将金蛋以外的任何宝藏交给巨魔。
在没有靠垫的情况下放下明代花瓶(花瓶会破碎,导致丢失)。
吃掉食物而不用于熊(将无法获得金链)。
用钱币在不同迷宫获取电池(会损失钱币)。
可能还有其他情况...
三.魔法咒语
在冒险过程中,可以学习四个魔法咒语,用于不同目的,并且是解决某些谜题以及以最优化方式穿越洞穴的关键。
往返传送
--> 单向传送
1.XYZZY:
在""碎石室""找到。
用于小屋碎石室 之间的传送。
2.Plover 和 ""Plugh"":
也用于房间之间的传送,但用法取决于你所在的位置。
Plugh 咒语在""Y2房间""获得。
Plover 咒语首次在其相应的房间(""Plover房间"")听到,但出现是随机的,如果没有出现,重新进入房间,或与物体互动(记住这会消耗回合)。
说 ""plover""
Y2房间plover房间(是进入/离开plover房间/黑暗房间且有灯笼的唯一方式)
黑暗房间plover房间(仅在没有灯笼时)
说 ""plugh""
Y2房间小屋(快速离开/返回的关键)
黑暗房间 --> 小屋(死路 / 在洞穴内丢失灯笼)(仅在没有灯笼时)
3.Fee fie foe foo:
用于将金蛋传送回其原始位置(巨人房间)。
四.Colossal Cave 的迷宫
1.不同迷宫有什么用以及如何解决?
不同迷宫是洞穴中的迷宫之一,在其尽头有一个电池分配器,可以用钱币换取电池(使用后会损失钱币),电池可以为灯笼增加更多回合。
我特别用游戏的提示解决了它,但觉得没用:对于350分的对局可以忽略它,因为你会损失钱币,从而无法达到最高分。另一方面,如果在游戏开始时接受了指导,你的灯笼就有足够的回合数,无需使用电池。因此它完全是可有可无的。
不过,如果你想获得探索整个洞穴的成就,解决方法是:在每个房间的地板上留下物品,形成一种""面包屑路径"",以便在地图上识别如何到达终点以及如何返回。
直接路径是:NE->E->N->S(还是留下物品吧,因为我做过一次,返回时可能会搞混)。沿着留下的物品痕迹返回(见自动地图),在起始房间下楼梯离开。
2.那相似迷宫呢?
相似迷宫是海盗藏匿其宝藏以及他偷走你宝藏的地方,完成它是必不可少的,但比不同迷宫容易解决得多(多亏了自动地图和指南针,在原始文本版本中用纸笔解决简直是地狱)。一旦完全绘制了地图,就可以在几步之内进出。收集到海盗宝藏后,海盗将不再出现。
3.Witt's end 有出口吗?它有什么用处?
Witt's end 是一个陷阱(实际上入口处的标志也警告了这一点),但另一方面,它对于获得350分至关重要:一旦你从床垫房间的前厅进入,进入的路径就会坍塌,因此你无法离开,或者至少我是这么认为的:这个房间有10个出口,但所有出口都通向同一个地方,但其中有一个出口有很小的概率让你离开。这里没有任何策略可言,只能不断尝试不同的出口,直到运气站在你这边。
因此,这个谜题的想法是把它留到游戏最后:当洞穴关闭的通知出现时,去前厅,拿起入口处的杂志,进入 Witt's End,把它放在地上,等待洞穴关闭,然后你就会被传送到出口。在这个房间的地板上放下杂志这个动作会获得一分,这对于以350分结束至关重要。这是游戏中最随机、最不合逻辑、最残酷的谜题之一!
