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史丹利的寓言手机版

官方
史丹利的寓言手机版

系统:Android

版本:v35779

类别:冒险解谜

日期:2026-03-07

  • 史丹利的寓言手机版第1张截图
  • 史丹利的寓言手机版第2张截图
  • 史丹利的寓言手机版第3张截图
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  • 史丹利的寓言手机版第5张截图
  • 提示

    1、游戏用模拟器运行(对天玑机型不友好),对手机配置要求比较高,慎重下载,参考机型:一加8T(高通骁龙865)
    2、部分游戏需要使用推荐驱动才可运行,点击“获取”可见机型推荐驱动(下载需要使用加速器)

    游戏介绍

    史丹利的寓言是一款第一人称的冒险解谜游戏,在游戏中玩家将操控史丹利前往老板办公司寻找离奇事件的真相,玩家需要跟随旁白的指引或者凭借自己的选择在公司中规划前进的路线,解开场景的谜题前往不同的区域,发现公司隐藏起来的巨大秘密并寻找线索解开一切的真相,作出选择并被剥夺选择的权利,体验一场循环往复且富有哲理的冒险。

    游戏特色

    《史丹利寓言:超豪华版》是对 2013 年广受好评且屡获殊荣的独立游戏《史丹利寓言》的扩展及再创作。

    原版《史丹利寓言》中的所有要素都将得以保留,如 2013 年一般原汁原味。不过,《史丹利寓言:超豪华版》还包含新内容、新选择以及新秘密待您发掘,原有的游戏世界得到极大拓展,谜团也愈发扑朔迷离。

    此外,游戏的画质也获得了提升,以反映现代技术水准,同时忠实保留了原游戏的基调。游戏还增加了无障碍功能,包括内部世界文本本地化、色盲选项和内容警告。

    同之前一样,Kevan Brighting 先生无可挑剔的配音将全程与您为伴。

    在《史丹利寓言:超豪华版》中,您记忆中的一切都会重现,但又有所不同。这种经历似曾相识,不是吗?史丹利仍是当年的老样子么?还是说,其实是您变了?

    史丹利的寓言全结局一览

    一.全结局

    新结局

    新结局基于玩过旧结局的基础上说明,如果是第一次接触游戏或对游戏不熟悉,可以先看下面第二章旧结局部分并且游玩,熟悉后再玩新的部分。

    明星结局

    坐老板办公室密室的电梯下到地下后,再按电梯往上走,反复来回即可进入明星结局。

    BUG结局

    按普通/自爆结局的流程游玩到监控室,利用桌椅蹲起跳下去。

    永恒结局

    游戏一开始,选择没玩过史丹利的寓言的情况下,游玩并且达成5个及以上不同的主要结局,或游戏一开始选择玩过史丹利的寓言,并且在游戏里达成了2个及以上不同的主要结局(摔死、自闭这类不算主要结局),在去双门选择的路上有一个半开的“新内容”的房间可以进入,进入并且走流程可解锁永恒结局。

    注:一旦达成了这个结局,直到触发EPILOGUE的重启开启回忆空间前,无法再次游玩这一结局。

    史丹利的寓言2博物馆

    完成一次永恒结局后,“新内容”的门前标识将变为醒目的霓虹灯标识,此时再次进入新内容的房门可解锁史丹利的寓言2博物馆。拿到桶后即可离开博物馆,并且将以后的游玩升级为史丹利的寓言2。

    万象结局

    史丹利的寓言2博物馆里,往无尽之洞的方向走,进入中间有洞的房间,反复往洞里跳,直到地面升到只有大约半米的高度,再次跳进去,等旁白发现传送失灵跑路后不要急着重启游戏,耐心等一下,地面会开始下降,解锁万象结局。

    史丹利的寓言2

    离开427后的第二个办公室里会新增一个桶,拿上桶后游玩各个结局的流程就会产生变化。

    废弃仓库/录音带结局

    进入史丹利的寓言2,并且搜集了第一个玩偶后后,在货梯仓库找到一个能登上箱子的斜坡,跳下去到木板桥上,然后往反方向下蹲进入通风口。

    注:其实在这之前也能达成此结局,就是有一定难度,贴着护栏外面的边缘的落脚判定可以蹭到通风口。

    孤寂结局

    手里拿着桶时按明星结局的流程游玩。

    失手结局

    手里拿着桶时按逃生舱结局的流程游玩。

    (注:达到此结局后下一轮自动重启的流程中会没有桶可以拿,需要再重启一次桶才会出现)