五.350分解法
在三到四局游戏之后,我已经熟悉了路线、完整地图和每个已解决的谜题。是时候规划路线,以便在灯笼耗尽前收集15件宝藏,并获得350分。
需要注意的是,某些随机事件可能会改变路线,例如海盗出现带走宝藏、""plover""咒语的随机出现,或者从床垫房间和瑞士奶酪房间随机进入其他房间。如果运气不好,最好加载之前的存档再试一次。
这是众多理想路径之一:
在小屋:
拿钥匙
拿灯笼
第一次洞穴探索(雾厅 / 山王):
用钥匙开门 -> 进入洞穴
拿笼子
阅读""XYZZY""
用笼子抓鸟
拿魔杖
在雾厅:
拿金块
用魔杖造桥
放下魔杖(不再使用)
拿钻石
当第一个矮人出现时,拿斧头
山王:
用笼子/鸟对付蛇
放下笼子(不再使用)
拿国王珠宝
拿钱币
Y2房间
听到""Plugh""
使用""Plugh"" -> 小屋
存放宝藏
放下钥匙
拿水瓶
返回Y2 -> ""Plugh""
第二次探索(秘密峡谷 / 双坑 / 东方室 / plover房间):
秘密峡谷:
击打龙(使用两次)
拿挂毯
去双坑:
用水浇植物
去瑞士奶酪房间:
从软室拿靠垫
去东方室:
拿明代花瓶
去Plover房间 / 黑暗房间:
放下所有物品进入plover房间(花瓶要放在靠垫上)
拿祖母绿
听到plover(随机)
通过床垫房间返回Y2
使用""Plugh"" -> 小屋
存放宝藏
把水瓶装满水
拿食物
返回Y2 -> ""Plugh""
第三次探索(双坑 / 巨人 / 巨魔):
去双坑:
用水浇植物
用瓶子装油
使用植物
巨人:
阅读""Fee fie foe foo""
拿金蛋
用油瓶浇生锈的门
放下瓶子(不再使用)
拿三叉戟
去巨魔:
把金蛋给巨魔
使用""Fee fie foe foo""(金蛋消失 -> 回到巨人房间)
拿香料
把食物给熊
用钥匙开金链锁
放下钥匙(不再使用)
熊攻击巨魔
放下熊(使用)/ 不要和熊一起过桥!
返回巨人房间:
拿金蛋
去床垫房间:
用三叉戟对付牡蛎 -> 拿珍珠
返回Y2:
使用""Plugh"" -> 小屋
存放宝藏
使用""Plugh"" -> Y2
最后一次探索:
使用""plover"" -> plover房间
在黑暗房间拿白金金字塔
离开 -> plover房间 --> 说 plover -> Y2房间
拿银锭
海盗出现!(随机事件)。重要的是,在进入相似迷宫之前让他出现,因为如果在他出现之前进入,宝箱就不会出现。根据他出现的位置(是在去相似迷宫的途中还是很远的地方),最好加载之前的存档重试。
去相似迷宫:
之前已经绘制了地图,很容易到达终点
拿海盗宝藏以及被他偷走的任何宝藏
下斜坡
去碎石室
说""XYZZY"" -> 小屋
存放宝藏
这样我们就成功获得了15件宝藏,用""plover""返回洞穴
六.结局:
听到一个声音说洞穴即将关闭,最终在""推进时间""(去其他房间或与物品互动)之后,洞穴关闭,你会被传送到仓库。
但在到达这个最终画面并为了获得+1分以达到350分之前,还需要做一件事:
去床垫房间 -> 从前厅拿杂志,然后把它放在Witts End(+1分)……这太残酷了
与物品或路径互动来推进""计时器""。有可能随机离开Witts End,这没关系。
最终洞穴关闭 -> 传送到仓库
拿魔杖,使用""查看""动词,发现它实际上是炸药
用它炸开矮人睡觉的墙壁
结束!
七.攻略中没有出现的房间呢?
它们是虚假线索(红鲱鱼)和除了存在之外没有任何用处的房间,对于完成冒险不是必需的,只是为了获得探索整个洞穴的成就。其中一些是"叹为观止的景色"、"镜之峡谷"、"水库"、"窗户房间"等。
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