    失落结局

    手里拿着桶时按疯狂结局的流程游玩。

    桶博物馆结局

    手里拿着桶时按原版博物馆/肉泥结局的流程游玩。

    永暗结局

    手里拿着桶时按普通结局/解除控制结局的流程游玩。

    鸟类学家结局

    手里拿着桶时按自爆结局的流程游玩。

    家庭结局

    手里拿着桶时按BUG结局的流程游玩。

    毁灭结局

    手里拿着桶时按混乱结局的流程游玩。

    寂灭结局

    手里拿着桶时按公寓/妻子结局的流程游玩。

    哲学结局

    手里拿着桶时按幸福/自杀结局或游戏结局的流程游玩。

    超越喜剧结局

    手里拿着桶时按选择结局的流程游玩。

    屠魔结局

    手里拿着桶时按歌曲/旁白结局的流程游玩。

    旧神结局

    手里拿着桶时按废弃仓库结局的流程游玩。

    最终结局

    收集6个迷你史丹利玩偶后重启游戏。(目前尚未发现重新进入该结局的方式,一旦达成了这个结局就无法再次触发,除非重置存档进度)

    二.玩偶收集

    在会议室里有6个玩偶的搜集提示。

    1、续作展览厅里。

    史丹利的寓言2博物馆的收藏展览厅深处。

    注意,一旦获得了这个玩偶,直到触发EPILOGUE的重启前,无法前往史丹利的寓言2博物馆。

    另外,搜集了第1个后另外5个才会出现。

    2、巨大的屋子,有很多箱子。

    右门路线的货梯仓库是游戏里最大的仓库,顺着货梯附近能登上箱子的斜坡,跳到木板桥上,在尽头找到玩偶。

    3、楼梯,有关楼梯的地方。

    指前往老板办公室的楼梯,左门的楼梯向下走的疯狂结局路线,最底层楼梯下的夹角里

    4、同时有红色和蓝色的地方

    这个红蓝指的是游戏结局和幸福结局分歧的红蓝门,右门跳下电梯后,在第一道红蓝门附近的房间里。

    5、有火的地点附近。

    壁炉,老板办公室的壁炉后方,密室的电梯对面,

    6、重要人物的有味道、私人的场所。

    重要任务指的是老板,私人且味重的地方指的是卫生间,进入办公室第一道门后左边的卫生间里。

    三.轮回结局

    打出最终结局,且游戏打开次数≥5(不是重启次数,是游戏这个程序打开的次数),开篇字幕旁白不再有新内容后,在主菜单选择EPILOGUE,在最后的房间里重启电脑,开启史丹利的寓言3。

    桶不影响的结局

    摔死结局和万象结局区别不大,只是流程里有些微小的变动。

    四.正常情况无法拿桶时达成的结局

    天堂结局和自闭结局。重启偶尔有小概率能刷出427不关门的的情况,可以拿着桶达成这两个结局,但和原本结局没有任何区别。

    重置与重新进入史丹利的寓言2博物馆

    进入史丹利的寓言3后,即可在正常流程里重新去新内容房间里的史丹利寓言2博物馆。

    再次进入EPILOGUE重启电脑,可以将界面变成史丹利的寓言N。(N为重启次数-2)。在任意N的情况下完成2博物馆流程均可变回2。

    五.回忆空间

    触发EPILOGUE的重启后,可以在将老板办公室的卫生间替换为回忆空间,通过点击墙上的明信片可以重新体验第一次“新内容”流程和永恒结局。(但是依然无法重新触发最终结局)

    旧结局

    本章面向初次接触史丹利的寓言的玩家,简要说明之前就有的旧结局

    普通/解除控制结局

    一路按旁白的指示走流程,进入左边的门,上楼进入老板办公室,下电梯进入精神控制设施,关闭系统。

    自爆结局

    进入左边的门,上楼进入老板办公室,下电梯进入精神控制设施,不按指示关闭而是开启系统。

    博物馆/肉泥结局

    进入左边的门,上楼进入老板办公室,下电梯左转进入狭长的走廊,最后进入设定博物馆。

    疯狂结局

    进入左边的门,下楼进入车库。

    自闭/胆小/懦夫结局

    开局,在离开427办公室前关上房门。

    音乐/喜欢笑话结局

    从427办公室出来后,在434办公桌边不停按Ctrl下蹲和蹭边,直到爬上办公桌,不停蹲起翻出窗外,选择喜欢笑话。

    旁白/不喜欢笑话结局

    从427办公室出来后,在434办公桌边不停按Ctrl下蹲和蹭边,直到爬上办公桌,不停蹲起翻出窗外,选择不喜欢笑话。

    混乱结局

    进入右边的门,按旁白指示进入左边的门,在中间联通仓库按下电梯按钮下降。

    摔死结局

    进入右边的门,一路直走进入仓库,跳下平台。

    妻子/公寓结局

    进入右边的门,一路直走进入仓库,坐上升降电梯,进入房间接电话。

    幸福/自杀结局

    进入右边的门,一路直走进入仓库,坐上升降电梯后在经过下方走道时跳下电梯落在走道上,向前进入红色的门。

    游戏结局

    进入右边的门,一路直走进入仓库,坐上升降电梯后在经过下方走道时跳下电梯落在走道上,向前进入蓝色的门(第三次蓝门在身后)。

    选择结局

    进入右边的门,一路直走进入仓库,坐上升降电梯,进入房间拔掉电话线。

    逃生舱结局

    进入左边的门,上楼进入老板办公室的第二道门时,快速后退,赶在门关上前走到外面,一路往回走进入427办公室旁边新开的一扇门,爬楼上去。

    天堂结局

    分别在电脑419,423,老板办公室门前的助理、434和史丹利的电脑前调查输入密码(每输入一次需要重启一次游戏)。

    艺术之神结局

    游戏结局流程中玩4个小时婴儿游戏(不开玩笑,就是4个小时)

    六.其它细节

    卡门退出老板办公室的逃生舱结局,卡门的时点相对以前更难把握了,成功率不高要多试试。

    游戏结局的两个neta游戏从我的世界和传送门改为了看火人和火箭联盟。

    手里已经拿着桶时进入寓言2博物馆的水桶展厅,会被旁白吐槽,如果进入了桶展厅两个桶会发生湮灭。

    如果在游玩EPILOGUE之前达成过失手(拿着桶的逃生舱结局)结局,EPILOGUE会在遗迹附近找到逃生舱残骸和桶。

    当游戏进度已经进行到存在“新内容”门时,“点五下”430的门这个成就所需的416号门会被移到“新内容”门当中,经过最近一次的BUG修复已经可以正常触发成就。

    身处417房间的走廊时,把两边的门都关上旁白会有新的对话。

    七.无限跳跃的方法

    当身处第一次的新内容区域,或寓言2博物馆的跳跃圆圈里时,如果还有剩余跳跃次数,重启游戏即可在任意地图无限次跳跃(除了圆圈本身所在的地图,在这两个地图里跳跃次数仍然有限,受制于一个存档里总共的36次,而且如果在这两张地图里用完跳跃次数则无法再次跳跃)。只要不退出游戏无论重启多少次都能跳跃。

    作弊结局

    新版本目前没有发现触发作弊结局的方式,尽管永恒结局流程中有一个无法进入的作弊房间,但即使利用特殊手段强行进入也无法触发任何事件,作弊结局的房间有实体能够落脚,但里面依然没有任何触发,进入不会发生任何事件,而且还可能会被困住出不来。

    完成轮回结局的重启后,即可在寓言2博物馆的免费成就展厅开启成就。

    完成设置冠军成就后,即可解锁寓言2博物馆里的冠军房间。

    原版的吠叫模式现在改成了狗模式,开启方式变为偶尔刷出白板开局(出门是一个蓝色办公室)时,白板右下方。

    史丹利的寓言游戏测评

    就国内而言,本作的知名度不算高,但重制版首日10W+的销量就足够说明,这部独立游戏的粉丝团体是多么为之着迷。那么,本作的魅力之处究竟在哪儿呢?事实上,这部游戏的玩法和类型难以用特定的标签去概括,说他是步行模拟器吧,可原版发售时的2013年还没这个概念;说他是解谜,可游戏也没有设置任何难题;真要说的话,本作更像是一部融合了喜剧、选择取向、恶搞等元素的多结局探索类游戏。

    点击开始游戏,玩家将会扮演427办公室的模范员工史丹利,他本有着平稳而幸福的生活——直到某一天,他的电脑屏幕上不再给它发送任何工作指示,身边的同事也全都消失不见。于是,史丹利决定动身探寻事件的真相。他一路前往老板的办公室,并发现了办公楼地下所藏匿的秘密,最终,史丹利根据游戏旁白的指引逃出生天,重获自由——The End。

    你没看错,这可能是史上最容易通关的游戏之一,以至于游戏的某一项成就就是“在4分22秒内速通游戏”,但这仅仅是本作无数结局中最普通的那一个。你可以选择在通关前的一瞬突然反悔,按下另一个按钮,也可以在半路上扭头走向其他路线,触发完全不同的事件,又或者干脆赖在初始房间不动。更甚者,你还可以利用卡模型的“BUG”跑到地图之外,看一看游戏是否在你去不了的地方偷懒。不过,你还来得及沾沾自喜之前,这个声线沉稳且富有磁性的英音旁白就会告诉你——这些都是游戏的一部分。

    和《ICEY》里面那个喋喋不休的大叔一样,本作自始至终也有一位旁白在不停地指引你如何进行游戏。没错,《史丹利的寓言》早在数十年前就成为了Metagame的先行者。随着游戏的进行,旁白讲述者会不停打破第四面墙,时而抱怨玩家的不配合,时而吐槽游戏设计,偶尔还会自言自语,说一些冷笑话段子。每当玩家达成一个结局后,故事又会在427房间重新开始,但游戏路线又会发生一些微妙的变化。史丹利能否走出这个迷宫?旁白的身份是否就是游戏制作者?不同结局的艺术内涵和用意何在??连续左键20次办公室的门会发生啥事???宇宙的终极奥秘是什么????不不不,请停止发出疑问,因为本作的设计初衷,就是在剥离了一切目的后,重新寻回自由游戏的快乐。

    相较于原版,本作中梗的密集程度只能说是有过之而无不及,甚至在标题画面和宣传PV上都有着直接与玩家的互动部分。使用Unity引擎重置后,不仅游戏的画面质量得到了不小的提升,内容也扩充了近一倍。重置版最重要的部分便是这扇字面意义上新增的“New Content”门。走进去,玩家便会来到一片全新的世界,旁白会在这里向玩家讲述原版游戏取得的成就,并介绍游戏续作(也就是本作)的创意设想。同样,这部分也少不了大量的搞笑和讽刺桥段,用来揶揄游戏厂商喜欢卖DLC的行为。

    本作最有趣的地方莫过于“回忆之地”(the Memory Zone)。这里不仅有游戏作者给自己颁发的学院奖奖杯,还有旁白对Steam玩家差评的直球吐槽。一名ID为buglivia 的玩家为游戏给出了“难以忍受,索然无味”的评价,于是……他被做进了重置版里面……而我们的旁白君也不依不饶对游戏的艺术严谨性和自己的造梗能力进行辩解。这位玩家的评论真实存在于原版游戏的商店评论区,现在已然成为了观光圣地;另一位玩家则抱怨游戏缺少“略过”按键,旁白则同样抱怨道玩家的急功近利,并趁机展开30分钟的长篇碎碎念,让玩家自行选择是否跳过,将可怜的旁白弃之不顾。

    在后续剧情中,玩家会来到宏伟的“史丹利的寓言2”展厅,这里还有更多趣味十足,经过作者自我放飞甚至抽风一样做出来的小游戏等待玩家去发掘。玩家可以在这里拿到一个神奇的“宽慰之桶”(Reassurance Bucket),在桶的作用下,游戏对话会发生新的变化,这使得玩家可以去再次体验之前的路线。越是深入,游戏的剧情就越是荒诞,这种超现实的乐趣,怕是很难在当今的其他游戏中寻找到了。

    对我而言,比起反思游戏结局的种种现实意义,我更愿意相信本作就是一场纯粹的自娱自乐和艺术灵感的自由碰撞。在原版游戏大获成功后,Davey并没有选择去成为万众瞩目的焦点,他决定拒绝所有知名工作室发来的offer,保持低调,自我修炼。他在他的下部作品——《新手指南》(The Beginner's Guide)中沿用了晦涩的叙事手法和无目标的游戏方式,但这部作品的讨论度就远不及氛围相对轻松的前作了。也正因如此,《史丹利的寓言:终极豪华版》可能并不适合所有人。

    诚然,用现在的标准来看,游戏作者自我玩梗早已不是什么新鲜事,甚至在熟悉本作的套路后,你都能主动猜到下一处英式黑色幽默会出现在哪儿。一方面,本作的配音旁白魅力十足,玩家越级游戏系统打破常规的玩法也难得一见;另一方面,如果不能静下心来游玩,本作抽象的剧情和重复封闭的路线也很容易让玩家感到莫名其妙。

    如果你有幸玩过《史丹利的寓言》原版,那我并不期望你对重置版抱有过高的期待,相较于《尼尔:机械纪元》那种动辄删存档的惊人操作,本作不同阶段的剧情表现力起伏较少,相对平淡,受制于游戏无厘头捉弄人的主题,玩家还难以借此反驳游戏的不足之处。但若是你还没体验过这部作品,那你大可尝试一下本作的免费试玩Demo,它采用和本篇同样的叙事方式,但内容和本作相互独立。无论如何,如果你能接受这种稀奇古怪的叙事语调,再考虑入手本作也不迟。

    总而言之,本作还是为无数玩家和游戏制作者带来了深远的影响,游戏玩家的时代会不断进步,史丹利的寓言则会无尽地轮回下去……THE END IS NEVER THE END IS NEVER THE END… 作者:Rin酱今天玩什么

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